- 武器の最大攻撃力と最小攻撃力の差の事。「振れ幅」とも。
武器のステータス画面で表示される攻撃力は正確には
最大攻撃力であり、それとは別にゲーム中では確認出来ない最小攻撃力という隠しステータスがある。
この2つの差を振り幅と呼び、差が小さい程安定したダメージを与えられる様になる。
高攻撃力の割に思ったよりダメージが出なかったり、数値上は同じ攻撃力の武器同士でもダメージに差があったりするのはこれが理由。
また、
テクニックには振り幅が無いので条件が同じなら必ず同じダメージになる。
最終更新:2023年03月24日 20:02