エクストラアタック

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攻撃方法の一つ。 モーション性能は[[ハードアタック]]同様だが、命中は更に低く、武器ごとに定められた特殊攻撃をする。 命中したとしても、効果を発揮するかどうかはエレメントの成功率次第。敵をノックバックさせることができず、 至近距離での使用は反撃リスクを伴う。 上述した性質により、極めて不安定な攻撃方法だが、効果自体はキャラクターの能力とほぼ関わりがない。 この為、非力なキャラクターや、また命中力に長けるレンジャーはこちらを主戦力にすることも考えてみよう。 その際は反撃へのケアを忘れずに。基本、PTで後衛ポジションから、あるいはエネミーの大きなスキを狙っていくといいだろう。 当然、エレメントのついていない武器では使用することができない。 また、基本的に未鑑定の武器ではたとえEXがついていても、効果は発動しない。 これを利用して、ロボがスライムを分裂させる小技もある。 エレメントの種類については[[エレメント一覧]]を参照のこと。
攻撃方法の一つ。 モーション性能は[[ヘビーアタック]]同様だが、命中は更に低く、武器ごとに定められた特殊攻撃をする。 命中したとしても、効果を発揮するかどうかはエレメントの成功率次第。敵をノックバックさせる事が出来ず、至近距離での使用は反撃のリスクを伴う。 上述した性質により極めて不安定な攻撃方法だが、効果自体はキャラクターの能力とほぼ関わりがない。 非力なキャラクターや、命中力に長けるレンジャーはこちらを主戦力にする事も考えてみよう。 その際は反撃へのケアを忘れずに。基本的にPTで後衛ポジションから、あるいはエネミーの大きなスキを狙っていくといいだろう。 当然、エレメントのついていない武器では使用することができない。 また、基本的に未鑑定の武器ではたとえEXがついていても効果は発動しない。 エレメントの種類については[[エレメント一覧]]を参照のこと。

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