Hit以外の4属性は対応するエネミーへの攻撃力がその%分増加する。
DC・PC版では最終攻撃力に倍率が掛かるため武器によっては恐ろしい事になったが、GC版以降は武器攻撃力に掛かるようになり弱体化した。
Hit属性のみ扱いが特殊で、その数値分だけ武器に命中力が加算される。
敵の回避力が爆発的に上昇するアルティメットでは最も重要な属性だが、他の属性よりも付与確率が低く、高Hit属性が付いたレア武器は非常に価値が高くなる。
また、一部のオンラインクエストでは後天的にフォトン属性を付与する事も出来た。
最終更新:2024年03月26日 12:31