洞窟

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EP1の第2ステージ ここで出現するエネミーは[[A.Beast>ABエネミー]]であり、元々[[原生生物>原生エネミー]]であったのだが、[[デ・ロル・レ]]([[ダル・ラ・リー]])の触手を刺され突然変異してしまった ここのBGMは昔から眠くなることで有名であり、GCトライアルで編曲された際に、&bold(){オンライン限定だが、さらに眠りを誘発する音楽}に変わった エリア1は溶岩が流れる灼熱の洞窟。エリア2では一変して、水場の多い冷たい雰囲気になる。エリア3は鉱山のような場所 ここから、飛び道具を使うエネミーが登場。個性の強い大型エネミーも種類が増える。ハンターはそうした敵が絡まない位置で戦うよう意識したい。 遠距離系の敵はレンジャーが処理に当たるとスムーズ。特にUではオブリリーへの素早い対処は前衛の戦闘を楽にしてくれる。 なお、このステージだけUltimateでも背景が変わらない(ボス部屋は除く) 登場エネミー [[エビルシャーク]] [[バルシャーク]] [[ギルシャーク]] [[]] [[]] [[]] [[ポイゾナスリリー]] [[ナルリリー]] [[]] [[]] [[グラスアサッシン]] [[クリムゾンアサッシン]] [[パンアームズ]] [[ミギウム]] [[ヒドゥーム]] [[プフィスライム]] [[プイィスライム]] [[ナノノドラゴ]] ボス [[デ・ロル・レ]] [[ダル・ラ・リー]]
EP1の第2ステージ ここで出現するエネミーは[[A.Beast>ABエネミー]]であり、元々[[原生生物>原生エネミー]]であったのだが、[[デ・ロル・レ]]([[ダル・ラ・リー]])の触手を刺され突然変異してしまった ここのBGMは昔から眠くなることで有名であり、GCトライアルで編曲された際に、&bold(){オンライン限定だが、さらに眠りを誘発する音楽}に変わった エリア1は溶岩が流れる灼熱の洞窟。エリア2では一変して、水場の多い冷たい雰囲気になる。エリア3は鉱山のような場所 ここから、飛び道具を使うエネミーが登場。個性の強い大型エネミーも種類が増える。ハンターはそうした敵が絡まない位置で戦うよう意識したい。 遠距離系の敵はレンジャーが処理に当たるとスムーズ。特にUではオブリリーへの素早い対処は前衛の戦闘を楽にしてくれる。 なお、このステージだけUltimateでも背景が変わらない(ボス部屋は除く) 登場エネミー [[エビルシャーク]] [[バルシャーク]] [[ギルシャーク]] [[バルマー]] [[ゴバルマ]] [[メルクィーク]] [[ポイゾナスリリー]] [[ナルリリー]] [[オブリリー]] [[ミルリリー]] [[グラスアサッシン]] [[クリムゾンアサシン]] [[パンアームズ]] [[ミギウム]] [[ヒドゥーム]] [[プフィスライム]] [[プイィスライム]] [[ナノノドラゴ]] ボス [[デ・ロル・レ]] [[ダル・ラ・リー]]

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