ドローフェイズ

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  • 防御アクションカード
    ...った方がいい。どうせドローフェイズで捨てるのならば 防御アクションカード一覧はこちら
  • 貯金
    EP3の特殊能力の一つ。ドローフェイズの最初に表記されている数値だけEX値が増加する。 地味な名前に反して極めて強力な能力の1つ。 流石に開発も強力だと分かっていたのか、貯金持ちのカードは2枚(装備者EX増加を含めると3枚)しかない。 これらの何れもが何らかの形で流行し、特に猛威を振るったルクミンが強烈な弱体化を受けたものの EXへの依存度が高いヴィヴィアナでは貯金だけでも十二分に強力であった事もあって、一定の採用率は常に保っていた。 貯金持ちのカード イプシロン (EX+9) ルクミン (EX+3) 貯金持ちではないが、事実上貯金と変わらない「装備者EX増加」持ちのカード チャオ+ (EX+1)
  • ヘイズ
    「イエイ! みんなぁぁ!!ノッテるか〜い?」 EP3のSキャラの一人 。 陽気な性格のボーカリストであり、何かと暗い過去を持つアークズの中で唯一、そういった経験を持たない。 ハンターズ及びアークズのSキャラ12人の中で最高のAP(4)を持ち、MVも3と高め。 加えてムサシ系のレンジを持つので接近戦も可能だが、当然防御エネミー等を配置しないとリスクが大きい。 特殊能力として、ヒューマノイド共通の「状態異常防御」に加え、 ACTフェイズ時に自分自身を除いた周囲1マスの味方のAPを1上げる「AP支援」を持つ。 エネミーの後ろからAPをアップさせて攻撃しつつ、自身も「スタッブ」や「ロングアーム」等で攻撃するのが定石。 この場合、逆に相手の範囲攻撃、特にショット系やギバータの格好の的になってしまう点には要注意。 TPが0でテクニックが使えない事や、その特殊能...
  • 大振り
    EP3の特殊能力の一つ アクションフェイズ時にアクションカードを含むすべての攻撃毎に使用ATPコストが1増えるデメリット能力だが、それをカバーする他の強力な能力を持っている。 また、大振りは重複しないのでガイキルドに大振り武器を持たせる事でデメリットを軽減することも可能 大振りを持つカード ガイキルド(Sキャラ) サイレンスクロー ザンバ ダークフロウ ダークベルラ デルバイツァ ドリマガ パンツァーファースト プフィスライム+ ぺブンパニッシャー ミル・リリー
  • ランドプライス
    EP3のアシストカード。全員のセット時のコストを1.5倍に引き上げる。 全員に効果があるので、こちらのFキャラが展開し終わった後に張るのが最も効果的か。 有利な時に張って置き、相手の反撃や立ち直りを妨害する為のカードと言える。 気を付けなければならない点として、コストが増えるのはセットフェイズ時に場に配置するすべてのカードのコスト。 アシストカードも「セットフェイズ時に配置する」のでコストが増える。逆にアクションフェイズ・ムーブフェイズの消費コストは増えない。 相手がコスト増を嫌って別のアシストカードで上書きする際のコストも増えるので、他のアシストカードと違い上書きされた時のコスト損失が少なめ。 その上コストが増えるのは相手が先ということもあって、全体に悪影響を及ぼすカードの中では使いやすい部類。 しかし4ターンしか持たない上にコストが重い事もあって、他の重い妨害...
  • ドロー系
    HPを吸収するエレメント。 敵の現在HPの数%(エレメントのグレードで異なる)を吸収でき、吸収できる絶対量は難易度にも比例するが、それぞれの難易度において上限がある。吸収量以外にも独立して通常のダメージをあたえることもできる。現在HPに比例するため、敵HPが少なくなると吸収量も当然減少するわけである。 アルティメットでは120が最大である。吸収した分もダメージを与えており、アルティメットに入ったばかりのレンジャーが攻撃力が低すぎてダメージを与えられないなのどの場合でも重宝する。ダークファルス第三形態の無敵中でもダメージを与えることができる。 レスタの使えないアンドロイドにとっては数少ない回復手段でもあり、また吸収量上限のためあえて最大級のエレメントを狙わなくても十分実用的であるため、比較的入手のしやすい高ヒットHP吸収系のハンドガンなどをHP回復用に常時携帯すること...
  • 攻撃アクションカード
    EP3において、攻撃時に使用可能なカードの種類 なお、単にアクションカードと言う場合は攻撃アクションカードを示す場合が多い カードの色は茶色 攻撃力の強化・状態異常の付加・攻撃レンジの増強などが主な効果である また、テクニックカードもこれの一種 使用にはATK値を消費する アクションフェイズはセットフェイズ・ムーブフェイズ後に行われるので、ATK値もFキャラの召喚・アシストカードの使用後そして移動後である そのため、その分のATKは消費している もし、アクションカードを使うのであればそれらの行為で消費するATK値も考えなければならない 攻撃アクションカード一覧はこちら
  • ダイスハーフ
    EP3のアシストカード。全員のダイス目を半分(小数点切り上げ)にする。 ダイス目を半分にするのは、こちらが有利な状況で相手の展開を阻害し、逆転の芽を摘む使い方で真価を発揮する。 こちらのセットフェイズに使えると言うのも利点で、先にダイス目が半分になるのは相手なので使うタイミングを選びやすい。 また、戦いが長引きお互いのダイス目が高くなりすぎてダメージが通りにくくなった場合の打開策としても使える。 ただしコスト5という重さが全てにおいて台無しと言っていいくらい重く、返しのターンで低コストのアシストカード等で消されるとコスト差を埋められてしまう。 その上使用者はこれにコストを割く関係上、発動ターンカードを殆どセットできないので、不利な状況では自分の首を絞めるだけで全く役に立たなくなる。 効果時間が短いのも難点で、コスト分の働きをさせるには場を読む能力が必要とされる。 ...
  • 飴フェイク
    レアアイテムが出た!と思って近づいたら飴でした・・・という現象の事。 何百周もの周回の末にやっと落ちた赤箱がフォトンドロップだった時の精神的ダメージは計り知れない物がある。全バージョンのオンラインサービスが終了しフォトンドロップの使い道が無くなってからは更に破壊力が増した。 PSOの思い出話が始まればまず間違いなく話題に挙がる鉄板のあるあるネタだが、その笑いの裏には幾多の絶望と挫折と涙があった・・・かもしれない。
  • シャッフルオール
    EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時に全プレイヤーの手札を山札に戻し、改めて引き直す。 全プレイヤーを対象としている為、自チームの手札交換目的で使うには相手にとってメリットを与えかねず 逆に敵チームの手札交換目的で使うには自チームの影響も考えなければならない、と シャッフルグループより小回りの利かない効果になっている。 反面、その両方を目的とする場合には便利。特にコンボに依存し過ぎていない通常のデッキであればこちらの方が使いやすい…かも。 とはいえ、シャッフルグループ同様発動がセットフェイズ終了後なので扱いづらい事には変わりない。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N4 2 アシストカード・全員・1回 シャッフル
  • フォトンドロップ
    GC版で登場したアイテムのひとつ。通称「飴」。 ガロンズショップでの交換や属性強化、ESウェポンへのEX付加に使われる物だが、オンラインではメセタに代わる通貨としてプレイヤー間のアイテムトレードにも用いられていた。 ありとあらゆる敵やアイテムボックスからドロップする上に外見がレアアイテムと同じ赤箱である為、レアアイテムを求めるハンターズからは飴フェイク等と呼ばれ恐れられている。 厳密にはレアアイテムの外れではなく消費アイテムの当たり枠なのだという説もあるが、いずれにせよ紛らわしい事に変わりは無い。                 /\    ,、          //  / \    _   ̄ ̄   /\ .\       / ______\ .       \. . . . ..,イ/        \/'"           |\     ...
  • 黄色いフェイク
    解放条件 クエスト1~3クリア 探索エリア 森エリア1 ガルス博士の助手の依頼で、地表に降りてしまった博士を連れ戻す ラグ・ラッピー(エル・ラッピー)に扮装している博士を3回見つけ出せばクリアとなる 敵の中に紛れていることもあるが、攻撃できないので巻き込む形になっても構わない 出現するのは全てラッピー系のみという、狙い撃ちの代名詞とも言えるクエスト 狩って狩って狩りまくれ! GC版のみの特典として、クエストをクリアして報酬を貰う前に、博士を最後に見つけた地点に戻ってみるとチャオがいる 話しかけるとキーアイテムが手に入り、GBAとケーブルを持っていればパイオニア2でミニゲーム(チャオのプチガーデン)がダウンロードできる
  • カードリターン
    EP3のアシストカード。自身が直近で捨てた(破壊されたカードも含む)カードを1枚手札に戻す。 セットフェイズにしか使用できない関係上、戻すのは大抵前の相手のターンに破壊されたFキャラになる。 地味な効果だが、破壊されたFキャラを再度使いまわすことが出来るのは大きな利点。シノワブルーやジャスティ-23ST等を使いまわせば相手は悶絶するだろう。 直近のカードしか戻せないので、使用前に必ず捨て札を確認しよう。特に乱撃や広範囲攻撃等でまとめて破壊された時は捨て札を確認しておかないと把握しにくい。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N3 1 アシストカード・自身・1回 捨て札復帰
  • スネイルペース
    EP3のアシストカードの一つ。全員のMVを1にする。 対ハンターズメタの筆頭。これ1枚で接近を困難にさせ、その上2コスと軽いと便利。対アークズに使っても進軍を遅らせる事が出来るなど使い道は多い。 MV1では飛び越える事が出来ないため、フライに対して張れば無効化できる、「メタカードのメタカード」と言える。大抵は張ったターンの内に超えられてしまうが。 ハンターズRaが使っても便利で、相手のレンジ外から反撃を許さず一方的にダメージを与えられる。 難点は発動タイミング。セットフェイズにしか使えないので移動してから発動して、逃げに使ったりする事は出来ない。 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 S 2 - - - - - - - アシストカード・全員・4ターン MV=1
  • エンプティハンド
    EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時にセットされたプレイヤーの手札にある「攻撃アクションカード」をすべて捨てる。 返しのターンでの攻撃ACによる攻撃を封じる事が出来るのがメリット。特にテクニックデッキ相手には大きく火力を落とさせる事が出来る。 もともと攻撃ACに頼らないようなデッキには効果が薄いが、バインドやノックアウト等の厄介なカードは大体どのデッキにも入っているので完全に腐る事は少ないだろう。 攻撃ACはコストに余裕が出来る後半戦になればなるほど使いやすくなるので、このカードも後半戦ほど真価を発揮できる。 一方で防御アクションカードには触れられない為、こちらの攻撃を通しやすくする用途では使えない。 もっとも防御ACまで落とせたら間違いなく壊れカードだっただろう。もしそうだったら唯一のコスト7アシストなったかもしれない。 EP3 ランク コスト 属性...
  • トラッシュ1
    EP3のアシストカード。セットフェイズ終了時にこのカードがセットされたチームの手札を1枚捨てる。 自チームに張っても選択肢を狭めるだけで全く利点がないので、やはり相手チームに張って防御アクションカードを捨てさせるのが主な使い道になる。 しかし捨てさせるカードがランダムというのが難点で、期待した効果を発揮しない事の方が遥かに多い。その場合は張った分のコスト損になる。 コストが軽いので狙いが外れたとしてもそこまで致命的な損になる事はないだろうが、その分盤面に与える影響もそれ相応に小さい。 一方、チーム戦ではそれなりに強力なカード。 単純に効果が2倍になるため、繰り返し使っていれば最終的に結構なアドバンテージに繋がる…かもしれない。 2人合わせて使えば更に強力。ただしトラッシュ1のコストを攻撃アクションカードに使った方が総ダメージでは上回る、という可能性も勿論ある。 E...
  • シャッフルグループ
    EP3のアシストカード。セットした側のチームの手札を山札に戻し、シャッフルした後引きなおす。 所謂手札交換カードで、他TCGの様に手札が悪い時等の事故対策カードとして使える…かと思いきや 手札を入れ替えるのはセットフェイズ終了時。引きなおしたカードを即セットする事は出来ない。 この微妙な発動タイミングの遅さが致命的で、この手のカードの使い道で真っ先に思いつくであろう「手札にFキャラが無い」時の対策として使えないのが極めて痛い。 一方でFキャラは揃っているが攻撃・防御アクションカードが無い、といった場合には効果的ではあるのだが その場合は盤面に全く効果が無いにもかかわらずコスト2という絶妙な重さが響く。 逆に敵チームの手札をずたずたにする用途では大いに役立つ。 相手が防御カードを溜め込んでいそうな時や、敵アークズが低コストで固めて来た時の後続妨害用等 自チームに使うより...
  • クロー
    Darkエネミー 遺跡に登場するエネミー。 動きが遅く、攻撃手段も近接攻撃のみ。全般的に攻撃の激しい遺跡においては癒し的存在。 しかし攻撃力は高い方であり、フォースがリジェネレイトギア改で補助全快でもほぼ耐えられないなど侮れない。 他の敵との間に挟んで壁役にする、ドロー系エレメントを用いて回復に使う、など有用にこき使ってやろう。 唯一の注意点は、のけぞりモーションの後半が無敵時間になっている事。 弱点はVHまでは氷、Ultでは雷。 EP3ではコストが1でAPが2と高い攻撃力を持つものの、弱気が仇となり直接攻撃には向かない
  • フォトンクロー
    クロー系のレア武器 緑のフォトンを持ち、クロー系の基本レアのような扱い EXでHP吸収ができる EP3では重装備貫通や手札破壊を持っている スキップドローと組み合わせると強力ではあるが、その他の能力が壊滅的 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 165~215 38 20 ドレイン 攻撃力215 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 230~300 48 20 ドレイン 攻撃力300 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N2 2 1 +0 +0 - 赤・橙 なし アタック・単 剣系アイテム・攻撃AC不可 手札破壊・重装備貫通
  • ハーフディフェンス
    EP3における防御アクションカード。コスト2。 被攻撃カードの現HPの1/2だけ、受けるダメージを軽減する効果を持つ。テクニック防御可。 HPが6以上のカードであればガードの相互互換になり、8以上で上位互換、10以上でプロテクション並の軽減量になる。 その為高コストカードや盾を採用するデッキで真価を発揮する。スタンドスティルにハーフディフェンスはレジストすら超える軽減量。 ただしSキャラが攻撃を受けている時は使えない事に注意。強力なカードだが、割と腐りやすいので頼りすぎは禁物。
  • ソフィア
    クローンで生き返るなんてまっぴら。前のワタシはそう言ってなかった? EP3に登場するNPCの一人。一応ハニュエール。 ブレイクの恋人。 しかし、EP3開始前に菌に感染、死亡。 その後、彼女のメモリーコアはモルグに渡ることになる。それを数年前、ケイシーが盗み出そうとするのだが失敗(不完全な状態で取得)する。 しかし、モルグ襲撃の際に完全な形で強奪に成功し、アークズが菌の場所を突き止める手がかりとなる。 尚、ルーラにはソフィアのメモリーコアが埋め込まれていて、当初はケイシーが盗み出した不完全なものであったが、モルグ襲撃後は完全なものに変えられている。これがルーラの乙女回路の正体。 既に故人であるため、基本的に回想シーンでのみ登場する。 また、彼女自身クローン技術を否定しており自らをクローンで蘇るのはかなり否定的。 C.A.R.D技術で菌の場所を知るために一時的に復...
  • アシストカード一覧
    EP3のアシストカードの一覧 ダイスハーフ ダイス+1 ダイスフィーバー エクスチェンジ ランドプライス インフレーション バトルロイヤル レガシー カードリターン ホームシック シャッフルグループ シャッフルオール トラッシュ1 エンプティハンド アシストトラッシュ アシストバニッシュ テリトリー フラットランド パワーレスレイン ブレイブウィンド テクニックフィールド フォレストレイン ケイブウィンド マインブライトネス ルーインダークネス セイバーダンス バレットストーム ケインパレス インフルエンス APアブソープション フィックス マスキュラ ジャイアントガーデン ミークマーチ サポート レジスタンス インディペンデント ゴッドウィム アシストレス アシストリターン スクイーズ スキップセット スキップムーブ スキップドロー フライ スタミナ スネイルペース ヘビーフォグ ...
  • エレメント一覧
    エレメントの一覧 ヒート系 ショック系 アイス系 バインド系 パニック系 ディム系 デビル系 ドロー系 ハート系 マスター系 ダメージ増加昇系 その他 ヒート系 ヒート ファイア フレイム バーニング ショック系 ショック サンダー ストーム テンペスト アイス系 アイス フロスト フリーズ ブリザード 凍結弾 バインド系 バインド ホールド シーズ アレスト パニック系 パニック ライアット ハブック カオス ディム系 ディム シャドウ ダーク ヘル デビル系 デビル デーモン ドロー系 ドロー ドレイン フィル ガッシュ ハート系 ハート マインド ソウル ガイスト マスター系 マスター ロード キング ダメージ増加昇系 チャージ スピリット バーサーク 大富豪アタック その他 天罰 衝撃波・貫通弾 光の壁 テクニック(エレメント)
  • エル・ラッピー
    Nativeエネミー。 ラグ・ラッピーのULT種。白い。真っ白い。純白。 ULTなので体力面も攻撃面も大幅に強化されているが、それでも弱い。 だが黄色いフェイクなど群れを成して囲まれてしまうと二進も三進も行かなくなることもある。 弱点は相変わらず炎又は氷(Ver.2及びGC以降の神殿では氷耐性と炎耐性は同じ。GC以降の森はオフは炎、オンは氷) EP3ではSランクかつオークション専用カードの一つ しかし、弱い… データ DC/PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 GC/X-BOX/BB EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 S 3 2 0 0 1 赤 なし アタック・単 原生エネミー・攻撃AC不可...
  • EP1のクエスト
    オフラインクエスト 奪還 殲滅 VR イベント Maximum Attack 総督クエスト オフラインクエスト (BBではサイドストーリー。また一部ダウンロードクエストあり) 戦いのいしずえ ラグオルの大地主 鋼の心 サイフの紐 パイオニア2の新聞 黄色いフェイク 大地の呼び声 慟哭の森 グラン・スコール号 悪魔の食物 消えた花嫁 帰らずの滝 ブラックペーパー ヒミツの届け物 匠の魂 ライオネルのメール グレイブ家の執事 心のかたち 隠居ハンター オスト博士の研究 閉ざされた扉 鋼の魂 博士の密かな欲望 ハンターの右腕 淵より来るもの セントラルドームの災禍 イーアクセスの夜明け 奪還 奪われた○○ 消えたマラカス 殲滅 掃討作戦 夢幻のごとく 明日の代価 VR 未来へ向かって 迷窟の試練 イベント 夢見る三博士 バレンタイン ホワイトデー グッドラック! Maximum At...
  • ユニット
    ユニットとは、スロットつき防具に刺し、能力上昇をはじめとした様々な補助効果を引き起こすことのできるアイテムである。 複数段階があるユニットのうち、*がついてるユニットはBB専用ユニットである 能力上昇系攻撃力上昇系 精神力上昇系 命中力上昇系 回避率上昇系 HP上昇系 TP上昇系 運上昇系 防御力上昇系 全能力上昇系 耐性上昇系 全体性上昇 テクニックレベル上昇系 その他HP・TP・PB回復・上昇系 攻撃スピード上昇系 その他(単体で存在するもの)ステイト/メンテナンス トラップ/サーチ キュア/?? スマートリンク ディヴァインプロテクション V101 V501 V502 V801 八坂瓊曲玉 友達の輪 リミッター アデプト 剣士の心得 剣聖の証 能力上昇系 攻撃力上昇系 (??/パワー) ナイト ジェネラル オウガ ゴッド ヘブンリー* DC・PC 5 10 ...
  • 赤箱
    GC以降に出現するレアアイテムのコンテナのこと。 アイテムコンテナが赤いのでこう呼ばれる 関連項目 赤箱ダッシュ 飴フェイク
  • Plus
    GCで発売されたバージョン。正式名称は『PHANTASY STAR ONLINE Episode1 2 Plus』。 GC版Ver1.1に追加要素を加えた物で、 オフラインクエスト版のセントラルドームの災禍、心の座、東西制御塔 発売当時オンライン未配信だったEP2チャレンジモード 黄色いフェイクでダウンロード出来るジョイキャリーのミニゲーム2種 以上が新たに収録。その他はGC版Ver1.1とほぼ同等であり、オンラインプレイもセーブデータも共有出来る。 DC版・PC版を含むオフライン環境の最終バージョンであり、今からPSOを始めるならこれを選ぶ事になるだろう。特にオフラインで制御塔に行けるのはPlus版のみの大きなポイント。 但し注意点もある。 セントラルドームの災禍がEP1オフラインクエストに追加された為、これもクリアしないと他のクエストが再受注可能にならない。 ...
  • チェイン
    もしかして? チェインソード 異なるフォトンブラストを連続して発動させて、威力を増加させること マイラ&ユウラを組み込み3連4連をすることによって、60~80相当のシフタ・デバンドをかけることができる また発動直後に裏パレットの↑を押すことにより、エネルギーを送ることが出来る。これをディバイドという こうすることによってチェインの威力が上がり、またPBを発動させなくてもその恩恵を受けることが出来る なお、連続して同じフォトンブラストを発生させなければチェイン中に同じフォトンブラストがあってもチェイン可能。(ファーラ→パイラ→ファーラなど) しかし、タイミングが意外と難しく、ラグがあると尚更難しくなる 全員が同じ組み合わせしか持ってない場合でも打てるくらいの認識でいいだろう。 その場合でも、同じフォトンブラストを打つ人を最初と最後にすれば失敗しにくい
  • セーフティーハート
    レア盾の一つ Ver.2では普通にドロップしたが、GC以降ではインビシブルガードに魔石「ハートキー」を合成して出来る盾であり、防御・回避ともに性能が高い また攻撃をはじいたときのエフェクトがハートなので、アクセサリーとしてもなかなかである。 ラブハートやスウィートハート、ランブリングメイとセットで付けることで能力があがる データ 共通 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 11 106~156 248~263 25 25 25 0 0 Lv151※、女性専用 ※GC以降はLv123
  • フレーム
    基本防具の1種 アーマー系とは違い、全キャラが装備出来る鎧 特殊効果やエフェクトは持たないが、レアでないためスロット付きも手に入りやすい よって、下手なスロット無しレアよりも役に立つことが多々ある 特にDC・PCではアドスロットが無いためにS4のレア鎧は本当にレアであるのでアルティメットフレームS4は最後まで使える防具である。 共通 名前 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 フレーム - 5~7 5~7 5 0 0 0 5 Lv1 ギガフレーム 1 15~19 12~14 0 0 4 0 0 Lv10 ソウルフレーム 2 20~24 15~17 0 3 0 0 0 Lv13 ソリッドフレーム 3 30~34 20~22 0 0 3 10 0 Lv19 ハイパーフレーム 4 40~44 25~27 0 5 0 0 12 Lv27 ...
  • 慟哭の森
    解放条件 大地の呼び声クリア 探索エリア 森エリア1~2 再びアリシアからの依頼で、今度は自ら地表に降りて調査をする彼女の護衛を担当する ヒルデベアの子供を2回見つけ、アリシアに話しかければクリア ヒルデ系が多めに出現するゴリ狩りのメッカ。別名ゴリの森 狩って狩って(ry しかし黄色いフェイクとは違ってアリシアがいるので、彼女が死なないように気を配りながら狩る必要がある
  • レイマー
    プレイヤーキャラクターの一人。ヒューマン×レンジャー×男性。 通称「尻」(*1)。 近距離戦から遠距離戦までこなせる銃器のスペシャリスト。 マスクを付けたフェイスパーツが多い。 Ver.1では 唯一のテクニックが使用可能なレンジャー。その為かレンジャーの中では人気があった。 とはいえ、レンジャー自体が人気の無い職業だったので・・・ Ver.2では 人呼んでTHE・オフの男。由来は聞かないであげてください 一応専用武器や専用防具はあったのだが、それだけで使いたくなる程かと言われると・・・ GC版以降では ジェルンとザルアを没収されてしまう。かつてはエレメントを付与したS武器で補う事も出来たが、 オンラインサービスが終了した現在はそれも不可能になってしまった。 同じレンジャーで万能キャラクターのレイマールが登場した事もあり、いかんせん影が薄い。 全キャラ...
  • ポイゾナスリリー
    A.Beastエネミー ULT種はオブリリー 出現したらその場固定で一定間隔で毒息を吐く。接近すると三連頭突きを繰り出してくる。 こちらが攻撃を仕掛けてのけぞった後、カウンターマヒを行ってくることがある。攻撃を仕掛けたら少し離れよう。 毒も麻痺も効かないアンドロイドならただの障害物同然。ドロー系エレメントの体力回復薬としてお使いください。 麻痺を食らって回復役がない場合でも毒で上書きし、アンティなどで治療するという手法がある。チャレンジモードではよく使われる。 しかしそんなリリーもULTでは・・・。 弱点は氷(DC・PCでは炎・氷・光)。 EP3ではコスト1エネミーのひとつ。しかし、そのままでは移動できないので下手に召還するとコストが無駄になってしまうので注意 攻撃方法は例によって、緑の弾を吐くのだが、追加効果が酸ではなくマヒ。少々違和感を感じる ...
  • レイズ
    アークズ所属のヒューマノイドハンター。 ある大事な記憶を喪失しており、戦いながらその手がかりを求める。 純然たる戦闘ヒューマノイドであり、敵の弱点を分析し、的確に突く戦いをする。 OPPS事件において、アンドロイドの解体に従事していた。 しかし、その中で仲間の残骸を抱いて泣き叫ぶオーガンを見て、強いショックを受け、自失する。 その後、価値観が反転してしまった彼女はラグオルを放浪するある人物に、自身とオーガンの記憶を消すように依頼、現在に至る。 キャラ性能としては、とにかく貫通に尽きる。 しかし、貫通が生きるのは対ハンターズのみ。対アークズではただの脆いSキャラに。 さらに、対ハンターズ用に防御エネミーデッキを組んでも、ドツき合いでは圧倒的な手数と 火力を持つハンターズを前に防御エネミーを割られ、本体もその後を追うハメになりがち。
  • ドラゴンクロー
    クロー系のレア武器 ドラゴンの爪を加工して出来る武器で、ドラゴンの特徴をクローサイズにまとめたような感じである 余談であるが、Ver.2ではオフラインで加工できず、オンラインクエスト・明日の代価でのみ加工できた カッコイイというよりはかわいらしい感じがあるので、ハニュエールなどには似合うだろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 11 560 138 35 フォイエ 攻撃力650、ハンター専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 10 580 54 35 フォイエ 攻撃力600、HU専用
  • ヒューキャシール
    プレイヤーキャラクターの一人。アンドロイド×ハンター×女性。 通称「H汁」(*1)。 GC版で初登場したキャラクターであり、くのいちがモチーフ。 GC版以降では ハンターの中で最高の回避力と命中力を持つ。特に命中力はレイキャストに匹敵する程だが、流石に後一歩及ばない。 その反面、HPや防御力は防御面に優れるアンドロイドとは思えない程に低く、補助テクニックを抜きにしてもハニュエールより脆い。 最大の強みは専用モーション。割り込まれにくいダガー、隙が大きいが踏み込みも大きく引っ掛けやすいダブルセイバー、繋がりやすく癖の無いナックル等、 特に単体攻撃武器に強い部分が多い。マルチプレイでは取り巻きを他の職に任せて対大型・対ボスに専念する立ち回りも面白いだろう。 命中力の高さも生かしたい。アルティメットにおけるアンドロイドのエレメント強化も合わさって、特に赤のソードとは相性が...
  • NPC一覧
    PSO EP3のSキャラについてもここで扱います あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 ら行 あ行 アキコ アッシュ・カナン アイリーン・セパ アナ・ウェインズ アリシア・バズ イノリス ウィルム・ブレイク ヴィヴィアナ・グレイブ ウルト・カミュエル エリ・パーソン エルノア・カミュエル エンドゥー オーガン オスト・ハイル オルランド か行 ガイキルド カストル カルス カレン(EP3) カレン・グラハート ギリアム キリーク キルリア クランツ グルスター クレイヌ クロエ・ウェインズ ケイシー コリン・タイレル さ行 サリガン シノ ジャンカルロ・モンタギュー スゥ ステラ ゾーク・ミヤマ ソフィア た行 テイフー ドノフ・バズ ドル・グリセン な行 ナウラ3姉妹 ナターシャ・ミラローズ ノル・リネイル は行 バーニィ パガニーニ ハン・ウォルト ブリッツ...
  • スカイリー
    IDのひとつ。空色(*1)の偶数ID。 ver.2ではアルティメットの洞窟でチェインソードが山程出る事で有名だった。 GC版ではソードとダブルセイバーが多く出るハンター向けのID。 アルティメットで悪魔の食物をひたすら周回すればハンター用武器が一通り揃う上、 制御塔のドロップアイテムも封印ノダチを筆頭に豪華かつハンター用武器の宝庫なので人気が高い。 反面、マシンガンが出にくいという大きな欠点がある為、可能であれば他のIDから店売り品等を譲って貰いたい所。 総じて、ハンター入門から年単位での周回まで幅広くカバーする、ハンターのハンターによるハンターの為のIDである。ハンターハンターうるせえなこの項目 得意分野 ソード系・クロー系・ダブルセイバー系・ムサシ系 不得意分野 マシンガン系・ランチャー系・ロッド系 特産品(GC以降) チェインソード・封印ノダチ・フロウウェン...
  • 鎧一覧
    基本鎧(フレーム系) 基本鎧(アーマー系) ※まだ出来てないページにも更新と出るようです。他の一覧では問題なく、このページだけ起きる不具合が出ているようです。すみませんが、気にしないでおいてください A-Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 A-Z DBの鎧 DFフィールド DパーツVer1.01 DパーツVer2.10 あ行 赤糸威胴丸 浅黄絲威褄取鎧 アトリビュートプレート イグニションクローク ウェディングドレス エレクトロフレーム オーラフィールド 汚染された救命胴衣 か行 カースクローク ガードウェイブ カスタムフレームVer.00 カンギールクローク 寄生防具「ヴァジュラ」 寄生防具「デ・ロル」 寄生防具「ネルガル」 空間機動歩兵外套 空間機動歩兵第32分隊上等兵軍服 空間機動歩兵第32分隊中尉軍服 空間機動歩兵中尉外套 グラビト...
  • ルミナスフィールド
    レア鎧のひとつ。 装備者の体力をエネルギーに変換する特殊防具。小さな光粒子が体の周囲を回る控えめなエフェクトが印象的。 装備中は歩く度に少しずつHPが減少する。 些細なデメリットと引き換えにワンランク上のレア鎧に匹敵する防御性能を持ち、しかも全職装備可能。 特にオフライン環境下のアンドロイドに取っては最終装備候補のひとつであり、GC版以降ならHP自動回復でデメリットを帳消しに出来る為相性が良い。 ver.2ではシル・ドラゴンが稀に落とす防具で、スロット付きの入手は難しかった。デメリットはあるものの高い防御力が魅力。 GC版以降では性能はそのままに装備条件が緩和されて更に使いやすくなった。 装備条件が同じガードウェイブとはデメリットの有無や防御性能、耐性の違いによって選択する事になるだろう。 データ Ver.2 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐...
  • ブルーフル
    IDのひとつ。青色の奇数ID。 GC版では特産品の需要が低く、他に目ぼしいレアが出土するわけでもないのでオラン、ピンカルと共に三大不人気ID等と呼ばれる事もある不遇なID。 ヘブンパニッシャーとホーリーレイが最も狙いやすい事に価値を見出せないなら、このIDを選ぶ理由は殆ど無い。 得意分野 パルチザン系・ロッド系・カード系 不得意分野 ライフル系・マシンガン系 特産品(GC以降) インペリアルピック・フロウウェンの大剣(3067)・DBの剣(3069・クリス)・ブルーフルカード 得意鑑定分野 付加攻撃力
  • パンツァーファースト
    ショット系のレア武器 アンドロイド専用であり、ショットでありながら単体で威力も高くは無い おそらく史実に登場したものや、某アニメの武器を元ネタにした趣味武器であると思われる またGC以降ではフォトンブースターをつける事によりアイアンファーストに変化する EP3ではステラとガイキルドが使用出来るが、その能力から実質ガイキルド専用だろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 465~525 95 15 カオス 命中力163、アンドロイドレンジャー専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 350~500 42 9 カオス 命中力181、アンドロイドレンジャー専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊...
  • アナ・ウェインズ
    ニューマンの双子の孤児の片割れ。妹にクロエ・ウェインズ。 ブラックペーパーにそそのかされハンターズから武器の奪取を楽しむ。 クエスト「セントラルドームの災禍」では彼氏ボガードができた。 * 登場クエスト 「帰らずの滝」 「セントラルドームの災禍」 *
  • トラップ
    つまりは罠のこと 一口にトラップと言っても複数あるので詳しくはそちらを参考に 機雷 プレス グォーム グァーダ 毒霧 ピラー ジャフト トラップ(EP3) ここでは機雷について説明する 機雷は一番一般的なトラップであり、アンドロイドやバトルモードで設置できるものもこれ アンドロイドが常時目視できるほか、トラップビジョンや トラップ/サーチ などの効果でヒューマンやニューマンも見えるようになる ダメージトラップ その名のとおり、爆発しダメージを与えるトラップ。赤い機雷 アンドロイドも設置できるトラップのひとつ フィールドにあるものはダメージ固定であるが、設置するものは相手の炎耐性に依存しUltではダメージが低いため使いにくい もっとも、Ver2で低レベルでUltに来てしまった場合はこれしか与える手段がなかったりもするのだが… フリーズトラップ そ...
  • ツインブレイズ
    ダブルセイバー系のレア武器 両端が燃えている棒であり、外観からマッチ棒と呼ばれることもある EXアタックは珍しくギフォイエである ソウルイーターと同様にHPが段々減る、が気にならない程度だろう Ver.2ではFOも装備できた(とはいっても限界値の関係上フォマールのみ)であったが、GCで装備できなくなった 装備できる職の都合上、EXは火力としては何の役にも立たないと言ってしまえるが、 アンドロイドでもギフォイエが撃てると言う性質を生かし、トラップの発破に使えたりする。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 11 400~590 150 9 ギフォイエ 攻撃力800 フォニューム及びフォニュエール装備不可 HPが段々減る GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 ...
  • クロエ・ウェインズ
    ニューマンの双子の孤児。姉にアナ・ウェインズ。 姉の捜索をプレイヤーに依頼。 クエスト「ブラックペーパー」では<BEE>システムを使用しプレイヤーに依頼し、 ハンターズ失踪事件の真相を追う。 武器にスライサー系と盾にデルセイバーの盾を装備してるのが印象深い。 * 登場クエスト 「帰らずの滝」 「ブラックペーパー」 *
  • アモーレローズ
    カード系のレア武器 イースターエッグから取得できる武器の一つ。 アンドロイド以外のキャラすべてが装備することが出来る。 フォーマーが一番似合う GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 7 10 0 精神力150、アンドロイド装備不可
  • ライトリリーフ
    低難易度で出土する赤箱バリア。 装備可能レベルが低く防御・回避性能もそれ相応だが、闇耐性に特化しているのが特徴である。しかし低レベル帯で闇耐性の需要は…。 そのためデルセイバーの盾の下位互換との認識も間違いではないが、FOも装備可能という点がライトリリーフの利点になる。 マージ系を外してでも闇耐性を強化したいFOには一考の価値があるだろう。
  • マイラ&ユウラ
    フォトンブラストの一つ。双子を模したフォトンミラージュを発生させる Ver.2までは単にマイラとして表記されていた。PB展開時の魔法陣でも『(二人の)マイラ』とだけ表記されている。 そのこともあり、GC以降でもマイラと略されることがある。 Lv(IQ/10)相当のシフタとデバンドを使用者にかける。 他のプレイヤーがチェインやディバイドを行った場合、そのプレイヤーも恩恵を受ける。 4連チェインに混ぜると最大でシフタ・デバンドLv80相当にもなり、まさに無双。 特にシフタ・デバンドの使えないアンドロイドやヒューマーにとっては必須のPBとされる。 しかしアンドロイドにとってはマグのMIND0とマイラ&ユウラを両立させる手段が限られているのが難点。 アンドロイドハンターなら偶数IDのDEX POW MINDでイラーを、アンドロイドレンジャーなら奇数IDのPOW DEX MIN...
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