メリカロル

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[[A.Beastエネミー>ABエネミー]] EP2中ボス勢の中で最も厄介なエネミー 近距離では警告音後に放たれる即死花粉、中~遠距離では[[混乱]]効果付き誘導弾(ULTでは即死効果)と隙がない しかも無属性なので、闇耐性をいくら上げても意味がない 他にもサバオリや突進なども使ってくるが、上記の攻撃がヤバすぎるので気にしなくていい 攻撃中はのけぞらないため、戦闘テクニックでなんとかしようとするのはほぼ不可能 密林地区で出てくるものは、一旦部屋外に退避してからライフルや射程が20mを越える[[バータ]]で気付かれずに仕留める そのような手段を持たないアンドロイド[[ハンター>キャラクター一覧]]は、出現に合わせてフリーズトラップ→[[チャージ]]バルカンなどで瞬殺推奨 とにかくマトモに戦うなどと思ってはいけない [[制御塔]]では地形を利用し、誘導弾を消しながら攻撃を仕掛けよう [[フォース>キャラクター一覧]]なら壁で直線攻撃ができなくても、[[ゾンデ]]や[[グランツ]]で攻撃できる どうしてもガチンコになる場合は、必ず[[凍結]]させてから攻撃すること 亜種に[[メリキュス]]と[[メリクル]]がいるが、[[素潜り]]では出現せずにクエストのみ((BBは不明)) [[レアエネミー]]扱いではないが、ドロップアイテムは別になっている 弱点は氷
[[A.Beastエネミー>ABエネミー]] EP2中ボス勢の中で最も厄介なエネミー 近距離では警告音後に放たれる即死花粉、中~遠距離では[[混乱]]効果付き誘導弾(ULTでは即死効果)と隙がない しかも無属性なので、闇耐性をいくら上げても意味がない 他にもサバオリや突進なども使ってくるが、上記の攻撃がヤバすぎるので気にしなくていい 攻撃中はのけぞらないため、戦闘テクニックでなんとかしようとするのはほぼ不可能 密林地区で出てくるものは、一旦部屋外に退避してからライフルや射程が20mを越える[[バータ]]で気付かれずに仕留める そのような手段を持たないアンドロイド[[ハンター>キャラクター一覧]]は、出現に合わせてフリーズトラップ→[[チャージ]]バルカンなどで瞬殺推奨 とにかくマトモに戦うなどと思ってはいけない [[制御塔]]では地形を利用し、誘導弾を消しながら攻撃を仕掛けよう [[フォース>キャラクター一覧]]なら壁で直線攻撃ができなくても、[[ゾンデ]]や[[グランツ]]で攻撃できる どうしてもガチンコになる場合は、必ず[[凍結]]させてから攻撃すること 亜種に[[メリキュス]]と[[メリクル]]がいるが、[[素潜り]]では出現せずにクエストのみ [[レアエネミー]]扱いではないが、ドロップアイテムは別になっている 弱点は氷 EP3では亜種の方は登場するものの、なぜかオリジナルは削除されてしまった トライアルデータではコスト7のエネミーであり、特殊能力に[[爆発]]・[[AP完全支援>AP支援]]・[[迅速]]を持っている。 また、Eカードではあるが、+の方は存在する。 こちらはエネミー版[[メテオスマッシュ+]]といったところか。しかし、6以上で即死できるところは違う コストの割りにかなり高いHPを持つがAP・TPは低い。効果狙いだろう。 EP3 |名前|ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力| |メリカロル+|E|5|16|1|2|5|赤・紫|青・赤・紫・緑|スナイプ・単|ABエネミー・テクニック可|酸・麻痺・即死|

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