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EX属性難易度☆8(その4)

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匿名ユーザー

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アウト オブ エデン
属性:難読譜面 低速 リズム難 弱連打 高速連打 交互
BPM:109 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ No Logicのような16分切り替え長連打が複数存在。連打も5-1、4-2、3-3、交互、1-2-1などバラバラ、さらにロザリーのような切り替え長連打も数回ある。押す回数の把握はしっかりしたい。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ 特に難解な同時押しはないがラストの○×-□△-全の4-4-1の16分9連打には注意
リズム難度 ★★★★★ 全体がリズム難でイントロの音をあわせている部分がわかりづらかったり、曲にあわない16分謎5連打があり、かなりきびしい。
譜面難読度 ★★★★★ リンゴや蛇を意識した配置が多く16分で狭いところに湾曲して詰まって表示されるため非常に見づらい。
ボタン切替 ★★★★★ 低速とはいえ序盤から16分切り替え連打がガンガン登場する。
コメント 強化版No Logicを難読譜面に特化させたような形。連打の切替数もバラバラで両手連打殺しともいえる。特に終盤の□△△□の16分4連打は非常に認識しづらい上に初登場となる配置。
片手連打ならリズム難と難読譜面を覚えればパラジ、ロジック同様に案外すんなりいけるだろう。初クリアまでが難しくパフェ狙いが若干優しいということでパペッツに近いものがあるかも。
Absolunote
属性:速度変化 リズム難 低速 高速 弱連打 高速連打 同時押し
BPM:(71~252) 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★☆☆ 中盤に一回だけある16分△□交互5連打が非常に早い。超低速からあまり間があかずつながるためタイミングがずれやすい。
同時押し難易度 ★★★★☆ ラストの低速部分の縦同時擬似シャッフル部分が難し…くみえるだけで隣り合う2つ押しだけなので理解すれば案外難しくはない。
リズム難度 ★★★★★ 全体的に強いリズム難に加えてソフラン中にも容赦なく叩かされるためSAFEに化けて泣きを見る人多数。
譜面難読度 ★★★☆☆ 超低速部分がみくみく菌の要領で難読、高速部分にもサイバネのような折り返しがある
ボタン切替 ★★★☆☆ 後半多少あるがそれほど多くはない。
コメント ソフラン&リズム難特化という全く新しいスタイルの譜面。曲とソフランのタイミングを覚えさえすれば低速の早押しSAFEと16分5連打くらいで見た目以上に難しくは感じないかも。
AFTER BURNER
属性:高速 リズム難 弱連打 高速連打 局所難
BPM:172 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 交互16分○×/△□連打と間奏の12分長連打2箇所とアウトロの16分3連打ラッシュをうまく捌けるかどうか。あとは特に難しい部分はない。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ ラストの縦同時ゾーンがリズム難とあわさって若干見づらいのでタイミングと一緒に覚えてしまおう。
リズム難度 ★★★★★ 主にボーカル部分がリズム難。曲をよく聞きこんで覚えることが重要。
譜面難読度 ★★★★☆ サビ前のくの字型、アウトロのひし形などがある。譜面を覚えてしまおう。
ボタン切替 ★★☆☆☆ 最近の☆8にしてはかなり少ないほう。
コメント まずはリズム難を克服して連打に集中できるようになろう。両手連打の場合高速連打はHOLDは捨てたほうがいいかも。12分は消失の要領で、16分3連ラッシュはロリガの要領でうまく押していきたい。
Ievan Polkka
属性:低速 連打 弱連打 高速連打
BPM:120 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 16分の高速長連打をうまく打てるかどうか。消失と同じ速さだが、途中で崩れてSAFEが出ることも多いので注意。
同時押し難易度 ★☆☆☆☆ ラストに△□、×○の連打が登場するくらいでほとんどない上に注意するほどでもない。強いていうなら16分3連打でのミスに気をつけるくらいか。
リズム難度 ★☆☆☆☆ 歌にあわせて打てればそれほど問題ない。16分連打をあわせるのが難しいのだが…
譜面難読度 ★☆☆☆☆ ほぼ一直線にしかノーツが登場しないのでとても見やすい。
ボタン切替 ★☆☆☆☆ 間奏部分で多少あるくらいでそれ以外はほとんど1ボタンの連打。切替自体はかなり少ない。
コメント とにかく難所は連打なので、連打…、特に消失の連打が得意ならば非常に楽にパフェがとれる。逆に連打が苦手だとクリアすらまともにできないのだが。
Equation+**
属性:リズム難 弱連打 高速連打
BPM:140 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 2番以降3連打が交互になったり7連打が3-4連打になる。最後にはぽぴラストのような16分連打も出てくる。
同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 最後の16分△○3連打はサチュとほぼ等速で叩く。間奏の片HOLDは無視すれば恐るるに足らず。
リズム難度 ★★★☆☆ 連打で力んで4-1連打などで早SAFEを出さないように。その他にも難しい部分は多め。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 特にサビで2-3連打や3-2連打が多い。どこで叩き始めるのかを見極めること。
ボタン切替 ★★★★☆ 2番サビ以降になるとカラフルになる。最後まで気を抜けない。
コメント サビの詰まった譜面をいかに捌くかが重要。2番サビの2色の16分連打は「どのボタンから何回叩けばいいか」を譜面で判断できると心強い。
嘘つきベティ
属性:リズム難 連打 高速連打 軸押し
BPM:160 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 間奏の12分、16分地帯やBabyのような軸押しが2回来るなど、難しい部分は多め。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ 同時押し自体にそこまで難しいものはないが8分の単押し→同時押しは多い。
リズム難度 ★★★☆☆ リズム難は間奏に詰まっている。12分・16分を間違えるとうまく叩けない。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 間奏にある横同時が見切りづらい。それ以外は問題ないか。
ボタン切替 ★★★☆☆ 同時を絡めたものや12分・16分連打の切り替えが多い。
コメント Babyのような同時押しを絡めた連打と間奏の連打がすべて。そういう点ではサイバネの互換譜面に近いかもしれない。
間奏の16分は「靴を脱ぎ捨て」直後から△△×××までの間だけ、他はすべて12分なので意識して叩いてみよう。同時絡みの連打は何度もエアしよう。
on the rocks
属性:リズム難 弱連打 同時押し
BPM:150 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★☆☆ 全体的に弱連打が多いが極端にコンボをきりやすいのはラストの16分□×□× △△くらいであとは問題ないだろう。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ 間奏に16分同時押し2連打が多い、3つ押しの2連打もあるがリズムを崩さないように。
リズム難度 ★★★★☆ 安定のOSTERリズム難なので曲をよく聞き込もう。また、恒例の遅判定なのでSAFEに注意
譜面難読度 ★☆☆☆☆ 特に見づらい部分はない
ボタン切替 ★★☆☆☆ 間奏以降で徐々に増えてくるがそこまで問題ではない。
コメント とにかくリズム難の克服が第一。それから間奏の3つ押し2連打やラストの弱連打などゆっくり攻略していけばパフェは難しくない。
片想いサンバ
属性:高速 連打 刻み連打 弱連打
BPM:300 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★☆☆ 高速の6分×2(ラストは4回+1ノーツ)を正しく打てるかに尽きる。
同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 単押し連打からの同時押しで崩れないように。
リズム難度 ★☆☆☆☆ リズム自体は単純。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 6分と8分のノーツ配置距離が同じだが、覚えればそれほど問題はないだろう。
ボタン切替 ★★☆☆☆ そこまで多くはないが、連打中の切り替えに注意。
コメント リズムは分かりやすいので連打に気をつけさえすればあっさりパフェは取れてしまう。
カラフル×セクシィ
属性:高速 シャッフルリズム 弱連打 高速連打 交互
BPM:220 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ シャッフルリズム独特の12分2連打に加え、間奏の12分5連打を絡めて2連打地帯がキモ。5連打は2連打どうしの隙間にノーツが配置されたと考えると打ちやすいかも。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ ラストサビのアカアオシロの縦同時が速さ的に打ちづらく、SAFEを出しがちなので注意。
リズム難度 ★★★☆☆ カラメロのジャズアレンジなので「カラメロをわかっていれば」そこまでリズム難ではない。とはいえシャッフルリズムなので、独特のリズムがつかめないと厳しい。
譜面難読度 ★★★☆☆ ラストのBabyのような△連打がリズム、配置的にみづらい。
ボタン切替 ★★★☆☆ 間奏後半から弱連打中の交互が増えてくる。
コメント パフェ狙いの場合、シャッフルリズム3作では中盤(ミラコー<カラセク<フキゲン)といったあたり。間奏の5連打とアウトロの△軸押しをうまくつなげよう。
カラフル×メロディ
属性:高速 高速連打 局所難
BPM:185 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★☆☆ 気をつけるべきはアウトロ直後の□4+△□の複合16分5連打。ここだけ。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ 上記の高速連打だけでなく、なんだかんだで横同時と縦同時が高速で結構出てくるので、油断大敵。
リズム難度 ★★☆☆☆ 若干アウトロがリズム難だが、パフェを狙い始めるあたりには問題ないくらい対応できているはず。
譜面難読度 ★★☆☆☆ アウトロの単押し+同時押しなどが見づらいがそこ以外は特にないだろう。
ボタン切替 ★★★☆☆ カラフルと曲名にある割にカラフルさはそこまで多くはない。
コメント 先述のアウトロの5連打、そしてラストの単押し+同時押しが慣れるまでは厳しい。後者はマージナルのラストに近いものがある。
前者はロミシンのラストでも登場する譜面。ここで覚えておけばかなり楽になる。
キップル・インダストリー
属性:高速 リズム難 連打 弱連打 縦同時押し 局所難
BPM:205 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 間奏部分のLeiaとジュゲムを足して2で割ったような弱連打混ざりの長連打地帯がキモ。弱連打は○×以外も多いので運指を研究しよう。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 間奏ラストの縦同時ゾーンは一応「□軸」となっている。暗記なり見切り力なりで抜けてしまおう。間奏後の3連はサウンドの要領でうまく押したい。
リズム難度 ★★★★★ サビ前がとてもリズム難なので曲をよく聞き込もう。最近遅判定続きだった中、この曲のみ早判定なので他の曲と同じつもりで叩くとすぐコンボが切れる。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 間奏の連打部分が詰まって若干見づらい程度。
ボタン切替 ★★★☆☆ 間奏から増えてくる。高速なのでLeiaの要領で通過しよう。
コメント Aメロのリズム難と間奏の局所難の攻略が重要。弱連打ははそいやの△○△や○□○もでてくるのでそいや同様にコンボ切には注意。
恋色病棟
属性:リズム難 連打 縦同時押し
BPM:175 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ ○×8連打・×□交互13連打(同時押しこみ)・○△○など16分連打が全体に散らばっている。
同時押し難易度 ★★★☆☆ マージナルみたいな単+同時押しや縦同時押しゾーンが若干ある。
リズム難度 ★★★★☆ OSTER=リズム難。曲をよく聞き込むこと。
譜面難読度 ★☆☆☆☆ 「あたしの出る幕?」の同位置配置だけ気をつければ問題ないだろう。
ボタン切替 ★★★★☆ 全体的にカラフル。ノーツも多いので集中力を切らさないように。
コメント 高速連打、カラフル、OSTER曲と難譜面の要素が割と盛りだくさん。序盤の○×2ずつ8連打の打ち方を見つけられればあとは集中力を切らさないようにするだけ。
間奏の縦同時ゾーンはかなり間違えやすいのでWRONGに注意。
恋は戦争
属性:リズム難 (刻み)連打 難読譜面
BPM:170 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★☆☆☆ 連打自体はそこまで難しくはない。難しいのは配置である。
同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 同時押しは少ない。
リズム難度 ★★★☆☆ ボーカル自体はほぼずっと4分なのだが、譜面が一部8分メインになるためリズムを取りづらくてSAFEをだしがち。
譜面難読度 ★★★★★ とにかくわかりづらい。急に8分連打になり、画面上を縦横無尽に駆け回ったり突然2個ずつ重ねて8分連打(切替のおまけつき)など非常にトリッキー。
ボタン切替 ★★★☆☆ ボタン切替自体はExでは少ないほうに入る。
コメント 難読譜面が最大の難所なので譜面の特徴を覚えてしまえば実質☆7レベルの譜面。ラストの部分は覚えて画面をみないとパフェはとりやすい…らしい。
Gothic and Loneliness ~I'm the very DIVA~
属性:(高速) 連打 弱連打 高速連打
BPM:157 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 1番サビから裏表のような16分2~7連打が登場し、2番サビラストからタイムリミットのような切替16分も頻発しWRONGを誘う。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ アウトロに若干複雑気味な縦同時ゾーンがあるが、パフェを狙うレベルならば特に問題ないだろう。
リズム難度 ★★☆☆☆ サビに登場する2連打ラッシュなどのリズムが若干分かりづらい。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 裏表やサチュ同様詰まって見づらいのとサビラスト以外は特にない。
ボタン切替 ★★★☆☆ 2番サビラスト以降の4-4-1、2-4-1の16分9連打、7連打に集中している。
コメント 一言で言うなら「☆8の上限までレベルを下げてみた裏表ラバーズ」。裏表同様に高速連打ラッシュを正確に押す必要がある。注意すべきは何回も書いてある2番サビの16分9連打。
DIVEのような○△連打も存在し、片手、両手連打ともに繋げにくい難所となっている。
こっち向いてBaby
属性:高速 難読譜面 連打 縦同時押し 局所難 おみ足
BPM:185 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★☆☆☆ ほとんど8分なので単押し・同時押しが絡んだ部分を除けば難しくない。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 間奏の軸押しや最後のサビの単押し→同時押しが非常に押しにくい。高速なのも押しにくさの原因の1つ。
リズム難度 ★★☆☆☆ ryo曲にありがちなリズム難だが超有名曲なのでそこまで苦ではないか。
譜面難読度 ★★★★☆ 間奏ラストの同時押しを絡めた連打部分や最後のBメロの交互押しに変則回転押しが少し混じるなど分かるまでが大変。
ボタン切替 ★★★★☆ ☆8相当ではあるがわかっていても手が動かせないことが多いので体感はもっと難しいかも。
コメント 同時押しを絡めた連打が最初に出てきた曲である。また、カラフル度も高いなどたくさんの要素が詰まった曲なので相当の地力がないとパフェは厳しいだろう。
孤独の果て
属性:高速 リズム難 高速連打
BPM:180 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 16分5連打が開幕、間奏後、ラストに複数点在しているので、すべてを繋げる必要がある。
同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 難しい同時押しはない。
リズム難度 ★★★☆☆ 「喰い潰され~」はリズムはラスト以外はHardと変わらない。曲さえわかれば切替ミスがなければいけるだろう。
譜面難読度 ★★☆☆☆ PVのさまざまなイラストが高速で流れる部分が人によっては譜面が見えづらいことがあるので注意。
ボタン切替 ★★☆☆☆ リズム難部分の切替、ラストのサビの交互など、多少カラフルな譜面はある。
コメント 5連打の安定=パフェの安定なので、計10回に及ぶ16分5連打を正確に押そう。押し方はメモの高速連打を捌くには?の項などを参考に。
孤独の果て-extend edition-
属性:高速 リズム難 弱連打 高速連打
BPM:180 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 旧譜面の16分5連打の一部が4つ目のみ違うノーツになっていたり、Promise間奏のような弱連打+高速連打が登場したりする。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 間奏終了後から押しづらめの同時押しが頻発したり、16分5連打から8分で同時押しが続いたりする。
リズム難度 ★★★★☆ 叩く場所が細かい場所などで大幅に変化している。特に間奏とアウトロがほぼ曲どおりになり旧譜面からパワーアップしている。
譜面難読度 ★★★☆☆ 間奏からラストにかけて譜面が詰まって配置されているので旧譜面よりも難読度は高め
ボタン切替 ★★★★☆ 前述の切替5連打、2番以降の切替部分などカラフル度もパワーアップ。
コメント あの旧譜面からどうしてこうなった!とにかく難所が増え、旧譜面と同じ難易度とは思えない譜面へと激強化された。ジャスト判定がわずかに遅いこともあってSAFEも出やすいなどいろいろ厳しい。
サウンド
属性:リズム難 難読譜面 縦同時押し 初見殺し
BPM:160 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★☆☆☆☆ 16分連打はない。連打の長さも短いので同時押しに気をつければ問題ない。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 初見殺しの主な要因の一つである。片HOLDは無理して取らなくていいがアウトロの同時押しは非常に手を動かしづらい。
リズム難度 ★★☆☆☆ SAFEを誘うほどのリズム難ではないが裏拍が多いので注意。
譜面難読度 ★★★☆☆ Aメロ、Bメロの2連打は同時押しと並ぶ初見殺し要因の一つ。2ndをプレイしていないと同時押しより混乱する可能性もある。飛んでくるノーツを見ること。
ボタン切替 ★★★☆☆ こちらも何といってもAメロとBメロが厄介。それ以外は並みのBPMの8分なので見切れるだろう。
コメント AメロとBメロの2連打と同時押しさえ攻略できればパフェは近い。どちらも見かけ倒し気味なので曲情報の攻略などを参考にしつつプレイしよう。
さあ、どっち?
属性:低速 リズム難 弱連打 高速連打
BPM:220(110) 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 2回ある32分5連打の絡む□×□×□ ××が肝で、手がもつれるとすぐにSAFEが出る。他にも16分長連打や弱連打が多め。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ 同時押しに難しいところはないので問題ないだろう。ただしラスサビの16分連打からつながる縦同時3連打には注意。
リズム難度 ★★★☆☆ 歌詞からノーツが若干歯抜けしている所があるので叩きすぎに注意。また、低速ゆえに早押しSAFEもでやすい。
譜面難読度 ★☆☆☆☆ やはり□×□×□ ××の部分だが、パフェを狙うあたりなら全体的に詰まっているもののそれほど問題はないだろう。
ボタン切替 ★★☆☆☆ ボタン切り替えは☆8にしては少ない方。
コメント □×□×□は32分なので5連打以上で言えば全曲中最速(14.67打/s)を誇る。ただし、速度的にはmagnetよりココロ半分程度速いだけなので、magnetの要領でうまくおしたい。
saturation
属性:リズム難 連打 局所難 初見殺し
BPM:137 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 間奏・アウトロの交互連打に尽きる。長いので途中でリズムが崩れると最悪閉店の可能性も。
同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 同時押しは殆ど無いが、16分△○の3連打には気をつけたい。
リズム難度 ★★★★☆ イントロ・間奏・アウトロのリズムが取りづらい。イントロはHARDと同じリズム。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 譜面はそこまで見づらくない。
ボタン切替 ★★★★☆ 間奏・アウトロ部分の連打切り替えは曲ページ参照。ボーカル部分の切り替えも多め。
コメント 連打の法則がわかればラストの法則が崩れる部分以外は安定して取れるようになりやすい。ラストの法則崩れの部分は全部暗記してしまうのが得策。
個人差の現れる曲なので、パフェ楽勝だった!という人もいればこんなん絶対無理!という人もいる。
ZIGG-ZAGG
属性:低速 リズム難 
BPM:138 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★☆☆☆ 2連打が所々に出てくる。
同時押し難易度 ★☆☆☆☆ 同時押しに難しいものはない。
リズム難度 ★★★☆☆ リズムは曲に合っているが、低速が合わさりSAFEが出やすい。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 視点はあちこちに飛びやすいが、ここまで来れるなら問題ないだろう。
ボタン切替 ★★☆☆☆ ボタン切り替えはそこまで多くない。
コメント 低速・リズム難ではあるが連打は少なめ。中盤・最後にある「タタッタ タタッタ」はシンセリードに合っている。
Just Be Friends
属性:低速 弱連打 高速連打 局所難
BPM:128 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ Aメロの高速連打複数、間奏の△高速連打、ラストサビ前の×□交互高速連打と高速連打が満載。さらに単→同時押しの弱連打も多いので、SAFEが非常に出やすい。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ ラスト以外にこれといった同時押しはない。ラストは見切りやすいが低速なので早押しSAFEには気を付けよう
リズム難度 ★★★☆☆ とぶような弱連打が多いのでリズムはわかりづらい。できれば曲を完全に覚えてから挑みたい。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 弱連打、高速連打が多いので譜面は結構詰まって見づらい。また、ラストサビ前の×□交互連打がやはり鬼門。リズムよく交互に押そう。
ボタン切替 ★★★☆☆ 全体的に切替は多くはない。
コメント Promiseとタイムリミットを足して2で割ったような譜面。各種連打スキルがないとどこかしらでコンボが切れてしまうので注意。
ジュゲムシーケンサー
属性:高速 難読譜面 連打 弱連打 刻み連打 てんてこ
BPM:200 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 8分連打は単押しが主体だが、BPM200と速いので崩れてSAFEが出やすい。また、寿限無~の16分交互3連打は「×○×」「○×○」のみだと覚えておこう。
同時押し難易度 ★★★★☆ 同時押し自体はそれほど難しくないが、てんてこまいの部分が非常にコンボをきりやすい局所難となっている。ラストの寿限無~直前などの
「単押し→同時押し」はこっち向いてBaby、マージナル同様暗記してしまうのが得策。
リズム難度 ★☆☆☆☆ リズム自体はほぼずっと8分と4分なので問題はない。
譜面難読度 ★★★★☆ V字部分は○の8分21連打、ハート型の部分は最初が○の4分12連打→8分8連打(直前の4分ラストを含めると9連打)
2回目が□の8分9連打→4分4連打→全押しとなっている。ほかに台形配置もあるが、4分なのでわからないことはない。
ボタン切替 ★★★☆☆ 「○と□だらけてんてこまい」や2番終了後など多めではあるが「難読譜面部分がほぼ全部単押し」なので他の追加曲に比べれば少ないほう。
コメント かなり速い16分3連打、単押し→同時押し、長連打などコンボ切要素はかなり多い。リズムは非常にわかりやすいので、切替で手が動くかどうかがすべて。

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