イルギル

制御塔に出現するエネミー。大きな鎌が特徴。
制御塔の固有種の中でも特に危険な存在であり、隙の無い高ステータスと厄介な攻撃手段を備える。

メインの鎌攻撃は凍結感電・即死の3タイプがあるが、中でも即死が厄介。闇属性の即死判定と大ダメージの二段構えは喰らえばほぼ確実に殺される。
もう1つの突進は高スピード大ダメージと単純ながら強力。クリティカルでも入ろう物ならLV150超えのキャラでもひとたまりもない。
更にグラスアサッシンの糸と同じ性質を持つ黒い霧を散布してくる事があり、これを浴びたら最後、
移動、アイテムやトラップの使用、武器の切り替えすら出来ないまま一方的に切り刻まれる事になる。

対策としては、地形に引っ掻けて長距離攻撃で嵌め殺すか状態異常を駆使して封殺する事。
幸いイルギルは飛び道具を持たず、制御塔には利用出来る地形が多くあるので、
高Hit属性が付いたハンドガンがあればハンターでも安全に処理出来る。

正面から挑む場合、単独ならば凍らせて対処したい。
アンドロイドならフリーズトラップ、生身ならラバータ連打で凍らせて一気に仕留めよう。
複数出て来た時は混乱させてしまえば、その攻撃力故に瞬く間に周囲の敵を殲滅してくれる。あとは残った1体を凍らせて処理してしまえばいい。
アンドロイドならコンフューズトラップ、生身なら命中率上書きを使ってラッピーファン等で混乱させると良い。
とにかく搦め手で何もさせない事が肝心であり、間違っても正攻法で戦いを挑んではいけない。

EP3ではAPを中心に全能力の高い優秀なモンスターとして登場。
デメリット能力を2つ抱えているが、どちらもデメリットとしてはマイルドで致命的という程でもない。
同じ5コスのDFエネミーであるカオスブリンガーカオスソーサラー等とは違い他の手札やコストを使う必要が無く、召喚したら即戦力として使えるのが強み。

但しコストに反して低いHPと技巧持ち故に場持ちは5コスに見合う程ではなく、戦線を支えられるだけの硬さは無い。
出せば盤石というカードではない為、高い火力を生かして反撃を許さずに一方的に抑え込むような使い方が望ましい。

EP3
ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力
N2 5 11 9 5 4 青・赤・黄・紫・緑 スラッシュ・複 DFエネミー・テクニック可 技巧・弱気(AP-3)・移動不可

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最終更新:2022年10月19日 19:48