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「モネスト」(2008/09/12 (金) 05:37:18) の最新版変更点
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[[Nativeエネミー]]
[[モスマント]]を吐き出す巣。ULT種は[[モスビスト]]
巣なので[[モスマント]]を吐き出す以外は立っているだけ
ある程度ダメージを与えるとダウンするが、ダウンしても[[モスマント]]を吐き出すことができるので注意
何かを噴出すようなエフェクトと効果音がしたら倒したことになる
特徴として、倒しても実際に倒したと判定されるまでやたらと時間がかかる
判定が出るまでに[[リューカー]]([[テレパイプ]])で戻ると、倒した[[モスマント]]の数がリセットされるので経験値を稼ぐことができる
ただし、アイテムは復活しないので注意
[[モネスト]]自身はアイテムを落とさない
弱点はEP1では雷、EP2では炎
[[Nativeエネミー]]
[[モスマント]]を吐き出す巣。ULT種は[[モスビスト]]
巣なので[[モスマント]]を吐き出す以外は立っているだけ
ある程度ダメージを与えるとダウンするが、ダウンしても[[モスマント]]を吐き出すことができるので注意
何かを噴出すようなエフェクトと効果音がしたら倒したことになる
特徴として、倒しても実際に倒したと判定されるまでやたらと時間がかかる
判定が出るまでに[[リューカー]]([[テレパイプ]])で戻ると、倒した[[モスマント]]の数がリセットされるので経験値を稼ぐことができる
ただし、アイテムは復活しないので注意
[[モネスト]]自身はアイテムを落とさない
弱点はEP1では雷、EP2では炎
EP3では単体では移動も攻撃もできない((サポートすればどちらも出来る様になる。しかし、移動はともかく攻撃するメリットは皆無))
しかし、[[コスト]]2なので広い範囲に設置でき、[[地縛り]]で相手の動きを制限出来る
これをモネスト2体を近くに設置できれば相手の移動をずっと制限しつつこちらはコスト4のエネミーやSキャラで遠距離攻撃できれば理想的
もっとも、相手が[[ハンターズ]][[ハンター]]でないとそううまくは行かなかったりするのだが…
EP3
|ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|R3|2|8|0|0|0|赤|なし|アタック・単|原生エネミー・攻撃AC不可|リーダー・地縛り|