ガイギルド

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  • M&A60ヴァイス
    ...カードの例に漏れず、ガイギルドとの相性は良い。 大振りの関係で手数は増やしにくいが、与ダメージが低くなりがちでダメージを与えづらいガイギルドにとって 相手の防御カードに関係なくダメージを与えられるカードは貴重である。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 10~25 15 9 バーサーク 命中力120 運+5 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 エレメント 最大付加 装備条件 付加能力 9 15~25 15 9 バーサーク 命中力120 運+15 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 2 3 +1 +0 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 スタップ・複 銃系アイテム 忘却・爆発
  • パイエティ
    ...ージが無く回復できるガイギルドとは比較的相性が良い。 特にガイギルドでは、タダでさえ減りにくいHPが一層減りにくくなる為とてもいやらしい。 これを採用しているというだけで相手は不用意にアイテムを破壊できなくなり、行動を大きく制限させる事が出来る。 ランク コスト HP レジストカラー 特殊能力 SS 3 +0 赤・黄・紫 Sキャラ無効・親孝行
  • 未作成ページ一覧
    ... ガイギルド ルクミン ヴィヴィアナ カヌーン シノワゴールド トイ・ラッピー カンスト ドロップ ...
  • ランソム
    ...りのアークズデッキやガイギルドデッキ ヴィクイースやシノワブルー等の遺産能力でEXを溜めていくデッキ ルクミンをEX供給の主軸に使い、後半はランソムと持ち前の高TPでゴリ押しするヴィヴィアナデッキ等々 相性の良いカードやデッキを上げればキリがない。 ただし、EXが切れてしまうと普通にダメージを受けてしまう上に 相手のEXは減少していないため、十分なアドバンテージを得られていないとダイス目の差で逆転されかねないという弱点がある。 また、効果ターンはそこまで長くない上にこれ自体のコストも軽くないので、これを頼りに防御を薄くするのは禁物。 即死効果を防ぐこともできない。 プレイヤーのカードプールが十分に整っていなかった頃は比較的広く採用されていたが EXを大きく削ってしまう事や、EXが溜まっている状況ならば普通に重い防御カードを使った方が事故りにくく メギド...
  • バランゾランチャー
    ...たりした。 他にもガイギルドデッキ、再起動や道連れ主体のデッキでも採用実績がある。 Ver.2・PC レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 備考 12 580 120 9 チャージ 命中力178、レンジャー専用 攻撃対象4体、弾速が遅い GC・X-BOX・BB レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 備考 10 230~240 40 30 チャージ 命中力181、レンジャー専用 攻撃対象4体、弾速が遅い EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N2 5 8 +4 +1 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 ショット基本・単 銃系アイテム・レンジャー専用・テクニック可 道連れ・再起動
  • イルギル
    Darkエネミー。 制御塔に出現するエネミー。大きな鎌が特徴。 制御塔の固有種の中でも特に危険な存在であり、隙の無い高ステータスと厄介な攻撃手段を備える。 メインの鎌攻撃は凍結・感電・即死の3タイプがあるが、中でも即死が厄介。闇属性の即死判定と大ダメージの二段構えは喰らえばほぼ確実に殺される。 もう1つの突進は高スピード大ダメージと単純ながら強力。クリティカルでも入ろう物ならLV150超えのキャラでもひとたまりもない。 更にグラスアサッシンの糸と同じ性質を持つ黒い霧を散布してくる事があり、これを浴びたら最後、 移動、アイテムやトラップの使用、武器の切り替えすら出来ないまま一方的に切り刻まれる事になる。 対策としては、地形に引っ掻けて長距離攻撃で嵌め殺すか状態異常を駆使して封殺する事。 幸いイルギルは飛び道具を持たず、制御塔には利用出来る地形が多くあるので、 高...
  • ガイキルド
    ギガガ PSO EP3のSキャラの一人 生粋の戦闘用ヒューマノイド 言語を話せず、翻訳用ロボットが彼の代わりに話す。しかし、そのロボットも彼を恐れてるようである。もっとも、後半だとかなり打ち解けているのだが 性能は上級者向けのキャラクター HPが低く、APやMVもそれほど高いという訳でもない。しかし、特殊能力の回避が最大の特徴である 通常、ハンターズは装備アイテムを破壊されるとHPが1減る。が、彼にはそれがない。 よって、常に装備をしていれば本体へのダメージはなくなる しかし、大振りの効果によって使用ATKポイントは多くなってしまう。つまり、いかに一撃を与えるかが重要である そのため、低コスト防具+高コスト武器が基本となるだろうか? オススメ武器は大振りの影響を受けないパンツァーファースト。SSランクだがヘブンパニッシャーもいいだろう また、バランゾランチ...
  • ハンターズ
    ハンターズギルドに加入し、エネミーを倒したりクエストを請け負ったりして生計を立てている人達。また、PSOのプレイヤーを指す事もある。 ラグオル地表に降り自分の目で真実を確かめたいが為にハンタースーツを着たジャーナリストやラグオルの土地が欲しくてフライングで降り立った人を始めとして、興味本位で入った人や一攫千金を狙うために入った人など様々な人間が所属しているため、組織全体としての質は正直怪しい所がある。 事実、ハンターズの腕を試してから交換を申し込む人が居る程。 EP3ではモルグに配属されているヒーローサイドのSキャラを指す。
  • チャットシステム
    PSOのチャットは、キャラクターから吹き出しが出るのが一番の特徴 また、以下のようなコミュニケーション機能がある ショートカット シンボルチャット ワードセレクト ボイスチャット ボイスアクション チームチャット シンプルメール ショートカット あらかじめセリフをショートカットに登録しておく方法が存在した。ファンクションキーの12個と方向キーの四方、さらにその表裏の合計20個登録できた。 コンシューマ版ではキーボードを持っていないプレイヤーは打ち込む速度が遅いため、挨拶やお礼などはそういったショートカットに登録しておいたり、ワードセレクトを使用したりしてしのいでいた。ボス戦まえなどに決め台詞を言うなどという使い方もある。 とくにコンシューマ版では変換履歴履歴が残らないためキーボードがあっても日本語は変換まで含めれば入力が難しかったのである。また変換にはおもしろい...
  • カルス
    オスト博士を長官とするパイオニア1ラボ内でもAI開発を担当する天才頭脳を持つ学者。 若くして病死したはずだが、同名の科学者を自称する人物が、ブルーバースト後もパイオニア2民間人とメール通信している記録がある。 ただし日本語版ゲーム内、及び設定資料集において、この若い学者の氏名が「カル・ス」であるとの証左はない。 英語設定の状態でクエスト『心のかたち』をプレイすると、クリア後にギルド前に居る赤い髪のハニュエールから、 研究者の名前が「CALUS」であるとの証言を得ることができる。 またCALS(単体)の制御塔についての述懐「ぼくの父の死んだ場所」から、カル・スが彼の死を何らかの形で知り、 さらにそれを噂としてパイオニア2内に広めた人間がいることになる。 EP1 DFの侵食を受けるが、エリのバックアップにより消滅を逃れる。 EP2 ラボのAIとして運用...
  • ギルチッチ
    Machineエネミー 低難易度ではサンドバッグでしかなかったギルチックがULTになって大幅に強化。 のけぞらなくなった上に殆どダウンせず、いくら攻撃しても平然と向かってくる様は脅威の一言。 その上基本エネミーであるので大量に出現する。ULT坑道、宇宙船の難易度を吊り上げた原因の一つであろう。 しかしのけぞらなくなったという事は、混乱の効果上昇に繋がるので コンフューズトラップであっさり壊滅状態に追いやることが出来たりする。 それでも任意に混乱状態にさせることが難しい生身、特に接近戦を強いられるハンターは苦戦しがち。 雷テクは効果が薄いため、ラバータ連打で凍らせるか、強力なマシンガンを携帯しよう。 ラッピーファンや(あれば)レインボーバトンのEXで対処するのも◎。 Ep3では手頃なコストながら単純、高コストキラー、AP3の能力を持つ為、 アタッカーとし...
  • パイオニアスピリッツ
    エピソード4一人用クエスト第三弾。 クレーター内部及び、地下砂漠3で行われる。 このクエストでは「アッシュ・カナン」と「ルピカ」がパーティに加わる。 シティにいる二人に話しかけてからラグオルに向かおう。 ちなみに、アッシュはチェックルーム(いわゆる倉庫)横に、ルピカはメディカルセンターにいる。 * クレーター内部は特に注意点は無い。 「戦士の誇り」同様、NPCが死んだ時点でクエスト失敗になってしまうので、二人が死なないようにだけ注意しよう。 地下砂漠に降りるトランスポーター前で、イベントが発生しアッシュがパーティから抜ける。 この後の行動(後述)で、パーティとストーリーが変化するので、気になる人は両方試してみよう。 * このクエストでは、一人用クエスト「戦士の誇り」「蠢動の獅子」で条件を満たしていると、 ●「カレン・グラハート」が...
  • イノリス
    イノリスはね、本当にクランツがスキだったの。 クランツがハンターズギルドに入ったって聞いて、イノリスも入ったの。 一緒にいられれば、それでよかったの。 別に付き合うこととか…なくても 一緒にいられれば、それで…。 そんなことを願ってはいけないのかな? EP3の悲劇のヒロイン。 クランツとは幼馴染。 最初は明るい少女であったが、キルリアへの嫉妬からかクランツによりよいところを見せようとアークズとのダブルスパイをするようになる しかし、それが仇となり、モルグは壊滅、モルグの全壊を防ぐ為に自己犠牲となってクランツは死亡、それが彼女の中で大きな傷となった。 だが…襲撃からしばらくして、当のクランツがモルグに復帰する。彼は重要情報のキーであるため、クローン技術によって蘇られさせられたのだ。 復活したクランツは記憶が少し巻き戻ってしまっているため、モルグ襲撃の経緯を知らない。...
  • EP3
    正式名は『PHANTASY STAR ONLINE Episode3 カードレボリューション』 GC版1.1やPlusのギルドカードを引き継げるが、システムがカードゲームであり今までのものとはまったく異なる。 レベルを上げるための経験値は勝負に勝つ事で得られ、プレイヤーは装備の代わりに勝負ごとに手に入るカードでデッキを構築し戦いに挑む。 EP1 2とは部屋の共有こそできないが、ロビーは共有できる(EP3専用ロビーも存在し、CARD-XX-01~05まであった) 名前は黄色く表示され、更に今までにトーナメントで稼いだメセタの額に応じて称号が付き、称号に応じてエフェクトまで付く。 カドレボと称してオンラインのカードの設定を変えることもできたが、当時はまだオンラインカードゲームというジャンル自体が黎明期であり ノウハウの不足もあって修正はせいぜい半年に1回、それも結局6回...
  • 戦士の誇り
    エピソード4の一人用クエスト第一弾。 クレーター周辺、及びクレーター内部で行われるクエスト。 * このクエストでは、NPC同行者として「アッシュ・カナン」「バーニィ」の二人がパーティに加わる。 二人はシティで声をかけてパーティに加えるのだが、その順番で会話が変化する。 ちなみに、アッシュはチェックルーム(いわゆる倉庫)横に、バーニィはギルドカウンター横にいる。 重要なのは、二人のうちどちらかが死んでしまうとその時点でクエスト失敗になること。回復はこまめにしてあげよう。 クエスト自体の難易度は比較的低いので、クリアはさほど難しくないはず。 注意点としてはとにかくトラップが多いので、トラップビジョン(または類似する装備)を携帯していこう。 (アンドロイドの場合、自分以外を回復する手段がスターアトマイザーしかないため、クエストの難易度は上がります。) ...
  • ユニット
    ユニットとは、スロットつき防具に刺し、能力上昇をはじめとした様々な補助効果を引き起こすことのできるアイテムである。 複数段階があるユニットのうち、*がついてるユニットはBB専用ユニットである 能力上昇系攻撃力上昇系 精神力上昇系 命中力上昇系 回避率上昇系 HP上昇系 TP上昇系 運上昇系 防御力上昇系 全能力上昇系 耐性上昇系 全体性上昇 テクニックレベル上昇系 その他HP・TP・PB回復・上昇系 攻撃スピード上昇系 その他(単体で存在するもの)ステイト/メンテナンス トラップ/サーチ キュア/?? スマートリンク ディヴァインプロテクション V101 V501 V502 V801 八坂瓊曲玉 友達の輪 リミッター アデプト 剣士の心得 剣聖の証 能力上昇系 攻撃力上昇系 (??/パワー) ナイト ジェネラル オウガ ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 ...
  • 短銃「ガルド」
    ハンドガン系のレア武器 こちらもミラと同じくハンドガンとしての性能は並である。合成することでガルド・ミラとなる なお、Ver.2ではミラとガルドのドロップ率及びドロップエネミーは同じである EP3ではミラよりも出やすくなっている しかし、普通に使うにはコストに合わない能力ではっきりいって弱い タッグで味方がミラを装備すれば一気に強くなるものの、きちんと打ち合わせをしないと無理であろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 560~610 175 9 ソウル 命中力175、男性RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 370~400 38 9 ソウル 命中力167、男性RA専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ラ...
  • ガルド・ミラ
    マシンガン系のレア武器 短銃「ガルド」と短銃「ミラ」を合成してできる。俗に言うSS武器の一つである。 射程がショット並である。ちなみに、Ver.2は攻撃力800もあり威力がおかしい。手に入らないけど。 EXがガッシュであり、☆12レアのために減衰しないので膨大な量のHPを吸い取ることが出来る。 特にキャストはこれさえあればもう置きメイトなんてしなくてよくなる。 GC以降はジョイントパーツが不要になったが、それでもガルド・ミラともにSSであるために入手は非常に困難。 EP3では唯一三回攻撃をすることができ、かつ珍しい「前方3マス+複数攻撃可」を持つ武器。 3回攻撃ばかり目立つが、長射程複数攻撃のお蔭で対アークズ性能もなかなか優秀。[[バーニングビジット]]か[[ヤスミノコフ9000]]の方が優秀とは言ってはいけない しかし複数回攻撃武器の宿命か、素の性能がお世辞にも高く...
  • Machineエネミー
    機械れるエネミー EP1の坑道に生息するエネミーはすべて機械である。もとはパイオニア1の作業用ロボットであったが、DFの覚醒によりAI「オプ・ト」が暴走し、制御不能になった。 なお、EP4では登場しない 射撃攻撃を行う敵が多く、ハンターはストレスを感じることが多い。 また、機械らしい直線的かつスピーディーな攻撃を行うものもいる。 EP1のエネミー ギルチック ダブチック ダブイック ギルチッチ ダブチッチ ダブイッチ カナディン カナン カナバイン カヌーン シノワビート シノワゴールド シノワブルー シノワレッド ギャランゾ バランゾ ボルオプト ボルオプト Ver.2 EP2のエネミー シノワベリル シノワスピゲル シノワゾア シノワゼレ レコン レコボクス イプシロン EP3のエネミー トイ・ラッピー ...
  • VR宇宙船
    EP2の第2ステージ。 GC版で初登場したフィールド。Ver.2のバトル用フィールドである宇宙船のリメイク版でもある。 ラボがハンターズを試す為に実施した適合試験の舞台であり、パイオニア2貨物ブロックの武装兵器保管エリアを再現したVR空間。 元々は軍部からの発注で設計された物であり、運航中の襲撃を想定した訓練に用いられていたらしい。 また、一部の部屋のスクリーンにはパイオニア2やブルーバースト発生時の惑星ラグオル、セントラルドームといった風景が映し出されている。 VR神殿に引き続きエネミーはボスを除いてEP1からの流用となるが、やはり一部の耐性が異なり、かつ連携を意識した組み合わせで出現する。 例えばウルフ系は森では大した障害にならなかったが、ギャランゾ系が絡むと一転。 プレイヤーの周囲に纏わり付き、ミサイルからの逃走を阻害する厄介なエネミーとなる。 敵の壁の向こうか...
  • 鋼の魂
    解放条件 クエスト1~3+坑道エリアクリア(*1) 探索エリア 坑道エリア2、遺跡エリア3(*2) モンタギュー博士の依頼で、博士とエルノアと一緒にエルノアの姉のウルトを探す 最終的に遺跡エリア3でウルトを捕まえればクリア やたら長い上に戦闘以外の要素が多く、かなり面倒なクエスト NPCは2人いる上にかなり強いが、遺跡エリアでの援護は必須 ウルトの追跡ミッションは特に問題はない。トラップにだけ注意すること 潜入ミッションは、失敗しても最初のところに戻されるだけなので、心配しなくてもいい WORKS隊員との戦闘では、彼らをうまくギルチック(ギルチッチ)に引っ掛けると多少楽になる 遺跡エリアでの爆破装置解除ミッションでは、目的地に進むための時限式レーザー装置を解除する前に敵を全て排除しておいた方がよい ダークベルラ(インディベルラ)、カオスブリンガー(ダークブリン...
  • 坑道
    EP1の第3ステージ 機械系の敵が徘徊しているが、これはもともとパイオニア1の作業用ロボットであった しかし、ブルーバースト後暴走したAI「オプ・ト」にシンクロするかのように暴走を初めハンターズを襲う様になった なお、このステージでは難易度を問わずマグが出土する 前2エリアと打って変わって、飛び道具を撃ったり、間合いを取ってくる敵が大半。 敵をかき集めて一網打尽…とはいかず、ビームを撃たれたりゾンデ撃たれたりでハンターにはストレスが多い。 逆に、レンジャーにとってはだいぶ動きやすいエリア。フォースも、あまり詰め寄ってこない敵が多いので、 余裕が持ちやすいはず。 余談だが、カナディン系が盾をドロップするが、これが高値で売れる為、ちょっとした金策にも向いているエリア。 登場エネミー ギルチック ギルチッチ ダブチック ダブチッチ ダブイ...
  • 投票所
    説明 好きな武器は? 好きな防具は? 好きな盾は? 好きなマグは? 好きなエネミーは? 好きなエリアは? 好きなBGMは? 好きなキャラクター(職業)は? 好きなNPCは? 説明 投票所です。自由に投票でもしてください。 項目作る際は、 [[トゥインクルスター]] のように [[]] で囲むと自動リンクされていいと思います。仮に忘れてもなんとかなります。 なんか意見あったら一言掲示板に 人気のものは優先的に項目増えるかも 好きな武器は? + ... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ...
  • ギルチック
    Machineエネミー Ep1坑道に登場する基本エネミー。 攻撃を当てるとダウンすると言う性質を持ち、ダウン中も起き上がりモーションに入り始めるまでは追撃が可能。 近距離でのパンチの他、中~遠距離でのレーザー攻撃を持つ。レーザー発射モーションに入ってから発射までの時間は難易度に比例して短くなる。
  • 届け歌声
    EP3 アークズクエスト11-2 発生条件 ヘイズに話しかける イベントキャラ なし ルール変更点 デッキシャッフルなし 出撃不可 ヘイズ以外(ヘイズの強制出撃) Map ヴィア タパス 敵キャラ ガイキルド ヘイズのサブクエスト ヘイズはファンのために歌う決意をするが… ヘイズ「俺の歌を聴けー」 ガイキルド「ギガガ(歌なんてくだらないぜ)」 クリアすることでマイトナックルをもらえる
  • 大振り
    EP3の特殊能力の一つ アクションフェイズ時にアクションカードを含むすべての攻撃毎に使用ATPコストが1増えるデメリット能力だが、それをカバーする他の強力な能力を持っている。 また、大振りは重複しないのでガイキルドに大振り武器を持たせる事でデメリットを軽減することも可能 大振りを持つカード ガイキルド(Sキャラ) サイレンスクロー ザンバ ダークフロウ ダークベルラ デルバイツァ ドリマガ パンツァーファースト プフィスライム+ ぺブンパニッシャー ミル・リリー
  • マグ
    マグのひとつ すべての基本となるマグで、どんなマグになる可能性を秘めている かわいがって、君だけのマグをつくろう! EP3では貧弱な能力ではあるがコスト1のため意外と使える。 大振りを持っているガイキルド(ガイキルドは回避のおかげでさらに相性がいい)に装備させたり、ダガー系のような2回攻撃属性を持っている武器と使おう 習得フォトンブラスト なし 餌タイプ 1 PBゲージ100行動 なし HP10%以下 なし 戦闘不能 なし ボス戦 なし EP3 ランク コスト HP AP TP MV 属性 特殊能力 N4 1 2 +1 +0 - マグ 攻不 マグ
  • ギルシャーク
    A.Beastエネミー 洞窟に出現する半魚人のようなエネミー。ULT種はメルクィーク パルシャークより若干速くて強い。・・・何色だコレ? 弱点は雷 EP3ではコスト3にしてこの攻撃力は魅力的 特別な能力は持たないものの、2体並べればAPは7にも上がる この状況ならば、弱気のデメリットを打ち消せる EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N1 3 6 5 2 3 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 ABエネミー・テクニック可 グループ・弱気
  • ギルタブリル
    EP4地下砂漠に登場する、大型ダークエネミー。 転送機前など、重要なポイントで一体だけ登場するなど、中ボス的意味合いが強い。 ボスを除けば最大のHPを持つ上、同じ部屋内にいるプレイヤーを自分の方へ引き寄せ、 射程内に入るとテクニックを連打してくる。さらに近寄ると状態異常つきの爪攻撃、 隣接すると溜めモーションを取った後、目のような部分からテクニックを撃つ。 この溜めモーション中に攻撃すると短時間、弱点を晒した無防備状態になる。 迂闊に引きこまれると、状態異常攻撃を連打され抵抗できないまま瞬殺される。 また、引きこまれ中に流砂に入ったり、敵に接近すると自キャラがすり足のような挙動を取り、 動けなくなるバグも重なって、近づかなくても非常に危険。 行動を封じるなら麻痺、瞬殺したいならデビル系がおすすめ。
  • パンツァーファースト
    ショット系のレア武器 アンドロイド専用であり、ショットでありながら単体で威力も高くは無い おそらく史実に登場したものや、某アニメの武器を元ネタにした趣味武器であると思われる またGC以降ではフォトンブースターをつける事によりアイアンファーストに変化する EP3ではステラとガイキルドが使用出来るが、その能力から実質ガイキルド専用だろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 465~525 95 15 カオス 命中力163、アンドロイドレンジャー専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 350~500 42 9 カオス 命中力181、アンドロイドレンジャー専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊...
  • 制御塔
    EP2の第3.5ステージ。 GC版で初登場した特殊なフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 中央管理区の東西に聳え立つ各10階建ての塔で、ここから島全域の管理が行われていた。 しかし、今やその内部は脱走した実験体や大型原生生物の巣窟と化しており、管理施設としての面影は既に無い。 また、最上階にはオスト博士が制作したとあるシステムが残されている。 EP2本編では訪れない所謂エクストラステージであり、現在はPlus版のオフラインクエストでのみ探索が可能。 クエストによって行ける塔や階層が異なるが、どちらも大量のトラップが仕掛けられ、状態異常や即死攻撃がこれでもかと飛んで来る最悪の激戦地。 十分な育成と装備、攻略手順等の対策なしで挑めば返り討ちは免れず、レベルカンストのキャラクターですら僅かな油断とミスで死にかねない。 アルティメットどころかノーマルから即死...
  • Sパーツ ver2.01
    レア盾のひとつ。 アンドロイド専用の盾パーツであり、GC版ではインビジブルガードと双璧を成すノーマル限定レアアイテム。 低レベル帯の防具故に防御性能はお世辞にも高いとは言えないが、命中力が限界を超えて+15される為に大変重宝された。 特に命中力の限界値がハンター中最も低いヒューキャストに取っては防御力や回避力を捨ててでも装備すべき代物で、 レベルが100を超えた様なプレイヤーがノーマル坑道を血眼で周回している光景はそこかしこで見られた。 ネックはやはり入手難易度。ノーマル坑道のギルチックのみがドロップするのだが、そのドロップ率はかなり低い上にろくな副産物が無いので周回は相当な苦行となる。 レッドリアならエリア1のアイテムボックスとシノワゴールドからアドスロットを同時に狙えるのでおすすめ。 プレイヤーの精神衛生を保つ意味でも周回するキャラや方法を選ぶ際は一考して欲しい。 ...
  • ヘブンパニッシャー
    ハンドガン系のレア武器 GCまでは唯一天罰が打てる武器であったが、今ではヘブンストライカーがあるために天罰としての価値は下がってしまった しかしミルマルトを作るためのアイテムとして必要であるために価値は依然高い ちなみにこの武器から直接天罰を出すのではなく、目標を指示する照準機である。 余談であるが、GC版で合成無しで出現する☆12の武器はこれとサイコウォンドだけである EP3では広い範囲(ラフォイエと同じ)に強力な攻撃をすることができる。が、大振りを持っているため使いにくい。 これを一番うまく使えるのはガイキルドであろうか。もとから大振りを持っているので影響は受けないし、ガイキルドの持ってる回避能力は復讐と相性がいい DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 190~285 65 15 天罰 命中力135、RA専用 G...
  • ギルティライト
    ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ マフやヤマトと同様に下位武器よりも手に入れやすい 一列に対して貫通でき、エクストラアタックで凍結させることはできる しかし、ダメージ目的なら上位のレッドスコルピオ、凍結目的ならスノウクィーンの方が上 EP3では唯一のランチャー系武器 しかし、レンジはヤスミノコフ9000Mと同じなので唯一とは言ってもそれほどでもない GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 240〜250 38 18 ブリザード 命中力120 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 5 +0 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 ロングアーム・複 銃系アイテム 強奪・凍結
  • エレメント一覧
    エレメントの一覧 ヒート系 ショック系 アイス系 バインド系 パニック系 ディム系 デビル系 ドロー系 ハート系 マスター系 ダメージ増加昇系 その他 ヒート系 ヒート ファイア フレイム バーニング ショック系 ショック サンダー ストーム テンペスト アイス系 アイス フロスト フリーズ ブリザード 凍結弾 バインド系 バインド ホールド シーズ アレスト パニック系 パニック ライアット ハブック カオス ディム系 ディム シャドウ ダーク ヘル デビル系 デビル デーモン ドロー系 ドロー ドレイン フィル ガッシュ ハート系 ハート マインド ソウル ガイスト マスター系 マスター ロード キング ダメージ増加昇系 チャージ スピリット バーサーク 大富豪アタック その他 天罰 衝撃波・貫通弾 光の壁 テクニック(エレメント)
  • NPC一覧
    PSO EP3のSキャラについてもここで扱います あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 ら行 あ行 アキコ アッシュ・カナン アイリーン・セパ アナ・ウェインズ アリシア・バズ イノリス ウィルム・ブレイク ヴィヴィアナ・グレイブ ウルト・カミュエル エリ・パーソン エルノア・カミュエル エンドゥー オーガン オスト・ハイル オルランド か行 ガイキルド カストル カルス カレン(EP3) カレン・グラハート ギリアム キリーク キルリア クランツ グルスター クレイヌ クロエ・ウェインズ ケイシー コリン・タイレル さ行 サリガン シノ ジャンカルロ・モンタギュー スゥ ステラ ゾーク・ミヤマ ソフィア た行 テイフー ドノフ・バズ ドル・グリセン な行 ナウラ3姉妹 ナターシャ・ミラローズ ノル・リネイル は行 バーニィ パガニーニ ハン・ウォルト ブリッツ...
  • サバイバル
    EP3の防御アクションカードの一つ。 HPが4以上のとき、そのHPを1にすることで攻撃を無効にする そのため完全再生や集中を持つカードと相性がいい また、次の自分のターンでバーサークなどで特攻させれば相手のEX値上昇を防ぐことも可能 レジストカラーが全てなので単純などごく一部を除く全ての攻撃に対応出来るのも大きい 但し、即死系効果は無効に出来ない。 Sキャラは使用出来ない。使用できたとしてもその場しのぎくらいにしかならないかもしれないが。 使えたら使えたでアークズやガイキルドで猛威を振うであろう事は容易に想像が付くので、使えなくて良かったのかもしれない。 ランク コスト HP レジストカラー 特殊能力 N3 2 +0 赤・黄・緑・橙・紫 Sキャラ使用不可・サバイバル
  • 流星棍
    ダブルセイバー系のレア武器 やはり、携帯時は小さくなっている 能力は高いものの遺跡で手に入るので根気が必要なのかも EXは凍結であるが、フリーズトラップあるいはラバータを使ったほうが安定するかもね EP3では復讐に凍結を持っている 復讐は×1.5となかなか強力であるが、チームバトルならともかく1対1ならそれだけ自SキャラのHPも減ってしまう。 ガイキルドがもてれば最強武器のひとつになったかもしれないのだが… DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 10 538~640 180 30 ブリザード 攻撃力950、HU専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 10 300~560 42 15 ブリザード 攻撃力750、HU専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジス...
  • Darkエネミー
    EP1の遺跡に生息するエネミーはすべて闇エネミーであり、ダークファルスから生み出されたものである。 また、DarkエネミーはD因子を持っている EP3ではDFエネミーと呼ばれる 全EPで最終ステージのエネミーとして登場するだけあって、全体に能力が高い。 大型エネミーの中には即死級の攻撃を放つものもいるので気が抜けない。 EP1のエネミー ディメニアン ラ・ディメニアン ソ・ディメニアン アラン メラン デルディー クロー バルク バルクロー ダークガンナー, デスガンナー デルセイバー ダークベルラ インディベルラ カオスブリンガー ダークブリンガー カオスソーサラー グランソーサラー ダークファルス EP2のエネミー デルバイツァ デルデプス モルフォス イルギル デル・リリー オルガフロウ EP3のエネミー...
  • マダムノヒガサ
    パルチザン系のレア武器 女性専用のピンクの傘 GC以降ではレスタ・アンティの距離が2倍になるのでハニュエールやレイマールに持たせてもいいかもしれない なお、EXはスピリットなのに回復するのはHPである と、マダムノアマガサの逆の能力を持つ Ver.2ではこちらの方が強かったが、GCであちらの方が強くなってしまった EP3では自SキャラのHPが回復する珍しい武器。 ガイキルドが装備できないのが悔やまれる DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 600~650 225 45 スピリット 攻撃力870、ハニュエール及びレイキャシール専用 装備中HP回復 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 11 215~220 40 0 スピリット 攻撃力570、女性専用...
  • 貫通
    EP3の特殊能力の一つ Sキャラに攻撃をするとき、相手の装備アイテムや防御エネミーを通り越してSキャラに直接ダメージを与える 乱撃とは違い、対ハンターズメインなものの防御エネミーも貫通するためアークズ相手でもまぁまぁ役立つ もっとも、重装備貫通だとエネミーは貫通できないのだが… また、ガイキルドの弱点である しかし、対貫通の防御アクションが二種もあり、確率があるもののペネトレイトリターンを使われたら逆転負けをしてしまうことも… 貫通を持つカード レイズ(Sキャラ) ギャランゾ グランツ クリムゾンアサシン ダブルカノン ナノノドラゴ+ ペネストレイト(下記参照) ホーリーレイ 大キャラ貫通(相手のHPが半分以上のときに貫通効果)を持つカード ドリルランチャー バルクロー ラフォイエ 重装備貫通(相手の装備アイテムが3つ以上のときに貫通効果)を持つカード ギフ...
  • レイキャスト
    プレイヤーキャラクターの一人。アンドロイド×レンジャー×男性。 通称「箱」、「ハコ」、「[゚д゚]」。由来は後述。 PSシリーズのプレイヤーにはお馴染みのネタ「[゚д゚] ハコハカエレ」「[゚д゚] ハコモアイシテ」の原点。 いかにもロボットと言った感じのゴツイ外見が特徴。 何故かコイツだけ歩行時に独自SEが用意されている。ガションガションガションガション Ver.1では 半端なステータス、箱の様な四角い見た目、足音やダウン時の音がうるさい等の理由で嫌われていた(*1)。 NPCが自我の薄い機械兵士みたいなキャラクターばかりだったのも不人気の理由のひとつであろうか。 その為PTに参加してレイキャストとわかるや否や「帰れ」と言われてしまう事もあり(*2)、 ここから「[゚д゚] ハコハカエレ」「[゚д゚] ハコモアイシテ」というやり取りが誕生した。 Ver.2...
  • バトルロイヤル
    EP3のアシストカード。全キャラクターの攻撃ACカードを使わない攻撃の消費コストが0になる。 攻撃アクションカードを使わない場合限定なので、3枚以上のFキャラで攻撃するような低コスト主体のデッキで真価を発揮する。 効果時間中に4回以上攻撃すればバトルロイヤル設置分のコストを回収した事になる。 相手のターンに消されてしまうとコスト損になってしまうのでやや使い難いアシストカードだが、相手にとってもメリットがある関係上他のアシストより消され難く 似たような性質のインフレーション等と比べると場持ちは悪く無い。ダイス+1で消されるのはご愛嬌。 ちなみに、デメリット能力である大振りのコスト増を踏み倒すことが出来る(攻撃時のコストが0になる)。 大振りと言えばガイキルド。バトルロイヤル下ではたった2回でバトルロイヤルのコストを回収できるので 相手のターンで上書きされても損失になりにく...
  • メルクィーク
    A.Beastエネミー ULT洞窟に出現するエネミー。ULT以外はギルシャーク トーロウと同じく妙な進化を遂げている。なんだコレ 弱点が雷なのは変わらない
  • パワーメーザー
    メーザービームにフォトンブースターを使用することで入手できるショット系のレア武器。 ギゾンデに似た雷撃を放つ銃であり、範囲攻撃には優れている。 しかし、ダメージが精神力を基にして判定されるため、精神力に劣るレンジャー勢では大きなダメージを与えることは難しい。 仮に精神力の高いレイマールにギゾンデマージを付けたとしても、他のレア銃を使った方が強く、盾の枠も自由に使える。 必中の範囲攻撃というメリットを評価しても、フォトンドロップが50も必要なフォトンブースターを使用する価値があるのかどうか疑問である。 とはいえその特異性故に決して無用な武器であると断じる事は出来ないだろう。 プレイヤーの想像力によっては意外な運用方法も存在する可能性も有るので、 ある意味、プレイヤーのセンスが問われる武器と言えるのかもしれない。 Ep3ではAP6固定・攻撃アクションカード不可・スライサー...
  • レッドスコルピオ
    ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ。赤蠍と呼ばれることもある ランチャー系として使うならばいいのだが、エクストラアタックによる負荷効果を狙うならばフォトンランチャーやギルティライトの方が良い GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 280〜300 42 50 バーニング 命中力150
  • セントラルドーム
    森の最深部にあり、パイオニア1を解体し、その資材で作れられた巨大なドーム。 パイオニア2との交信ビームを放った後、謎の爆発が発生し音信普通となった。 今ではドラゴンが住み着いている
  • ダブチック
    Machineエネミー Ep1坑道に登場するエネミー。 行動パターンはギルチックと同一だが、5回破壊するか制御装置であるダブイッチを破壊するまでゾンビのように復活し続ける。 チャレンジモードではダブイッチが登場しないため5回破壊するしかなく、こいつが出現すると時間を大きく食われる嫌われ者。
  • オーラフィールド
    レア鎧のひとつ。 生体オーラを増幅して衝撃を防ぐ、生身キャラクター専用の特殊防具。光り輝く青い炎のエフェクトを身に纏う。 装備中はTPが減少するが、正確には移動中のみであり静止中はTPの減少も止まる。 GC版以降では、オフライン環境で入手出来る鎧の中でも、最高の要求レベル(*1)と最強クラスの防御性能を誇る。 鎧に特殊な性能を求めないのであれば、生身キャラクターの最終装備はほぼこれになるだろう。デメリットのTP減少は殆ど誤差なので気にしなくて良い。 オランならEP2のミルリリーがドロップするため、周回やリューカー法で高付加品を比較的狙いやすいのも◎。 スピリットガーメントからの合成でも入手出来るが、合成防具は付加ステータスが0なので天然物や他の鎧のほうが強くなる事もある。 それでも十分実用的な強さなのだが・・・ Ver.2・PC レアリティ 防御力 回避力...
  • ソ・ディメニアン
    Darkエネミー ディメニアン、ラ・ディメニアンの上位種。体色は黄色。Ult種はデルディー ジゴブーマやギルシャーク同様に、下位種よりも明らかに一回り強い能力を持つ。特にHヒット時のノックバックの小ささが顕著。 接近戦においては、ディメニアンやラ・ディメニアンからは反撃を受けないのにソ・ディメニアンからは反撃を受ける状況がいくつか存在する。 弱点は雷
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