キャラクターはLvアップごとにスキルポイントを獲得し、それを使用してさまざまな要素をアンロックしていく。
スキルにはそれぞれ習得段階があり、下の段階のスキルを1つはアンロックしないと上の段階のスキルはアンロックできない。
例えば3段階目のスキルをアンロックするには、最低でも1段階目と2段階目のスキルを1つずつアンロックしなければならない。
突撃技能(アサルトライフル系に適用)
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
リロードタイム |
1 |
自身技能 |
リロード短縮 |
フォアグリップ |
2 |
アタッチメント |
反動を軽減し照準を安定させる |
リフレックススコープ |
2 |
アタッチメント |
アイアンサイト強化 |
2 |
アサルトライフル |
3 |
主武器 |
所属により種類が違う |
安定性向上 |
1 |
自身技能 |
反動軽減 |
バイポッド |
2 |
アタッチメント |
設置時のみ反動軽減&安定性向上 |
3 |
照準安定 |
2 |
自身技能 |
スコープ時銃口のブレ軽減 |
オプティカルスコープ |
2 |
アタッチメント |
近中距離用低倍率スコープ |
4 |
バトルライフル |
5 |
主武器 |
所属により種類が違う |
サイレンサー |
2 |
アタッチメント |
消音効果↑命中精度↓ |
5 |
リロードタイム |
1 |
自身技能 |
グレネードランチャー専用リロード短縮 |
グレネードランチャー |
5 |
アタッチメント |
1発ごとにリロード |
防御技能(副武器系に適用)
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
リロードタイム |
1 |
自身技能 |
リロード短縮(ハンドガンのみ?) |
切替速度 |
1 |
自身技能 |
副武器から他の武器への持ち替え時間短縮(ハンドガンのみ?) |
2 |
PDW |
3 |
副武器 |
所属により種類が違う |
連射タイム |
2 |
自身技能 |
連射速度↑(ハンドガンのみ?) |
3 |
サイレンサー |
2 |
アタッチメント |
消音↑命中精度↓(ハンドガンのみ?) |
振る速度向上 |
2 |
自身技能 |
ナイフを振る速度↑ |
4 |
リーチ拡張 |
2 |
自身技能 |
ナイフのリーチを広げる |
身体技能
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
衝撃抵抗度 |
1 |
自身技能 |
落下や衝突時のダメージ軽減 |
探知力向上 |
1 |
自身技能 |
発砲探知範囲を広げる |
ダッシュ回復力増加 |
1 |
自身技能 |
ダッシュのインターバル短縮 |
2 |
上級空挺部隊 |
2 |
自身技能 |
パラシュート時の操作向上? |
隠密性向上 |
2 |
自身技能 |
ダッシュ時以外の移動探知回避 |
持久力増加 |
2 |
自身技能 |
ダッシュ継続時間増加 |
3 |
化学攻撃抵抗度 |
4 |
自身技能 |
毒ガス等化学兵器のダメージ軽減 |
爆発への抵抗 |
4 |
自身技能 |
爆発のダメージ軽減 |
4 |
体力増加 |
5 |
自身技能 |
HPが増える(増加量20との情報有り) |
至近距離技能(サブマシンガン・ショットガン系に適用)
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
リロード速度 |
2 |
自身技能 |
リロード短縮 |
サブマシンガン |
3 |
主武器 |
所属により種類が違う |
2 |
安定性向上 |
2 |
自身技能 |
反動軽減 |
リフレックススコープ |
2 |
アタッチメント |
アイアンサイト強化 |
3 |
ショットガン |
5 |
主武器 |
所属により種類が違う |
サイレンサー |
2 |
アタッチメント |
消音↑命中精度↓(サブマシンガン用) |
精密機器取扱技能
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
音響増幅装置 |
2 |
ギア(携行品) |
銃声探知距離増加? |
2 |
爆発物探知機 |
2 |
ギア(携行品) |
地雷探知範囲拡大? |
3 |
センサー妨害装置 |
3 |
ギア(携行品) |
敵に感知されない? |
4 |
モーション探知機 |
5 |
ギア(携行品) |
移動中の敵をミニマップに表示? |
狙撃技能(スナイパーライフル系に適用)
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
オプティカルスコープ |
2 |
アタッチメント |
近中距離用低倍率スコープ(小型専用?) |
リロードタイム |
1 |
自身技能 |
リロード短縮 |
フォアグリップ |
2 |
アタッチメント |
反動を軽減し照準を安定させる |
2 |
スナイパーライフル |
3 |
主武器 |
所属により種類が違う |
バイポッド |
2 |
アタッチメント |
設置時のみ反動軽減&安定性向上 |
3 |
高倍率型スコープ |
2 |
アタッチメント |
長距離用スコープ(大型専用?) |
照準安定 |
2 |
自身技能 |
バレルの動きを抑える? |
4 |
高性能スナイパー |
5 |
主武器 |
所属により種類が違う |
サイレンサー |
2 |
アタッチメント |
消音↑命中精度↓ |
5 |
ズーム型スコープ |
2 |
アタッチメント |
ズーム機能付きスコープ(大型専用?) |
装甲技能(マシンガン系に適用)
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
リロードタイム |
1 |
自身技能 |
リロード短縮 |
バイポッド |
2 |
アタッチメント |
設置時のみ反動軽減&安定性向上 |
リフレックススコープ |
2 |
アタッチメント |
アイアンサイト強化 |
2 |
リロードタイム |
1 |
自身技能 |
ロケットランチャー専用リロード短縮 |
ロケットランチャー |
5 |
装備(重携行品) |
所属により種類が違う? |
フォアグリップ |
2 |
アタッチメント |
反動を軽減し照準を安定させる |
3 |
安定性向上 |
3 |
自身技能 |
反動減少 |
スタンダードマシンガン |
5 |
主武器 |
所属により種類が違う |
爆発物取扱技能
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
対人地雷 |
2 |
地雷(携行品) |
只<足元がお留守だぜ? |
高性能手榴弾 |
1 |
自身技能 |
投てき距離上昇? |
2 |
対戦車地雷 |
2 |
地雷(携行品) |
車両用地雷 |
高性能爆薬 |
1 |
自身技能 |
爆発物処理・解除時間短縮 |
3 |
毒ガスグレネード |
3 |
グレネード(携行品) |
ダメージ付きスモークグレネード |
支援技能
段階 |
名称 |
コスト |
分類 |
効果or備考 |
1 |
医療キット |
2 |
ギア(携行品) |
味方も回復できる |
修理力向上 |
1 |
自身技能 |
車両等の修理時間短縮 |
2 |
蘇生 |
2 |
自身技能 |
医療キットを使用して瀕死の仲間をHP50で復活させる |
回復力強化 |
3 |
自身技能 |
キット使用時の回復速度上昇 |
3 |
蘇生力強化 |
5 |
自身技能 |
味方蘇生時のHPが全快になる |
隊長スキル(リーダースキル)
中隊長スキル
中隊長スキルは全部全体効果で一定時間発動
- 全MAPの敵の位置を表示するスキル(衛星レーダーとか言う名前だったと思う)
- 通信を使えなくするスキル(通信ジャミングとか言う名前だったと思う)
- 敵のスキルを使えなくするスキル(なんとかジャミング)
- 自軍の復活時間を短縮させるスキル(忘れた)
- 敵軍の復活時間を延長させるスキル(バリケード)
司令官スキル
パラシュート降下スキル
パラシュートで降下しながら180度ターン
要望・コメント
- 適当に作ったんでわかる所とか追加・変更して下さいな。 -- (名無しさん) 2009-11-12 15:38:24
最終更新:2009年11月12日 15:33