EXはデビルをもち、遠くからどんどんHPを半減させつつ戦う
敵が近づいた頃には…
しかし、多数の敵には対応しきれないのが難点か。
ver2ではIDグリーニルの店売りと坑道の箱からのみ手に入る武器であったが、
その威力と命中の高さからULT序盤から中盤にかけて
AARが手に入るまでの繋ぎとしてかなり重宝した。
EP3ではコスト3でAP2という標準的な性能を持っていたが、恐るべきは能力の遺産。
壊れるだけでカード2枚分以上のEXゲージが溜まるという驚異的な上昇値であり、当時のRaデッキには当たり前のように2~3枚入っていた。
その後は下方修正を食らい概ねコスト相応の性能に落ち着いたが、それでも尚一定の需要を持ち続けている。
ランソムとのコンボは強力で、ある程度EXを稼いだらランソムを張りそのままアドバンテージを広げるデッキが一時期流行った。
DC・PC
レアLv |
攻撃力 |
命中 |
最大付加 |
エレメント |
装備条件 |
9 |
280~290 |
58 |
9 |
デビル |
命中力125、RA専用 |
GC・X-BOX・BB
レアLv |
攻撃力 |
命中 |
最大付加 |
エレメント |
装備条件 |
9 |
290~320 |
58 |
15 |
デビル |
命中力125、RA専用 |
EP3
ランク |
コスト |
HP |
AP |
TP |
MV |
レジストカラー |
ライトカラー |
攻撃対象 |
攻撃対象 |
特殊能力 |
N1 |
3 |
7 |
+2 |
+0 |
- |
赤 |
青・赤・紫・緑 |
ロングアーム・単 |
銃系アイテム・レンジャー専用 |
遺産・メカ苦手 |
EP3(カドレボ後)
ランク |
コスト |
HP |
AP |
TP |
MV |
レジストカラー |
ライトカラー |
攻撃対象 |
攻撃対象 |
特殊能力 |
N1 |
3 |
5 |
+1 |
+0 |
- |
赤 |
青・赤・紫・緑 |
ロングアーム・単 |
銃系アイテム・レンジャー専用 |
遺産・メカ苦手 |
最終更新:2015年08月26日 19:04