シャッフルグループ

EP3のアシストカード。セットした側のチームの手札を山札に戻し、シャッフルした後引きなおす。
所謂手札交換カードで、他TCGの様に手札が悪い時等の事故対策カードとして使える…かと思いきや
手札を入れ替えるのはセットフェイズ終了時 。引きなおしたカードを即セットする事は出来ない。
この微妙な発動タイミングの遅さが致命的で、この手のカードの使い道で真っ先に思いつくであろう「手札にFキャラが無い」時の対策として使えないのが極めて痛い。
一方でFキャラは揃っているが攻撃・防御アクションカードが無い、といった場合には効果的ではあるのだが
その場合は盤面に全く効果が無いにも関わらずコスト2という絶妙な重さが響く。

逆に敵チームの手札をずたずたにする用途では大いに役立つ。
相手が防御カードを溜め込んでいそうな時や、敵アークズが低コストで固めて来た時の後続妨害用等
自チームに使うより用途が広くかつ効果的。
撃つタイミング次第ではこのカードの消費コストを含め逆に自分の首を絞めかねないので、タイミングを間違えないように。


EP3
ランク コスト 属性 特殊能力
N1 2 アシストカード・チーム・1回 シャッフル