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Nativeエネミー
Ep4に登場する大きな鳥の姿をしたエネミー。レアエネミーにパズスが存在する。
遠距離からの突進、中距離からのレーザー、近距離での火炎放射といった多彩な攻撃手段を有し、
またそれらの攻撃は誘導性、威力共に中々優れているので非常に嫌らしいエネミーとなっている。
その中でも突進は当たると必ずダウンさせられるため、時間制限クエストでなくともストレス要因となり得るだろう。
なんとかして素早く無力化させたいものだが、凍結無効の能力を持つ為、フリーズトラップやフローズンシューターではなく
ダメージトラップやギフォイエで突進を止めたところを銃やテクニックで封殺してしまおう。
[[Native]]エネミー
Ep4に登場する大きな鳥の姿をしたエネミー。レアエネミーに[[パズズ]]が存在する。
攻撃頻度こそ低いものの、遠距離からの滑空体当たり、中距離からのレーザー、近距離での火炎放射といった多彩な攻撃手段を有し、
またそれらの攻撃は誘導性、威力共に中々優れているので非常に嫌らしいエネミーとなっている。
その中でも突進は当たると必ずダウンさせられる。混戦の中で唐突に滑空を挟んできてプレイヤーをダウンさせ、
さらに全体への対処を遅らせ、追い込んでくる。また、凍結が無効。
しかし、低ダメージでも一撃与えれば行動が止まる。属性が合っていなくともテクニックの余波を当てるだけで
一切の行動を封じられる。ギフォイエを置く、敵集団ごとラフォイエに巻き込む、物理攻撃なら滑空にマシンガンを
合わせるのが実践的。他を始末してからじっくり料理してやろう。