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GCで登場したEP2の2番目のステージ。
もともとはVer.2の[[バトル]]ステージである宇宙船のリメイクである
[[ラボ]]が[[ハンターズ]]を試すために作ったVR空間であり、登場するエネミーもボスである[[ゴル・ドラゴン]]を除きEP1に登場したものである。
なお、スクリーンに映っている風景はパイオニア2の人々の母星である[[コーラル]]のもの
神殿と同じく、エネミーはEP1からの流用となるが、やはり連携を意識した組み合わせとなっている。
ウルフ系は森においては主張の弱い、大した障害にならないエネミーだったが、
ギャランゾが絡むとかなり邪魔。プレイヤーの周囲に素早くまとわりつく習性が、
ミサイルから逃げたり、またギャランゾを自爆させようとする動きを阻害するのだ。
素早く距離を詰めてくるデルセイバーも同様に障害となる。
BGMは『Tricktrack』
PS1~4の曲のリメイクである
このステージは設定ミスで&bold(){アイテムが全く出現しない}区画が存在し、周回プレイヤーから嫌われている
オンオフクエスト関係なく、特定パターンの一部の部屋に適用されているので注意
なお、このバグはBBでは直されている
-EP2の第2ステージ。
GC版で初登場したフィールド。[[Ver.2]]の[[バトル]]用フィールドである宇宙船のリメイク版でもある。
[[ラボ]]が[[ハンターズ]]を試す為に実施した適合試験の舞台であり、[[パイオニア2]]貨物ブロックの武装兵器保管エリアを再現したVR空間。
元々は軍部からの発注で設計された物であり、運航中の襲撃を想定した訓練に用いられていたらしい。
また、一部の部屋のスクリーンにはパイオニア2やブルーバースト発生時の[[惑星ラグオル]]、[[セントラルドーム]]といった風景が映し出されている。
[[VR神殿]]に引き続きエネミーはボスを除いてEP1からの流用となるが、やはり一部の耐性が異なり、かつ連携を意識した組み合わせで出現する。
例えばウルフ系は[[森]]では大した障害にならなかったが、ギャランゾ系が絡むと一転。
プレイヤーの周囲に纏わり付き、ミサイルからの逃走を阻害する厄介なエネミーとなる。
敵の壁の向こうから素早く距離を詰めてくる[[デルセイバー]]も難敵であり、対処に手間取ればそのまま三枚下ろしにされてしまうだろう。
[[パンアームズ]]はEP1とは逆に分離後の方が固くなるので、攻撃中の隙を叩いて一気に倒してしまうと良い。
BGMの『Tricktrack』はVR神殿の『A longing to ancient times』と同様、初代PSシリーズの複数の曲をリメイクし組み合わせた曲。
どのパートが何の曲を元にしているのか、過去作品を遊びながら探してみるのも面白いかもしれない。
注意点として、GC版のこのステージは特定のマップパターンに
&bold(){アイテムが全く出現しない}区画が存在する設定ミスがある。
該当区画はオンライン・オフラインに関係なく出現するので、周回の際は事前に確認しておこう。[[BB]]では修正されている。
登場エネミー
ノーマル~ベリーハード
[[ギルチック]]
[[ダブチック]]
[[サベージウルフ]]
[[バーベラスウルフ]]
[[ギャランゾ]]
[[カオスソーサラー]]
アルティメット
[[ギルチッチ]]
[[ダブチッチ]]
[[グルグス]]
[[グルグス・グー]]
[[バランゾ]]
[[グランソーサラー]]
全難易度共通
[[パンアームズ]]
[[デルセイバー]]
[[ゴル ドラゴン]]