メギド

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-闇の[[原始テクニック]] 死の呪いを放ち対象の命を奪うというザキやデスのような位置付け。 [[オブリリー]]はまだいいが、[[ミルリリー]]や[[デルリリー]]が撃って来るメギドは恐怖。 紫の玉がなんとも禍々しい。 Ver.2まではアンドロイド以外全員使用可能かつ貫通であったが、GCではフォース専用で[[フォニュエール]]のみ貫通になった(装備で貫通効果をもたらすものもある) 他のRPGの昇天系魔法と同じで、確率で相手の息の根を止めるが、その確率が外れると仰け反りすらしない。 成功率は メギド本来の成功率-対象の闇耐性 という簡単なものである。 メギド本来の成功率はレベルが上がると徐々に上がっていく。(しかし、Ver.2では15が最大であり、30になっても15を超えることは無い。) 一応、EP2では敵の闇耐性が全体的に低いため使えるがTP消費が激しいのと他のテクニックで攻撃した方が安定するし、パーティでは他の人に経験地が行かない為あまり使わない。 じゃあバトルで使うんですかって言ったらバトルでも使わない。相手の不快感が強いから。 結局はネタでしか使わない。後は[[パン・アームズ]]のまま倒したいときぐらいしか。 EP3では攻撃テクニックの中で唯一[[レジストカラー]]に黄色を持たない アイテムを3個以上装備した[[ハンターズ]]に使えば比較的高確率で全てのアイテムを破壊することが出来る これを一番使いこなせるのは[[ケイシー]]なのだろうか。パーミッションやテクニックを使用した[[ルーラ]]はもっと凄まじいが安定しないだろう |ランク|コスト|TP|レジストカラー|レフトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力| |R1|5|−|紫|黄|スタップ・複|攻撃テクニック・Sキャラ専用・Sキャラ無効|即死・重装備乱撃|
-闇の[[原始テクニック]] 死の呪いを放ち対象の命を奪うというザキやデスのような位置付け。 [[オブリリー]]はまだいいが、[[ミルリリー]]や[[デルリリー]]が撃って来るメギドは恐怖。 紫の玉がなんとも禍々しい。 Ver.2まではアンドロイド以外全員使用可能かつ貫通であったが、GCではフォース専用で[[フォニュエール]]のみ貫通になった(装備で貫通効果をもたらすものもある) 成功すれば相手を即死させるが、不発の場合、仰け反りすらしない。 成功率は メギド本来の成功率-対象の闇耐性 という簡単なものである。 メギド本来の成功率はレベルが上がると徐々に上がっていく。(しかし、Ver.2では15が最大であり、30になっても15を超えることは無い。) EP2では敵の闇耐性が全体的に低いため有効だが、確率発動の攻撃としてはTP消費が重すぎる印象。 EP3では攻撃テクニックの中で唯一[[レジストカラー]]に黄色を持たない アイテムを3個以上装備した[[ハンターズ]]に使えば比較的高確率で全てのアイテムを破壊することが出来る これを一番使いこなせるのは[[ケイシー]]なのだろうか。パーミッションやテクニックを使用した[[ルーラ]]はもっと凄まじいが安定しないだろう |ランク|コスト|TP|レジストカラー|レフトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力| |R1|5|−|紫|黄|スタップ・複|攻撃テクニック・Sキャラ専用・Sキャラ無効|即死・重装備乱撃|

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