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EP3の特殊能力のひとつ
物理攻撃時に与えたダメージのうち規定倍率(カードによって異なる)分のEXを吸収する。
武器であれば、経験地吸収系エレメントを持っていた武器が多く見られる。
また、[[メモル]]の強奪は特殊なものであり、物理攻撃ではなく[[テクニック]]攻撃で与えた分の1/2だけ吸収する。
相手の成長を妨げつつ、こちらのEX値を上昇させるという攻守ともに優れた能力といえる
ただし、吸収するEXがなければ吸収できないし、破壊してしまった場合も吸収できないので注意(破壊した場合は通常のEX上昇はする。)
**物理攻撃・1/3吸収
-[[ファイナルインパクト]]
-[[ギルティライト]]
-[[センブ>扇舞]]
**物理攻撃・1/2吸収
-[[アンシエントセイバー]]
-[[インディベルラ]]
-[[グラスアサシン]]
-スナッチ(下記参照)
**テクニック・1/2吸収
-[[メモル]]
|名前|ランク|コスト|AP|TP|レジストカラー|レフトカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|スナッチ|N2|3|+0|-|赤・緑|青|青・赤|アタック・単|攻撃アクション|強奪|
EP3の特殊能力のひとつ
物理攻撃時に与えたダメージのうち規定倍率(カードによって異なる)分のEXを吸収する。
武器であれば、経験地吸収系エレメントを持っていた武器が多く見られる。
また、[[メモル]]の強奪は特殊なものであり、物理攻撃ではなく[[テクニック]]攻撃で与えた分の1/2だけ吸収する。
EXゲージはEP3において最も有利不利を決定づけるものであり、非常に重要な要素。
それを一方的に奪えるのだがら弱いはずはないのだが、実際は割と微妙な能力。
破壊してしまっても、0ダメージまで軽減されてしまっても吸収は発動せず、3ダメージ以下では吸収量は微々たるもの。
防御アクションカードの性能が高いこのゲームではダメージは「破壊するか0になるか」という状況が多く上手く発動できない事が多い。
その為、強奪目的でカードを採用する事はあまりない。発動して2~3ポイントでも奪えればラッキー程度のものなのが実情。
ただし、その特性上[[サバイバル]]を多用する相手に対してはメタになりうる。道連れにされなければ、だが。
**物理攻撃・1/3吸収
-[[ファイナルインパクト]]
-[[ギルティライト]]
-[[センブ>扇舞]]
**物理攻撃・1/2吸収
-[[アンシエントセイバー]]
-[[インディベルラ]]
-[[グラスアサシン]]
-スナッチ(下記参照)
**テクニック・1/2吸収
-[[メモル]]
|名前|ランク|コスト|AP|TP|レジストカラー|レフトカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|スナッチ|N2|3|+0|-|赤・緑|青|青・赤|アタック・単|攻撃アクション|強奪|