スプレッドニードル


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

Ver.2ではハンターも装備可能でしかも射程やモーションがライフルのものでありショット系と同じく5体までに当たる。
さらにEXはアレストで成功率も高い…
Ultでは命中率が低く当たりにくかったもののその性能には物議をかました。つまり (禁則事項)

それを受けてかGCでは射程がマシンガンのものになったりRA専用になったりEXが一段下のものになったり攻撃力が下げられたりと弱体化をされた。しかしレンジャーの苦手な接近戦を克服できるため十分強力である
とくにNアタックで連続攻撃すれば、敵をのけぞらせ続けられるためダメージが低くとも安全にハメ殺しが出来る。

Sランク武器のものも存在し、ヒットこそつかないもののエレメントの減衰が起きないためEXによっては非常に強力なものも作れる。

EP3ではカードNOからしてもうショット系と同等の扱い
EP1&2とはうって変わって扱いづらい微妙な武器になった。コスト6でデメリット能力付のAP5では…。これだけならデメリット無しのバランゾランチャーの方が遥かに使いやすい。
ただし、飛行キラーを生かしたフライとのコンボは強力で、コスト配分を6/2にして同じく飛行キラー持ちのライフルと一緒に装備するデッキがごくごく小規模ではあるが流行した。
最も、そのデッキでさえより低コストなヤスミノコフ3000を採用する事が多く、入っていても精々1枚程度に過ぎなかったが。

DC・PC
レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力
10 205~245 35 15 アレスト 命中力130、HU及びRA専用 回避-30

GC・X-BOX・BB
レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力
10 1~100 40 40 シーズ 命中力135、RA専用 回避-30

EP3
ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力
R1 6 14 +5 +4 - 青・赤・黄・紫・緑 ショット基本・複 銃系アイテム・レンジャー専用・テクニック可 飛行キラー・重量アイテム