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EP1の第2ステージ
ここで出現するエネミーは[[A.Beast>ABエネミー]]であり、元々[[原生生物>原生エネミー]]であったのだが、[[デ・ロル・レ]]([[ダル・ラ・リー]])の触手を刺され突然変異してしまった
ここのBGMは昔から眠くなることで有名であり、GCトライアルで編曲された際に、&bold(){オンライン限定だが、さらに眠りを誘発する音楽}に変わった
エリア1は溶岩が流れる灼熱の洞窟。エリア2では一変して、水場の多い冷たい雰囲気になる。エリア3は鉱山のような場所
ここから、飛び道具を使うエネミーが登場。個性の強い大型エネミーも種類が増える。ハンターはそうした敵が絡まない位置で戦うよう意識したい。
遠距離系の敵はレンジャーが処理に当たるとスムーズ。特にUではオブリリーへの素早い対処は前衛の戦闘を楽にしてくれる。
なお、このステージだけUltimateでも背景が変わらない(ボス部屋は除く)
登場エネミー
[[エビルシャーク]]
[[バルシャーク]]
[[ギルシャーク]]
[[]]
[[]]
[[]]
[[ポイゾナスリリー]]
[[ナルリリー]]
[[]]
[[]]
[[グラスアサッシン]]
[[クリムゾンアサッシン]]
[[パンアームズ]]
[[ミギウム]]
[[ヒドゥーム]]
[[プフィスライム]]
[[プイィスライム]]
[[ナノノドラゴ]]
ボス
[[デ・ロル・レ]]
[[ダル・ラ・リー]]
EP1の第2ステージ
ここで出現するエネミーは[[A.Beast>ABエネミー]]であり、元々[[原生生物>原生エネミー]]であったのだが、[[デ・ロル・レ]]([[ダル・ラ・リー]])の触手を刺され突然変異してしまった
ここのBGMは昔から眠くなることで有名であり、GCトライアルで編曲された際に、&bold(){オンライン限定だが、さらに眠りを誘発する音楽}に変わった
エリア1は溶岩が流れる灼熱の洞窟。エリア2では一変して、水場の多い冷たい雰囲気になる。エリア3は鉱山のような場所
ここから、飛び道具を使うエネミーが登場。個性の強い大型エネミーも種類が増える。ハンターはそうした敵が絡まない位置で戦うよう意識したい。
遠距離系の敵はレンジャーが処理に当たるとスムーズ。特にUではオブリリーへの素早い対処は前衛の戦闘を楽にしてくれる。
なお、このステージだけUltimateでも背景が変わらない(ボス部屋は除く)
登場エネミー
[[エビルシャーク]]
[[バルシャーク]]
[[ギルシャーク]]
[[バルマー]]
[[ゴバルマ]]
[[メルクィーク]]
[[ポイゾナスリリー]]
[[ナルリリー]]
[[オブリリー]]
[[ミルリリー]]
[[グラスアサッシン]]
[[クリムゾンアサシン]]
[[パンアームズ]]
[[ミギウム]]
[[ヒドゥーム]]
[[プフィスライム]]
[[プイィスライム]]
[[ナノノドラゴ]]
ボス
[[デ・ロル・レ]]
[[ダル・ラ・リー]]