強奪

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EP3の特殊能力のひとつ 物理攻撃時に与えたダメージのうち規定倍率(カードによって異なる)分のEXを吸収する。 武器であれば、経験地吸収系エレメントを持っていた武器が多く見られる。 また、[[メモル]]の強奪は特殊なものであり、物理攻撃ではなく[[テクニック]]攻撃で与えた分の1/2だけ吸収する。 相手の成長を妨げつつ、こちらのEX値を上昇させるという攻守ともに優れた能力といえる ただし、吸収するEXがなければ吸収できないし、破壊してしまった場合も吸収できないので注意(破壊した場合は通常のEX上昇はする。) **物理攻撃・1/3吸収 -[[ファイナルインパクト]] -[[ギルティライト]] -[[センブ>扇舞]] **物理攻撃・1/2吸収 -[[アンシエントセイバー]] -[[インディベルラ]] -[[グラスアサシン]] -スナッチ(下記参照) **テクニック・1/2吸収 -[[メモル]] |名前|ランク|コスト|AP|TP|レジストカラー|レフトカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力| |スナッチ|N2|3|+0|-|赤・緑|青|青・赤|アタック・単|攻撃アクション|強奪|
EP3の特殊能力のひとつ 物理攻撃時に与えたダメージのうち規定倍率(カードによって異なる)分のEXを吸収する。 武器であれば、経験地吸収系エレメントを持っていた武器が多く見られる。 また、[[メモル]]の強奪は特殊なものであり、物理攻撃ではなく[[テクニック]]攻撃で与えた分の1/2だけ吸収する。 EXゲージはEP3において最も有利不利を決定づけるものであり、非常に重要な要素。 それを一方的に奪えるのだがら弱いはずはないのだが、実際は割と微妙な能力。 破壊してしまっても、0ダメージまで軽減されてしまっても吸収は発動せず、3ダメージ以下では吸収量は微々たるもの。 防御アクションカードの性能が高いこのゲームではダメージは「破壊するか0になるか」という状況が多く上手く発動できない事が多い。 その為、強奪目的でカードを採用する事はあまりない。発動して2~3ポイントでも奪えればラッキー程度のものなのが実情。 ただし、その特性上[[サバイバル]]を多用する相手に対してはメタになりうる。道連れにされなければ、だが。 **物理攻撃・1/3吸収 -[[ファイナルインパクト]] -[[ギルティライト]] -[[センブ>扇舞]] **物理攻撃・1/2吸収 -[[アンシエントセイバー]] -[[インディベルラ]] -[[グラスアサシン]] -スナッチ(下記参照) **テクニック・1/2吸収 -[[メモル]] |名前|ランク|コスト|AP|TP|レジストカラー|レフトカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力| |スナッチ|N2|3|+0|-|赤・緑|青|青・赤|アタック・単|攻撃アクション|強奪|

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