バランゾランチャー

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-[[ショット系]]のレア武器。 [[モンタギュー博士>ジャンカルロ・モンタギュー]]が[[バランゾの部品]]を改造して作ったエネミーウェポン。 [[バランゾ]]のミサイルランチャー部分を使用した物と思われる。 [[準レア]]を除く&s(){どいつもこいつも変な性能ばかりな}ショット系レア武器の中でも数少ない正統派だが、 弾速が遅かったり弾が4発しか出なかったりロックオンターゲットは5つだったりと&s(){やっぱりこいつも}癖が強い。 しかし、その実態は[[チャージ]]の[[エレメント]]を有する、エネミーウェポン屈指の破壊力を誇る強力な武器。 [[Hit属性>フォトン属性]]が付かない為命中力こそチャージ[[アームズ>ショット]]に劣るが、攻撃力がカンストした[[レイキャスト]]が補助全快で使えば4桁ダメージすら容易に叩き出す。 フリーズ[[トラップ]]で固めた敵集団やダウンしたボスに思いっきりぶっ放してやろう。 余談だが、バランゾを素材にした武器なのに色は何故か[[ギャランゾ]]の緑色。[[Ver.2]]だと青かったのに・・・ とはいえ、エネミーウェポンにはよくある事である。 後継作品で再登場した際には青色に戻り、緑色の物はギャランゾランチャーとして別武器化した。 [[EP3]]では、癖の強いランチャー系武器の中では比較的まともな性能で登場。 5コスト銃の中では控えめの性能なので、攻撃範囲の広さを生かし対[[アークズ]]用に保険としてデッキに入っていたりした。 [[ガイギルド]]デッキや、[[サバイバル]]や等で再起動や道連れを生かすデッキ等でも採用実績がある。 DC・PC |レアリティ|攻撃力|命中力|最大付加|エレメント|装備条件|備考| |12|580|120|9|チャージ|命中力178、レンジャー専用|攻撃対象4体、弾速が遅い| GC・X-BOX・BB |レアリティ|攻撃力|命中力|最大付加|エレメント|装備条件|備考| |10|230~240|40|30|チャージ|命中力181、レンジャー専用|攻撃対象4体、弾速が遅い| EP3 |ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力| |N2|5|8|+4|+1|-|赤|青・赤・黄・紫・緑|ショット基本・単|銃系アイテム・レンジャー専用・テクニック可|道連れ・再起動|
-[[ショット系]]のレア武器。 [[Ver.2]]で初登場。[[モンタギュー博士>ジャンカルロ・モンタギュー]]が[[バランゾの部品]]を改造して作ったエネミーウェポン。 [[バランゾ]]のミサイルランチャー部分を使用した物と思われる。 [[準レア]]を除く&s(){どいつもこいつも変な性能ばかりな}ショット系レア武器の中でも数少ない正統派だが、 弾速が遅かったり弾が4発しか出ないのにロックオンターゲットは5つだったりと&s(){やっぱりこいつも}癖が強い。 しかし、その実態は[[チャージ]]の[[エレメント]]を有する、エネミーウェポン屈指の破壊力を誇る強力な武器。 [[Hit属性>フォトン属性]]が付かない為命中力こそチャージ[[アームズ>ショット]]に劣るが、攻撃力がカンストした[[レイキャスト]]が補助全開で使えば4桁ダメージすら容易に叩き出す。 [[フリーズトラップ>トラップ]]で固めた敵集団やダウンしたボスに思いっきりぶっ放してやろう。 余談だが、Ver.2では青色だったのにGC版以降では何故か[[ギャランゾ]]の緑色になった。バランゾを素材にした武器なのに・・・ とはいえ、エネミーウェポンにはよくある事である。 後継作品で再登場した際には青色に戻り、緑色の物はギャランゾランチャーとして別武器化した。 [[EP3]]では、癖の強いランチャー系武器の中では比較的まともな性能で登場。 5コスト銃の中では控えめの性能なので、攻撃範囲の広さを生かし対[[アークズ]]用に保険としてデッキに入っていたりした。 他にも[[ガイギルド]]デッキ、再起動や道連れ主体のデッキでも採用実績がある。 Ver.2・PC |レアリティ|攻撃力|命中力|最大付加|エレメント|装備条件|備考| |12|580|120|9|チャージ|命中力178、レンジャー専用|攻撃対象4体、弾速が遅い| GC・X-BOX・BB |レアリティ|攻撃力|命中力|最大付加|エレメント|装備条件|備考| |10|230~240|40|30|チャージ|命中力181、レンジャー専用|攻撃対象4体、弾速が遅い| EP3 |ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力| |N2|5|8|+4|+1|-|赤|青・赤・黄・紫・緑|ショット基本・単|銃系アイテム・レンジャー専用・テクニック可|道連れ・再起動|

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