レスタ

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-回復テクニック 自分のHPを回復する。Lv3以上になると周囲の仲間も同時に回復させる。 パーティプレイにおけるフォースまたはそれに近い職業の重要な役割。 これのタイミングが上手い人がいれば安定する。 オンラインではラグの影響か、バーサークを使ってる人が回復しなかったり、 相手に反映されるのが一寸遅くなるためにレスタ連発などが起きることがある。 DC・PCではLvが高くなればなるほど範囲が増加。Lv30近くにもなると大部屋の端から端まで届くほどであったが、GCでLv3以降の範囲が固定(DC・PCのLv10相当)になった しかし、逆に考えれば低レベルレスタの範囲は広がったので[[チャレンジモード]]や低レベル時のNPC護衛クエストを考えれば改善だろう。もっとも、ほとんどの場合で改悪なのだが EP3ではタッグバトル専用カード 自分のSキャラのHPは回復しないが周囲1マスの味方SキャラのHPを回復させることができる テクニックをもつ[[イノリス]]や[[ペコ]]に使わせればいいかもしれないが、能力が微妙なためまず使われない。 もし自分も回復できたならテクニック(アクションカード的な意味で)を使ってでも[[ガイキルド]]のデッキに入れる価値はあったかもしれないが
-回復テクニック 自分のHPを回復する。Lv3以上になると周囲の仲間も同時に回復させる。 パーティプレイにおけるフォースまたはそれに近い職業の重要な役割。 これのタイミングが上手い人がいれば安定する。 オンラインではラグの影響か、バーサークを使ってる人が回復しなかったり、 相手に反映されるのが一寸遅くなるためにレスタ連発などが起きることがある。 オンラインではHPバーが解像度の関係で最大かどうかわからないため、見かけ上最大であってもさらにもう1回掛ける世話焼きプレイヤーもいた。 精神力に比例して回復量が増えるが、HPが高いキャラほど回復量も少なくなるという傾向が強いため、大ダメージを受けてもレスタを何回も使わねばならずに回復が間に合わなくなり(最終的にHP1700以上のレイマーでは450程度しか回復しない)、実質上メイト系で代用されることも多い。フォースであっても緊急事態においては詠唱時間がかからないためトリメイトなどを用いることもある。 DC・PCではLvが高くなればなるほど範囲が増加。Lv30近くにもなると大部屋の端から端まで届くほどであったが、GCでLv3以降の範囲が固定(DC・PCのLv10相当)になった しかし、逆に考えれば低レベルレスタの範囲は広がったので[[チャレンジモード]]や低レベル時のNPC護衛クエストを考えれば改善だろう。もっとも、ほとんどの場合で改悪なのだが GC以降では女性フォースだと2倍の有効範囲を持つ。さらに効果広げるアイテムも存在し、それらで増幅すれば大部屋の隅から隅まで(48メートル)有効範囲が広がる。 EP3ではタッグバトル専用カード 自分のSキャラのHPは回復しないが周囲1マスの味方SキャラのHPを回復させることができる テクニックをもつ[[イノリス]]や[[ペコ]]に使わせればいいかもしれないが、能力が微妙なためまず使われない。 もし自分も回復できたならテクニック(アクションカード的な意味で)を使ってでも[[ガイキルド]]のデッキに入れる価値はあったかもしれないが

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