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「ヒューマー」(2023/01/25 (水) 21:14:14) の最新版変更点
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-[[プレイヤーキャラクター>キャラクター一覧]]の一人。[[ヒューマン]]×[[ハンター]]×男性。
通称「馬」((ヒューマー→ひゅうま→馬))。
PSOの主人公的な位置付けのキャラクターで、パッケージや攻略本等のイラストでも中心に描かれる事が多かった。
その反面、GC版以降の性能や[[アッシュ>アッシュ・カナン]]のイメージからかダメな子扱いされる事もある。
**Ver.1では
何でも出来る万能キャラクター。本当に万能過ぎて他のキャラクターの立つ瀬がない。
**Ver.2では
[[フォース]]専用のレベル30[[テクニック]]が導入され相対的に弱体化。
しかし彼自身の強さは相変わらずであり、万能キャラクターとしての地位は健在。
比較的よく出る[[赤のハンドガン]]と[[インペリアルピック]]だけでアルティメットでも不自由無く戦える。
それに[[S針>S武器]]が加われば・・・
**GC版以降では
[[シフタ]]と[[デバンド]]を没収され万能キャラクターの地位から転落。各種バランス調整も合わさり、何もかもが中途半端な残念性能と化した。
全体的に早熟型であり序盤こそ強いが、レベルと難易度が上がるに連れて急速に他のキャラクターに抜き去られていく。
その理由は端的に言えば「&bold(){搦め手に乏しく、単純なステータス以外の強みと安定して敵を無力化出来る手段が殆ど無い}」という物であり、
理不尽な敵が多いアルティメットでも常に真っ向勝負を強いられる羽目になる。
低い精神力もある意味[[レイマー]]以上に深刻な問題であり、
[[レスタ]]の回復量不足に加えて補強なしでは[[ホーリーレイ]]を装備出来ない事実が痛い。
ハンターで唯一[[マテリアル]]を250個まで使用出来る事もあり、
パワーマテリアルをがぶ飲みして超攻撃力でゴリ押す・・・
と言ったプレイも出来なくはないが、これもレベルが上がれば最終的に[[ヒューキャスト]]の方が強くなり、
そもそも半端なレベルの補助テクニックより[[トラップ]]の方が便利、というどうしようもないオチが付く。
幸いと言うべきかハンター中2位の攻撃力と命中力は伊達ではなく、ヒューキャストに劣るとはいえ殴りの強さはかなりの物。
シフタとデバンドの穴を[[シノワレッドブレイド]]や[[マイラ&ユウラ]]で埋めれば、単純などつき合いではまず負ける事は無い。
搦め手や補助の問題を味方に丸投げ出来るPTプレイでは、ステータスの高さを遺憾無く発揮して敵を切り刻んでくれる。
なるべく小細工に頼らず純粋な操作技術で戦いたい&s(){修羅みたいな}人、PTプレイが身近なプレイ環境の人は、一度試してみてはいかがだろうか。
テクニックレベル上限・習得制限
|攻撃|各15 グランツ・メギド不可|
|回復|レスタ15 アンティ5 リバーサー不可|
|補助|各15 シフタ・デバンド不可|
**EP3では
[[ハンターズ]]側のSキャラとして[[オルランド]]、[[アークズ]]側のSキャラとして[[エンドゥー]]が登場。
[[オルランド]]については・・・敢えて語らない。
[[エンドゥー]]は[[乱撃]]を持つ為対ハンターズなら強いが、対アークズでは苦戦を強いられる。
**ヒューマーのNPC
-[[アッシュ・カナン]]
-[[ラクトン・ベッカリー>ラクトン]]
-[[ドノフ・バズ]]
-[[オルランド]]
-[[エンドゥー]]
-[[プレイヤーキャラクター>キャラクター一覧]]の一人。[[ヒューマン]]×[[ハンター]]×男性。
通称「馬」((ヒューマー→ひゅうま→馬))。
PSOの主人公的な位置付けのキャラクターで、パッケージや攻略本等のイラストでも中心に描かれる事が多かった。
その反面、GC版以降の性能や[[アッシュ>アッシュ・カナン]]のイメージからかダメな子扱いされる事もある。
**Ver.1では
何でも出来る万能キャラクター。本当に万能過ぎて他のキャラクターの立つ瀬がない。
**Ver.2では
[[フォース]]専用のレベル30[[テクニック]]が導入され相対的に弱体化。
しかし彼自身の強さは相変わらずであり、万能キャラクターとしての地位は健在。
比較的よく出る[[赤のハンドガン]]と[[インペリアルピック]]だけでアルティメットでも不自由無く戦える。
それに[[S針>S武器]]が加われば・・・
**GC版以降では
[[シフタ]]と[[デバンド]]を没収され万能キャラクターの地位から転落。各種バランス調整も合わさり、色々と中途半端な残念性能と化した。
全体的に早熟型であり序盤こそ強いが、レベルと難易度が上がるに連れて急速に他のキャラクターに抜き去られていく。
その理由は端的に言えば「&bold(){搦め手に乏し過ぎるから}」。
単純なステータス以外の強みと安定して敵を無力化出来る手段が殆ど無い為、
理不尽な敵が多いアルティメット(特にEP2以降)でも常に真っ向勝負を強いられるのである。
低い精神力もある意味[[レイマー]]以上に深刻な問題であり、[[レスタ]]の回復量不足に加えて補強なしでは[[ホーリーレイ]]を装備出来ないのが痛い。
ハンターで唯一[[マテリアル]]を250個まで使用出来る事もあり、
パワーマテリアルをがぶ飲みして超攻撃力でゴリ押す・・・
と言ったプレイも出来なくはないが、これもレベルが上がれば最終的に[[ヒューキャスト]]の方が強くなり、
そもそも半端なレベルの補助テクニックより[[トラップ]]の方が便利、というどうしようもないオチが付く。
幸いと言うべきかハンター中2位の攻撃力と命中力は伊達ではなく、ヒューキャストに劣るとはいえ殴りの強さはかなりの物。
シフタとデバンドの穴を[[シノワレッドブレイド]]や[[マイラ&ユウラ]]で埋めれば、単純などつき合いではまず負ける事は無い。
搦め手や補助の問題を味方に丸投げ出来るPTプレイでは、ステータスの高さを遺憾無く発揮して敵を切り刻んでくれる。
なるべく小細工に頼らず純粋な操作技術で戦いたい&s(){修羅みたいな}人、PTプレイが身近なプレイ環境の人は、一度試してみてはいかがだろうか。
テクニックレベル上限・習得制限
|攻撃|各15 グランツ・メギド不可|
|回復|レスタ15 アンティ5 リバーサー不可|
|補助|各15 シフタ・デバンド不可|
**EP3では
[[ハンターズ]]側のSキャラとして[[オルランド]]、[[アークズ]]側のSキャラとして[[エンドゥー]]が登場。
[[オルランド]]については・・・敢えて語らない。
[[エンドゥー]]は[[乱撃]]を持つ為対ハンターズなら強いが、対アークズでは苦戦を強いられる。
**ヒューマーのNPC
-[[アッシュ・カナン]]
-[[ラクトン・ベッカリー>ラクトン]]
-[[ドノフ・バズ]]
-[[オルランド]]
-[[エンドゥー]]