スキル

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スキル」(2009/11/12 (木) 15:33:18) の最新版変更点

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#contents ---- キャラクターはLvアップごとにスキルポイントを獲得し、それを使用してさまざまな要素をアンロックしていく。 スキルにはそれぞれ習得段階があり、下の段階のスキルを1つはアンロックしないと上の段階のスキルはアンロックできない。 例えば3段階目のスキルをアンロックするには、最低でも1段階目と2段階目のスキルを1つずつアンロックしなければならない。 **突撃技能(アサルトライフル系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮| |~|フォアグリップ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|反動を軽減し照準を安定させる| |~|リフレックススコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|アイアンサイト強化| |CENTER:2|アサルトライフル|CENTER:3|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|安定性向上|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|反動軽減| |~|バイポッド|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|設置時のみ反動軽減&安定性向上| |CENTER:3|照準安定|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|スコープ時銃口のブレ軽減| |~|オプティカルスコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|近中距離用低倍率スコープ| |CENTER:4|バトルライフル|CENTER:5|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|サイレンサー|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|消音効果↑命中精度↓| |CENTER:5|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|グレネードランチャー専用リロード短縮| |~|グレネードランチャー|CENTER:5|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|1発ごとにリロード| **防御技能(副武器系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮(ハンドガンのみ?)| |~|切替速度|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|副武器から他の武器への持ち替え時間短縮(ハンドガンのみ?)| |CENTER:2|PDW|CENTER:3|BGCOLOR(#ff0):副武器|所属により種類が違う| |~|連射タイム|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|連射速度↑(ハンドガンのみ?)| |CENTER:3|サイレンサー|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|消音↑命中精度↓(ハンドガンのみ?)| |~|振る速度向上|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ナイフを振る速度↑| |CENTER:4|リーチ拡張|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ナイフのリーチを広げる| **身体技能 |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|衝撃抵抗度|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|落下や衝突時のダメージ軽減| |~|探知力向上|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|発砲探知範囲を広げる| |~|ダッシュ回復力増加|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ダッシュのインターバル短縮| |CENTER:2|上級空挺部隊|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|パラシュート時の操作向上?| |~|隠密性向上|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ダッシュ時以外の移動探知回避| |~|持久力増加|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ダッシュ継続時間増加| |CENTER:3|化学攻撃抵抗度|CENTER:4|BGCOLOR(#0f0):自身技能|毒ガス等化学兵器のダメージ軽減| |~|爆発への抵抗|CENTER:4|BGCOLOR(#0f0):自身技能|爆発のダメージ軽減| |CENTER:4|体力増加|CENTER:5|BGCOLOR(#0f0):自身技能|HPが増える(増加量20との情報有り)| **至近距離技能(サブマシンガン・ショットガン系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|リロード速度|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮| |~|サブマシンガン|CENTER:3|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |CENTER:2|安定性向上|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|反動軽減| |~|リフレックススコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|アイアンサイト強化| |3|ショットガン|CENTER:5|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|サイレンサー|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|消音↑命中精度↓(サブマシンガン用)| **精密機器取扱技能 |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|音響増幅装置|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|銃声探知距離増加?| |CENTER:2|爆発物探知機|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|地雷探知範囲拡大?| |CENTER:3|センサー妨害装置|CENTER:3|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|敵に感知されない?| |CENTER:4|モーション探知機|CENTER:5|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|移動中の敵をミニマップに表示?| **狙撃技能(スナイパーライフル系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|オプティカルスコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|近中距離用低倍率スコープ(小型専用?)| |~|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮| |~|フォアグリップ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|反動を軽減し照準を安定させる| |CENTER:2|スナイパーライフル|CENTER:3|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|バイポッド|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|設置時のみ反動軽減&安定性向上| |CENTER:3|高倍率型スコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|長距離用スコープ(大型専用?)| |~|照準安定|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|バレルの動きを抑える?| |CENTER:4|高性能スナイパー|CENTER:5|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|サイレンサー|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|消音↑命中精度↓| |CENTER:5|ズーム型スコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|ズーム機能付きスコープ(大型専用?)| **装甲技能(マシンガン系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮| |~|バイポッド|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|設置時のみ反動軽減&安定性向上| |~|リフレックススコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|アイアンサイト強化| |CENTER:2|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ロケットランチャー専用リロード短縮| |~|ロケットランチャー|CENTER:5|BGCOLOR(#6af):装備(重携行品)|所属により種類が違う?| |~|フォアグリップ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|反動を軽減し照準を安定させる| |CENTER:3|安定性向上|CENTER:3|BGCOLOR(#0f0):自身技能|反動減少| |~|スタンダードマシンガン|CENTER:5|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| **爆発物取扱技能 |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|対人地雷|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):地雷(携行品)|只<足元がお留守だぜ?| |~|高性能手榴弾|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|投てき距離上昇?| |CENTER:2|対戦車地雷|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):地雷(携行品)|車両用地雷| |~|高性能爆薬|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|爆発物処理・解除時間短縮| |CENTER:3|毒ガスグレネード|CENTER:3|BGCOLOR(#6af):グレネード(携行品)|ダメージ付きスモークグレネード| **支援技能 |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|医療キット|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|味方も回復できる| |~|修理力向上|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|車両等の修理時間短縮| |CENTER:2|蘇生|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|医療キットを使用して瀕死の仲間をHP50で復活させる| |~|回復力強化|CENTER:3|BGCOLOR(#0f0):自身技能|キット使用時の回復速度上昇| |CENTER:3|蘇生力強化|CENTER:5|BGCOLOR(#0f0):自身技能|味方蘇生時のHPが全快になる| *隊長スキル(リーダースキル) *中隊長スキル 中隊長スキルは全部全体効果で一定時間発動 -全MAPの敵の位置を表示するスキル(衛星レーダーとか言う名前だったと思う) -通信を使えなくするスキル(通信ジャミングとか言う名前だったと思う) -敵のスキルを使えなくするスキル(なんとかジャミング) -自軍の復活時間を短縮させるスキル(忘れた) -敵軍の復活時間を延長させるスキル(バリケード) *司令官スキル *パラシュート降下スキル パラシュートで降下しながら180度ターン **要望・コメント #comment_num2(size=50,vsize=5,num=10,logpage=スキル/コメ01)
#contents ---- キャラクターはLvアップごとにスキルポイントを獲得し、それを使用してさまざまな要素をアンロックしていく。 スキルにはそれぞれ習得段階があり、下の段階のスキルを1つはアンロックしないと上の段階のスキルはアンロックできない。 例えば3段階目のスキルをアンロックするには、最低でも1段階目と2段階目のスキルを1つずつアンロックしなければならない。 **突撃技能(アサルトライフル系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮| |~|フォアグリップ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|反動を軽減し照準を安定させる| |~|リフレックススコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|アイアンサイト強化| |CENTER:2|アサルトライフル|CENTER:3|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|安定性向上|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|反動軽減| |~|バイポッド|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|設置時のみ反動軽減&安定性向上| |CENTER:3|照準安定|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|スコープ時銃口のブレ軽減| |~|オプティカルスコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|近中距離用低倍率スコープ| |CENTER:4|バトルライフル|CENTER:5|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|サイレンサー|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|消音効果↑命中精度↓| |CENTER:5|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|グレネードランチャー専用リロード短縮| |~|グレネードランチャー|CENTER:5|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|1発ごとにリロード| **防御技能(副武器系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮(ハンドガンのみ?)| |~|切替速度|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|副武器から他の武器への持ち替え時間短縮(ハンドガンのみ?)| |CENTER:2|PDW|CENTER:3|BGCOLOR(#ff0):副武器|所属により種類が違う| |~|連射タイム|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|連射速度↑(ハンドガンのみ?)| |CENTER:3|サイレンサー|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|消音↑命中精度↓(ハンドガンのみ?)| |~|振る速度向上|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ナイフを振る速度↑| |CENTER:4|リーチ拡張|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ナイフのリーチを広げる| **身体技能 |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|衝撃抵抗度|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|落下や衝突時のダメージ軽減| |~|探知力向上|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|発砲探知範囲を広げる| |~|ダッシュ回復力増加|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ダッシュのインターバル短縮| |CENTER:2|上級空挺部隊|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|パラシュート時の操作向上?| |~|隠密性向上|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ダッシュ時以外の移動探知回避| |~|持久力増加|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ダッシュ継続時間増加| |CENTER:3|化学攻撃抵抗度|CENTER:4|BGCOLOR(#0f0):自身技能|毒ガス等化学兵器のダメージ軽減| |~|爆発への抵抗|CENTER:4|BGCOLOR(#0f0):自身技能|爆発のダメージ軽減| |CENTER:4|体力増加|CENTER:5|BGCOLOR(#0f0):自身技能|HPが増える(増加量20との情報有り)| **至近距離技能(サブマシンガン・ショットガン系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|リロード速度|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮| |~|サブマシンガン|CENTER:3|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |CENTER:2|安定性向上|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|反動軽減| |~|リフレックススコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|アイアンサイト強化| |3|ショットガン|CENTER:5|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|サイレンサー|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|消音↑命中精度↓(サブマシンガン用)| **精密機器取扱技能 |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|音響増幅装置|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|銃声探知距離増加?| |CENTER:2|爆発物探知機|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|地雷探知範囲拡大?| |CENTER:3|センサー妨害装置|CENTER:3|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|敵に感知されない?| |CENTER:4|モーション探知機|CENTER:5|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|移動中の敵をミニマップに表示?| **狙撃技能(スナイパーライフル系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|オプティカルスコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|近中距離用低倍率スコープ(小型専用?)| |~|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮| |~|フォアグリップ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|反動を軽減し照準を安定させる| |CENTER:2|スナイパーライフル|CENTER:3|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|バイポッド|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|設置時のみ反動軽減&安定性向上| |CENTER:3|高倍率型スコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|長距離用スコープ(大型専用?)| |~|照準安定|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|バレルの動きを抑える?| |CENTER:4|高性能スナイパー|CENTER:5|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| |~|サイレンサー|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|消音↑命中精度↓| |CENTER:5|ズーム型スコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|ズーム機能付きスコープ(大型専用?)| **装甲技能(マシンガン系に適用) |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|リロード短縮| |~|バイポッド|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|設置時のみ反動軽減&安定性向上| |~|リフレックススコープ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|アイアンサイト強化| |CENTER:2|リロードタイム|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|ロケットランチャー専用リロード短縮| |~|ロケットランチャー|CENTER:5|BGCOLOR(#6af):装備(重携行品)|所属により種類が違う?| |~|フォアグリップ|CENTER:2|BGCOLOR(#fc0):アタッチメント|反動を軽減し照準を安定させる| |CENTER:3|安定性向上|CENTER:3|BGCOLOR(#0f0):自身技能|反動減少| |~|スタンダードマシンガン|CENTER:5|BGCOLOR(#f00):主武器|所属により種類が違う| **爆発物取扱技能 |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|対人地雷|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):地雷(携行品)|只<足元がお留守だぜ?| |~|高性能手榴弾|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|投てき距離上昇?| |CENTER:2|対戦車地雷|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):地雷(携行品)|車両用地雷| |~|高性能爆薬|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|爆発物処理・解除時間短縮| |CENTER:3|毒ガスグレネード|CENTER:3|BGCOLOR(#6af):グレネード(携行品)|ダメージ付きスモークグレネード| **支援技能 |CENTER:段階|CENTER:名称|CENTER:コスト|CENTER:分類|CENTER:効果or備考| |CENTER:1|医療キット|CENTER:2|BGCOLOR(#6af):ギア(携行品)|味方も回復できる| |~|修理力向上|CENTER:1|BGCOLOR(#0f0):自身技能|車両等の修理時間短縮| |CENTER:2|蘇生|CENTER:2|BGCOLOR(#0f0):自身技能|医療キットを使用して瀕死の仲間をHP50で復活させる| |~|回復力強化|CENTER:3|BGCOLOR(#0f0):自身技能|キット使用時の回復速度上昇| |CENTER:3|蘇生力強化|CENTER:5|BGCOLOR(#0f0):自身技能|味方蘇生時のHPが全快になる| **隊長スキル(リーダースキル) **中隊長スキル 中隊長スキルは全部全体効果で一定時間発動 -全MAPの敵の位置を表示するスキル(衛星レーダーとか言う名前だったと思う) -通信を使えなくするスキル(通信ジャミングとか言う名前だったと思う) -敵のスキルを使えなくするスキル(なんとかジャミング) -自軍の復活時間を短縮させるスキル(忘れた) -敵軍の復活時間を延長させるスキル(バリケード) **司令官スキル **パラシュート降下スキル パラシュートで降下しながら180度ターン **要望・コメント #comment_num2(size=50,vsize=5,num=10,logpage=スキル/コメ01)

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