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「ショット」(2015/08/26 (水) 19:37:22) の最新版変更点
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通称・散弾銃
最新技術を使っている銃。設定的には[[マシンガン]]と対を成す
隙は大きいが、広範囲をカバーし、同時に5対まで攻撃できる。
おそらく、RAのメイン武器がこの系統(あるいは&bgcolor(red){&color(white){&bold(){[[(禁則事項)>スプレッドニードル]]}}})になるだろう
便利な反面、敵がのけぞって接近戦を撹乱されたり、近づく前に倒されてしまったりと特にチャレンジモードではあまりPTで連射することを好まない人がいるのも注意してもらいたい。
ロックオン範囲
|距離|13m|
|水平角度|90°|
|垂直角度|36°|
|攻撃対象|最大5体|
DC・PC・GC・X-BOX・BB
|名称|レアLv|攻撃力|命中|最大付加|装備条件|付加効果|
|ショット|1|20~25|27|20|命中力85 RA専用|回避-10|
|スプレッド|2|30~50|30|20|命中力90 RA専用|回避-10|
|キャノン|3|40~80|33|15|命中力102 RA専用|回避-20|
|ランチャー|4|50~110|36|15|命中力112 RA専用|回避-20|
|アームズ|5|60~140|38|10|命中力120 RA専用|回避-20|
EP3
|ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|N4|2|4|+0|+0|-|赤|青・赤・紫・緑|ショット基本(下記参照)・単|銃系アイテム・レンジャー専用|なし|
ショットの攻撃レンジ(■=レンジ、◎=自キャラ)
■■■
□■□
□◎□v
通称・散弾銃
最新技術を使っている銃。設定的には[[マシンガン]]と対を成す
隙は大きいが、広範囲をカバーし、同時に5対まで攻撃できる。
おそらく、RAのメイン武器がこの系統(あるいは&bgcolor(red){&color(white){&bold(){[[(禁則事項)>スプレッドニードル]]}}})になるだろう
便利な反面、敵がのけぞって接近戦を撹乱されたり、近づく前に倒されてしまったりと特にチャレンジモードではあまりPTで連射することを好まない人がいるのも注意してもらいたい。
EP3でも広範囲を攻撃できるがAP0は致命的で、レンジ不変持ちのAPが低いこともあって殆ど使われていない。
ロックオン範囲
|距離|13m|
|水平角度|90°|
|垂直角度|36°|
|攻撃対象|最大5体|
DC・PC・GC・X-BOX・BB
|名称|レアLv|攻撃力|命中|最大付加|装備条件|付加効果|
|ショット|1|20~25|27|20|命中力85 RA専用|回避-10|
|スプレッド|2|30~50|30|20|命中力90 RA専用|回避-10|
|キャノン|3|40~80|33|15|命中力102 RA専用|回避-20|
|ランチャー|4|50~110|36|15|命中力112 RA専用|回避-20|
|アームズ|5|60~140|38|10|命中力120 RA専用|回避-20|
EP3
|ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|N4|2|4|+0|+0|-|赤|青・赤・紫・緑|ショット基本(下記参照)・単|銃系アイテム・レンジャー専用|なし|
ショットの攻撃レンジ(■=レンジ、◎=自キャラ)
■■■
□■□
□◎□v