セット装備

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  • クリムゾンコート
    ... 14 Lv101 セット装備あり(下記) 赤のセイバー、赤のダガー、赤のスライサーとセット装備することで攻撃力1.5倍、命中+22
  • テルジス
    ...、エクスキャリバーとセット装備することで闇耐性が10上がり攻撃スピードがデビル/バトル相当になる 習得フォトンブラスト 無し 餌タイプ 8 PBゲージ100行動 無敵 HP10%以下 無敵 戦闘不能 無し ボス戦 無敵
  • ヒースクリフ・フロウウェン
    ...の量産型レプリカは、セット装備で能力が上がるところも同じ。 ただしメーカー産のレプリカは、フロウウェンの弟子であり、深く敬愛しているホルス・ミクが在籍するミク社のみである。 なお、DC版ではフォトンの色が虹色になっただけの汎用グラフィックのソードだったが、 後のバージョンでスペシャルウェポン全てに固有グラフィックが与えられた際、透明なクリスタルの刃を持つ美しい大剣になった。 剣(軍)、鎧、盾の三種セット装備すると効果が上がる。
  • オルランド
    ブレイク、まだわからんのか?私とお前とがここに居るんだ。誰か足りないと思わないか? EP3のSキャラの一人。ヒューマー 剣の道を極めようとしている人 ミヤマ流の使い手でネフ・ミヤマの弟子であり、ブレイクとは同門 ストーリーでは優遇されているかと言われるとそうでもなく、ブレイク・レルミトス・エンドゥーの引き立て役にしかなってない さらに、通常でもレルミトスの付き人のイメージが大きい 能力的には… 必然的に、低コスト剣で固めて戦うデッキになり、さらに相方も同様の構成、つまりは同キャラタッグが望ましくなる。 剣系のみの採用になる上に、2コスト以下で固めるのでデッキ構築難易度はかなり高い。1vs1なら6枚以上、2vs2ならお互いに4枚以上は装備したい所。 多重装備&AP上昇により、近づきさえすれば高ダメージ乱打で決着をつけられるが、とにかく乱撃とウィルスが大敵。 そ...
  • レルミトス
    用務員さんがなんでここにいるの? EP3におけるSキャラの一人 オルランドには幼いころから世話になってると語っている。また、指揮官を用務員呼ばわりするすばらしさ。 フォーマーでショタの格好をしているが…(以下、ショックを受けかねないネタバレ) +... その正体はゾークの父であるネフ・ミヤマである。 弟子であるブレイクのことが心配でニューマン用の薬を使い若返ったものの、中身は老体 つまり、子供の様な言動は全て…想像すると無理し過ぎ Sキャラとしての性能は、AP/TP置換を上手く扱えれば実質AP3、TP3、さらにMVも3の超高パラメータキャラとなる。 置換能力を最大限活かすには、「最低でも武器を二つ装備」「自ターン時に手札にテクニック最低1枚」が条件となる。 この条件を揃えれば、高AP時は通常攻撃して置換発動、高TP時はテクニックを使って置換発動、...
  • ストライカーユニット
    BBEP4で初登場したレアマグ ヘブンストライカーの塗膜をガルダと合成させることによりできる 巨大な箱のような形をしていて、ヘブンストライカーと同系色である またこのマグとヘブンストライカーを同時装備することによりセット効果で精神力が30もあがり、さらに天罰を打つことが出来る 行動がすべてレスタなのでレスタマニアにもお勧め 習得フォトンブラスト 餌タイプ 8 PBゲージ100行動 レスタ HP10%以下 レスタ 戦闘不能 ボス戦 レスタ
  • DBの剣
    セイバー系の準レア武器。 ドノフ・バズが現役時代に振るっていた物を模したセイバーで、数あるレプリカの中でも軍が生産しているモデル。 単体ではセイバー系基本武器最上位のグラディウスより弱いが、DBの盾とDBの鎧を同時に装備する事によりセット効果を得られる。 GC版以降では、各ステータスの上方修正により単体でもグラディウスより強くなった。 また、軍製レプリカの他にも多数のメーカー製レプリカが登場し、それぞれ各IDでのみ入手可能な特産品となっている。 レプリカがあるからには本物もある筈だが、ゲーム中でドノフが持つ武器はザンバのみである。プレイヤーが本物を目にする機会は、残念ながら無い。 EP3では単体だと基本武器のセイバーよりも弱いが、DBズシールドと同時に装備する事でAPが一気に3も上がる。 しかし、そこまでして狙う程のものかと言われれば微妙かもしれない。 シ...
  • デルセイバーの剣
    セイバー系のレアアイテムのひとつ。 デルセイバーの右手を加工して出来るエネミーウェポンであり、比較的入手しやすい。 また、デルセイバーの盾と同時装備で攻撃力が2倍にも跳ね上がる。 しかし、単体だと平凡な性能。それなのに盾は剣に比べると入手しにくいので考え物。 EP3ではやはり単体だと使い物にならない。しかし、デルセイバーシールドと同時装備でどんどんAPが上がっていく。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 11 235~275 45 9 ストーム 攻撃力470 同名の盾とセットで攻撃力2倍 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 10 340~350 44 9 ストーム 攻撃力295 同名の盾とセットで攻撃力2倍 EP3 ランク コスト HP AP ...
  • カスタムレイ ver.00
    ハンドガン系の準レアのひとつ 一応、ヴァリスタの上位に当たるのだが、能力は低い しかし、その真価はカスタムバリア ver.00とカスタムフレーム ver.00を同時に装備したときに現れる! EP3でも、カスタムバリアと同時に装備することでAPが3上昇する DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 165~195 50 9 フレイム 命中力105 同名の盾・鎧とセットで攻撃力1.5倍 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 165~195 40 20 フレイム 命中力114 同名の盾・鎧とセットで攻撃力1.5倍 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N2 2 3 +1 0 - 赤 青・...
  • ヘブンストライカー
    ハンドガン系のレア武器 ハンドガン中もっとも攻撃力が高くライフル射程、またEXはハンドガン射程であるが、バーサークのためにいろんな場面で役に立つ ちなみにEXは自動ロックオンであり、射角はショット並みである また単体ではバーサークしか打てないが、マグ「ストライカーユニット」と装備することにより天罰攻撃を行うことが出来る バトルではRAはこれさえあればほとんど勝てると言えよう BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 660 55 20 バーサーク 命中力200、RA専用 下記参照 ※ストライカーユニットとセットで精神+25、EX天罰  ストライカープラスとセットで攻撃+30
  • DBの剣(レプリカ)
    セイバー系のレア武器。 ドノフ・バズが現役時代に振るっていた物を模したセイバーで、数あるレプリカの中でもメーカーが生産しているモデル。 グラフィックも軍製レプリカと同じである。 全部で9種類存在し、ヴィリディアを除く各ID毎に1種類ずつ手に入る。 軍製レプリカとは異なりセット効果は無いが、装備条件が緩い物が多くサブキャラ作成に役立つ事もある。 しかしイエローブーズ産の物は例外で、装備条件が厳しい代わりにセット効果込みの軍製レプリカに匹敵する性能を持つ。 GC・X-BOX・BB ID 年代・制作者 レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 グリーニル 3062・ミク社 10 112~124 27 18 なし 攻撃力130 スカイリー 3064・ミク社 10 289~301 48 18 なし 攻撃力288 パープルナム 3067・トラト社 10 ...
  • ガラシア
    レア盾の一つ EP4で登場した盾。アンドロイド専用。 物理防御面はそこそこ程度なのだが、特筆すべきは耐性の高さ。 多くの盾が炎氷雷耐性30以下、光、闇耐性は0、というのが多い中、 炎氷雷耐性34、光、闇耐性24というのはかなり立派な数値。 これと比肩し得るのは全耐性33のスリーシールズ、 そして数値バランスにクセはあるが高耐性の淵ヨリ来ルモノくらい。 性能にクセがなく、かつ手に入れやすい点では両者に勝るだろう。 運用としては、ボルオプトVer2やDFなど強烈な多種テクニック攻撃を 仕掛けてくるボス戦で採用できる。特にHPが膨大な値になるアンドロイドにとっては DF第2形態のテクニック多段がかなりきつい。ガラシアを含めて耐性へのケアをする事で かなりダメージを抑えられる。 セット効果として、ヤスミノコフシリーズとセットで命中力+30、攻撃スピードがデビルバ...
  • 紺糸威紫塗桶側二枚胴
    EP4で登場したレア鎧の1つ 名前が何のことやらよくわからないが、「こんいとおどししぬりおけがわにまいどう」と読み、 意味は「紺の糸で綴り合せた、紫塗装の鉄板をはぎ合わせた胴鎧」くらいの意味で、 要は日本の武者の鎧、それも上等な品物である。 性能としては、何よりHバトル内蔵が目を引く。これにより、ほぼ必須だったバトルユニットの枠が一つ浮く。 強力、有用なユニットが多いBB環境では、ユニットの選択肢が広がるのはかなり大きい。 そして刀系レア武器とのセット効果。アギト系は言っちゃ悪いがモーション、性能的に問題外なので サンゲヤシャとのセット効果と割り切ろう。それでも、攻撃+100は破格だし、命中+10も大事な点。 データ BB レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 付加能力 12 156 181 8 8 8 8 8 Lv...
  • フロウウェンの大剣(レプリカ)
    ソード系のレア武器。 GC版で初登場。ヒースクリフ・フロウウェンが振るっていた物を模したソードで、数あるレプリカの中でもメーカーと言うか全部ミクとミク社が生産しているモデル。 グラフィックは基本的に軍製レプリカと同じであるが、一部のモデルは刀身が白く青と緑のグラデーションが掛かっていない。 全部で9種類存在し、ヴィリディアを除く各ID毎に1種類ずつ手に入る。 軍製レプリカとは異なりセット効果が無い上に、全体的に微妙な性能の物が多く装備条件もさほど緩くない。 しかし、ホルス=ミク個人名義のイエローブーズ産の物だけは別格であり、セット効果込みの軍製レプリカに匹敵する性能に加えてスピリットのエレメントまで持っている。 ソード系武器でも随一の瞬間火力を誇り、生身ハンターの最終装備候補として挙げられる事もある、まさしく魂の逸品である。 GC・X-BOX・BB ID 年...
  • フロウウェンの大剣
    ソード系の準レア武器。 ヒースクリフ・フロウウェンが振るっていた物を模したソードで、数あるレプリカの中でも軍が生産しているモデル。 フロウウェンの盾とフロウウェンの鎧を同時に装備する事によりセット効果を得られる。 GC版以降では軍製レプリカの他にも多数のメーカー製レプリカが登場し、それぞれ各IDでのみ入手可能な特産品となっている。 何と言ってもGC版で実装された独自グラフィックが語り草であり、透き通る水晶の様な刀身に青と緑のグラデーションが大変美しい(*1)。 この表現は別機種版や後継作品でも完全再現には至っておらず、一種のロストテクノロジーとなっている。 もしGC版の実機を持っているなら、是非手に入れてじっくりと観賞してみて欲しい。 DBの剣同様、プレイヤーが本物の「フロウウェンの大剣」を目にする機会は無い。オルガ・フロウ撃破後に落ちてくる侵蝕された大剣がその成...
  • スウィートハート
    レア鎧の1つ ラブハートにさらに魔石「ハートキー」を合成することによってできる鎧 こちらはセーフティーハートと組み合わせれば防御力1.1倍、炎耐性/氷耐性/雷耐性+2、闇耐性/光耐性+5。 また、ヴィヴィアンとのセットも有効。こちらは攻撃モーションレイト+0.3(ゴッド/バトル相当)。 エンジェルハープとのセット効果もあり、こちらは攻撃力1.3倍、命中+12。 ただしもう一つ使う割にはあまり能力が上がらず、むしろ下がるものもある。もし使い分けできるなら使い分けをするといいだろう データ BB レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 付加効果 11 176~226 164~184 2 2 2 10 10 Lv131、女性専用 2m以内に異性がいると武器攻撃力+15%、防御-27
  • エクスキャリバー
    セイバー系のレア武器 ラムダージャンを装備して敵を10000体倒すことで変化する 攻撃力は武器の中でもトップクラスであり、またセイバー系にもかかわらず敵を3体同時に攻撃することができる。まさに厨性能である また、テルジスとセットで装備すると攻撃モーションレイトが+0.2(デビル/バトル相当)になる。旦那が装備すると、本領発揮といったところか このためにヒット付ラムダ周回をするハメになる上、リミッター同様開放周回に縛られてしまう また複数攻撃とは言ってもリーチと範囲自体はセイバーのままのため、過信は禁物。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 950 60 0 バーサーク 攻撃力800、フォニュエール装備不可 精神+35
  • デルセイバーの盾
    デルセイバーの左手を加工することで手に入るレア盾。残念ながらクローではない。フォースのみ装備不可 一部IDを除き難易度ハードから入手可能でレベル41から装備可能だが、高い闇耐性を誇り最高難易度でもお世話になるハンターズは多い ただし他の性能は装備可能レベル相応のうえ、闇以外に耐性はないので使い所は限られる また、デルセイバーの剣とセットで装備すると、ガードモーション可能時の本家デルセイバーの如く盾に黒い炎(?)が灯る この場合、剣の攻撃力と盾の回避力が2倍とバカにならない性能になる
  • 秋子飯店の中華鍋
    ダガー系のレア武器 秋子おばさんシリーズのひとつ 中華なべとお玉のセットであり少々無理やり感が否めない 地味ながら防御力がアップする GC以降ではイースターエッグで手に入るアイテムのひとつ DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 11 645 85 9 チャージ 攻撃力670、フォニュエール装備不可 防御+30 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 160 25 0 チャージ 攻撃力412 防御+30 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 3 6 +0 +0 - 赤 なし アタック・単 剣系アイテム・攻撃AC不可 二回攻撃
  • パンサークロー
    クロー系のレア武器 名前のとおりネコ科の動物の手のような武器である。普段は隠れている爪が、戦闘時に出てくる仕掛けがある 1度はネコミミとパンサーテイルとセットでつけたいところ。猫好きにはたまらない DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 最大付加 装備条件 11 620 176 9 カオス 攻撃力890、女性のハンター及びレンジャー専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 9 280 38 0 カオス 攻撃力412、女性専用
  • イースターエッグ
    GCで登場したレアアイテムのひとつ エグ・ラッピーがイースター期間に落とすアイテム 中には武器が入っている。 GCではカボチャやクリスマスプレゼント同様にオフラインで開封→気に入らなかったらリセットの繰り返しが鉄板となっている 開封したときにプレイヤーによって見えるアイテムが異なることがあり、別のプレイヤーからは別のアイテムのように見えることがある。 もちろん装備してもそのように見え、ヒューキャストがラビットウォンドを装備してウサミミ仮面を気取るなども可能である。 中に入っている武器 秋子飯店の中華鍋 芸の道 ソニックナックル パンサークロー ドリルランチャー ロケットパンチ ラビットウォンド マリナのカバン アモーレローズ
  • セーフティーハート
    レア盾の一つ Ver.2では普通にドロップしたが、GC以降ではインビシブルガードに魔石「ハートキー」を合成して出来る盾であり、防御・回避ともに性能が高い また攻撃をはじいたときのエフェクトがハートなので、アクセサリーとしてもなかなかである。 ラブハートやスウィートハート、ランブリングメイとセットで付けることで能力があがる データ 共通 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 11 106~156 248~263 25 25 25 0 0 Lv151※、女性専用 ※GC以降はLv123
  • ソニックナックル
    ナックル系のレア武器 その名のとおり、ソニックの手を模したナックル いずれのバージョンでも特殊な方法で手に入れることが出来る GCで全員装備可能になったことでテク主体のフォーマーやフォニュームに装備させる人が多い DC・PCではティンカーベル家の犬2を条件クリアすることでソニックのグローブを手に入れることが出来る。 その後セントラルドームの炎渦をノーマルで始めショップにいるオズワルドと話すことでソニックナックルを手に入れることが出来る。 なお、このソニックナックルには属性がつく。気に入らない属性であればリセットしてやり直そう。 GC以降ではイースターエッグの中に入ってるアイテムのひとつ。なお、こちらはデフォルトでは属性はつかないので注意 EP3ではトライアル版のデータが入ったメモリーカードを読み込むことで手に入る。能力は低いものの、振り出しで高コストエネミ...
  • それぞれの明日
    EP2版「未来へ向かって」であり、各エリア一つずつとボスと連戦するモードであるが、全てチャレンジモードの使い回しマップでありソニチの手抜きぶりがうかがえるクエストでもある。 経験値効率としては未来に向かってに比べて劣る。バルバレイなどのボス狩りには向いているともいえ、エミュ鯖にはボスとしか戦わないクエストもあった。 とくにオルガフロウ戦後はアイテム回収ができずに、自キャラの画像とEDがながれて数秒で街へ強制送還される始末であり、この間にフリーズして武器がなくなるなどしたらどうしてくれるのであろうか? なおクエストを一部条件を満たしてクリアすればWORKSの装備が入手でき、Hit50のカスタムレイを含むセットがもらえた。
  • レコボクス
    Ep2で登場する箱型のMachineエネミー レコンを吐き出して攻撃するため、本体に攻撃能力は無い。また何も吐き出さないものもある。 モネストやモスビストに似たエネミー。 ただ、とにかくHPが高く頑丈なので殴って壊そうとすると骨が折れる。 回避率は見た目通り低く、闇耐性も低い。即死系EXでポンッと爆破してやるのがオススメ。 前述のとおり、何も吐き出さない=完全に無抵抗の個体が登場するため、「マスター法」という マクロチートに利用されたことがある。EX「キング」をつけたバルカンなどを装備し、 ダメージを与えないようパラメータを調整、あとは連射パッドなどでEXを延々撃たせて経験値を ほぼ無限に稼ぐ…というやり方。これへの対策の為に、マスター系EXは「ダメージを与えないと効果を発揮しない」 ように調整された。 EP3ではレコンのセットコストを0にできる。が、もとも...
  • ツミキリ
    ソード系のレア武器 封印ノダチの封印をとくと手に入る オロチアギトの裏に位置する刀でアギトと同じ材質の刀身に罪の刻印が刻まれている そのグラフィックもオロチアギトを拡大したものである Ver.2ではいまだにその入手法は不明。 そもそも、ノダチ自体のドロップが…ある方法を使えば別だが。 GCでは当初入手法が不明であったが、ある勇者によって判明した。 GC以降のEXは光の壁。PBゲージを消費しヘビーアタック相当の威力の壁を放つが・・、 どう考えても封印ノダチのEXのほうが使える、PTプレーなら別だが。 EP3でも高コスト武器として登場。ソード系としてはダークフロウに次ぐ貫禄のコスト6。 APは5とやや控えめだが、敵数ボーナスを加味すれば実質AP6前後と低くはない。 しかし良くも悪くもコスト相応の性能で、状態異常や即死の存在故に 「セットする事自体がハイリスク」なコ...
  • ランドプライス
    EP3のアシストカード。全員のセット時のコストを1.5倍に引き上げる。 全員に効果があるので、こちらのFキャラが展開し終わった後に張るのが最も効果的か。 有利な時に張って置き、相手の反撃や立ち直りを妨害する為のカードと言える。 気を付けなければならない点として、コストが増えるのはセットフェイズ時に場に配置するすべてのカードのコスト。 アシストカードも「セットフェイズ時に配置する」のでコストが増える。逆にアクションフェイズ・ムーブフェイズの消費コストは増えない。 相手がコスト増を嫌って別のアシストカードで上書きする際のコストも増えるので、他のアシストカードと違い上書きされた時のコスト損失が少なめ。 その上コストが増えるのは相手が先ということもあって、全体に悪影響を及ぼすカードの中では使いやすい部類。 しかし4ターンしか持たない上にコストが重い事もあって、他の重い妨害...
  • シャッフルグループ
    EP3のアシストカード。セットした側のチームの手札を山札に戻し、シャッフルした後引きなおす。 所謂手札交換カードで、他TCGの様に手札が悪い時等の事故対策カードとして使える…かと思いきや 手札を入れ替えるのはセットフェイズ終了時。引きなおしたカードを即セットする事は出来ない。 この微妙な発動タイミングの遅さが致命的で、この手のカードの使い道で真っ先に思いつくであろう「手札にFキャラが無い」時の対策として使えないのが極めて痛い。 一方でFキャラは揃っているが攻撃・防御アクションカードが無い、といった場合には効果的ではあるのだが その場合は盤面に全く効果が無いにもかかわらずコスト2という絶妙な重さが響く。 逆に敵チームの手札をずたずたにする用途では大いに役立つ。 相手が防御カードを溜め込んでいそうな時や、敵アークズが低コストで固めて来た時の後続妨害用等 自チームに使うより...
  • ユニット
    ユニットとは、スロットつき防具に刺し、能力上昇をはじめとした様々な補助効果を引き起こすことのできるアイテムである。 複数段階があるユニットのうち、*がついてるユニットはBB専用ユニットである 能力上昇系攻撃力上昇系 精神力上昇系 命中力上昇系 回避率上昇系 HP上昇系 TP上昇系 運上昇系 防御力上昇系 全能力上昇系 耐性上昇系 全体性上昇 テクニックレベル上昇系 その他HP・TP・PB回復・上昇系 攻撃スピード上昇系 その他(単体で存在するもの)ステイト/メンテナンス トラップ/サーチ キュア/?? スマートリンク ディヴァインプロテクション V101 V501 V502 V801 八坂瓊曲玉 友達の輪 リミッター アデプト 剣士の心得 剣聖の証 能力上昇系 攻撃力上昇系 (??/パワー) ナイト ジェネラル オウガ ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 ...
  • シャッフルオール
    EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時に全プレイヤーの手札を山札に戻し、改めて引き直す。 全プレイヤーを対象としている為、自チームの手札交換目的で使うには相手にとってメリットを与えかねず 逆に敵チームの手札交換目的で使うには自チームの影響も考えなければならない、と シャッフルグループより小回りの利かない効果になっている。 反面、その両方を目的とする場合には便利。特にコンボに依存し過ぎていない通常のデッキであればこちらの方が使いやすい…かも。 とはいえ、シャッフルグループ同様発動がセットフェイズ終了後なので扱いづらい事には変わりない。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N4 2 アシストカード・全員・1回 シャッフル
  • エンプティハンド
    EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時にセットされたプレイヤーの手札にある「攻撃アクションカード」をすべて捨てる。 返しのターンでの攻撃ACによる攻撃を封じる事が出来るのがメリット。特にテクニックデッキ相手には大きく火力を落とさせる事が出来る。 もともと攻撃ACに頼らないようなデッキには効果が薄いが、バインドやノックアウト等の厄介なカードは大体どのデッキにも入っているので完全に腐る事は少ないだろう。 攻撃ACはコストに余裕が出来る後半戦になればなるほど使いやすくなるので、このカードも後半戦ほど真価を発揮できる。 一方で防御アクションカードには触れられない為、こちらの攻撃を通しやすくする用途では使えない。 もっとも防御ACまで落とせたら間違いなく壊れカードだっただろう。もしそうだったら唯一のコスト7アシストなったかもしれない。 EP3 ランク コスト 属性...
  • トラッシュ1
    EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時にこのカードがセットされたチームの手札を1枚捨てる。 自チームに張っても選択肢を狭めるだけで全く利点がないので、やはり相手チームに張って防御アクションカードを捨てさせるのが主な使い道になる。 しかし捨てさせるカードがランダムというのが難点で、期待した効果を発揮しない事の方が遥かに多い。その場合は張った分のコスト損になる。 コストが軽いので狙いが外れたとしてもそこまで致命的な損になる事はないだろうが、その分盤面に与える影響もそれ相応に小さい。 一方、チーム戦ではそれなりに強力なカード。 単純に効果が2倍になるため、繰り返し使っていれば最終的に結構なアドバンテージに繋がる…かもしれない。 2人合わせて使えば更に強力。ただしトラッシュ1のコストを攻撃アクションカードに使った方が総ダメージでは上回る、という可能性も勿論ある。 E...
  • ダイスハーフ
    EP3のアシストカード。全員のダイス目を半分(小数点切り上げ)にする。 ダイス目を半分にするのは、こちらが有利な状況で相手の展開を阻害し、逆転の芽を摘む使い方で真価を発揮する。 こちらのセットフェイズに使えると言うのも利点で、先にダイス目が半分になるのは相手なので使うタイミングを選びやすい。 また、戦いが長引きお互いのダイス目が高くなりすぎてダメージが通りにくくなった場合の打開策としても使える。 ただしコスト5という重さが全てにおいて台無しと言っていいくらい重く、返しのターンで低コストのアシストカード等で消されるとコスト差を埋められてしまう。 その上使用者はこれにコストを割く関係上、発動ターンカードを殆どセットできないので、不利な状況では自分の首を絞めるだけで全く役に立たなくなる。 効果時間が短いのも難点で、コスト分の働きをさせるには場を読む能力が必要とされる。 ...
  • アドスロット
    GC版で登場したレアアイテムのひとつ。 装備している鎧のスロットを1ヵ所増やせる。上限は4ヵ所まで。 Ver.2までは拾った鎧のスロットは増やせなかったので、幾ら強力なレア鎧でもスロットがなければ使い物にならず、 精々エフェクトを観賞する程度にしか使えなかった。その為、店売りのアルティメットフレームS4を最後まで使う人が沢山いた。 オンラインに繋げればガロンズショップで飴1個と交換出来た為ものすごく簡単に大量生産出来たが、 オンラインサービスが終了した現在は一転してかなりの貴重品。 新キャラ育成の途中で運良く手に入れたら無駄遣いしない様に大事に取っておこう。     ____      ___                , / |  ”     / .┌─┐       |        |     ├─    /、  │  │ l l i ├─    ...
  • フレイムビジット
    ショット系のレアのひとつ バーニィが装備しているあれです。 一応ショットに分類されるが、ただの単体攻撃武器。 同じような武器にインフェルノバズーカがあるが、あちらのほうが使えるであろう。 こんな武器使ってるからバーニィは…以下略、見かけはカッコいいんだけどね。 撃ってもオナラみたいなガスが出るだけで、その発射音がなんとも情けない。 やたら弾速が遅く5m先の敵にも当たらないので実用性は低い。 持っていても珍しがられることはあっても羨ましがられることはない残念な武器であるが、 入手は比較的容易である。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 11 290~300 35 15 ハブック 命中力118、RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 エレメント 最大付加 装備条件 付加能力 10 300~4...
  • クラッシュバレット
    ショット系の準レア武器。 EXでHPを回復出来る為便利に使える・・・ と、思いきやショット系基本武器のアームズよりも性能が低い。 同じ回復用ショットならガッシュアームズの方が使えるので、見た目重視でないならそちらをお勧めする。 但しDC版かつIDヴィリディアであれば武器屋に並ぶので高属性が手に入りやすく実用性は高い。 GC版以降ならば最大付加の差により攻撃力はアームズを超える。 EP3では銃系AP固定により、銃を多く装備すれば攻撃力は高くなる。しかしそうすると防御面に不安が出る上、HPも1しかないのでかなり危なっかしい。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 85~133 37 9 フィル 命中力122、RA専用 回避-30 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件...
  • ショット
    通称・散弾銃 最新技術を使っている銃。設定的にはマシンガンと対を成す 隙は大きいが、広範囲をカバーし、同時に5対まで攻撃できる。 おそらく、RAのメイン武器がこの系統(あるいは(禁則事項))になるだろう 便利な反面、敵がのけぞって接近戦を撹乱されたり、近づく前に倒されてしまったりと特にチャレンジモードではあまりPTで連射することを好まない人がいるのも注意してもらいたい。 EP3でも広範囲を攻撃できるがAP0は致命的で、レンジ不変持ちのAPが低いこともあって殆ど使われていない。 ロックオン範囲 距離 13m 水平角度 90° 垂直角度 36° 攻撃対象 最大5体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 付加効果 ショット 1 20~25 27 20 命中力85 RA専用 回避-10 スプレッド 2 30~...
  • クリスマスプレゼント
    GCで登場したレアアイテムのひとつ セント・ラッピーがクリスマス期間に落とすアイテムであり、またクエストパイオニアクリスマスでも手に入る 中にはマグキットが入っている。 GCではカボチャやイースターエッグ同様にオフラインで開封→気に入らなかったらリセットの繰り返しが鉄板となっている 中に入っているマグキット マーク3キット マスターキット メガキット サターンキット ドリームキット 悪魔の心 天使の心 バーガーキット パンサースピリット
  • シークレットギア
    レア盾のひとつ。 GC版以降では ハード坑道のギルチックのみがドロップする、恐らく多くのハンターズが初めて入手したであろうレア盾。 燦然と輝く色の違う10個目の星、ハード攻略時のレベルではまず届かない装備条件、同レベル帯の基本盾を圧倒する防御力が醸し出す特別感は、 初心者にレア装備の何たるかを教え、レベリングのモチベーションを与えてくれる事だろう。 様々なIDでドロップする上に比較的入手しやすく量産も容易、性能の割に装備可能レベルも低い。流石により高位のレア盾には劣るが、序盤から手に入る強力な盾として重宝する。 耐性も申し分ないが、氷耐性が20である点には注意が必要。特にアルティメットのダークファルスが放つラバータは、氷耐性が30以上ないと凍結してダーバントの追撃を受けてしまう。 データ DC・GC・X-BOX・BB レアリティ 防御力 回避力 炎耐性 氷耐...
  • レオ・グラハート
    宙軍空間機動歩兵第32分隊、通称「WORKS」の前隊長。 父親は軍部独自の技術部隊である「TEAM00」のリーダー、カスタムシリーズは「TEAM00」の作品であり「WORKS」ではこれを部隊装備としている。 「TEAM00」は訓練中の事故でレオの父親と多くのメンバーを失ったとされているが、実際はブラックペーパーの「ハウンド」により狩られたのである。 その再興を目指して「WORKS」を結成し、1分隊でありながら、軍部内で権力を持ちつつあった。 しかし、好ましく思わない勢力がレオ自身を政府高官として昇級させた上、「WORKS」メンバーの多くをパイオニア1に配属して分断、弱体化させられてしまった。 役職の上では、既に隊長ではなくなったのだが、「WORKS」の実権はいまだレオにある。 EP2時点ではラボのシミュレーターを通して、データを盗み見し、情報を集め復権の道を模索している段...
  • カボチャ
    GCで登場したレアアイテムのひとつ ハロ・ラッピーがハロウィン期間に落とすアイテムであり、またクエストパイオニアハロウィンでも手に入る 中にはマグキットが入っている。 カボチャのマグキットの特徴として、Ver.2初登場のものが入っている GCではクリスマスプレゼントやイースターエッグ同様にオフラインで開封→気に入らなかったらリセットの繰り返しが鉄板となっている 中に入っているマグキット マグ細胞213 マグ細胞502 オパオパの心 ピアンの心 チャオの心 オモチャオの心 チュウチュウの心 カプカプの心
  • アイリーン・セパ
    コリン・タイレルの秘書。 明晰な頭脳と気遣いに優れた女性。 BBにおいて専用グラフィックが追加され美人化。 リコの捜索を総督に代わりに依頼する。 EP3 コリン失脚の際にセットで環境局に飛ばされたのが、温情なのか単純に総督府秘書官は総督が任命できるものなのかは不明。 コリンに対して敬愛しているのか、それ以上なのか微妙。
  • ゴーストブラスト
    EP3に登場する攻撃アクションカードの一つ それまでに死亡した自分のFキャラの数の3分の1だけ攻撃力が増加する。 味方分は上昇しないものの、死亡数はリセットされないため復讐との相性がいい。無論、強奪との相性も悪くはない しかし、最低でも6体、できれば9体倒されないとスラッシュやスタッブに完全に劣る ランク コスト AP TP レジストカラー レフトカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N1 2 +? - 赤 青 - アタック・単 攻撃アクション ゴーストアタック
  • 携帯用トップページ
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  • コンドリュー
    DARKエネミー EP4 ボス チームクエスト「災禍の中枢へ」にて、特定の条件でクレーター最深部にたどり着くとシャンベルタンの代わりに現れる。 低い確率で現れる。ボスのレアエネミーバージョン。 「災禍の中枢へ」のクリア回数で最大20%まで出現率をアップさせることができる。(1月でリセットされる) データ GC/X-BOX/BB 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 主なドロップアイテム
  • アシストカード一覧
    EP3のアシストカードの一覧 ダイスハーフ ダイス+1 ダイスフィーバー エクスチェンジ ランドプライス インフレーション バトルロイヤル レガシー カードリターン ホームシック シャッフルグループ シャッフルオール トラッシュ1 エンプティハンド アシストトラッシュ アシストバニッシュ テリトリー フラットランド パワーレスレイン ブレイブウィンド テクニックフィールド フォレストレイン ケイブウィンド マインブライトネス ルーインダークネス セイバーダンス バレットストーム ケインパレス インフルエンス APアブソープション フィックス マスキュラ ジャイアントガーデン ミークマーチ サポート レジスタンス インディペンデント ゴッドウィム アシストレス アシストリターン スクイーズ スキップセット スキップムーブ スキップドロー フライ スタミナ スネイルペース ヘビーフォグ ...
  • 攻撃アクションカード
    EP3において、攻撃時に使用可能なカードの種類 なお、単にアクションカードと言う場合は攻撃アクションカードを示す場合が多い カードの色は茶色 攻撃力の強化・状態異常の付加・攻撃レンジの増強などが主な効果である また、テクニックカードもこれの一種 使用にはATK値を消費する アクションフェイズはセットフェイズ・ムーブフェイズ後に行われるので、ATK値もFキャラの召喚・アシストカードの使用後そして移動後である そのため、その分のATKは消費している もし、アクションカードを使うのであればそれらの行為で消費するATK値も考えなければならない 攻撃アクションカード一覧はこちら
  • カードリターン
    EP3のアシストカード。自身が直近で捨てた(破壊されたカードも含む)カードを1枚手札に戻す。 セットフェイズにしか使用できない関係上、戻すのは大抵前の相手のターンに破壊されたFキャラになる。 地味な効果だが、破壊されたFキャラを再度使いまわすことが出来るのは大きな利点。シノワブルーやジャスティ-23ST等を使いまわせば相手は悶絶するだろう。 直近のカードしか戻せないので、使用前に必ず捨て札を確認しよう。特に乱撃や広範囲攻撃等でまとめて破壊された時は捨て札を確認しておかないと把握しにくい。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N3 1 アシストカード・自身・1回 捨て札復帰
  • 夢幻のごとく
    あるエリアの敵を全滅させるのが目的であるが、掃討作戦と異なり制限時間はなくじっくりプレイできた。 攻略エリアは3層ステージであってもエリア2までで、最終ステージでは視点が変更される。これは街へ戻ればリセットされたため、あえて最終ステージで街へ行き来して視点を変更するプレイヤーもいた。 最終ステージでは本当に夢幻のごとく敵が湧きだしてくるため乱戦を強いられる。洞窟エリアがステージのものはクリア後の部屋にスケープドールがかならずあった(GC版)。 殲滅系・奪回系すべて敵配置もことなるため、レアアイテムを掘る場合はうまく使い分ける必要があった。
  • ヒルデブルーの杖
    棒の先端にヒルデブルーの生首を突き刺した、見た目のインパクト極大のロッド系武器。FO専用。 特筆すべきはExのギバータ。GC版ではギバータの詠唱時間が長いが、この杖を使えば吹雪の乱れ打ちが可能になる。 とはいえ、ギバータのテクニックレベルが低く、また普通にラバータを連打した方が使い勝手も良いため実用性には疑問符がつく。 しかし、ゴッド/バトル・ギバータマージとセットで運用すればあるいは…? またかなり限局された状況ではあるが、低LvのFOでUltセントラルドームの災禍を攻略する際には輝くかもしれない。 余談だが、絶えず口をパクパクさせている。まだ生きているのだろうか…。
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