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☆×6

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mongouika0104

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だれでも歓迎! 編集
曲名 BPM ノーツ 属性 コメント
未分類/Comming soon
入門
Ievan PolkkaN 119 358 低速
連打
チャレンジタイム以外の連打はほぼ8分、低速気味とクリアはしやすい。
チャレンジタイムで閉店することは無いので思い切ってやってみるといい。
あなたの歌姫H 89(178) 441 低速詐欺 低速曲だが実質BPMは178。だが早押しSAFEを出しにくいのは利点か。
密度も低いので実難易度は☆5弱レベル。Hardの入門にはいいかもしれない。
えれくとりっく・えんじぇぅH 150 528 連打 標準的BPMでリズムはほぼ8分のボーカル。更にボタン配置は殆ど同じなので実質☆5程度。
ただしHARD譜面と釘打ってるだけあってそれなりの密度はあるので決して舐めてかからない事。
連打の練習やHARD譜面の入門には最適。
moonH 150 343 連打 並のBPM、局所難もなくリズムは取りやすい、さらにボタンの切替などの基本要素が多い。
そのため☆6の入門、地力の底上げにも最適。曲を聴きこんでいれば初見パフェも可能。
on the rocksH 150 540 リズム難
連打
弱連打
BPMは標準レベル、連打も間奏の11連打が最長なので、OSTER曲特有のリズム難が最大の敵となろう。
後半はわずかながら弱連打も出てくるのでしっかり覚えておこう。
恋は戦争H 175 263 交互 ノート数が少ないのでミスると達成率が伸び切らず、MISS×TAKEになりやすい。
ボタン切替も多くBPM175だが、ほぼ4分連打なのでテンパりさえしなければ目押しで案外乗り切れる。
こっち向いてBabyH 185 519 高速
リズム難
曲を知らないとリズムがわからず達成率が伸びにくいかも。
ドラムに合わせる2連打×4が戸惑うかもしれないが、落ち着いて対処しよう。
サウンドH 160 428 リズム難 ほぼNORMALの上位互換譜面なので同時押しにさえ気を付ければそれほど苦戦はしないはず。
サヨナラ・グッバイH 155 414 連打 ほぼ8分なのでリズムに乗りやすい譜面。多少全体難なので地力上げにいいかも。
サビの最初の○□□○のようなボタン変化はそろそろ頻出する頃なので慣れるまでやりこむと吉。
39H 175 536 リズム難 リズムはとりづらいが譜面自体は目立った難所はない。
イントロとアウトロは目押しの方が安定するかも。
ナイトメア☆パーティーナイトH 175 376 連打
(弱)難読譜面
HARD譜面にある基本的な要素がそれなりに揃っているので、地力上げには最適な譜面。
多少譜面がボーカルやBGMと合ってない部分があるが、目押しが出来ればそこまで問題は無い。
ボタン切替が意外と多いので、この曲でボタン切替の練習しておくといい。
初めての恋が終わる時H 90→180
→165→150
444 速度変化
高速
譜面自体はNORMALとあまり大差はない(HOLDと同時押しが増えた程度)。
NORMALと同様、歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処しよう。
ふたりで。H 90→180 437 速度変化
弱連打
連打
NORMALがグレート以上安定ならクリア自体は難しくないが、NORMALに比べ低速部分がかなり強化されているので注意。
迷子ライフH 180 470 高速 譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。
みくみくにしてあげる♪【してやんよ】H 160 248 リズム難 サビ直前からラストまで一部ベース通りの譜面でSAFEや押し間違いを誘う。
だが有名曲でもあるのでクリアだけであればあまり問題にならないはず。
メルトH 170 342 連打
弱連打
基本的な要素が詰まった譜面。リズムも比較的分かりやすい。
間奏とラストの8分は注意。SAFEを出してしまう場合は曲の詳細を見てみよう。
ゆめゆめH 160 616 ノート数が616とHARDにしては多いものの、リズムは素直、曲もそれほど速くなく長連打や弱連打の類も一切ないのでとっつきやすい。
後半は同時押しが要所で出てくるが、そこにだけ気を付ければ初見でも好成績を狙えるだろう。
ラブリスト更新中?H 90→145 407 速度変化
連打
弱連打
低速部は若干遅めに押すとSAFEになりにくい。密度は高くないので落ち着いて。
テンポアップ時のタイミングは譜面を見て目押しした方がSAFE率は下がる。
InnocenceEX 125 502 低速
連打
弱連打
縦同時押し
EXTREME入門曲の一つ。
基本的には連打中の切替などがしっかりできていればクリアは難しくない。まずはこの譜面でEXTREMEの雰囲気を感じ取ることから始めよう。
閉店してしまう場合でも完奏モードでじっくり練習する、気分転換に他の☆6~7HARDをプレイするなど、着実にスキルを上げたいところ。
☆6では珍しく縦同時押しがあるが、単調で少ないので落ち着けば対処できるはず。
Far AwayEX 130 295 低速
回転押し
EXTREME入門曲の1つだが、総ノーツが295と少ないぶん、コンボを切った時の達成率のロスは大きめ。
曲と譜面は遅めなので落ち着いて対処しよう。
キップル・インダストリーN 205 449 高速
刻み連打
高速で4分刻みが中心となっており譜面的には消失Nの下位互換といったところか。
NORMALでは数少ない☆6の曲だけあって音ゲー初心者がうっかり手を出すと危険なので注意。
数多の舞-Dance of many-H 183 454 高速
連打
交互
譜面自体は曲に忠実だが、4分の交互があるのでそこだけ注意。
雨のちSweet*DropsH 135 413 低速 ボタンの切替がやや多めだが、逆に言えば切替の練習が出来るということ。
なので、この先のレベルをプレイする前に是非やりこんでおいて欲しい曲。
カラフル×メロディH 185 506 高速
リズム難
とにかくリズムがとりづらいのでプレイ前に曲の聴き込みを推奨。
それ以外に難所はないが、(他の追加曲に比べ)短めなので密度は若干高く感じるかも。NORMALよりマーカーが速いので注意。
恋色病棟H 175 529 連打
リズム難
「OSTER曲=リズム難」の印象通りの曲だが切り替えが少なく弱連打がないので曲を聞き込んでいればそこまで難しい譜面ではない。
NORMALが90%以上安定ならクリアは十分射程圏内。
孤独の果てH 180 467 高速
リズム難
難読譜面
ほぼ曲通りではあるが、曲を知らないと間違い無くゲージが上がらないだろう。
間奏はExtremeの下位互換(フレーズ内でボタン切替がない)。
わかりづらい場合はこっちでリズム覚えるといいかも。
Just Be FriendsH 128 547 低速
弱連打
交互
弱連打が多いものの譜面自体は曲に忠実。
さしずめ劣化右肩Hといったところか。
ZIGG-ZAGGH 138 366 リズム難 曲のリズムに慣れるまではCOOLを出しにくく、いまいち達成率が伸びないことも。
サビは歌詞と譜面が合っていない部分もあるので注意。
SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-H 155 410 総合 様々なリズムを叩き、後半になるに連れて少しずつ変化が大きくなってくる。
とは言え、極端なコンボ切りになる部分は存在しないので曲に忠実に叩けるのなら問題は無い。
ただし、焦ってSAFEを出してしまう事も少なくないので気を抜かないように。
StargazeRH 195 443 高速
リズム難
BPMが195と結構速いのでもたついてあわあわしてしまうことも。
ラストのギターが少し厄介。 タタタン タタタン のリズムでこなせるかも?
Starlite★LydianH 146 468 リズム難
弱連打
曲の開始直後は4分の刻み連打になっているので初見は注意。
問題は後半で、微妙に3連符が入っていたりと地味にコンボ切り場所が多いので注意。
slumpH 170 464 リズム難
連打
難読譜面
マスパペやジュゲムを彷彿させる難読譜面にリズム難も合わさるため初見だと戸惑うかもしれない。
ただ、マスパペやジュゲムと違いBPMがそこまで速くないので回数をこなしていけば達成率は伸ばしやすいだろう。
多重未来のカルテット -Quartet Theme-H 150 397 リズム難
弱連打
開幕とラストの叩きにくいリズムさえわかればクリアはしやすい。
また、間奏のラストはかなりリズムが中途半端なので崩れやすいかも。
ダブルラリアットH 138 565 連打
弱連打
ほぼ曲通りの譜面だが長めの8分連打が多く曲自体も長いため物量譜面の印象が強い。
後半は2連の同時押しや16分3連打も出てくるので最後まで気を抜かないように。
どうしてこうなったH 180 521 リズム難
連打
局所難
後半からやや変則的になるものの一貫して八分フレーズを叩く。
たまに裏拍スタートなので注意。また、ラストの縦配置は見かけ倒しなので落ち着こう。
聖夜Hの下位互換譜面なので、聖夜Hがクリアできないときはこっちで練習してみよう。
那由他の彼方までH 198 372 高速 NORMALの上位互換譜面。イントロとアウトロの歯抜け連打が難所なのはNORMALと同様。
ハイスクール Days - DIVA EDITH 160 443 連打
局所難
譜面は素直だが、間奏の切り替え連打(○と△の3-1-3-1-3-1-3→×と□の3-1-3が2連続→再び○と△の3-1-3-1-3-1-3)で崩れないように気を付けよう。
ハトH 200 349 高速
連打
跳ねたリズムの曲だが、連打は何故か8分ばかりなのでリズムに乗り辛いかもしれない。
特に2ndから始めた人は非常に困惑する事例がある(逆もまた然り)。
PaletteH 180 288 高速
リズム難
変拍子のリズムに慣れていれば譜面自体は目立った難所もなくプレイしやすい。
ただし、曲が長い割にノート数が288と少ないのでミス連発による達成率不足には注意。
PromiseH 138 471 リズム難
連打
弱連打
一部リズムがとりづらい場所があるが、基本が詰まっている譜面。
右肩HやぽっぴっぽーHの下位互換譜面なのでこの2曲への布石としてもよし。
忘却心中H 180 432 高速
リズム難
サビの6分3連打&7連打は何度も繰り返し叩かされるのでそこでリズムを崩さないよう注意。
ただし譜面そのものはほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいれば体感難易度は弱レベルに下がるかも。
マージナルH 190 377 高速
リズム難
やはりOSTER曲故にリズム難には悩まされる。曲を知っていればそこまで苦戦する相手ではないが
高速と相まってあたふたしている間にいつのまにか閉店していたり達成率が伸び切らないことも。
妄想スケッチH 174 585 連打
リズム難
曲が長く、意外に休みが無いので集中力を切らさないように。
曲に忠実で弱連打こそないが、アウトロの連打ラッシュは切り替えも要求されるのである程度地力が必要になってくる。
ラストに全押しがあるので忘れないように。
LIKE THE WINDH 182 460 高速
連打
同時押し
ローリンガールHがクリアできるレベルなら問題ないだろうが、同時押しの配置が若干いやらしいので注意。
ルシッドドリーミングH 180 482 高速
リズム難
同時押し
同時押しの配置が結構いやらしく見切り力がないとそこでコンボが切れてしまいがち。
譜面自体はメロディ通りだが一部リズムを外してくる場所があるので注意。
ローリンガールH 195 511 高速 後半の歯抜け連打に混ざる同時押しが曲者。BPMの速さもあいまって見切りにくいかも。
ロミオとシンデレラH 170 620 リズム難
連打
弱連打
曲を知ってれば特に難所も存在せず、強寄りの中といったところ。
終盤に16分の3連打もあるが、ボタン切替が少ないのであまり苦労はしないだろう。
ノート数がちょっと多いが見た目よりも難しくないので恐れずに挑戦してみよう。
ワールドイズマインH 165 383 リズム難 2連の切替が出来ればクリアが見えてくる。出来るようになると今後役に立つだろう。
YellowEX 127 505 低速
縦同時押し
交互
☆6だが縦同時押しが複雑にかなり出てくる。低速の4分なので落ち着いて確実に押そう。
スタストの縦同時がうまく押せない場合はこの曲で隣り合ってない縦同時を練習しよう。
交互が多めだが回転押しが少なく、弱連打がないので、Innocence同様Exの入門にいいだろう。
いのちの歌EX 80(160) 319 連打
弱連打
高速連打
度々現れる3連符に注意。譜面が詰まってて見にくいかも。
The Secret gardenEX 133 400 低速
弱連打
譜面的には随所に16分の3連打、2-1連打があるものの、有名曲である分EXTREMEの入門に最適。
やや低速なので早押しだけは気をつけること。
Magical Sound ShowerN 120 378 低速
リズム難
同レベルのmagnetとセットでプレイしてこの手の低速譜面に慣れると吉。
練習曲はやっぱりmagnetE,Nをやってみるといい。
AbsolunoteH 142~189 389 速度変化
リズム難
(低速)
(高速)
(シャッフルリズム)
弱連打
同時押し
序盤のシャッフルリズムパートから始まって高速パートと低速パートが何度も切り替わるためリズムがつかみづらい。
中盤には同時押しラッシュもあるためHARD慣れしていない初級プレイヤーは要注意。
NORMAL同様、ラストの減速部分は目押し推奨。
Equation+**H 140 444 リズム難
弱連打
後半の弱連打ラッシュは曲を聞き込んでないと捌ききれなくなる恐れあり。
VOiCEH、ソマッチHの強化版といったところか。
恋ノート////H 125 449 低速
リズム難
弱連打
歌い出しから叩く上に地味にボーカルとずれている部分があるので出始めのリズムが合わせ辛い。
それ以降も細かいズレが多いため、目押し推奨。また、同時押しの絡む部分は初見では見切りづらい。
低速曲ゆえに早押しSAFEを連発してボーダーに届かなかった、なんてことにならないよう注意。
孤独の果て -extend edition-H 180 590 高速
リズム難
弱連打
通常版より間奏の物量が増えさらに16分3連打が追加されてパワーアップ。
特に16分3連打は連打力が弱いと手が追い付けなくなるので注意。
サイハテH 146 456 連打
交互
回転押し
局所難
間奏に8分交互連打、アウトロに8分回転押し&切り替え連打とそれなりに厳しい譜面ではある。
ただし短く、そこ以外は難所がないため、DIVEHや雨のちH、こなたHがクリアできるなら十分にクリアは射程圏内。
「わからない時は手を止めるのではなく適当に叩いてWRONGで逃げる」テクも同時に覚えていこう。
saturationH 137 428 リズム難 一貫して出現する独特のリズムはトランスやテクノ系に多く見られる裏拍から始まる付点8分×5。
このリズムが掴めないとまずクリアができないのでしっかりと予習しよう。
逆にこのリズムが掴めているならば体感難易度は中レベルと非常に個人差のある曲。
ジュゲムシーケンサーH 200 487 高速
難読譜面
連打
刻み連打
初見殺し
高速+難読譜面のため初見でいきなりプレイすると閉店する可能性あり。
まずはNORMALで独特の譜面配置に慣れよう。それならクリア自体はなんとかなるはず。
ただしNORMALに比べ8分連打と同時押しが増えているので油断は禁物。
白い雪のプリンセスはH 200 467 高速
リズム難
高速で歯抜けの連打が多いので曲を聴きこんでいないと達成率が伸び悩む。
曲の途中2箇所にある□の6分4連打も曲者。
SPiCa -39's Giving Day Edition-H 162 567 リズム難
連打
弱連打
同時押し
弱連打や切り替え8分連打、アウトロの同時押しラッシュなどがありHARD☆6でも総合力を問われる譜面といえる。
NORMAL同様、ラストの減速連打は目押し推奨。
千本桜H 154 712 連打
弱連打
HARD☆6では最多の712ノーツを誇る物量譜面。
間奏からは弱連打も混ざってくるので体力勝負になってくる。
その一秒スローモーションH 165 395 難読譜面 8分のボタン替え、譜面が急に左下から右上に飛んだりなどHARDにしては若干理不尽な要素あり。
透明水彩H 185 577 高速
連打
難読譜面
連打が多いがほぼすべて8分なので見た目よりも難しくはない。
ただし、かなり譜面的に見づらい。ボタン切替のないコトノハといったところか。
また、譜面の密度が濃い(どうして以上聖夜以下)。油断しないように。
Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-H 170 383 全体難 Hardの中でも特にボタンの切り替えが忙しい曲。
特にサビが難所で、2回目は更に変化が多くなるため、☆6では卒業クラスに匹敵。
しかし、これが出来るようになればある程度上位層の曲のクリアも見えてくるのでがんばろう。
No LogicH 120 447 低速
リズム難
連打
弱連打
とてもリズムがとりづらく、曲全体を通して付点8分や16分が頻発するので慣れないうちはSAFEの量産に苦しめられる。
曲を聴いていてもわかりづらい部分はあるので目押し推奨。
パラジクロロベンゼンH 132 535 低速
連打
弱連打
ラス殺し
アウトロの8分16分混合連打が最大の難所。あたふたして閉店しないように。
原曲とは曲の編成や速さが異なるので先入観があると逆に混乱するかも。
*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)H 150 541 連打
弱連打
速度変化
間奏部分のやや長い連打(×2□5△2→△弱連打2回ずつ)が最大のコンボカッター。ラストの低速部分は2つ切り替え→最後全押しなので落ち着いて目押ししよう。
ピンクムーンH 120(240) 426 高速
リズム難
曲はBPM120だが譜面はBPM240とかなり速い上にリズム難が絡むためクリアしづらい。
しかし譜面自体はそこまで難しくないので、ちょっとリズム難なユートピアHといったところか。NORMAL・EXとは違いTHE ENDの部分にノーツはない。
break;downH 145 464 リズム難
弱連打
リズムが取りづらく、8分連打と付点8分連打が入り混じるため慣れないうちは達成率が伸び悩むかも。
magnetH 108 455 低速
リズム難
低速&リズム難、ノーツの叩き方など何気にMSSと共通点が多いので
(切り替えが少なく局所難がない分MSSのHARDよりは楽)並行してプレイするのもいいだろう。
マスターオブパペッツH 250 443 高速
リズム難
難読譜面
刻み連打
BPM250と高速で全体的にリズムがやや取りづらい。さらにナインボール型やV字型の配置もありわかるまでは厳しい。
しかし8分連打や切替は比較的少ないのでNORMALが90%以上安定ならクリア自体はそれほど難しくないはず。
消失Nと似ているので、同曲がクリアできない場合はこちらで練習するといいかも。
右肩の蝶H 140 479 リズム難
連打
弱連打
曲に忠実ではあるものの弱連打が非常に多く、リズム難とあわさってかなり難しく感じるかも。
ラストのみ16分が2連打ではなく3連打になっているので気をつけよう。
有名曲なので曲を聞き込んでいる人ならそこまで苦戦しないかもしれないが、曲を知らないorうろ覚え程度だと体感難易度が詐称レベルに上がるので注意。
右肩の蝶 -39's Giving Day Edition-H 140 491 リズム難
弱連打
相変わらずのリズム難だが通常版をやりこんでいる人ならついていけるはず。通常版より間奏が若干難化しているので注意。
みくみく菌にご注意♪H 184(92) 383 リズム難
低速
難読配置
ボタンや配置の移り変わりが激しく非常に広い視野を求められる。
HOLDがそれなりに多く、低速でFINE、SAFEを連発してしまいがちな人はゲージが伸び悩む。
どれか一つでも苦手な属性があると詐称レベルに跳ね上がるので克服してから挑もう。
ミラクルペイントH 215 320 高速
シャッフルリズム
シャッフルリズム(スウィングリズム)と呼ばれる独特のリズムを掴めるかどうかで体感難易度は変わる。
BPMが速いためかなりあたふたしやすいが、リズムを覚えてしまえばある程度心に余裕ができる。
体感難易度が詐称寄りの強から中寄りの強ほどまで落ちるので聞き込んで覚えよう。
曲が速く感じるなら同じシャッフルリズムのフキゲンワルツHでリズムに慣れるといいかも。
結んで開いて羅刹と骸H 169 479 シャッフルリズム
弱連打
高速連打
一言で言うなら「速度変化のないイヤイヤ星人」。
曲全体を通して4分刻みと12分2連打が混在するので、慣れないうちはリズムがつかみにくいかも。
ラストの高速連打は12分なので速く叩きすぎないように。
LeiaH 190 465 高速
リズム難
ラス殺し
難易度としては迷子ライフEXの下位互換といったところか。高速でかなりのリズム難。
リズム難は同じようなパターンの繰り返しなので覚えてしまおう。
問題はラストの切り替え。交互はないが4-5連打、2-3連打はHARDにしては高い見切り力を必要とする。
Rosary PaleH 60→148 318 速度変化
リズム難
弱連打
全体を通して付点8分が多く、要所要所に弱連打が存在しているのでコンボが切れやすく、曲の長さの割にノート数が少なめなことも重なって達成率が伸びにくい。
終盤の「希望、愛と時の終焉 残るは静寂」の部分にある△4連打は12分なので注意。
天鵞絨アラベスクEX 120 319 低速
弱連打
変則回転押し
頻発して出てくる弱連打はそこまで速くない。
△△□□以降は☆6には厳しいボタン切り替えが来る。落ち着いて叩こう。
悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-EX 66.7(100) 318 低速
連打
弱連打
高速連打
交互
回転押し
弱連打が要所要所に頻発するため低速が苦手な人や曲を知らない人にとっては詐称レベルに感じるかもしれない。
逆に低速が得意だったり曲を聴きこんでいる場合は体感難易度は弱寄りの中レベルまで下がる。
ノート数が318と少ないため早押しSAFEを連発して達成率不足にならないように気を付けよう。
縦同時押しこそないが、終盤には単押し→同時押しや交互、回転押しもあるので地力上げにはいいかもしれない。
難関
初音ミクの消失N 240 397 高速
刻み連打
初見殺し
原曲を知っていれば譜面の予想もつくので「音ゲーに慣れないうちに知っている曲を」と選ぶことはないだろう。
逆に何も知らずに選んだり、「知ってる曲だしノーマルなら大丈夫だろう」と軽い気持ちで挑むとBPM240の高速譜面に翻弄されることになる。
後半の高速詠唱では4分刻みを要求されるので、リズムに乗りつつ目押しでタイミングを計ろう。
刻みがずれるとそこから一気に崩れて最悪クリアどころか閉店の可能性も。
前半でミスをしてしまう場合、この曲をプレイするのはまだ早い。星屑ユートピアやピンクムーンで慣れよう。
譜面の配置自体は複雑ではないので、速度に順応できるかが鍵。
余談だが、ラストのHOLDは4つ押しをとらず伸ばしきった方が達成率が高い。
CT中に閉店することはないので、最後の4つ押しは思い切って捨ててみよう。
アウト オブ エデンH 109 508 低速
リズム難
弱連打
高速連打
ほしつくHの強化版、あるいはNo LogicのBPMを遅くしてさらにリズム難を強くした感じの譜面。
終始弱連打が頻発するためある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩みやすい。
ラストには△の16分7連打→全押しも出てくるので最後まで気を抜かないように。
イヤイヤ星人H 150→170
→200
390 速度変化
高速
弱連打
シャッフルリズム
刻み連打
ラス殺し
4分刻みとシャッフルリズムの混合ノーツが叩きづらく、終盤の高速パートは慣れないうちは閉店の危険性すらある。個人差はあるが☆7中~強に相当する詐称曲。
速度変化が2回あるが、ラブリスのように変化中に叩かされることはない。
また、途中から4分刻みと12分2連打が混在してシャッフルリズムらしくなるのでリズムが掴みにくい。
終盤はBPM200の12分2連打を延々と叩かされるので注意。
速さについていけず閉店してしまう場合、カラセクH(やフキゲンH)で12分2連打への耐性をつけよう。
裏表ラバーズH 159 573 リズム難
連打
弱連打
HARDである分連打が歯抜けになっており、曲を聴き込んでいる人ほど引っかかるかも。
連打中に弱連打が混ざるところが難所。8分連打の回数を意識しよう。
終盤の8分切り替えはサイハテよりは見切りやすいが切り替え連打に慣れていないと落として閉店することも。ある程度はWRONGで逃げる事も必要。
ネコミミアーカイブH 164 664 リズム難
連打
弱連打
全体的に休みが少なく、終始8分&付点8分の混合連打を叩かされる。
また、冒頭からいきなりノーツがあるので開始早々出鼻をくじかれることも。
後半は弱連打や切り替え8分連打が加わってぽっぴっぽーHに匹敵する譜面レベルになるため注意。
Pane dhiriaH 270 431 高速
リズム難
消失を上回る超高速ノーツ&リズム難のため達成率が伸びにくい。☆7強に相当する詐称曲。
BPM270と高速で歯抜けの連打が多いため曲を知っていてもかなり厳しい。
とにかく何度もやりこんで速さと独特の連打リズムに慣れるしかない。
ファインダー(DSLR remix - re:edit)EX 130 463 低速
リズム難
連打
同時押し
中盤のボーカルに合ってないノーツ、それ以外の場所も切替が多く達成率が伸びにくい。☆7中程度の詐称曲。
イントロと間奏の8分長連打、1番ラストの同位置○連打、ラストの横同時など☆6にしては難所が多い。
リズム難やカラフル譜面、低速の早押しSAFEもあり、ラスナイ以上の詐称譜面かと思われる。
Ex始めたての頃にヘタに手を出すと手痛いしっぺ返しが来るかもしれない。
前述の○連打は曲に合わせて叩くか、目押しで乗り切ろう。
Last Night, Good NightEX 84(168) 305 低速詐欺
交互
難読譜面
画面の淵にノーツが並ぶなど広い視野を求められる中、押すボタンが頻繁に変わる。☆7弱程度の詐称曲。
画面を囲うようにターゲットが並んでいたり、かなりの低速だったりと非常に癖のある譜面。
また、開幕いきなり始まるので追い付かずSAFEを出してしまうことあるので注意。
305と少ないノーツで複数のSAFEによる達成率不足にも気をつけたい。

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