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HARDパーフェクト難易度表C

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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント
C
☆5
LOL-lots of laugh- 138 427 低速
リズム難
弱連打
低速リズム難によるSAFE誘発が最大の敵。譜面自体も油断しなければ問題ないはず。
ただし歯抜けや後半の弱連打を考えると☆5にしては少し厳しい部類かも。
ハイハハイニ 130 435 低速
連打
弱連打
低速弱連打メインでさあ、どっち?に似ている譜面。
終盤が全く難しくないので前半の長連打と弱連打の絡みが繋がるかどうかといったところ。
ふたりで。 90→180 437 低速、高速
速度変化
弱連打
刻み連打
序盤の低速によるSAFEには要注意。弱連打も多く油断するとすぐコンボが切れるかも。
ソフラン後は花舞のような4分刻み連打が多くなるがあまり問題はないだろう。
モノクロ∞ブルースカイ 130 454 低速
弱連打
中盤に少し弱連打が密集しているが早押しSAFEに気をつける以外に特に問題はない。
☆5.5
AFTER BURNER 172 390 高速
リズム難
メインはリズム難。密度が薄く歯抜けが多いので見た目以上に苦戦するかも。
タイトルコール前の付点8分→4分の3連打でSAFEを出しがちだが最悪目押しで抜けられる。
嘘つきベティ 160 405 連打
弱連打
間奏ラストにわずかに弱連打があるがタイムリミットレベル。そこまで敵ではないだろう。
サビラストの4箇所ある8分長連打も切替はあるが、それほど難しくはない。
少しリズムがとりにくい以外はかなり普通。タイムリミットの上位互換といったところ。
DECORATOR 143 513 リズム難
(微)難読譜面
kz曲独特のリズム難と難読が合わさっているがそれほど問題はないはず。
オフボーカル部分の曲に合わない部分に注意。
Last Night, Good Night 84(168) 239 低速
難読譜面
たまにでてくる回転配置が曲を知っていても初見だと厳しい。
また、サビあたりのボタン切替含め、少し密度は濃いので赤COOLがでやすいかも。
☆6
on the rocks 150 540 リズム難
(刻み)連打
OSTER曲ということで恒例のリズム難がある。
ただしそこまで難解ではないので曲を聞き込むといい。
間奏の刻み8分連打部分でSAFEをだしがちなので注意。
カラフル×メロディ 185 506 高速
リズム難
密度が高く、リズムがかなりとりにくいが(一応)OSTER曲なので(ry 
速めの割にボタン切替は少し多め。リズム難とあわさって難しく感じるかも。
当然ラストの4つ同時押しは忘れないこと。
こっち向いてBaby 185 519 高速
リズム難
3分30秒近い長い曲の上に少々高速気味なので見た目以上に集中力がきれやすい。
伴奏にあわせるところが慣れるまで厳しいのでやりこむといいかも。
孤独の果て 180 467 高速
リズム難
間奏のボーカル部分はフレーズ内でのボタン切替がないのでリズムさえわかればかなり楽。
間奏の終盤はベース通りに叩くためExよりも若干密度が高め。
白い雪のプリンセスは 200 467 高速
リズム難
連打
難読譜面のないジュゲムと思ってもらえればいい。
歯抜け部分に注意すれば特に問題はないだろう。
多重未来のカルテット 150 397 リズム難 付点8分が多く叩くリズムが分かりにくい。
特に開幕、間奏、ラストの付点8分連打のタイミングがつかみづらいので注意。
叩くタイミングさえわかれば密度は薄いので、難しくはないだろう。
サビ直前の16分3連打には気をつけよう。
ダブルラリアット 138 565 低速
連打
弱連打
たこルカ
何はともあれゆったりと長い曲なので集中力がきれやすい。
そこに長連打や後半の16分3連打が加わるため、予想以上の体力譜面となっている。
だが☆6という範疇から外れているというほどでもないので慣れればパフェは早いだろう。
どうしてこうなった 180 521 高速
連打
ほぼ8分連打で構成されているがボタン切替がほとんどないので見た目よりはやりやすい。
難所は12連打の中にある裏拍から入る13連打とラストの縦配置。
那由他の彼方まで 198 372 高速
リズム難
密度の薄いフランシスカといったカンジで高速譜面に慣れてないと厳しめ。
ただ、連打は最長でも5連打までなので回数をしっかり意識して叩こう。
パペッツ、フランシスカ、パネなどの高速曲に挑む前にパフェっておけるといいだろう。
初めての恋が終わる時 180 444 高速
速度変化
リズム難
初めと終わりのソフラン部分でSAFEを出しやすいので目押しがベストか。
ラブリス同様に惑わされず曲をしっかりと聴いて対応しよう。
Promise 138 471 低速
連打
弱連打
低速気味なので早押しSAFEやサビ直前の裏拍部分でSAFEが出やすい。
しかし、それ以外はある程度曲に忠実で平均的な譜面なのでそこまで難しくはない。
ただし、付点8分を交えた飛び飛びの連打には注意。
マージナル 190 377 高速
リズム難
リズムがわかりづらいのはOSTER曲の運命なので聞き込んで覚えよう。
サビラストの2連打のタイミングさえ間違えなければパフェは近い。
迷的サイバネティックス 145 502 連打
弱連打
8分長連打が多く、ところどころに16分連打が紛れ込んでいる。
連打でリズムが崩れなければ割とパフェは狙いやすい。
密度の濃いタイムリミットのようなカンジなので難しく感じるかも。
妄想スケッチ 174 585 リズム難
難読譜面
連打
リズム難と連打がメイン。間奏やサビなどに難読譜面が若干あるくらい。
曲が長いので集中力が切れやすいがリズム難を克服すればそう難しくはないはず。
LIKE THE WIND 182 460 高速
リズム難
連打
全体的にこれといった難所はなくパフェは取りやすい。
強いて言うならばリズム難によるSAFEの不意打ちがあるくらい。
ラブリスト更新中? 90→145 407 速度変化
連打
弱連打
BPMが変化する「で・も・ね」までは目押しでもなんとかできる。
速度変化後は、3連打が各所に散らついているのでSAFEがでやすい。場所を覚えておこう。
WORLD'S END UMBRELLA 180 583 リズム難
連打
難所はハチ曲リズム難のみで連打はそこまでではない。
リズム難とあわせてラスサビ前の歯抜けが少し難しめなくらい。
しかしわずかに高速気味なのとそれなりの物量があるので油断はしないこと。
☆6.5
ODDS&ENDS 192 582 高速
リズム難
高速に加えryo曲のリズム難と歯抜けによるリズム難が追い討ちをかけている。
とはいうものの長連打もないので曲を覚えて押す回数を意識できれば難しい譜面ではない。
ジュゲムシーケンサー 200 487 高速
難読譜面
連打
刻み連打
高速で譜面の配置にトリックがあり難読譜面となっている。
譜面自体はおおよそ曲に合っているため叩きやすい。しっかりと練習をしよう。
*ハロー、プラネット。 150 541 リズム難
弱連打
間奏の16分○3連打と△2-2連打の弱連打以外の難所はリズム難以外には特にない。
判定が若干遅いので(特にラストの低速部分で)早押しSAFEを出さないようにしたい。
PIANO*GIRL 130 561 低速
リズム難
弱連打
OSTERリズム難が非常に強い低速譜面。
弱連打の数は多いものの曲を知ってるなら問題ないレベル。
リンちゃんなう! 200 613 高速
連打
序盤は歯抜け8分がメイン。BPMは早いが連打数は少ないので問題ない。
ラストは7連打が登場するのでリズムを崩さずボーカルにあわせて連打したい。
☆7
なりすましゲンガー 178 679 リズム難
連打
よくある☆7の歯抜け連打譜面だが他の譜面よりBPMはちょっと低い。
曲を知っていればひっかけもないので問題ないだろう。
ワールズエンドダンスホール-L.D.E.- 171 757 リズム難
(刻み)連打
16分がないためノーツ数とは裏腹にかなり易しめである。
むしろ☆6、6.5でこの曲より難しい曲のほうが多いという意見も出るほど。
ノーツが多い以外は特にない。
16分ボーカルの8分刻み連打で前のめりになってSAFEを出さないようにしたい。

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