パンアームズの両手

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  • パンアームズブレイド
    ダガー系のレア武器 パンアームズの両手を加工して作ることが出来る なぜか刀身の部分が点滅しており、イルミネーションのような感じになっている 全職業が持つことが出来る数少ないダガーであり、またEXのアレストの効果によって需要の高い武器である 個人的に断面の年輪(?)が少し気味が悪い DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 200~298 45 25 アレスト 攻撃力300 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 250~270 34 25 アレスト 攻撃力568 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 5 11 +1 +0 - 赤 なし 前1マス・単 剣系アイテム・攻撃AC不可 ABキラー・二...
  • エネミーパーツ一覧
    ...行 バランゾの部品 パンアームズの両手 ヒルデブルーの頭 ヒルデベアの頭 ブーマの右腕 ベルラの右手 ら行 ラッピーのくちばし ラッピーのハネ
  • パンアームズ
    A.Beastエネミー 洞窟に出現するエネミー。どう見ても蟹 ULTでも名称や姿形が変わらない珍しいエネミー 出現時は地面に潜っており、近づくか一定時間経つと地面から飛び出してくる 蟹が泡を吹くような、青色と赤色の放射攻撃をする 攻撃は非常に読みやすい上にかわしやすい 2回攻撃をしてきた後か、一定ダメージ(約67%?)を与えたときに分裂可能状態だとヒドゥームとミギウムに分裂する 混乱しているときや壁にくっ付いているときは条件を満たしても分裂しない 分裂しても、しばらく時間が経つと合体してパンアームズに戻る。だが、いくら待っても合体しないときもある EP1では合体時が異常に硬く、EP2では逆に分裂時の方が硬い。 基本的に硬い方がレアリティの高いものを落とす。 EP1ではHPが高い上に硬いので、素で殴ったところで埒が明かない。 デーモンから攻撃テ...
  • 未作成ページ一覧
    ... パンアームズの両手 fキャラ トラップサーチ ver2 レクイエム ガイギルド ルクミン ヴィヴィアナ ...
  • パン・アームズ
    →パンアームズ
  • VR宇宙船
    EP2の第2ステージ。 GC版で初登場したフィールド。Ver.2のバトル用フィールドである宇宙船のリメイク版でもある。 ラボがハンターズを試す為に実施した適合試験の舞台であり、パイオニア2貨物ブロックの武装兵器保管エリアを再現したVR空間。 元々は軍部からの発注で設計された物であり、運航中の襲撃を想定した訓練に用いられていたらしい。 また、一部の部屋のスクリーンにはパイオニア2やブルーバースト発生時の惑星ラグオル、セントラルドームといった風景が映し出されている。 VR神殿に引き続きエネミーはボスを除いてEP1からの流用となるが、やはり一部の耐性が異なり、かつ連携を意識した組み合わせで出現する。 例えばウルフ系は森では大した障害にならなかったが、ギャランゾ系が絡むと一転。 プレイヤーの周囲に纏わり付き、ミサイルからの逃走を阻害する厄介なエネミーとなる。 敵の壁の向こうか...
  • ダガー系
    ダガー系基本武器 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ら行 あ行 赤のダガー 秋子飯店の中華鍋 か行 クロススケア さ行 シノワビートブレイド シノワレッドブレイド ゼロディバイト た行 ツインチャクラム デイライトスカー な行 ニレンカムイ は行 パンアームズブレイド ブラッディアート フラップジャックフラッパー ブレイドダンス ベリルナックルType0 ベリルナックルType1 ら行 ラヴィス=ブレイド
  • 洞窟
    EP1の第2ステージ ここで出現するエネミーはA.Beastであり、元々原生生物であったのだが、デ・ロル・レ(ダル・ラ・リー)の触手を刺され突然変異してしまった ここのBGMは昔から眠くなることで有名であり、GCトライアルで編曲された際に、オンライン限定だが、さらに眠りを誘発する音楽に変わった エリア1は溶岩が流れる灼熱の洞窟。エリア2では一変して、水場の多い冷たい雰囲気になる。エリア3は鉱山のような場所 ここから、飛び道具を使うエネミーが登場。個性の強い大型エネミーも種類が増える。ハンターはそうした敵が絡まない位置で戦うよう意識したい。 遠距離系の敵はレンジャーが処理に当たるとスムーズ。特にUではオブリリーへの素早い対処は前衛の戦闘を楽にしてくれる。 なお、このステージだけUltimateでも背景が変わらない(ボス部屋は除く) 登場エネミ...
  • ヒドゥーム
    A.Beastエネミー 洞窟に出現するパン・アームズの赤色の片割れ。もう片方はミギウム やや遅めの突進をしつつ、無属性のヒドゥームセイバーで攻撃を仕掛けてくる ヒドゥームセイバーはリーチが長く、通路に逃げ込んでも攻撃を食らうときがあるので注意 EP1では軟らかく、EP2では逆に硬い。ミギウムも同様 どういう訳か、EP2では片割れよりも防御的にも耐性的にも固い 弱点はEP1では氷、EP2では炎 EP3ではAP版のコンビを持っているが… 片割れ同様採用の余地がない EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R4 1 2 0 0 2 赤 青・赤・紫・緑 アタック・単 ABエネミー コンビ
  • クラッシュバレット
    ショット系の準レア武器。 EXでHPを回復出来る為便利に使える・・・ と、思いきやショット系基本武器のアームズよりも性能が低い。 同じ回復用ショットならガッシュアームズの方が使えるので、見た目重視でないならそちらをお勧めする。 但しDC版かつIDヴィリディアであれば武器屋に並ぶので高属性が手に入りやすく実用性は高い。 GC版以降ならば最大付加の差により攻撃力はアームズを超える。 EP3では銃系AP固定により、銃を多く装備すれば攻撃力は高くなる。しかしそうすると防御面に不安が出る上、HPも1しかないのでかなり危なっかしい。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 85~133 37 9 フィル 命中力122、RA専用 回避-30 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件...
  • ミギウム
    A.Beastエネミー 洞窟に出現するパン・アームズの青色の片割れ。もう片方はヒドゥーム こちらは直接攻撃をせず、ジェルンとザルアを使ってくる EP1では軟らかく、EP2では逆に硬い。ヒドゥームも同様 弱点はEP1では炎。EP2オフでは氷、EP2オンは全般的に耐性が高いので闇を使うのがよいか EP3ではTP版のコンビを持っている だが、こいつをわざわざ使うメリットはあるのだろうか…? なお、レアではないが対戦モードを一人でやらないと出ない EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 1 2 0 0 2 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 ABエネミー・テクニック可 コンビ
  • ○○キラー
    EP3の特殊能力の一つ ○○にはSキャラ・剣・銃・杖・原生・AB・メカ・DF・防御・飛行・大キャラ・小キャラ・高コスト・低コストが入り、それぞれの対象に対するダメージが1.5倍(Sキャラキラーのみ+2)になる Sキャラキラーを持つカード(対Sキャラ) 剣キラーを持つカード(対剣系アイテム) 銃キラーを持つカード(対銃系アイテム) 杖キラーを持つカード(対杖系アイテム) 原生キラーを持つカード(対原生エネミー) ABキラーを持つカード(対ABエネミー) メカキラーを持つカード(対メカエネミー) DFキラーを持つカード(対DFエネミー) 防御キラーを持つカード(対防具・マグ・防御エネミー) 飛行キラーを持つカード(対飛行状態) 大キャラキラーを持つカード(対現HP8以上の相手、Sキャラ以外) 小キャラキラーを持つカード(対現HP3以下の相手、Sキャラ以外) 高コストキラーを持つ...
  • ABエネミー
    突然変異体と呼ばれるエネミー EP1の洞窟に生息するエネミーはすべて突然変異体であり、もともとは原生生物であったもののの、β772により変異された EP3ではABエネミーと呼ばれる。 状態異常を使う、こちらの動きを縛るなど、搦め手を使う敵が多い。 動作遅めの敵が多いが、油断ならないエネミー群である。 エビルシャーク パルシャーク ギルシャーク バルマー ゴバルマ メルクィーク ポイゾナスリリー ナルリリー オブリリー ミルリリー グラスアサッシン クリムゾンアサシン ナノノドラゴ プフィスライム プイィスライム パン・アームズ ミギウム ヒドゥーム デ・ロル・レ ダル・ラ・リー EP2のエネミー メリルリア メリルタス メリカロル メリキュス メリクル ドルムオルム ドルムダール バルバレイ ガル・グリフォン ...
  • ツインアサシンセイバー
    ムサシ系のレア武器 グラスアサシンの両手を加工してできるエネミーウェポン ムサシ系で唯一フォースでも装備可能 EXはアレストであり、麻痺させることもできるので使いやすい EP3ではABキラーやマヒを持っている また、フォースも装備可能だからかテクニックも使える GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 350~360 35 25 アレスト 攻撃力390、HU及びFO専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N2 3 5 +1 +1 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 カオティックアタック・複 剣系アイテム・レンジャー装備不可・テクニック可 ABキラー・マヒ
  • メーザービーム
    このアイテムも見た目が迫力だが、実際迫力なのはその見た目と名前だけ。 実際に使ってみると、ショットの癖に単体&雷属性扱いなので、ダメージが全く通らない。 これを使うなら素直にファイナルインパクトや店のチャージアームズ等のが強い。 しかし、このアイテムは、地味にトラップを処理するのが優秀である。 正直絶望しかないあるアイテムに比べると、まだ使い道はあるだろう。 上位になるとパワーメーザーであるが、これは箱&トラップ処理にさらに優秀になるため、 1度は試してみるといいだろう。 ただし、連続攻撃不可になるため、 トラップ処理だけのために態々フォトンブースターを使うのは少々勿体無い気がする。
  • ベルラキャノン
    エネミーウェポンは加工が必要&GCじゃhitつけれない為、 それを補うため優秀な武器であるはず・・・だが、この武器だけ例外。 ヴィクターアクスといい勝負をするレベル。 インディベルラみたいに大量にパンチ出せると思いきや、 連続攻撃不可&貫通はEXのみ ショット系の癖に単体攻撃、そのうえ装備条件のキツさ、 当たらなさ、貫通弾の弱さ、 そしてなんといってもデメリットだらけの割りにかなりの取り難さから沢山のハンターズを絶望とさせたアイテム。 態々このアイテムを狙うぐらいなら素直にファイナルインパクトや店売りのチャージアームズ を使ったほうが効率がいいし強い。
  • バルクロー
    EP1の遺跡に登場するエネミー。ふわふわと浮いていて、剣系アイテムがあたらないこともある。 プレイヤーに2回噛み付くと、クロー4匹とバルク1匹に分裂する。この時にクロー4匹に囲まれる 場合があり、直後に同時に攻撃をうけて即死することもあるので注意。 分裂した固体を倒さずに部屋から出てしばらくすると、バルクローに戻る。ただし、 パン・アームズと同じく、いつまでも合体しないこともある。 弱点はVHまでは炎、ULTは光。 EP3は、大キャラ貫通をもっている。 しかし、MV値が1なので、活用しづらい面もある。スタミナでカバーしてあげよう。 相手が大キャラでなくなると、ほとんど捨て札となることが多い。
  • アンプラム・アンブラ
    EP3のラスボス 大いなる陰そのものであり、菌を生み出している正体 数々のエネミーを取り込みその体表からデ・ロル・レやパン・アームズ、カオスブリンガーなどのエネミーの一部が見える 菌を繁殖し、有望な人材へ感染。感染した媒体をもとにダークファルスを復活させる…が、アンブラの目的である Sキャラとしての特性はラスボスとあってさすがに強い。 しかし、敵は動けず面積も巨大であるため攻撃を与えるのは比較的楽。場所取りはアンブラの呼び出すエネミーだけに気を配っていればいい 有効となるのはSキャラキラーやDFキラーをもつアイテム。ハンターズならデュランダルやツインサイコガン、アークズならメランあたりが有効だろうか。 また、防御アクションはDFガードで防ぐことができる。乱撃属性を持っているのでパンチガードもいいかもしれない もっとも、カストルまたはポルックスと連戦になる。...
  • アーマー
    基本防具の一種 フレームとは違い、フォースは装備不可になっている それ以外の性能差はあまり見られない 共通 名前 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 アーマー - 7~9 7~9 0 5 0 0 0 Lv4 FO装備不可 サイアーマー 1 10~13 10~12 0 0 5 0 0 Lv7 FO装備不可 クロスアーマー 2 25~29 17~19 3 0 0 10 15 Lv16 FO装備不可 ブレイブアーマー 3 35~39 22~24 4 3 0 0 10 Lv23 FO装備不可 グランドアーマー 4 45~49 27~29 0 0 4 10 0 Lv31 FO装備不可 アブソーブアーマー 6 65~69 37~39 3 3 0 13 13 Lv47 FO装備不可 ジェネラルアーマー 7 75~79 42~44 0 5 0 0 ...
  • チャレンジモード
    チャレンジモードとは、一定のレベルや装備から開始し、定められたエリアを攻略するモードである。 概要 予め定められたレベル、装備、アイテムを所持し、その限定された状況で、全員生存で複数のエリアの突破に挑む。 2人以上いれば全てクリアできるが、最大4人までプレイできる。一人ではできない。 余談だが、強制的にチャレンジモードをダウンロードさせ、そのままセーブしてしまうとレベルや装備等がそのまま上書きされてしまうというサイバー攻撃が2005年夏ごろに行われ話題となった。 チャレンジモードのマップはやや難解なトラップ、謎解きが仕掛けられており、慣れてきたらある程度覚えることを要求される。 装備品は現地調達だが、属性の付加値が高め。エレメント武器も鑑定済みでドロップする。 ステージ毎に決められた数のスケープドールを持っており、ミスや事故死しても多少の猶予がある。スケープドールは ...
  • ショット
    通称・散弾銃 最新技術を使っている銃。設定的にはマシンガンと対を成す 隙は大きいが、広範囲をカバーし、同時に5対まで攻撃できる。 おそらく、RAのメイン武器がこの系統(あるいは(禁則事項))になるだろう 便利な反面、敵がのけぞって接近戦を撹乱されたり、近づく前に倒されてしまったりと特にチャレンジモードではあまりPTで連射することを好まない人がいるのも注意してもらいたい。 EP3でも広範囲を攻撃できるがAP0は致命的で、レンジ不変持ちのAPが低いこともあって殆ど使われていない。 ロックオン範囲 距離 13m 水平角度 90° 垂直角度 36° 攻撃対象 最大5体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 付加効果 ショット 1 20~25 27 20 命中力85 RA専用 回避-10 スプレッド 2 30~...
  • ベリルナックルType0
    ダガー系のレア武器 GCで登場した武器であり、シノワベリルの両手を加工してできるエネミーウェポンのひとつ 単体ではそう強くないが、ベリルフォトンを使用することでベリルナックルType1に変化する EP3ではコスト1防御不可を持っている。しかし、コスト1の防御アクションは3種類しかない 簡単に使用できるドッジを防ぐのはいいのかもしれないが、あってもなくてもいいような能力である GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 245~280 35 65 ソウル 攻撃力600 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R1 3 4 +0 +0 - 赤 なし アタック・単 剣系アイテム・攻撃AC不可 二回攻撃・コスト1防御不可
  • シノワビートブレイド
    ダガー系のレア武器 シノワビートの両手を加工してできるエネミーウェポンであり比較的入手しやすい EXがヘルでありながら、減衰しないのでこれで相手をなぎ倒すことも十分可能(SWの多段攻撃は減衰されない) また、ハンターに比べて攻撃力の低いレンジャーも装備可能であるため、闇耐性の低い敵の多いEP2では強力な装備となりうる。 いずれのバージョンでもVHで手に入り比較的手に入りやすい武器の中では強力である DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 155~322 35 25 ヘル 攻撃力485、HU及びRA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 210~220 35 15 ヘル 攻撃力400、HU及びRA専用
  • バランゾランチャー
    ショット系のレア武器。 Ver.2で初登場。モンタギュー博士がバランゾの部品を改造して作ったエネミーウェポン。 バランゾのミサイルランチャー部分を使用した物と思われる。 準レアを除くどいつもこいつも変な性能ばかりなショット系レア武器の中でも数少ない正統派だが、 弾速が遅かったり弾が4発しか出ないのにロックオンターゲットは5つだったりとやっぱりこいつも癖が強い。 しかし、その実態はチャージのエレメントを有する、エネミーウェポン屈指の破壊力を誇る強力な武器。 Hit属性が付かない為命中力こそチャージアームズに劣るが、攻撃力がカンストしたレイキャストが補助全開で使えば4桁ダメージすら容易に叩き出す。 フリーズトラップで固めた敵集団やダウンしたボスに思いっきりぶっ放してやろう。 余談だが、Ver.2では青色だったのにGC版以降では何故かギャランゾの緑色になった。バランゾ...
  • ロングアーム
    EP3に登場するアクションカードのひとつ APは上がらないが、射程をライフルと同じにする効果を持つ 事前にコンボを繋ぐことは可能。しかし、事前に使うカードもレンジ的に当てられる味方及び敵がいる状況じゃないと組めない 具体的には…っと、余白が足りない ランク コスト AP TP レジスト レフト ライト 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 1 +0 - 赤 赤 - ライフル・単 攻撃アクション
  • シノワレッドブレイド
    ダガー系のレア武器。 シノワレッドの両手を加工して完成するエネミーウェポンの一種であり、補助テク不足に喘ぐソロハンター達をマイラ ユウラと共に支える縁の下の力持ち。 武器としてのスペックも中々の物だが、その真価は何と言ってもEXで発動する「Lv3シフタ デバンド」。 効力は素手攻撃力・防御力の12%程、持続時間は1分とささやかながらも、 自力でシフデバが使えないアンドロイドハンターとGC版以降のヒューマーに取っては貴重なバフ手段。 当然ながら味方NPCにも掛けられる為、アンドロイドの鬼門たる護衛系クエストも少しだけ楽になる。 現在のオフライン環境下で個体数の少ないシノワレッドを狩りまくるのは容易ではないが、 鋼の魂を一部屋目でクエストキャンセルする等して何としても入手したい。 ちなみに、EXは1/2の確率でシフデバのどちらかが発動するため、3段目まで出し切っても...
  • 投票所
    説明 好きな武器は? 好きな防具は? 好きな盾は? 好きなマグは? 好きなエネミーは? 好きなエリアは? 好きなBGMは? 好きなキャラクター(職業)は? 好きなNPCは? 説明 投票所です。自由に投票でもしてください。 項目作る際は、 [[トゥインクルスター]] のように [[]] で囲むと自動リンクされていいと思います。仮に忘れてもなんとかなります。 なんか意見あったら一言掲示板に 人気のものは優先的に項目増えるかも 好きな武器は? + ... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ...
  • 蠢動の獅子
    エピソード4一人用クエスト第二弾。 地下砂漠1で繰り広げられる。エネミーが少ないので難易度は低め。 * 新たな趣向としてNPCが襲ってくる。 特にヒューキャシールと、ドーナツ状の場所で出るフォマール&フォニュエールに注意。 ヒューキャシールは条件を満たさないと倒せない。 フォースコンビはテクニックのコンボが脅威なので、遠距離戦で臨んだ方が無難。 敵NPC独特の仕様(バグ?)として、最初にラバータ、ギバータなど凍結効果のある攻撃を当てると100%凍結する。 よって、NPCが出てきたらいの一番に凍結を当てて瞬殺したい。 エネミーと一緒に登場した場合はエネミーに先に殴らせないよう注意。100%凍結効果が解除されてしまう。 当てられる命中力があるなら即死系EXが有効。ヘルを命中させられればほぼ確殺。 このクエストではNPCを倒すと、持っている武器...
  • パンツァーファースト
    ショット系のレア武器 アンドロイド専用であり、ショットでありながら単体で威力も高くは無い おそらく史実に登場したものや、某アニメの武器を元ネタにした趣味武器であると思われる またGC以降ではフォトンブースターをつける事によりアイアンファーストに変化する EP3ではステラとガイキルドが使用出来るが、その能力から実質ガイキルド専用だろう DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 465~525 95 15 カオス 命中力163、アンドロイドレンジャー専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 350~500 42 9 カオス 命中力181、アンドロイドレンジャー専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊...
  • ヘイズ
    「イエイ! みんなぁぁ!!ノッテるか〜い?」 EP3のSキャラの一人 。 陽気な性格のボーカリストであり、何かと暗い過去を持つアークズの中で唯一、そういった経験を持たない。 ハンターズ及びアークズのSキャラ12人の中で最高のAP(4)を持ち、MVも3と高め。 加えてムサシ系のレンジを持つので接近戦も可能だが、当然防御エネミー等を配置しないとリスクが大きい。 特殊能力として、ヒューマノイド共通の「状態異常防御」に加え、 ACTフェイズ時に自分自身を除いた周囲1マスの味方のAPを1上げる「AP支援」を持つ。 エネミーの後ろからAPをアップさせて攻撃しつつ、自身も「スタッブ」や「ロングアーム」等で攻撃するのが定石。 この場合、逆に相手の範囲攻撃、特にショット系やギバータの格好の的になってしまう点には要注意。 TPが0でテクニックが使えない事や、その特殊能...
  • ヤスミノコフ3000R
    ライフル系のレアアイテムのひとつ ヤスミノコフシリーズの一つ ヤスミノコフシリーズの中では一番見つけやすいものの、一番それという特徴も無い なお、Rはライフルの略 ver2では平凡な威力の割りに入手がやや難しく、 比較的入手が容易な対アンドロイド用ライフルに攻撃力、命中ともに負けてしまった。 グライダーで鍛えようものならその差は・・お察しください。 EP3では入手が容易で、高AP高HPと安定した性能を持っている。HPアタックやフライとのコンボが極めて強力。 EP1 2とは逆に、7000Vよりも強い。 Ver.2 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 541~614 126 10 なし 命中力160、RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 370〜440 66...
  • 攻撃アクションカード一覧
    EP3に登場する攻撃アクションカードの一覧 アタック ヘビーアタック スラッシュ ヘビースラッシュ ロングアーム スナイプ ラウンドスレイ カオティクアタック スタッブ クロスレイ アサルト ダメージブロウ スピリットブースト ゴーストブラスト マイトナックル アタック6 カミカゼアタック バーサーク バーサーク+ マッドネス ハーフアタック ユニットブロウ コンボ FLアタック NAアタック ABアタック MCアタック DFアタック SAアタック GNアタック CNアタック SHアタック パンチ ライトヘビーパンチ オーバースイング ペネトレト スレッド スレッド+ バインド アシッド ヘビーブロウ ノックアウト ハンドブレイク ドロップ ショックブロウ バインドキル デュエルストライク チャージ クリテカル コンセントレーション ロックオン1 ロックオン2 ロックオン3 ファース...
  • ルフィナ
    アークズ所属のハニュエール。 眼帯に姉御口調が特徴。 経歴はクローン兵器の実験用モルモットだった、という壮絶なもの。 自身のクローンが改造され、使い捨てられていくのを目の当たりにしている。 実験施設がアークズに襲撃され、救出されるが、その際に自身を助けたブレイクに 想いを寄せている。だが実際は…。 ブレイク絡みの話になると見かけによらず初心な性格が見え隠れする。 Sキャラとしての彼女は、初期はあまり注目されていなかった。 ゲームの理解が進み、アークズのSキャラに重要なのが耐久性だと認知されると Sキャラ中最大のHPを持つ彼女が頻繁に使われるようになった。 耐久力が特徴だが、アクションアップも弱い能力ではない。 目前に迫ったエネミーに対し、ほぼ確殺の火力を出すことができるため ACカードさえあれば自衛も十分こなせる。
  • アークズ
    EP3に登場するレッドがAUW3105年に結成した反政府組織。拠点はラグオル地表のどこかにあるRベース C.A.R.D.を使いエネミーを召喚して戦う 常に総督府及びドル・グリセンの野望を阻む方向で動いており、ハンターズとは敵対関係 また、アークズの中でも全員が同じ野望を持っているという訳でもないためチームワークに多少欠ける面も存在する
  • ダークベルラ
    Darkエネミー ULT種はインディベルラ のっそりとした動きでプレイヤーに近づき、麻痺効果付きのサバオリを仕掛けてくる。 行動が遅いので警戒度は低めだが、遠距離から時折撃ってくるロケットパンチには要注意。 HPもかなり高く、防御も高めな堅い敵の代表格。自キャラの火力が足りない時はデーモンなどのEXがおすすめ。 BBではオープンβ始まってすぐにベルラがロケットパンチを撃つと100%回線落ちしてしまうベルラ落ちと呼ばれるバグが発生。 そのため、正式な修正が入るまでロケットパンチを撃たなくなったことがある。 これは都市伝説レベルの話になるが、このバグ修正の際、メンテでダウンしているはずのサーバーにログインできたプレイヤーがおり、 彼によるとクエストカウンターに「ベルラといっしょ」なるクエストがあったという…。 事実としたら…デバッグ用にクエストを作り、確認作...
  • ヤスミノコフ7000V
    ライフル系のレアアイテムのひとつ ヤスミノコフシリーズの一つ 発射の際に薬莢を排出する演出が人気 ライフルでありながら、ショット並の射角を持つために当てやすい Ver.2では威力・命中共に最強のライフルであった GCではドロップがプラントのみであるため入手難度が高めで存在感が薄い 射角だけでなく射程もショット並みであるため他のライフルとは違った運用が求められる EP3では射角が広いところはデータに現れてない また、復元を持つものの、大抵デッキシャッフルルールなのであまり意味が無い TPがありテクニックを放てるのでTPディフェンスにある程度の耐性がある所以外はアンチノイドライフルやヤスミノコフ3000の方が耐久力がありいいだろう また、ランクはNランクであるものの出現率が低すぎる。確変ででるだけまだいいのかもしれないが… Ver.2 レアL...
  • ジャスティ-23ST
    ライフル系の準レアのひとつ EXはデビルをもち、遠くからどんどんHPを半減させつつ戦う 敵が近づいた頃には… しかし、多数の敵には対応しきれないのが難点か。 ver2ではIDグリーニルの店売りと坑道の箱からのみ手に入る武器であったが、 その威力と命中の高さからULT序盤から中盤にかけて AARが手に入るまでの繋ぎとしてかなり重宝した。 EP3ではコスト3でAP2という標準的な性能を持っていたが、恐るべきは能力の遺産。 壊れるだけでカード2枚分以上のEXゲージが溜まるという驚異的な上昇値であり、当時のRaデッキには当たり前のように2~3枚入っていた。 その後は下方修正を食らい概ねコスト相応の性能に落ち着いたが、それでも尚一定の需要を持ち続けている。 ランソムとのコンボは強力で、ある程度EXを稼いだらランソムを張りそのままアドバンテージを広げるデッキが一時期流行った。...
  • スナイプ
    EP3のアクションカードの一つ 単純にロングアームの強化版なのだが、例によってAPは上がらない。 コストは増えたが4マスもの射程は馬鹿にできず、実際に対アークズ用に採用される事もあった。 ランク コスト AP TP レジスト レフト ライト 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 2 +0 - 赤 赤 - 特殊・単 攻撃アクション (☆が自キャラ) □■□ □■□ □■□ □■□ □☆□
  • ガルド・ミラ
    マシンガン系のレア武器 短銃「ガルド」と短銃「ミラ」を合成してできる。俗に言うSS武器の一つである。 射程がショット並である。ちなみに、Ver.2は攻撃力800もあり威力がおかしい。手に入らないけど。 EXがガッシュであり、☆12レアのために減衰しないので膨大な量のHPを吸い取ることが出来る。 特にキャストはこれさえあればもう置きメイトなんてしなくてよくなる。 GC以降はジョイントパーツが不要になったが、それでもガルド・ミラともにSSであるために入手は非常に困難。 EP3では唯一三回攻撃をすることができ、かつ珍しい「前方3マス+複数攻撃可」を持つ武器。 3回攻撃ばかり目立つが、長射程複数攻撃のお蔭で対アークズ性能もなかなか優秀。[[バーニングビジット]]か[[ヤスミノコフ9000]]の方が優秀とは言ってはいけない しかし複数回攻撃武器の宿命か、素の性能がお世辞にも高く...
  • フレーム
    基本防具の1種 アーマー系とは違い、全キャラが装備出来る鎧 特殊効果やエフェクトは持たないが、レアでないためスロット付きも手に入りやすい よって、下手なスロット無しレアよりも役に立つことが多々ある 特にDC・PCではアドスロットが無いためにS4のレア鎧は本当にレアであるのでアルティメットフレームS4は最後まで使える防具である。 共通 名前 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 フレーム - 5~7 5~7 5 0 0 0 5 Lv1 ギガフレーム 1 15~19 12~14 0 0 4 0 0 Lv10 ソウルフレーム 2 20~24 15~17 0 3 0 0 0 Lv13 ソリッドフレーム 3 30~34 20~22 0 0 3 10 0 Lv19 ハイパーフレーム 4 40~44 25~27 0 5 0 0 12 Lv27 ...
  • パンサークロー
    クロー系のレア武器 名前のとおりネコ科の動物の手のような武器である。普段は隠れている爪が、戦闘時に出てくる仕掛けがある 1度はネコミミとパンサーテイルとセットでつけたいところ。猫好きにはたまらない DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 最大付加 装備条件 11 620 176 9 カオス 攻撃力890、女性のハンター及びレンジャー専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 9 280 38 0 カオス 攻撃力412、女性専用
  • フォイエ
    炎の初級テクニック 火の玉を前方に飛ばすテクニックであり、ロックオンしているとロックオン方向に向かっていく フォースが最初から使えるテクニックであり、レベルが低いうちは弾速も遅く威力もさほど高くないが、Lvが上がるにつれ弾速が早くなり威力もグランツについで2番目になる、と文字通り最初から最後まで使えるテクニックである。 EP3でも気軽なテクニックとして登場 これも最初から最後まで使える EP3 ランク コスト TP レジストカラー レフトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 2 +2 黄 黄 ロングアーム・単 攻撃テクニック なし
  • ライフル
    通称・長銃 ハンドガンより威力も射程も上だが、攻撃力のバラつきが大きい。 このため、火力目的で使うと扱いにくく感じる時がある。特に低難易度で顕著。 この武器の本懐は命中力にあるだろう。最低ランクのライフルでも、非レアハンドガン最上武器のレイガンより命中が高い。 強力なエレメントによる遠距離からの単体狙撃は大型エネミーも容易に無効化する。 RAの見せ場の一つである。 ロックオン範囲 距離 21m 水平角度 20° 垂直角度 36° 攻撃対象 1体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 ライフル 1 10~50 35 65 命中力72 RA専用 スナイパー 2 50~90 38 55 命中力83 RA専用 ブラスター 3 100~130 41 45 命中力100 RA専用 ビーム 4 140~170 44 35...
  • ヴィスク-235W
    ライフル系の準レアのひとつ ライフル版ヴァリスタとも言える性能であり、使いやすい RAなら好きなほうを選べばいいだろう EP3でもマヒの効果はあり、ライフル射程なので使いやすい もっとも、ダイス6なので確率は低いのだが DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 210~250 50 9 シーズ 命中力118、RA専用 回避+5 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 エレメント 最大付加 装備条件 付加能力 9 220~250 53 15 シーズ 命中力118、RA専用 回避-5 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 2 4 +1 +0 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 ロングアーム・単 銃系アイテム・レンジャー専用・テクニッ...
  • ヒルデベア
    Nativeエネミー ULT種はヒルデルト 遠距離からは猛スピードで飛んでくるフットスタンプ、近~中距離ではフォイエ、接近時はパンチを仕掛けてくる フットスタンプは威力が高い上に回避し辛いので、中距離以内から攻めるのが基本となる パンチのモーション中はのけぞらないので注意しよう 見た目がゴリラっぽいので、プレイヤー間ではもっぱらゴリと略される ヒルデブルーは青ゴリ、ヒルデトゥールは岩ゴリと区別されるが、ヒルデルトとはゴリで混同されることが多い 強いて言うならヒルデベアが赤ゴリ、ヒルデルトが雷ゴリといったところか エネミーウェポンは生首を刺した杖なので、ゴリLOVEのアリシアさんが卒倒しそうなグラフィックとなっている 弱点は氷 EP3ではアークズのデフォルトデッキの中での切り札的存在 コスト4で複数攻撃可能・HP10・AP6と高い能力を持...
  • ギルティライト
    ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ マフやヤマトと同様に下位武器よりも手に入れやすい 一列に対して貫通でき、エクストラアタックで凍結させることはできる しかし、ダメージ目的なら上位のレッドスコルピオ、凍結目的ならスノウクィーンの方が上 EP3では唯一のランチャー系武器 しかし、レンジはヤスミノコフ9000Mと同じなので唯一とは言ってもそれほどでもない GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 240〜250 38 18 ブリザード 命中力120 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 5 +0 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 ロングアーム・複 銃系アイテム 強奪・凍結
  • 対アンドロイド用ライフル
    ライフル系のレアアイテムのひとつ 対アンドロイド用だが、雷攻撃ができるだけ、EXは役に立たない。 そして、M属性がついてなかったらダメージが増える訳でもない。 ver2ではULTにおける数少ないレンジャーの主戦武器であった。 高い命中とグライダーで付加がたくさんつけられるのが魅力。 EP3ではきちんとメカエネミーに対する完全なメタとなっている。 が、ヒューマノイド系Sキャラに対してダメージが増えることは無い。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 574~649 150 80 テンペスト 命中力175、RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 330〜350 60 9 テンペスト 命中力163、RA専用 EP3 ランク コスト HP AP TP ...
  • アドスロット
    GC版で登場したレアアイテムのひとつ。 装備している鎧のスロットを1ヵ所増やせる。上限は4ヵ所まで。 Ver.2までは拾った鎧のスロットは増やせなかったので、幾ら強力なレア鎧でもスロットがなければ使い物にならず、 精々エフェクトを観賞する程度にしか使えなかった。その為、店売りのアルティメットフレームS4を最後まで使う人が沢山いた。 オンラインに繋げればガロンズショップで飴1個と交換出来た為ものすごく簡単に大量生産出来たが、 オンラインサービスが終了した現在は一転してかなりの貴重品。 新キャラ育成の途中で運良く手に入れたら無駄遣いしない様に大事に取っておこう。     ____      ___                , / |  ”     / .┌─┐       |        |     ├─    /、  │  │ l l i ├─    ...
  • ウォルス-MK2
    ライフル系の準レアのひとつ 混乱効果を持つライフル。これも使いやすく、遠距離から混乱を狙えるのでヒットアンドウェイ戦法には役立つだろう。 EP3では尖った性能のライフルとして登場。 コスト3でAP3、その上比較的発動の機会が多い剣キラー持ちとHPが低い事を除けば高性能。 HP変動が付いているが、素のHPが低く3つも装備すれば元のHPになるので擬似完全再生として働く。 キルリアで装備すれば6ダメージ、剣キラー発動時は9ダメージと強烈な火力を発揮する。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 260~270 54 9 ハブック 命中力120、RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 エレメント 最大付加 装備条件 9 260~280 56 9 ハブック 命中力120、RA専用 EP3 ランク ...
  • 秋子おばさんのフライパン
    アギト系(Ver.2まではセイバー系)のレア武器 秋子おばさんシリーズのひとつであり、特定のクエスト手順を踏むと手に入れることが出来る 殴ったとき、独特の「カツーン」という音が特徴 EP3でもやはり特定の手順を踏むと必ず手に入れることが出来る DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 90~95 35 9 ソウル 攻撃力52 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 250 40 0 マインド 攻撃力250 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 E 3 1 +? +? - 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 剣系アイテム・テクニック可 コピー
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