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コメント過去ログその3

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だれでも歓迎! 編集
  • ぽっぴっぽー、ワルツ、こなた、いろはが同じ枠でいいよ 星9に詐欺とかなくね -- (名無しさん) 2011-02-28 23:17:50
  • というか、セガさんにはそろそろ表記の細分化+再配置をお願いしたいところ。現★6~7を6~8に、現★8~9を9~11に、ぽっぴっぽーEXは12でwww -- (名無しさん) 2011-03-01 00:23:07
  • ぽっぴっぽーってクリアはそんなに難しくなくね?パフェはきついけどグレートくらいなら序盤簡単だからすぐ乗るし。 -- (名無しさん) 2011-03-01 13:01:31
  • ↑同時ラッシュが苦手なら一撃で葬られるレベル。達成率稼ぎは序盤さえつなげばたしかに簡単だが… -- (名無しさん) 2011-03-01 14:17:47
  • ↑仕方ないよ。全COOLできて当然FINE1ケタ当たり前の人たちなんだもん。FINE量産どころかSAFESAD出るとかバカじゃねーのレベルの人が上から目線で語るんだから仕方ないよ。 -- (名無しさん) 2011-03-01 14:45:18
  • 設定上☆10以上は出来ないってきいた -- (名無しさん) 2011-03-01 17:19:46
  • ↑2 ↑4もそこまでのつもりでは言ってないだろうにwww とりあえず、ラスのサビからほぼ赤黒でも落ちなければG判いくのは事実だぞ -- (名無しさん) 2011-03-01 22:07:55
  • ↑だからそれは前半(特にラストのサビ突入前まで)ほぼCOOLで繋げられるのが前提で話してるでしょ?ってこと。序盤簡単だし(笑) ってのも自分ができるから当然他人もできてるって発言だし。できてないやつはやるなよ雑魚が!っていってるのとなんら変わらない。SAFE4~5回出すだけで後半赤COOL黒FINEで乗り切ったらそれこそ70%すらいかないし。 ここまで来てまだ上級者様(笑)が上から目線で語ってないっていうのなら精神病院に行くことオススメするよ。 -- (名無しさん) 2011-03-02 00:31:08
  • 上から目線で語るのはマジでやめてもらいたいね。出来ない人がここを見に来ている事の方が多いわけだし。そういう人はミクプレイヤーとしてはいらないよ。 -- (名無しさん) 2011-03-02 01:43:23
  • 「簡単」とか書いているヤツはここで語る必要無し -- (名無しさん) 2011-03-02 01:45:05
  • 被害妄想激しすぎな奴が自演してるようにしか見えなくなってきたからそろそろ引っ込め -- (名無しさん) 2011-03-02 02:45:46
  • 【コメント過熱にご注意】みんな、ひとまずは落ち着こう。 -- (OSX@X1) 2011-03-02 13:19:11
  • そこはこうでしょう。 △□×○△□×○ -- (名無しさん) 2011-03-02 13:31:58
  • マージナルと崩壊は今基準だと弱で良いかな -- (名無しさん) 2011-03-02 20:27:49
  • ↑7 ↑8書いたものなんだが、確かに俺はラスサビまで基本F40ぐらいだからいいたいことはわかる。そこはすまなかった。  ただ、俺はなにか上から目線で言ったか??簡単と書いてる人に賛成はしたけど俺はぽっぴっぽーが簡単とは思ってないし書いてもいない。  ついでに精神科にもいきません(学生なので) -- (名無しさん) 2011-03-02 21:18:54
  • まずは△□×○△□×○ こっちはあくまで「クリア目的」だし、パフェ狙いの人はパーフェクト難易度表があるんだからそっちでおk。 ぽっぴっぽーEXは最後の縦押し地帯まで来れるくらい練習すれば70%ボーダーは超えるからライフだけ気にしてればいいレベルになっているよ。実装当初のこなたと同じようにな。 そしてこなたと同じく縦押しまでこれない場合は練習不足と考えた方がいいと思う。まあ・・・他の☆9と一緒にしていいのかと思うくらい難しいし、自分は最後が越えられないんだけど。。。 まああれだ、自虐するより練習しなさいな。ぽぴーEXやってるってことはそれなりの実力があるわけだし -- (名無しさん) 2011-03-03 00:36:33
  • ここまで俺の自演でした。すいません。恥ずかしいのでもうこの件にはコメントしないでくださいよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-03 07:09:30
  • ぽっぴっぽーまだまだ死んでしまうけど叩くのすごく楽しい -- (名無しさん) 2011-03-03 12:36:17
  • 愛言葉(EXT)の扇風機地帯は最初の○が裏拍だということを意識するとやりやすいですね(^^) -- (名無しさん) 2011-03-03 15:06:25
  • PPPの動画見てエアDIVAで練習してみて分かったことがあるんだが・・・フキゲンの方が俺には難しいと。理由、PPPの縦連地帯は憶えればC評価は出せると思いうし、フキゲンの連打速度を上げていく方が難しいと思うからだ。 -- (名無しさん) 2011-03-04 21:42:25
  • ↑PPPってぽっぴっぽーか   正直PPP地味にカラフルってのもからそこでも個人差でわかれるかな -- (名無しさん) 2011-03-04 22:57:32
  • ↑8 反映しました。 -- (名無しさん) 2011-03-04 23:24:21
  • ↑3そういうことならフキゲンだって連打できなくてもボーカル部分で稼げば70%超えるしどっちもどっちだと思う -- (名無しさん) 2011-03-05 00:11:08
  • ぽっぴっぽーは、PPPとかぽぴぽとか野菜とか色々通称あるな…統一しようず -- (名無しさん) 2011-03-05 00:16:48
  • ↑3反映するのはいいけどちゃんと改行タグ使って見やすいようにしようぜ。 Promise、ぽぴ子H共に分類してみた -- (名無しさん) 2011-03-05 01:00:26
  • ↑3 70%越えて閉店しました|_ -- (名無しさん) 2011-03-05 15:54:23
  • ↑自分はぽぴ75%で閉店した だから閉店しなきゃクリアはそんなにきつくない ただフキゲンは高速連打だけだがぽぴはカラフル弱連打と縦連の二段構えだからぽぴのほうが厳しいと自分は思う まあ極端に連打が苦手ならフキゲンのがきついかもしれんが -- (名無しさん) 2011-03-05 17:08:50
  • 正直ぽぴノルマはは閉店するかしないかだがフキゲンは達成率不足という点もあると思うぞ -- (名無しさん) 2011-03-06 00:38:25
  • ぽぴクリアできる腕があればフキゲンの達成率不足なんて起きないとは思うけど -- (名無しさん) 2011-03-06 04:03:25
  • 確かにぽぴ一回でもクリアできればありえないくらいフキゲンは安定する。ただぽぴ子の譜面覚える量とフキゲンの連打のテクニックを磨くという点で難しいのはぽぴじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-06 05:21:39
  • ↑5ちなみに連打の速度は450(サンバ)~480(消失)くらいです -- (名無しさん) 2011-03-06 10:38:04
  • ↑、↑5じゃなくて↑6の事です。 -- (名無しさん) 2011-03-06 10:40:59
  • フキゲンの連打は12分だからBPM157.5の16分、DIVEのあの17連打に近いよ -- (名無しさん) 2011-03-06 10:56:28
  • フキゲンの連打きちんと押すのは最高峰に難しいけど閉店しない程度ならそんなに難しくないんだよな 個人差込みでもぽぴクリアするよりは楽だと思う -- (名無しさん) 2011-03-06 12:03:19
  • マージナルと崩壊が弱に移動したならラブリス逆詐称に、恋戦、ジグザグ、リディアン、タイムリミット、ユートピア弱でいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-03-07 02:10:35
  • ↑それはさすがに大胆すぎないか 少なくともリディアンは弱じゃないだろ -- (名無しさん) 2011-03-07 06:24:09
  • リディアンって結局のところリズム難だけじゃね?恋戦だって初見殺しなだけで結局はパッケージ、愛言葉と似たようなもんだし。前3つは譜面だけでいえば弱だと思う。後ろ二つは…完全に間奏の局所難Onlyだからそこ以外つなげられればクリアはできるし。少なくとも崩壊が弱だというならこの5曲が弱に移動しても妥当だと思うな -- (名無しさん) 2011-03-07 08:17:55
  • 追記、リディアンジグザグは結局はマージナルと同じリズム難と局所難だけ、恋戦はベクトルがパッケ愛言葉と同じ、タイムリミットユートピアは崩壊よりはクリアしやすいと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-07 08:29:22
  • いろは唄 [強よりの中]と書いてあるがそれなら[強]でいいと思う 私的には こなた と同じレベルなんだが… -- (名無しさん) 2011-03-07 10:41:12
  • 逆詐称寄りの弱の聖夜さんはラストの縦連のおかげで☆9弱にふんばってるカンジがするなぁ… -- (名無しさん) 2011-03-07 11:25:05
  • ↑3 リディアンが局所難で弱なら同じような譜面のPromiseやサイバネも弱な感じになるけど 孤独もリズム難と5連打だけだし 中の曲がなくなっちまうよ -- (名無しさん) 2011-03-07 11:35:31
  • ↑サイバネは局所難部分が多すぎてむしろ強にいれてもいいレベルだと思うけど。そもそもリディアンがリズム難と局所難だけで強よりの中というのもちょっと違和感があるというか… 崩壊を中に戻して恋戦ユートピアタイムリミットを弱にすればいいんじゃね?とか思ってみたり -- (名無しさん) 2011-03-07 13:22:30
  • マージナルEXが片思いサンバEXやラブリストEXと同列とは思えないからなあ。☆8の幅が広がりすぎている感がある。 -- (名無しさん) 2011-03-07 14:56:17
  • 確かに。WiMとDIVEロミシンの差がひどいな… -- (名無しさん) 2011-03-07 16:04:28
  • 差が→差とか  -- (名無しさん) 2011-03-07 16:05:19
  • ☆8はもう5段階では表せられないぐらい差があるからある程度妥協しないと無理なのかもね -- (名無しさん) 2011-03-07 16:20:16
  • ↑8同意 そもそもこなたなんて最初がきちんとできれば縦連部分ごり押しでも充分クリアできるし(ちなみに縦連部分全部□△で赤クール狙っても70%超え可能) つねにカラフル譜面ないろはと比べると低いぐらいかもしれん いろは強に戻すかこなたを中にすべき -- (名無しさん) 2011-03-07 16:40:27
  • ↑そんなこといったらいろはだって間奏赤乱発したってサビさえ出来れば70%なんて余裕で超えるぞ   正直これは個人差でカバーされる範囲でしょ -- (名無しさん) 2011-03-07 18:22:09
  • ロミシンDIVEとかが赤COOLごり押しできるのは長くないからだろ…2ボタン同時押し50あってほとんど赤COOL黒FINEで切り抜けてたらライフゲージまんたんでも相当厳しいってわかって言ってんの?
    で、とどめといわんばかりにラストの変則回転押し+どうして こう なったで閉店とか普通にあるぞ。閉店しなくても赤COOL連発してスコアガタ落ち→70%すら怪しいとかもあるし。なんでもかんでも赤COOLごり押しでなんとかなると思ってるやつは結局自称上級者。 -- (名無しさん) 2011-03-07 18:31:42
  • ↑別にこなたを馬鹿にしてるんじゃなくあくまでいろはとの比較でだから いろはクリアできる実力があるならこなたで難しいのはあの縦連ぐらいでそれもきちんと押せなくても(つまりごり押しでも)クリアできると言いたかっただけだけ それでいろはのが全体的にカラフル度が高いからこなたよりいろはのが難しいと個人的には思ってる -- (名無しさん) 2011-03-07 19:38:00
  • いろは唄とこなたは結局は個人差なのは分かります けどやはり☆9中に落とすのは反対ですね 慣れもあると思いますが消失のレベルと並べられない難しさを感じます -- (名無しさん) 2011-03-07 23:17:59
  • ちらほら見かけるけどいろは唄は強でよくないか?という意見には同意。個人的だけどいろは唄はこなたより難しいと感じてもいろは唄より消失の方が難しく(もしくは同等に)感じる事はないかな。と参考までに意見を出してみる。 -- (名無しさん) 2011-03-08 00:14:51
  • ↑言ってることはわかる   ただ、フキゲンと同等か??といわれたら俺的には違うと思うんだよね -- (名無しさん) 2011-03-08 00:33:37
  • ↑ならフキゲン、ぽっぴっぽー強 いろは、こなた中 聖夜、消失あたりが弱って考えなのかな? 全体的に1つ落とした感じだが けどこれはこれで悪くない -- (名無しさん) 2011-03-08 00:42:30
  • ↑そうなるとまた消失が弱とかおかしい詐称だろふざけんなとかわめきだすんだよなぁ…。できる人の弱、厳しい人の強の中間を取る形で消失は中で落ち着いていたのに… -- (名無しさん) 2011-03-08 01:10:07
  • ↑ あくまで案を出したまでなので消失に関しては中でいいと思ってます -- (名無しさん) 2011-03-08 01:30:16
  • フキゲンといろはが微妙な位置にいますね。個人的にはいろは≧こなたのようにに感じます -- (名無しさん) 2011-03-08 15:09:07
  • ぶっちゃけレベル9は個人差が強すぎるからランク分けしなくていいと思う今日この頃。他の音ゲーでも最高難易度曲の番付は大抵まとまらないし -- (名無しさん) 2011-03-08 17:23:26
  • 聖夜を逆詐称に叩き落して消失、いろはを弱 こなたを中にするか折れてフキゲンを詐称に持っていくしかないんでは? -- (名無しさん) 2011-03-08 21:18:22
  • フキゲンの高速連打は12分じゃなくて9分だよね?三拍子で一拍につき三連打だから。 -- (名無しさん) 2011-03-08 21:22:17
  • ↑言われてみればそうだけどBPM210の9分連打って消失の連打より遅いはずだけど…連打速度自体はBPM210の12分連打だから崩壊歌姫H、Exみたいに譜面BPM上げてる可能性あるね…この場合9分連打にするためにはBPM280ni -- (名無しさん) 2011-03-08 21:38:27
  • ミスった。9分連打になるためには譜面BPMは280じゃないといけないかも? -- (名無しさん) 2011-03-08 21:39:21
  • ↑2フキゲンは一小節が三拍だから一拍につき三連打で合っていると思います。 -- (名無しさん) 2011-03-08 21:48:42
  • ↑風呂入ったら四分の三拍子ということにきがつきました。 -- (名無しさん) 2011-03-08 21:57:21
  • 結局いろははカラフル譜面と弱連打、こなたはカラフル譜面と縦連、フキゲンは高速連打に特化してるから単純には比べられんよな カラフルが苦手ならいろはが一番驚異だし、連打が苦手ならフキゲン以下略 もう全部強でいい気がするな すくなくとも消失よりかは難しいだろうし -- (名無しさん) 2011-03-10 15:46:06
  • 消失の属性は左手強制連打でどう? -- (名無しさん) 2011-03-11 01:13:34
  • ↑×2 その意見に賛成 個人差もあるだろうが いろは唄は強に戻すべき -- (名無しさん) 2011-03-11 14:46:00
  • ↑いろはが強には賛成だけどそれだともういろはどうしてフキゲンぽぴぽが★9の普通で消失が弱じゃないかと思えてくる。 -- (名無しさん) 2011-03-11 22:26:06
  • 曲リストにも書いたけどフキゲンは逆に譜面速度落としてると思う。BPM157.5の16分連打扱いにしてる気がするよ。 -- (名無しさん) 2011-03-13 04:12:12
  • こなたは慣れたら叩きにくいところはなくね?謎 -- (名無しさん) 2011-03-16 13:00:25
  • 縦があんまり見切れないんで、 -- (名無しさん) 2011-03-17 22:46:10
  • こなた>>>フキゲンに感じる -- (名無しさん) 2011-03-17 22:47:28
  • 個人的な話を持ち出すときりないからね特に☆9は。たとえばスケルツォ~ソナタだけどこなたが90%ぐらいって人もいるし、逆に俺はピンクムーンのクリア危ないけどこなたPだし。誰かが妥協しないといけないのは仕方ない。 -- (名無しさん) 2011-03-18 09:46:36
  • ↑ピンクムーンそんな状態ならもちろん消失完走してないんだろうな??   ピンクムーンやってなくて -- (名無しさん) 2011-03-19 13:49:05
  • クリア危ないとかいいだすなら帰れよ -- (名無しさん) 2011-03-19 13:49:55
  • 細部の手直しを行いました。☆9カテゴリで詐称という表現はちょっとおかしいと思ったので試験的にここだけ「要注意」に変えてみました。楽曲の難易度順は敢えて変えておりません。 -- (OSX@X1) 2011-03-20 00:36:05
  • 激唱が来たらどうなるんだろな・・・・いったい -- (名無しさん) 2011-03-20 06:25:00
  • ↑多分来ないけど難易度は中だと思う -- (名無しさん) 2011-03-20 12:01:14
  • ↑3  ちなみに詐称に戻しました  今まで詐称で☆9の最後だけ要注意に変わってても変な感じなので -- (名無しさん) 2011-03-20 12:12:58
  • 称号 -- (名無しさん) 2011-03-20 15:01:06
  • ↑3 ☆10のな -- (名無しさん) 2011-03-20 16:36:42
  • フキゲンってリズム難特化かな リズムだけだとミラコーと大差ないしMSSのが難しいような フキゲンはやっぱ連打要素じゃないの -- (名無しさん) 2011-03-21 01:11:13
  • ↑MSSはリズム難と譜面が見にくい  フキゲンは連打とリズムっていうかすき間がある -- (名無しさん) 2011-03-21 21:13:04
  • ↑2あの連打のまま入れないから☆9にきまってるだろ   というか、ここのwiki2ndの激唱過大評価し過ぎの奴帰ってほしい -- (名無しさん) 2011-03-21 21:14:47
  • ↑は3だったねorz  すいません -- (名無しさん) 2011-03-21 21:15:33
  • ↑7(連絡遅れました)先程の件、了解しました。 -- (OSX@X1) 2011-03-22 09:45:12
  • ぽぴーはBPM150なのにEXの「高速」はどうかと。 -- (名無しさん) 2011-03-23 02:08:09
  • unn, -- (名無しさん) 2011-03-23 07:46:34
  • うん、そうだね。16分あんなに多いのに高速にならないわけがないよね。ちょっとここの「高速」の定義見てこようか? -- (名無しさん) 2011-03-23 07:50:19
  • ↑あなたの言ってることは間違ってないよ  ただ↑2の高速はノーツの降ってくる速度に関してだよ -- (名無しさん) 2011-03-23 23:27:16
  • ↑の後ろの↑は3ですねorz  何回もすいません -- (名無しさん) 2011-03-23 23:30:49
  • ↑いや、だからここの属性としての「高速」は曲が速く感じるかどうかだから。その辺もちゃんと用語集に書いてあるから定義を見てこいっていったんじゃないの?まぁどうでもいいけど -- (名無しさん) 2011-04-04 17:43:14
  • 話違うけど いろは、こなた、フキゲンは3強だと思うのでいろは中は間違っていると思う できる人にはできるのは分かる けれど70、80%スタンダードクリアを目指している人にとっては…… と考えるとどうしても強に見える この思考は私だけなのかな? -- (名無しさん) 2011-04-05 20:08:06
  •   -- (名無しさん) 2011-04-05 20:25:04
  • ↑2どうだろうね。覚えればクリア安定までいきやすいという点ではいろはこなたは同等だと思うけど「カラフルないろは」と「縦連(若干複雑)のこなた」だと縦連の方が難しいんじゃないか… とみさかはみさかは(ry 
    まぁ、いろはを強に戻すかこなたを中に下げるかした方がいいと思うな。ぽぴ、フキゲン、消失の差が大きすぎていろはこなたの位置決めが難しいな… -- (名無しさん) 2011-04-05 20:30:17
  • ぽぴとフキゲン同等とは思えない フキゲンとこなたいろはが同等かと言われるとそうは言いづらい。   相対的に消失を弱にしてこなたいろはを中にするという発想が!でも消失は結構荒れるから難しいか -- (名無しさん) 2011-04-05 20:38:01
  • 個人的な意見ですが、いろは唄EXだけ上げてもいいような。現在80%Cを狙っていますが、これとぽっぴっぽーだけ未だに達成できません、、、。いろは唄カラフルな上に見辛すぎる、、、! 消失は沈む危険性が元々高いので中のままで良いと思うのですが、、。 -- (名無しさん) 2011-04-07 12:11:14
  • いろははサビ後カラフルで間奏とラストの地味な殺しが待ってるからな…  強でも問題はないけど少し過大評価だとか言い出す奴もいるしどうしようか…・ -- (名無しさん) 2011-04-07 14:12:58
  • いろはは強がいいですね。あくまでクリアできない人のための表みたいなので、上級目線でなく初心目線に振り返り見ることが大事かと。 -- (名無しさん) 2011-04-08 02:31:56
  • いろはは全体難なイメージだから局所難なフキゲンやこなたとは違う難しさがあるよな フキゲンやこなたは前半で稼げば運よくクリアできる場合があるけどいろははそれがないからな 初心者にとってはいろはが一番鬼畜に感じるかも -- (名無しさん) 2011-04-08 02:59:25
  • 閉店しなければクリアできるこなた(ほぼ縦連または変則回転押しで閉店してる)と違っていろはは本当に譜面覚えるまでは70%超すのもきびしいからなぁ。
    フキゲンはどっちかと言うと両方だと思う。結構初挑戦の人はサビ突入前に落ちてるイメージがある。運よく通過できてもラストの連打で閉店する/しなくても達成率不足に悩まされる。フキゲンはこなたといろはの悪いとこ取りみたいなイメージ。 -- (名無しさん) 2011-04-08 05:45:46
  • いろは、こなた両方G取れるがミラクルペイント70%安定しない俺っていったい・・・・・・・・・;; -- (名無しさん) 2011-04-08 07:13:28
  • ↑まずは曲(リズム)をおぼえよう、そしたらきっと安定するよ -- (名無しさん) 2011-04-08 07:47:33
  • ↑3 イントロや間奏が難しくなってるけど、HARDでリズムに慣れればアウトロまでは行けるんじゃないかな。まぁそのアウトロが鬼門なんだけど・・・<フキゲン -- (名無しさん) 2011-04-08 12:36:52
  • フキゲンのボーカル部分はミラコーよりも簡単なくらいだから、ハードでもいいからとにかくやりこんでシャッフルリズムを体にたたき込めば簡単に感じるようになるよ まあアウトロの連打は実力と運だがw -- (名無しさん) 2011-04-08 18:23:33
  • いのちの歌のHARD何回か、やったけどGにならない誰かヒントください。 -- (名無しさん) 2011-04-09 18:01:17
  • あなたの歌姫の存在を忘れててあなたの歌姫を一番最後にクリアwwwつまり一番難しいのはあなたの歌姫の存在に気付くことだ!! -- (名無しさん) 2011-04-10 13:14:08
  • ミラクルペイントEXは理論的には現在最もリズムが取りにくい曲なのと、曲を知りつくしても物理的な問題で決して勝ち組にはなれないからなぁ、、80%出てもイントロとアウトロが正確に打てないorz -- (名無しさん) 2011-04-14 01:18:02
  • ↑2ハードぐらい自力で修行すればどうにでもなる、ここは基本的にEXの話しかしないみんな -- (名無しさん) 2011-04-14 17:52:49
  • 訂正 ↑3ね とにかく頑張れ!ハードにはそれぐらいしかアドバイスできない -- (名無しさん) 2011-04-14 17:53:36
  • 話が変わるが炉心は強じゃないのか オオカミガールやホリスタと大差ない感じだけど -- (名無しさん) 2011-04-14 19:12:08
  • ↑6 ☆5だからスレ違いかもしれんが一応 後半12分と16分が混ざってるのでごっちゃになると混乱するから見極める あとは基本だけどリズムを覚えること 低速だから目押しでもOKだがリズムも覚えたらさらに磐石 ハードグレ取れたらEXクリアも目前だから☆6~9の仲間入りだ -- (名無しさん) 2011-04-15 00:55:42
  • 炉心EX強は完全に同意です。あの8分カラフルに物理難系の同時押しはどう考えても中では済まないレベルです。下手すると間奏までライフが持たないのでは、、、。  別曲の話になりますが、ラブリスト更新中?EXは逆詐称に下げても問題無い気が。低速16分はここまで来れたのならギリギリ連打速度の修正が利くはずですし、ノーツ数も510と若干多いので80%も狙いやすいかな、、?と思ったので、他の人の意見が気になります。 -- (名無しさん) 2011-04-15 17:23:13
  • 炉心強はすごく微妙、カラフルな譜面に対応できないなければ強かな程度  ラブリストはSAFE -- (名無しさん) 2011-04-15 19:45:47
  • 崩壊Ex弱はさすがに過小評価すぎないか?なんだかんだで消失ばりの高速ノーツ、最初の33連打、最初と最後のリズム難、ある程度カラフル、(見やすいとはいえ)縦連となんだかんだで難しめの要素も多い気が… -- (名無しさん) 2011-04-16 06:31:57
  • ↑俺的には中が妥当だと思う  いつも個人差で片づける奴が多くて変えられないんだよ -- (名無しさん) 2011-04-16 21:22:07
  • ↑2俺も中だと思うよ。 ラストなんか特に間隔では分かっていても、まともに叩けたりは難しいだろう。 -- (名無しさん) 2011-04-16 23:08:17
  • 炉心のサビ部分は☆7でもトップクラスのカラフル譜面 BPMも速めだし強でもいい気もするが -- (名無しさん) 2011-04-18 15:23:33
  • ↑4 さすがに消失は言いすぎだがたしかに弱とは感じないな リズム難に8分長連打、縦連など難所の山だからな でも難所が序盤と終盤に固まってるから難所ができなくてもクリアできるところがまたなんともいえないところ -- (名無しさん) 2011-04-18 15:37:37
  • ↑2 BPM165で早めになっちまうならほぼすべての曲(カンタレラとか雨のちみたいなわかりやすい遅い曲以外)全部早めになっちまうぞ -- (名無しさん) 2011-04-19 11:23:41
  • ↑2、4~6 譜面自体はほぼHARDがカラフルになっただけだし、最初と最後のリズム難を落としても中盤極力ミスらなければ初見でも意外といけるあたり、クリアだけに関して言えば弱でいいんじゃないだろうかと思う  縦連も落ち着いて見ればそれほど嫌らしい並びではないし。 -- (名無しさん) 2011-04-19 12:56:42
  • いろは唄も消失も中だけど、個人的にはこの二つをくらべると、いろは唄の方が遥かに難しい。 -- (名無しさん) 2011-04-20 00:14:20
  • ↑3 BPM165って結構速くないか 少なくとも平均以上だとは思うが -- (名無しさん) 2011-04-20 16:06:49
  • そもそもDIVAの曲の大半が150~170、その中でぽぴがほぼずっと8分だから実質高速になることもあるけど(いろはとか)基本的に平均速度は150~170だと思うぞ。  -- (名無しさん) 2011-04-20 17:00:23
  • 消失はクリアだけなら☆9の中でも楽な部類だけどとにかく達成率がのびずらい それを難易度として見るなら中で妥当だがあくまでクリア難易度なら弱でもいいかも -- (名無しさん) 2011-04-24 15:11:23
  • ↑俺的にどうしてこうなったが☆9で一番簡単に思える -- (名無しさん) 2011-04-26 07:37:58
  • moonのHARDの最後の3連打って16分じゃなくて8分では? -- (名無しさん) 2011-04-26 17:49:13
  • ↑3俺消失以外の☆9全部グレだせたけど消失だけクリアすら安定しない。 -- (名無しさん) 2011-04-26 18:22:51
  • 俺は今の☆9はいろはとこなたが上下すること以外は個人差含めても確実にあってると思う  消失は利き手じゃない方で同時押しが処理できるかだと思う -- (名無しさん) 2011-04-26 20:28:14
  • ↑同意です。私的にはいろは唄は強だと思います。消失は最高達成率が少ないだけなのでクリアがどうかの問題になると中で安定しているかと この表はグレートクリアでなくスタンダードクリアを軸に作られていますし… -- (名無しさん) 2011-04-27 00:25:25
  • まあここはカラフル譜面が軽く見られる傾向があるからな いろは、水彩(一時期強に下げられそうになった)、炉心などなど 慣れればできると簡単に言うが初心者だといろはレベルにもなるともう手が追いつかないのですよ -- (名無しさん) 2011-04-27 01:23:32
  • 確かにカラフル譜面は低くみられる傾向があるな… -- (名無しさん) 2011-04-27 23:20:17
  • カラフル譜面が低くみられるといえばロミシンも追加してちょっとくらいは詐称までいかないみたいな意見あったな… -- (名無しさん) 2011-04-28 20:18:31
  • ↑いや、ロミシンは達成率が異常に伸びにくいから詐欺でいいと思う。譜面も交互弱連打にシングルから同時押しにそのまま繋がったりやら見切れていても押しづらいしどちらかというと☆9の弱~中ぐらいのレベルだと思うぞ -- (名無しさん) 2011-05-03 18:48:32
  • ↑勘違いしてると思うが ↑×2の人はロミシンは☆8詐称に行かないって話が前にあったよ。(カラフル譜面が甘く見られてる)って言いたいだけだと… -- (名無しさん) 2011-05-03 19:27:36
  • 同時押しができない奴は最初の△///を捨てノーツしてみ、そうすりゃ同時押しだけなら物凄く簡単だ -- (名無しさん) 2011-05-06 17:29:58
  • ↑1 いやそれはマズいだろう・・5ノーツ捨てる時点でダメージがデカすぎる。 その後の崩れ方次第ではラスト3ノーツでトドメを食らう危険性がある・・! ソースは自分。イケると思ってやったら、達成率もライフも僅かに足らなかったorz -- (名無しさん) 2011-05-07 01:39:55
  • ↑1 5ノーツじゃなくて4ノーツだよ?ライフマックスなら問題ないよ -- (名無しさん) 2011-05-07 01:46:19
  • ↑1 おそらく△4連が△□の同時とくっついてるからだと思う -- (名無しさん) 2011-05-07 03:36:07
  • ↑3じゃあ4連のとき△と□を交互に連打してればいけるのでは? -- (名無しさん) 2011-05-09 18:30:23
  • なぜ捨てる前提の話になっているんだ・・・   別に赤でいいじゃないか、赤で -- (名無しさん) 2011-05-10 23:25:52
  • ↑赤COOLの定義わかってるの? -- (名無しさん) 2011-05-13 06:12:58
  • ↑赤に定義なんてあるんだったらwikiで新規にページ作ってまとめといてくれ -- (名無しさん) 2011-05-13 22:58:32
  • 赤クールは逃げでしかないと思うし 議論する必要もない 赤クールを出さないでできるようになるのを議論するのがwikiだろ? -- (名無しさん) 2011-05-14 01:52:34
  • ここはクリアすることが目的だから赤クールも立派な議論の的だと思う ぽぴみたいな難しい曲だときちんと押そうとするより赤クールで逃げると決め付けたほうが閉店しにくくなるし まあクリアをするための一つのテクニックとして -- (名無しさん) 2011-05-14 02:45:19
  • このwikiは喧嘩腰のひと多い気がする・・・もう少し穏便にいこう -- (名無しさん) 2011-05-15 16:11:47
  • ↑荒れてないだけましだとは思うよ  というかこのwikiは脳内バルカ多くて困る -- (名無しさん) 2011-05-15 21:47:58
  • △□×○△□×○ってことだね -- (名無しさん) 2011-05-16 12:41:27
  • 2↑おもいっきり荒れるフラグ立ってんじゃねえか・・・・・ -- (名無しさん) 2011-05-16 14:28:45
  • △□×○△□×○ -- (名無しさん) 2011-05-18 01:33:08
  • おいおい誰だよ☆1~5の表にすり替えておいたやつは -- (名無しさん) 2011-05-19 17:47:56
  • ↑すみませんミスです戻しておきました。 -- (名無しさん) 2011-05-19 17:50:31
  • すり替えておいたのさ! まぁ誰にでもミスはあるわな。 -- (名無しさん) 2011-05-19 17:59:16
  • moonのHARDのラストには16分連打はないのでコメントを修正しておきました。(おそらくストロボナイツと勘違い?) -- (名無しさん) 2011-05-20 16:10:04
  • Ver.A R1の稼動に合わせてコメントもVer.A R1仕様に修正しました。 -- (OSX@X1) 2011-05-21 02:17:30
  • ぽぴ子の縦連地帯は前半二つを叩けたら後半二つはWORSTが出ないようにそれっぽく叩けばWRONGで凌げました。あくまで個人的な感想です。 -- (名無しさん) 2011-05-23 21:39:26
  • 体感的にはジュゲムは☆8中~強位で、MOPとパネは詐称~強位でした。パネ>消失にしか思えませんでした。 -- (名無しさん) 2011-05-24 14:42:14
  • ↑追記、ソーマッチは☆7強位、ほしつくは雑音でイントロが聞こえなかったのでわかりませんでしたwww -- (名無しさん) 2011-05-24 14:45:45
  • パネの属性とコメントを書いてみました。追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 15:05:40
  • ↑EXです -- (名無しさん) 2011-05-24 15:06:08
  • ほしをつくるひとEXは☆7中かな。 炉心が中に分類されてるし。 終盤も、いのちの歌EXをやりこんでいれば余裕なはず。 安定して打てないなら早打ちに注意すれば80%越えるはず。 -- (名無しさん) 2011-05-24 17:29:16
  • とりまExだけ分類してみました。 -- (名無しさん) 2011-05-24 17:56:53
  • 新曲5曲全スタンダード余裕でした。まあ初めて予習なしの状態でプレイしたから当然か・・・ それにしても今回すごいよ、トライアルはむやみに挑戦しないほういいかも。 -- (名無しさん) 2011-05-24 19:08:23
  • ↑ハードの話です。ハードでこれです。てかほしつくとそまっちは5なのか・・・ひどいや -- (名無しさん) 2011-05-24 19:10:06
  • ほしつくEは2回目プレイでWRONG2出ました。リズム難と言っても主旋律や歌詞通りなので、曲を聴き込めば大丈夫ですよ^^ -- (名無しさん) 2011-05-24 21:00:44
  • ↑2・3EXもですよ。↑EXですよね? -- (名無しさん) 2011-05-24 21:55:16
  • 詐称6曲は多すぎだから1、2曲落としたい所だな。ぱねと透明が最有力候補か? -- (名無しさん) 2011-05-24 23:07:13
  • ほしつくは強でいい。明らかにso muchよりきついし詐称でも良いかと思ったぐらい -- (名無しさん) 2011-05-24 23:07:13
  • ↑2 詐称が多すぎというより、SEGAが☆9設定しなさすぎなだけでは。基準なしでなんとなく決められているようにしか思えない・・・ -- (名無しさん) 2011-05-25 00:33:28
  • 個人的に新曲☆8は「全体的難易度:ぱね>ジュゲム>パペッツ」で「局所難難易度:パペッツ>ジュゲム>ぱね」に感じたなー、ジュゲムは全体的に難しく感じたけど、逆に言えば尖ったとこないから確かに強程度なのかなぁ -- (名無しさん) 2011-05-25 00:37:31
  • ↑2 そうそう詐称が多いというより☆9の底辺が簡単すぎるのが原因 ☆8詐称=☆9レベルって意味だからある一定のレベル以上になると全部詐称になってしまうからな -- (名無しさん) 2011-05-25 00:39:17
  • 透明水彩EX降格マジか・・w Paneの方が落ちるかと思ったら、こんなことにw -- (名無しさん) 2011-05-25 01:35:10
  • DIVEに☆9付かなかったのが全ての始まりな気がする。 -- (名無しさん) 2011-05-25 01:53:19
  • 聖夜、消失、MSSが今の時期に出ると確実に☆8だな それぐらい最初と難易度がずれている -- (名無しさん) 2011-05-25 02:16:27
  • という事は今後、☆9が来るとしたら全部ぽっぴっぽー並みのグロい譜面ばっかりになると解釈した方がいいのかw クリアラーには厳しすぎるずぇ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-25 02:23:01
  • ↑2 ○鼓の○人でも「夏祭り・おに」が初代では☆8評価だったのが、現在のバージョン14では☆6になってるのと同じさ。DIVAもそろそろレベル見直しをしないと。 -- (名無しさん) 2011-05-25 06:00:29
  • ちゃんと旧曲と新曲の難易度に互換性つけて欲しいね。そして透明お疲れ様。詐称組の中で若干影が薄かったとかそんなことは気にしたら負けだよね>< -- (名無しさん) 2011-05-25 08:33:55
  • 今回の追加曲で透明水彩は強だろうな…というかDIVEも強に移行してよさそうなくらいだと思うんだけどどうだろう -- (名無しさん) 2011-05-25 13:35:51
  • ↑ 確かにパフェを目的としなければDIVEは強でいい気がする -- (名無しさん) 2011-05-25 17:02:33
  • いやDIVEは安定するまでがきつい 連打と縦連ができなければ80%前半になってあまりミスができなくなるからな まあ安定しだすと簡単に感じるかもしれんが -- (名無しさん) 2011-05-25 21:19:31
  • DIVE EXは詐称のままでいいかと・・ 何度も切ると80%すら怪しくなるし、全体難の代表だと思います。 -- (名無しさん) 2011-05-25 21:36:29
  • 詐称には賛成だがDIVEは全体難だったのか、知らなかった -- (名無しさん) 2011-05-25 23:36:53
  • 全体難というか局所難が散らばってるというほうが的確な表現か -- (名無しさん) 2011-05-25 23:52:09
  • DIVEは難所以外の部分はリズム難もないし普通の☆8の印象なんだけどな -- (名無しさん) 2011-05-26 02:30:32
  • ↑難所を抜いた部分は普通の☆8って意味で。今回の新曲は全体難が多い感じがする。 -- (名無しさん) 2011-05-26 02:31:51
  • つーかDIVEの縦同時が過大評価されすぎ。なにをもって複雑と思われてるのかさっぱりわからん。速度も遅いし押しやすい方じゃないのかあれ。 -- (名無しさん) 2011-05-26 07:31:03
  • ↑ それは出来る人の意見であって… -- (名無しさん) 2011-05-26 08:00:17
  • でもDIVEの縦連はパペッツの今回の5連打に比べればはるかにやりやすいと思うし17連打だってPane dhiriaのあの連打地獄に比べればそこまででもないし。 初見プレイ時の閉店率だけで詐称に追いとくのはどうかと思うぞ -- (名無しさん) 2011-05-26 09:21:02
  • 縦連と連打を比べるのはいかかがものかと あと☆8詐称は言葉の意味的に現行だと聖夜レベル以上で全部詐称になるから たとえぽぴレベルだろうが聖夜レベルだろうがすべてな -- (名無しさん) 2011-05-26 14:13:02
  • 聖夜が基準なら新曲云々は一切絡まないからそれこそ透明は普通に常駐になるはずなんだけど -- (名無しさん) 2011-05-27 00:00:32
  • むしろジュゲム、こっち向いて、ミラクル辺りが圏内になる。詐称の線引きは聖夜より↑じゃないか? -- (名無しさん) 2011-05-27 00:10:02
  • 聖夜なめすぎ。てか、聖夜で最初から閉店しなかったような人が、星8詐称ってなってる曲で閉店することあるの? -- (名無しさん) 2011-05-27 00:36:50
  • MSS初見82%で聖夜も初見80%超えたが、同時期にDIVE初見63%、リディアン71%、ミラコー63%、、ドリーミングリーフ61%閉店、ユートピア68%だった。まぁ消失は余裕の閉店だったし聖夜もラストは点滅寸前まで削られたが。 -- (名無しさん) 2011-05-27 01:36:50
  • 質問、☆9の詐称ってどういう意味?本来なら存在しない☆10って事? -- (名無しさん) 2011-05-27 02:47:42
  • 他のレベルに合わせて設けただけだろうけど「最強」とかの方が良いだろうな -- (名無しさん) 2011-05-27 02:59:42
  • ☆9詐称については色々いわれてたけどもうめんどくさいし詐称でいいんじゃないってことで詐称になった -- (名無しさん) 2011-05-27 11:48:26
  • Paneって消失といい勝負してそうな気がするんだが・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-27 19:26:20
  • 質問、☆9の詐称って☆10として見て良いという事? -- (名無しさん) 2011-05-28 00:45:47
  • 自分の好きに解釈すればいいんじゃない 正解なんてないよ -- (名無しさん) 2011-05-28 01:03:59
  • ↑3 一緒にするな、レベルが違う。ペネは☆8でなく☆9強クラス -- (名無しさん) 2011-05-29 05:30:54
  • ↑Paneと消失はせいぜい同レベルくらいでいいと思うけどな…。Paneはリズムを覚えられればあとは単押しだからついていければある程度なんとかなるけど、消失ラストの計24連打は…。という片手連打派の戯言。切り替え間に合わなくていつも最後でライフがごりっと減る… -- (名無しさん) 2011-05-29 10:22:18
  • ぽぴが詐称って……  最難ではないと思うんだが 普通に強でよくね -- (名無しさん) 2011-05-29 20:42:37
  • ↑出た当時に来ていえよ  今更来て下げろとか餓鬼か -- (名無しさん) 2011-05-29 21:52:07
  • これから詐称曲だらけになりそう -- (名無しさん) 2011-05-30 01:20:52
  • 何だよw自分用キス -- (名無しさん) 2011-05-30 05:46:55
  • エンター誤爆した・・ 何だよキス(未遂)ってw -- (名無しさん) 2011-05-30 05:48:18
  • paneは70%クリアで見るなら☆8妥当だと思った -- (名無しさん) 2011-05-30 14:23:18
  • 練習したらカルテットと透明水彩とpaneェが80%位、MOP85%位で安定しました。 -- (名無しさん) 2011-05-30 22:50:05
  • パネェは相当な連打力がないとクリアーすらままらない -- (名無しさん) 2011-05-30 22:51:01
  • ↑追記ダイブ90%超、ロミシンは85%くらいです。 -- (名無しさん) 2011-05-30 22:52:34
  • ↑2でした。 -- (名無しさん) 2011-05-30 22:52:51
  • ↑しょぼすぎわろたw -- (名無しさん) 2011-05-31 04:24:16
  • 容量が限界になったのでそろそろ分けたほうがいいかも。 -- (名無しさん) 2011-05-31 18:14:48
  • 曲の追加を考えると 1~3、4~6、7~9とわけるのが妥当かね -- (名無しさん) 2011-05-31 19:11:03
  • ↑いや、☆1~4の合計が81曲、☆5~6の合計が88曲、☆7~9の合計が75曲なので☆1~4、☆5~6、☆7~9と分けたほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-05-31 21:02:44
  • ↑1×2でもさ、ここって範囲的にはEX攻略が主な目的になるよね? -- (名無しさん) 2011-06-01 18:41:54
  • パペッツのキス(未遂)ってジュゲムの事じゃねぇの? -- (名無しさん) 2011-06-01 20:48:08
  • ↑ キス未遂は間奏後のルカパート「此処で綴るお前の詩~ 」辺りの接近のこと(のはず)。ジュゲムはキス「待ち」だし -- (名無しさん) 2011-06-01 21:11:56
  • 容量がいっぱいになったので☆6を新ページに移しました。 -- (名無しさん) 2011-06-02 06:42:07

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