ストライカープラス

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  • ヘブンストライカー
    ...25、EX天罰  ストライカープラスとセットで攻撃+30
  • ストライカーユニット
    BBEP4で初登場したレアマグ ヘブンストライカーの塗膜をガルダと合成させることによりできる 巨大な箱のような形をしていて、ヘブンストライカーと同系色である またこのマグとヘブンストライカーを同時装備することによりセット効果で精神力が30もあがり、さらに天罰を打つことが出来る 行動がすべてレスタなのでレスタマニアにもお勧め 習得フォトンブラスト 餌タイプ 8 PBゲージ100行動 レスタ HP10%以下 レスタ 戦闘不能 ボス戦 レスタ
  • ヘブンストライカーの塗装
    マグ細胞のひとつ ガルダに使用することでストライカーユニットに変化する
  • 盾一覧
    ... スタンドスティル ストライカープラス スリーシールズ セイクリッドガード セーフティーハート セキュアフット ゾンデマージ た行 デ・ロル・レ・シールド デバンドマージ デルセイバーの盾 トリポリックシールド トリポリックリフレクター な行 匂う盾 ネコミミ は行 バータマージ パープルリング ハニカムリフレクタ ハンターウォル フォイエマージ フォースウォル 淵ヨリ来ルモノ ブラックギア ブラックリング ブルーバリア ブルーマージ ブルーリング ホワイトリング や行 八咫鏡 ユニオンガード ら行 ライトリリーフ ラグオルリング ラゾンデマージ ラバータマージ ラフォイエマージ リカバリバリア リコのイヤリング リコのメガネ リジェネレイトギア リジェネレイトギアB.P リジェネレイトギア改 リジェネレイトギア試 ルピカ(盾) レスタマージ レッドバリア レッドマージ レ...
  • ガルダ
    マグのひとつ 奇数IDのフォース及びハンターがDEX POW MIND(フォースはDEF 45)の状態で第4形態に進化させるとこのマグになる。 GC・X-BOX時代まではダメマグのひとつであり、その姿が好きな人くらいにしか需要がなかった。 しかし、BBで状況は急変する ストライカーユニットに進化可能な唯一のマグであり、そのために欲しがる人が急増した ただし、ガルダそのものではなく、ストライカーユニットが欲しいだけであり、そういう風に考えるとやはり不遇なのかもしれない。 習得フォトンブラスト パイラ 餌タイプ 6 行動率(%) 30 PBゲージ100行動 レスタ HP10%以下 レスタ 戦闘不能 リバーサー ボス戦 レスタ
  • ハンドガン系
    ハンドガン基本武器 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 赤のハンドガン ヴァリスタ オフェリセーズ か行 カスタムレイ ver.00 さ行 サプレストガン た行 短銃「ガルド」 短銃「ミラ」 テンションブラスター は行 ブレイバス ヘブンストライカー ヘブンパニッシャー ま行 マスターレイブン や行 ヤスミノコフ2000H ら行 ラストスワン ルビーバレット
  • マグ一覧
    あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 アガスティア 悪魔のシッポ 悪魔のハネ アシヴィン アプサラス アンダカ イラー ヴァーユ ヴァラーハ ヴァルナ ウシャス ヴリトラ エルノア オパオパ オモチャオ か行 カーマ カイダバ ガエルギエル カバンダ カプカプ カルキ ガルダ キョンシー クマーラ さ行 サヴィトリ シータ シャト シュムバ スーリャ ストライカーユニット セガサターン ソーマ ソニチ た行 タパス チャオ チュウチュウ チュレル ディーヴァ ディヴァリー 天使のハネ テルジス ドゥルガー ドリームキャスト な行 ナーガ ナムチ ナラカ ナンディン ニドラー は行 バーナ パイオニア バイラヴァ パンサーテイル ハンバーガー ピアン ビーマ ピトリ プーシャン ぷよ プレタ ま行 マークⅢ マーリーチャ マグ マスターシステム マドゥ...
  • モモカ
    BBから登場の総督府のクエスト受付嬢。 ツインテールと大きい手袋をしているのが印象的。 彼女の登場により一人リストラにあってしまった(ただし、一部クエストでは見ることができる) EP4 エピローグでスパイ疑惑、そしてヘブンストライカー計画の鍵との話がある。 しかし、それ以降のクエストの進行がないため詳しいことは不明
  • ルピカ
    おなかが減っちゃった! 種族 フォニュエール EP1 プレイヤーがバーニィと共に発見・救出したフォニュエール。 グランスコール号ただ一人の生き残りの高貴な娘として保護されるが… 彼女の存在についてはEP4への伏線となっている。 EP4 レオグラハートの「ヘンブストライカー計画」に利用され、サンテミリオンのコアとなる。 道中にネオニューマンであることが発覚し、スゥに保護される。 キャラ像 EP1では専用クエストはあるが、倒れているのみで特にセリフ、見せ場は無い。外見はパッケージイラストのフォニュエール。 EP4ストーリーではヒロイン役。9-8ラストのセリフで多くのプレイヤーをがっかりさせた。 サブストーリーではカレンを説得する等成長がみられるが潜在能力を生かしきれていない。 登場クエスト EP1 グラン・スコール号 EP4 パイ...
  • マグ細胞一覧
    A-Z あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 ら行 A-Z 68000 Dフォトンコア FM音源 SH2 SH4 あ行 悪魔の心 アミティのメモ 位牌 オパオパの心 オモチャオの心 か行 カプカプの心 さ行 サターンキット た行 チャオの心 チュウチュウの心 天使の心 は行 バーガーキット パイオニアのパーツ パワーVR パンサースピリット ピアンの心 ヘブンストライカーの塗装 ま行 マーク3キット マグ細胞213 マグ細胞502 マスターキット メガキット モデム ら行 ラッピーのくちばし
  • ロッド
    通称・戦闘杖 そこそこのモーション性能で、キャラにもよるが2段目までは踏み込みが控えめ。 もちろん、フォースの攻撃力でアタックをしても微々たる威力だが、 EX狙いならばモーション性能も活かせる。 HPが高いがスキの大きい敵などに、背後からヘルやデーモンを当てればTP節約になる。 ロッドの特徴として、防御力がアップする。 ロックオン範囲 距離 1.4m 水平角度 52° 垂直角度 26° 攻撃対象 1体 共通 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 付加能力 ロッド 1 25~45 35 75 精神力80 FO専用 防御+5 ポール 2 55~80 37 50 精神力200 FO専用 防御+10 パイラー 3 85~115 38 30 精神力340 FO専用 防御+15 ストライカー 4 100~150 39 20 精神力450 FO専用 防御+...
  • 蠢動の獅子
    エピソード4一人用クエスト第二弾。 地下砂漠1で繰り広げられる。エネミーが少ないので難易度は低め。 * 新たな趣向としてNPCが襲ってくる。 特にヒューキャシールと、ドーナツ状の場所で出るフォマール&フォニュエールに注意。 ヒューキャシールは条件を満たさないと倒せない。 フォースコンビはテクニックのコンボが脅威なので、遠距離戦で臨んだ方が無難。 敵NPC独特の仕様(バグ?)として、最初にラバータ、ギバータなど凍結効果のある攻撃を当てると100%凍結する。 よって、NPCが出てきたらいの一番に凍結を当てて瞬殺したい。 エネミーと一緒に登場した場合はエネミーに先に殴らせないよう注意。100%凍結効果が解除されてしまう。 当てられる命中力があるなら即死系EXが有効。ヘルを命中させられればほぼ確殺。 このクエストではNPCを倒すと、持っている武器...
  • ヘブンパニッシャー
    ハンドガン系のレア武器 GCまでは唯一天罰が打てる武器であったが、今ではヘブンストライカーがあるために天罰としての価値は下がってしまった しかしミルマルトを作るためのアイテムとして必要であるために価値は依然高い ちなみにこの武器から直接天罰を出すのではなく、目標を指示する照準機である。 余談であるが、GC版で合成無しで出現する☆12の武器はこれとサイコウォンドだけである EP3では広い範囲(ラフォイエと同じ)に強力な攻撃をすることができる。が、大振りを持っているため使いにくい。 これを一番うまく使えるのはガイキルドであろうか。もとから大振りを持っているので影響は受けないし、ガイキルドの持ってる回避能力は復讐と相性がいい DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 190~285 65 15 天罰 命中力135、RA専用 G...
  • 天罰
    1.ダークファルスの第一・第二形態の攻撃のひとつ 無属性かつ威力が大きい。さらに、回避が難しいので第一・第二形態の難易度を上げている。 2.ヘブンパニッシャー・ミルマルト・ヘブンストライカーのEX (2000+精神力)/5の威力の光属性攻撃を与える。アンドロイドレンジャーだと当然ながら、威力が落ちる。 範囲が広いが、インターネットタイムの100の位が偶数でないと発動しない。 EP1&2では敵の光耐性が軒並み高く、ほぼ手付と箱壊し程度にしか使えなかったが、 EP4は全体に光耐性が低めで、かつテクニック攻撃扱いになる為リザード系にダメージを与えられる為、 非常に強力で普通に周回で使われるほど実用的な技となった。 なお、発動時間に制限があるのは、天罰の設定による。 天罰はパイオニア2の人工衛星から打ち出しているビームであり、対応する銃から発射要請を受信しマイクロウ...
  • レオ・グラハート
    宙軍空間機動歩兵第32分隊、通称「WORKS」の前隊長。 父親は軍部独自の技術部隊である「TEAM00」のリーダー、カスタムシリーズは「TEAM00」の作品であり「WORKS」ではこれを部隊装備としている。 「TEAM00」は訓練中の事故でレオの父親と多くのメンバーを失ったとされているが、実際はブラックペーパーの「ハウンド」により狩られたのである。 その再興を目指して「WORKS」を結成し、1分隊でありながら、軍部内で権力を持ちつつあった。 しかし、好ましく思わない勢力がレオ自身を政府高官として昇級させた上、「WORKS」メンバーの多くをパイオニア1に配属して分断、弱体化させられてしまった。 役職の上では、既に隊長ではなくなったのだが、「WORKS」の実権はいまだレオにある。 EP2時点ではラボのシミュレーターを通して、データを盗み見し、情報を集め復権の道を模索している段...
  • アシストカード一覧
    EP3のアシストカードの一覧 ダイスハーフ ダイス+1 ダイスフィーバー エクスチェンジ ランドプライス インフレーション バトルロイヤル レガシー カードリターン ホームシック シャッフルグループ シャッフルオール トラッシュ1 エンプティハンド アシストトラッシュ アシストバニッシュ テリトリー フラットランド パワーレスレイン ブレイブウィンド テクニックフィールド フォレストレイン ケイブウィンド マインブライトネス ルーインダークネス セイバーダンス バレットストーム ケインパレス インフルエンス APアブソープション フィックス マスキュラ ジャイアントガーデン ミークマーチ サポート レジスタンス インディペンデント ゴッドウィム アシストレス アシストリターン スクイーズ スキップセット スキップムーブ スキップドロー フライ スタミナ スネイルペース ヘビーフォグ ...
  • 攻撃アクションカード一覧
    EP3に登場する攻撃アクションカードの一覧 アタック ヘビーアタック スラッシュ ヘビースラッシュ ロングアーム スナイプ ラウンドスレイ カオティクアタック スタッブ クロスレイ アサルト ダメージブロウ スピリットブースト ゴーストブラスト マイトナックル アタック6 カミカゼアタック バーサーク バーサーク+ マッドネス ハーフアタック ユニットブロウ コンボ FLアタック NAアタック ABアタック MCアタック DFアタック SAアタック GNアタック CNアタック SHアタック パンチ ライトヘビーパンチ オーバースイング ペネトレト スレッド スレッド+ バインド アシッド ヘビーブロウ ノックアウト ハンドブレイク ドロップ ショックブロウ バインドキル デュエルストライク チャージ クリテカル コンセントレーション ロックオン1 ロックオン2 ロックオン3 ファース...
  • エストラ
    攻撃フォトンブラストの一つ イルカのようなフォトンミラージュが前方へと飛び、軌道上の敵にダメージを与える。 IQやプレイヤー能力値の影響が非常に大きく(回避力が影響すると言うユニークな特徴も持つ)、最終的な威力はパイラを上回る。 射程距離はかなり長く、判定の横幅も意外と広い。見た目に反して空中の敵にもしっかり当たる。 全周攻撃であるパイラと比べると、遠距離の敵を攻撃できるものの、包囲された状況の打開には適さず一長一短。 レンジャーの第2段階マグであるカルキがこれを習得する事からも、中衛・後衛向きのPBと言う事ができるだろう
  • ○○即死
    EP3の効果のひとつ ○○には状態異常やHPの状態が入り、その対象を有無を言わさず即死させる。もっとも、Sキャラには効果なし しかし、防ぐ手段もないわけではなく、紫のレジストカラーを持つイージスガードをはじめとした攻撃を無効化する防御アクションカードや特殊能力を封じるシールなどで防ぐことができる。 また、デュエルストライクに関してはデュエルガードであっさり終わる。 なお、状態異常即死の発動タイミングはそのカード効果が出るときに状態異常になってるかどうかであるので、コンボするときバインド→バインドキルならば運がよければ即死するが逆だと無理。 よって、下記の状態異常即死カードに対して状態異常のアクションカードは使ってもあまり意味がない 小キャラ即死を持つカード(物理攻撃後相手のHPが3以下) アサシンスライサー オブ・リリー ザンバ ゾル・ギボン ヤミガラス 小キャラ即...
  • フォトンブラスト
    フォトンブラストとはマグの特殊行動のひとつである。 装備者が戦闘によって生じたエネルギーを蓄え、一気に放出する そのときに現れるのがフォトンミラージュであり、Darkエネミーに酷似している これはマグの中にあるD型寄生細胞が引き起こすとされている 攻撃系のPBは光属性攻撃。EP1&2では光耐性の低い敵が少なく段々と使い所がなくなるが、 EP4では光耐性の低さから戦況の一挙打開も不可能ではない。 EP3のトライアルでは複合テクニックという扱いであった。 しかし、味方のATKを消費するのが不味かったのか製品版には入っていない
  • セントラルドームの災禍
    解放条件 ???クリア(*1) 探索エリア 森エリア2 依頼で、森で起きた原因不明の火事の消火活動をする 全ての炎を消し、救助者を全員転送させればクリア(*2) テクニックが使用禁止なので、フォースは肉弾戦装備を用意する必要がある 武器に消火能力が付加されるので、炎を消すには炎を撃てばよい おおよそ6~9発で消えるが、一部の箇所ではなかなか消えない火があるので注意 炎に近づくとダメージを受けるので、近接武器で消火しようとするのは厳禁 炎を消したりスイッチを入れたり救助をしたりで安全を確保するとロックが解除されていく 炎がまだ近くにある状態で救助者に話しかけると重傷扱いになり、後述する第二部に突入できないので注意 一人も重傷者を出さずにクリアすると、出火原因を突き止める第二部に突入する 最後の救助者を助けた地点にいるDr.Qに話しかけ、その後マップ左下に...
  • 心の座
    もともとオンライン専用であったが、ソロクエストであり敵も強く難しいためかプラスでオフラインでも実装された。 前後半構成で、前半をクリアするとセーブできる。 クリアするともらえるラグオルリングは一度でも死亡するとスケープドールをいくらもっていても優先的に消費され失われてしまう。
  • デュアルバード
    マシンガン系のレア武器 ラストスワンとマスターレイブンを合成してできる。EP4初登場武器で、攻撃力はなんとあのガルド・ミラより高い 射程は「マシンガン<デュアルバード<ショット」である。またEXがキングであるためにラストスワンほどのバランスブレイカーではない ちなみにヒューキャシールがハンターにもかかわらず装備できるため、実質ヒューキャシール向きとも言える BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 12 210 22 21 キング 命中力210 RA及びヒューキャシール専用 精神+10
  • グルグス
    Nativeエネミー。 サベージウルフのULT種。 ごつい。サベージウルフが強くなっただけではあるが、見た目の変化が著しい。 通常攻撃にスローが付与されているので注意。 やはりバーベラスウルフのULT種グルグス・グーを倒すことでジェルンザルア掛けることができる。 Schthackサーバーのアカウント登録完了メールに Wednesday Nights are Gulgus nights. と書いてあることもあったが、よくわからない。 弱点は炎、オンラインEP2では雷。Ver2では炎・雷。 EP3ではコピーを持っていて、相手のAP/TP値をそのままコピーする。 プフィスライムと同じような能力であるが、あちらは半分になってしまうのでこちらの方が強い。 メリットデメリットが交錯しているのでどちらを選ぶかはプレイヤー次第 また、TPが高いのにテクニ...
  • ゴーストブラスト
    EP3に登場する攻撃アクションカードの一つ それまでに死亡した自分のFキャラの数の3分の1だけ攻撃力が増加する。 味方分は上昇しないものの、死亡数はリセットされないため復讐との相性がいい。無論、強奪との相性も悪くはない しかし、最低でも6体、できれば9体倒されないとスラッシュやスタッブに完全に劣る ランク コスト AP TP レジストカラー レフトカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N1 2 +? - 赤 青 - アタック・単 攻撃アクション ゴーストアタック
  • ヒルデトゥール
    Nativeエネミー 通称「岩ゴリ」 ヒルデルトのレアエネミー種であり、ヒルデブルーのULT種 メギドでいきなり即死なんてことがないように、ゴリの群れの中に紛れてないかチェックを怠らないこと 万一に備えるならスケープドールを携帯すべし 弱点はEP1では光、EP2では炎 EP3ではトライアルにはいたのだが、製品版には登場しない なお、トライアルでは戦闘回復・迅速・テクニック半減を持っていた また、ライトヘビーパンチやハンドブレイクのカードにその姿を見ることが出来る
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • パープルナム
    IDのひとつ。紫色の偶数ID。 GC版では手に入りやすい有用レアからロマン溢れる激レアまで揃った人気ID。 強力カテゴリーのマシンガンが出やすく、レンジャー三種の神器が全て手に入る射撃武器の楽園。 Plus版なら制御塔のギブルスからゴッド/アビリティを狙える為、やり込み勢の周回用キャラにもおすすめ。 更に全IDで最もサイコウォンドが狙いやすい。 初めてレンジャーを作る、PSOを末長く楽しみたい、より多くのステータスカンストを目指したいなら迷わずこのIDで決まりだ。 得意分野 マシンガン系・カード系 不得意分野 ソード系・パルチザン系・スライサー系 特産品(GC以降) ヤスミノコフ9000M・フロウウェンの大剣(3073)・DBの剣(3064)・パープルナムカード 得意鑑定分野 エレメント
  • ソード
    通称・大剣 パルチザンと比べると、隙が大きい変わりに威力が高く、距離は短いが射角は大きく多数の敵をロックオンできる。 初段の攻撃発生はパルチザンより速く、より近接戦闘向きだが、逆に3段目のスキは極大の為、出し切りは相手を倒しきれる時か、 何らかのフォローがない限り危険。 この系統の武器は回避率が下がってしまうが、回避率のステータスはあまり重要ではないだろう。 ロックオン範囲 距離 2.5m 水平角度 90° 垂直角度 26° 攻撃対象 最大10体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 付加能力 ソード 1 25~60 25 50 攻撃力82 HU専用 回避-5 ギガッシュ 2 55~100 27 40 攻撃力169 HU専用 回避-5 ブレイカー 3 100~150 30 25 攻撃力258 HU専用 回避-...
  • アンシエントセイバー
    セイバー系のレア武器のひとつ どっかの武器と同じく発音がおかしい。ANCIENTをなぜアンシエントと読むのか 見た目も古代というよりもプラスチック製おもちゃだし… Ver.2では赤のセイバーが出ないIDで出る。しかし、命中が低く攻撃力もフルグラインドだと負けてしまうので使いにくい BBではブラックペーパーの危険な取引で入手できるアイテムのひとつ EXはただの経験値吸収ではなく、ハンドガン並の射程で遠距離攻撃も行える。ただ経験値吸収であるので当然ボスには使えないし、命中もあまり高くないし珍しいが、実用性はあまり高くない。 EP3ではコスト比での圧倒的なAPと引き換えに、決して無視できない2つのデメリット能力を持つ。 コスト5でHP7というだけでも壊れやすい上に、技巧で更に脆くなっているため高コストカードとしてはあまりに脆い。 更にSキャラを狙うとAPが5も減少して...
  • ギルティライト
    ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ マフやヤマトと同様に下位武器よりも手に入れやすい 一列に対して貫通でき、エクストラアタックで凍結させることはできる しかし、ダメージ目的なら上位のレッドスコルピオ、凍結目的ならスノウクィーンの方が上 EP3では唯一のランチャー系武器 しかし、レンジはヤスミノコフ9000Mと同じなので唯一とは言ってもそれほどでもない GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 240〜250 38 18 ブリザード 命中力120 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 5 +0 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 ロングアーム・複 銃系アイテム 強奪・凍結
  • ギブルス
    ギボン系の親玉だが、その巨体といい攻撃力といい、ゴリに近い。 高く飛び上がっての踏みつけ攻撃、大振りなパンチと豪快な攻撃を仕掛けてくる反面、デルセイバーのようなガードモーションでこちらの攻撃を無効化してくる。 障害物のない中央管理区密林エリアでは手下の援護ありなかなか手強い。 制御塔で有効な技だが、こちらが壁にくっついた状態で銃とかで攻撃するとその場で震えだす。 ジャンプが地形に引っかかってビクンビクンしている姿はなかなか滑稽である。チャーバルなり何なりで存分にいたぶってやろう。 GC版のオフラインではプラスも含めバグのせいで経験値が一桁小さく50前後しかもらえないが、BBでは修正されている。 EP3では原生系最高コストのカードとして登場。 AP10という高APに加え、倒せば倒すほどSキャラのHPが回復するという便利な能力を持つ。その上重装備乱撃持ち。 しかしコスト7としてはやや控え...
  • エビルカースト
    ケイン系のレア武器 Ver.2で登場した大きな目玉が特徴の武器。 レア度は高いものの、装備していると徐々にTPが減っていく・連続攻撃ができない等のデメリットがあるため、少々使いにくい しかし、この武器を振ったときの目から出る軌道は一見の価値はある。 また、設定ミスからかGC以降では剣アイコンである。 EP3ではTPの代わりにHPが徐々に減っていく また、ライトカラーが黄色しかないという珍しいカード なおクレイヌが使っている武器もこれである DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 480~530 120 60 デビル 精神力800、FO専用 精神+35、徐々にTP減少 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 90 444~666 44 0 メギド(Lv...
  • アクションパレット
    PSOはアクションゲームであるが、ここに自由にアクションを割り当てて攻撃や回復等の行動をする事が出来る。 アクションパレットは表裏3ヵ所ずつの合計6ヵ所存在し、そこにアタック、ヘビーアタック、エクストラアタック、テクニック、トラップ、各種アイテムを任意に割り当てる。 但し、フォトンブラストが発動できるようになった場合、裏側のパレットがフォトンブラストに置き換わるので注意が必要。 例えば表側にアタックとヘビーアタックとレスタ、裏側にエクストラアタック等といった割り当てをしていた場合、PBゲージが溜まり切るとエクストラアタックが使えなくなってしまう。特にPTプレイではチェインやディバイドを用いる事も多く、フォトンブラスト発動の自粛を求められる事も多々ある。 当然その間は裏パレットに割り当てたアクションが使えないので不便を強いられるし、誤操作でフォトンブラストが暴発する事態にもなり...
  • 狂信者のスライサー
    スライサー系のレア武器 EP4初出のレアスライサー。様々な面で極めて実用に適した機能、能力を持っており強力な武器である。 まず通常のスライサーより射程が長い。そしてEXは減衰なしのデーモン。 そのくせ、装備条件は職業問わず攻撃力570とかなり緩め。数値はフォニュエールの攻撃力限界に配慮した為か。 もちろん、普通にハンターやレンジャーがアタック主体に使っても強いが、これの真価は命中上書きのテクニックを駆使した、 エクストラアタックの活用にあるだろう。 フォースですらも十分に初段Eのヒットが見込め、そのダメージ力は前衛に並ぶか、それを凌ぐものとなる。 同時攻撃可能数が通常より少ない3体となっているが、それでも尚圧倒的な戦力となり得る。 どんなキャラクターが持っても腐ることのない、優れたレアアイテムである。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条...
  • エクストラアタック
    攻撃方法の一つ。 モーション性能はヘビーアタック同様だが、命中は更に低く、武器ごとに定められた特殊攻撃をする。 命中したとしても、効果を発揮するかどうかはエレメントの成功率次第。敵をノックバックさせる事が出来ず、至近距離での使用は反撃のリスクを伴う。 上述した性質により極めて不安定な攻撃方法だが、効果自体はキャラクターの能力とほぼ関わりがない。 非力なキャラクターや、命中力に長けるレンジャーはこちらを主戦力にする事も考えてみよう。 その際は反撃へのケアを忘れずに。基本的にPTで後衛ポジションから、あるいはエネミーの大きなスキを狙っていくといいだろう。 当然、エレメントのついていない武器では使用することができない。 また、基本的に未鑑定の武器ではたとえEXがついていても効果は発動しない。 エレメントの種類についてはエレメント一覧を参照のこと。
  • トラッシュ1
    EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時にこのカードがセットされたチームの手札を1枚捨てる。 自チームに張っても選択肢を狭めるだけで全く利点がないので、やはり相手チームに張って防御アクションカードを捨てさせるのが主な使い道になる。 しかし捨てさせるカードがランダムというのが難点で、期待した効果を発揮しない事の方が遥かに多い。その場合は張った分のコスト損になる。 コストが軽いので狙いが外れたとしてもそこまで致命的な損になる事はないだろうが、その分盤面に与える影響もそれ相応に小さい。 一方、チーム戦ではそれなりに強力なカード。 単純に効果が2倍になるため、繰り返し使っていれば最終的に結構なアドバンテージに繋がる…かもしれない。 2人合わせて使えば更に強力。ただしトラッシュ1のコストを攻撃アクションカードに使った方が総ダメージでは上回る、という可能性も勿論ある。 E...
  • テクニック一覧
    テクニック 炎系テクニック フォイエ ギフォイエ ラフォイエ 雷系テクニック ゾンデ ギゾンデ ラゾンデ 氷系テクニック バータ ギバータ ラバータ 原始テクニック グランツ メギド 補助テクニック シフタ デバンド ジェルン ザルア 回復・特殊テクニック レスタ アンティ リバーサー リューカー フォトンブラスト ファーラ エストラ レイラ ゴウラ パイラ マイラ&ユウラ
  • プフィスライム
    A.Beastエネミー。 普段は地面を潜行する水色のスライムだが、プレイヤーにある程度近づくと浮上して攻撃してくる。 浮上中にしかダメージ判定がなく、潜行中はトラップ等一部の例外を除いてほぼ無敵。浮上したまましばらく放っておくと水弾を放つか地面から鎌のような物で攻撃してくる。どちらも他のエネミーにも当たり、後者は潜行中の同種にも当たる。 「最後に出した攻撃がコンボの3段目の状態」の攻撃か中級以上のバータ系テクニックを当てると最大で4体まで分裂する。2つの条件は重複する為、一撃で3体に分裂させる事も可能。 分裂する時にもレアエネミーの出現判定が行われる為、稀にプイィスライムが出る事もある。 但し、一度倒された個体及びそれが変化したレアエネミーはアイテムを落とさなくなる為、リューカー法でレアエネミーを狙う場合は攻撃のし過ぎや同士討ちに注意が必要。 手早く倒したいなら凍結...
  • ライフル系
    ライフル あ行 さ行 た行 は行 や行 ら行 あ行 アノライフル ヴィスク-235W ウォルス-MK2 エッグブラスター エンジェルハープ さ行 ジャスティ-23ST スノークィーン スプレッドニードル た行 対アンドロイド用ライフル 種子島 ドリルランチャー は行 ブリンガーライフル フローズンシューター ホーリーレイ や行 ヤスミノコフ3000R ヤスミノコフ7000V ら行 ライアーノフ303SNR ライアーノフ303SNR(最高の5丁) レオニア
  • ヴリトラ
    マグのひとつ フォースの第二形態であり、ごく一部を除きフォースでLv10にするとこれになる。 レイラを覚えることができるのはヴリトラだけなので、レイラを覚えさせたいならフォースでLv10まで育てよう 習得フォトンブラスト レイラ 餌タイプ 2 PBゲージ100行動 無敵 HP10%以下 なし 戦闘不能 なし ボス戦 レスタ
  • モスビスト
    Nativeエネミー モスバートンを吐き出す巣。モネストのULT種 色が青っぽくなったこと以外、モネストと全く同じ 弱点はEP1では雷、EP2では炎 EP3ではやはり移動も攻撃も単体では出来ない だが、周囲1マスの味方のAPを上げる能力を持つ モスバートンを召喚出来る能力もあるので、敵近くに召喚→モスバートン3体近くに→グループ+AP支援でAP4のモスバートンが!もできるのだが、手札を4枚使うので無駄なこと。 もっとも、コスト1をコスト無し召喚しても旨味は少ない なお迅速も持ってるが、デフォじゃ移動出来ないので死に技能 スタミナを使えば真価を発揮出来るのでこのカードを使うならスタミナは必須だろうか EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 11 0 0 0 赤 なし ...
  • アシストカード
    EP3において、場の状況を変えるカード。周囲の色は黄色 大きく分けて場に留まるものと出した瞬間に効果を発揮する2種類がある。前者はターン制限のものと無制限のものにさらに分かれる 大部分は場全体に効果を及ぼすものであり、タイミングによっては相手を有利にしてしまうこともあるので注意が必要 なお、アシストカードはSキャラ一人に1枚しかつけられない。2枚目を付けようとすると前のは上書きされる また、一部を除き自Sキャラ以外(敵にも)にも付けれるのがポイント アシストカードの処理は出された順に行われる。例えば、ダイス+1→ダイスフィーバーの順に出すとダイスは5固定だが、ダイスフィーバー→ダイス+1の順なら6固定となる アシストカードの一覧はこちら
  • ソニックナックル
    ナックル系のレア武器 その名のとおり、ソニックの手を模したナックル いずれのバージョンでも特殊な方法で手に入れることが出来る GCで全員装備可能になったことでテク主体のフォーマーやフォニュームに装備させる人が多い DC・PCではティンカーベル家の犬2を条件クリアすることでソニックのグローブを手に入れることが出来る。 その後セントラルドームの炎渦をノーマルで始めショップにいるオズワルドと話すことでソニックナックルを手に入れることが出来る。 なお、このソニックナックルには属性がつく。気に入らない属性であればリセットしてやり直そう。 GC以降ではイースターエッグの中に入ってるアイテムのひとつ。なお、こちらはデフォルトでは属性はつかないので注意 EP3ではトライアル版のデータが入ったメモリーカードを読み込むことで手に入る。能力は低いものの、振り出しで高コストエネミ...
  • グルグス・グー
    Nativeエネミー。 バーベラスウルフのULT種。 やはりごつい。あと赤い。赤くて角が一本生えている。 グルグスなら4回で倒せる攻撃でも5回必要なこともあったりするが、 特に注意したいのは通常攻撃に麻痺と混乱が付与されていること。 弱点は雷、オフEP2では炎。Ver.2では炎・雷。 EP3ではなぜか削除されている。トライアル版のデータではリーダー・迅速・弱気を持っていて、時限系は何も持っていない コピーのグルグスの攻撃力がさらに上がってしまうのはマズイとでも思われたのだろうか? 基本能力はHP11・AP4・TP0・MV2とコスト4エネミーとしては標準的である
  • トラップ一覧
    トラップとはver2アルティメット、GC以降は難易度にかかわらずアンドロイドが使えるようになったアイテムである。 フリーズ、コンフューズ、ダメージの3種類が存在し、バトル専用でスロートラップも存在する。 トラップはキャラに定められた数だけ所持することができ、最大20個までもてる。レベルが上がると所持限界数が増えていき、最大で20個ということである。 この増え方はキャラ(職業)で決まっており、ヒューキャシール以外は198、ヒューキャシールは180になれば全てのトラップが20個となる。 トラップはメニューまたはアクションパレットから設置後に数秒後に自動で爆発し、発動する。自力で銃などで破壊してより早く発動させることもできるため、ハンターであっても起爆用にハンドガンなどを1丁携帯しておくと役立つ。マシンガンだと慣れれば設置して即座に起爆してそのまま攻撃も可能であるはず。...
  • メリカロル
    A.Beastエネミー EP2中ボス勢の中で最も厄介なエネミー 近距離では警告音後に放たれる即死花粉、中~遠距離では混乱効果付き誘導弾(ULTでは即死効果)と隙がない しかも無属性なので、闇耐性をいくら上げても意味がない 他にもサバオリや突進なども使ってくるが、上記の攻撃がヤバすぎるので気にしなくていい 攻撃中はのけぞらないため、戦闘テクニックでなんとかしようとするのはほぼ不可能 密林地区で出てくるものは、一旦部屋外に退避してからライフルや射程が20mを越えるバータで気付かれずに仕留める そのような手段を持たないアンドロイドハンターは、出現に合わせてフリーズトラップ→チャージバルカンなどで瞬殺推奨 とにかくマトモに戦うなどと思ってはいけない 制御塔では地形を利用し、誘導弾を消しながら攻撃を仕掛けよう フォースなら壁で直線攻撃ができなくても、ゾンデやグラ...
  • ラストサバイバー
    ソード系の準レアのひとつ ソード系準レアの中でも使い勝手がよく、上位武器が出るまでは主力としても十分使える。 EXでHP吸収が可能で、また地味にHPが上昇するのもうれしい EP3では能力こそそう高くないものの、完全再生を持っているためイモータリティーと相性がいい DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 9 250~280 25 9 フィル 攻撃力385、HU専用 HP+20、回避-15 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 9 275~321 30 31 フィル 攻撃力470、HU専用 HP+20、回避-15 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R4 3 4 +1 +0 - 赤 青・...
  • 防御アクションカード一覧
    EP3の防御アクションカードの一覧 ドッジ ガード ウォール ペイシャンス レジスト プロテクション ディフェンダー リダクション サバイバル ソリッド アバート ハーフディフェンス キャンセル イージスガード パイエティ デュエルガード シール コンパニオン カウンター カウンタ+ SPカウンター リベンジ トゥギャザー NAガード ABガード MCガード DFガード SAガード GNガード CNガード ペネトレイトリターン ペネトレイトガード パンチガード TPディフェンス グロウガード ウィークネス リバーサル インバーション トリートメント ギャザー ギャザー+ エスケープ ディクライン ヴィクイース バリー
  • 制御塔
    EP2の第3.5ステージ。 GC版で初登場した特殊なフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 中央管理区の東西に聳え立つ各10階建ての塔で、ここから島全域の管理が行われていた。 しかし、今やその内部は脱走した実験体や大型原生生物の巣窟と化しており、管理施設としての面影は既に無い。 また、最上階にはオスト博士が制作したとあるシステムが残されている。 EP2本編では訪れない所謂エクストラステージであり、現在はPlus版のオフラインクエストでのみ探索が可能。 クエストによって行ける塔や階層が異なるが、どちらも大量のトラップが仕掛けられ、状態異常や即死攻撃がこれでもかと飛んで来る最悪の激戦地。 十分な育成と装備、攻略手順等の対策なしで挑めば返り討ちは免れず、レベルカンストのキャラクターですら僅かな油断とミスで死にかねない。 アルティメットどころかノーマルから即死...
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