パンサースピリット

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  • スピリット
    エレメントの一種。 TPを消費して強力なダメージを与える。 TPをあまり使わない生身のハンターやレンジャーにとっては必殺の一撃と成りうる攻撃手段だが、 TPの回復手段は限られており、バーサークと違ってTPが減り過ぎると発動しなくなる為、ダメージ増加系の中では使い勝手は劣る方。 とは言え破壊力は申し分ないので、フォース以外は持て余しがちな拾ったトリフルイドを弾倉の如く使い捨ててぶっ放すのもまた一興か。 当然ながら、TPを持たないアンドロイドは使用できない。
  • パンサークロー
    クロー系のレア武器 名前のとおりネコ科の動物の手のような武器である。普段は隠れている爪が、戦闘時に出てくる仕掛けがある 1度はネコミミとパンサーテイルとセットでつけたいところ。猫好きにはたまらない DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 最大付加 装備条件 11 620 176 9 カオス 攻撃力890、女性のハンター及びレンジャー専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 9 280 38 0 カオス 攻撃力412、女性専用
  • スピリットブースト
    EP3のアクションカードの一つ。コスト2 ダイスを振り、出た目の数だけダメージを追加する。 一見ギャンブル性が高く使い難いように見えるが、ダイス+1が無くとも期待値は3.5とユニットブロウよりも高かったりする。 勿論1や2が出てしまうと2コスに見合う性能ではなくなってしまうリスクはあったものの、運次第では戦況が大きく動くほどの戦果を挙げることも珍しくなかった為 ユニットブロウと並んで盛んに採用された。 ちなみに、ダイス+1があれば期待値は4.5となり、ヘビースラッシュをも上回り、ダイスフィーバーならばビートすらも超える。
  • 攻撃アクションカード一覧
    EP3に登場する攻撃アクションカードの一覧 アタック ヘビーアタック スラッシュ ヘビースラッシュ ロングアーム スナイプ ラウンドスレイ カオティクアタック スタッブ クロスレイ アサルト ダメージブロウ スピリットブースト ゴーストブラスト マイトナックル アタック6 カミカゼアタック バーサーク バーサーク+ マッドネス ハーフアタック ユニットブロウ コンボ FLアタック NAアタック ABアタック MCアタック DFアタック SAアタック GNアタック CNアタック SHアタック パンチ ライトヘビーパンチ オーバースイング ペネトレト スレッド スレッド+ バインド アシッド ヘビーブロウ ノックアウト ハンドブレイク ドロップ ショックブロウ バインドキル デュエルストライク チャージ クリテカル コンセントレーション ロックオン1 ロックオン2 ロックオン3 ファース...
  • 鎧一覧
    基本鎧(フレーム系) 基本鎧(アーマー系) ※まだ出来てないページにも更新と出るようです。他の一覧では問題なく、このページだけ起きる不具合が出ているようです。すみませんが、気にしないでおいてください A-Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 A-Z DBの鎧 DFフィールド DパーツVer1.01 DパーツVer2.10 あ行 赤糸威胴丸 浅黄絲威褄取鎧 アトリビュートプレート イグニションクローク ウェディングドレス エレクトロフレーム オーラフィールド 汚染された救命胴衣 か行 カースクローク ガードウェイブ カスタムフレームVer.00 カンギールクローク 寄生防具「ヴァジュラ」 寄生防具「デ・ロル」 寄生防具「ネルガル」 空間機動歩兵外套 空間機動歩兵第32分隊上等兵軍服 空間機動歩兵第32分隊中尉軍服 空間機動歩兵中尉外套 グラビト...
  • ブレイブハンマー
    ロッド系の準レアの一つ DC・PCではスピリットで大攻撃ができるものの、あまり使われなかった GC以降でも、その見た目が好きな人くらいしか使わない。 しかし、BBではクレアの取引の交換アイテムのため、多少は需要があるようだが もっとも、BBならラボクエスト6−5 適合試験10 VR宇宙船5でHIT40のものが手に入るのだが EP3ではコストに対して能力は低いが、大キャラ乱撃があるので対ハンターズには役立つ。 フォース用武器なのでダメージはたかが知れているが、乱撃ならば総ダメージはそこそこ出る。TPパワー持ちなのでマグとの相性は○。 高APになれるレルミトスや、TPパワーを生かせるグルスターとEX+1以上のヴィヴィアナならばそれなりの威力に。反面イノリスでは使いづらい。 またEX身代わり持ちなので、一度装備するとレガシー等で消さない限りEXが0になるまでダメージを受けず...
  • マダムノヒガサ
    パルチザン系のレア武器 女性専用のピンクの傘 GC以降ではレスタ・アンティの距離が2倍になるのでハニュエールやレイマールに持たせてもいいかもしれない なお、EXはスピリットなのに回復するのはHPである と、マダムノアマガサの逆の能力を持つ Ver.2ではこちらの方が強かったが、GCであちらの方が強くなってしまった EP3では自SキャラのHPが回復する珍しい武器。 ガイキルドが装備できないのが悔やまれる DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 12 600~650 225 45 スピリット 攻撃力870、ハニュエール及びレイキャシール専用 装備中HP回復 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 11 215~220 40 0 スピリット 攻撃力570、女性専用...
  • バーサーク
    エレメントの一種。 現在HPの1/4を消費して強力なダメージを与える。 破壊力は素晴らしいがHPがガリガリ減る諸刃の剣。 使うなら敵の攻撃が届かない安全圏から放つ、敵がダウン中や状態異常で動けない所に当てる、行動パターンが固定のボスエネミーの隙を突くと言った工夫が必要。 或いは無敵マグと組み合わせてごり押す戦法も強力。但し、GC版以降はHPを消費するエレメントでマグの特殊行動を誘発出来なくなったので注意。 同系統のスピリットとは違いHPの減少が3で止まっても使い続ける事が出来るが、毒等によってHPが1や2になると使用出来なくなる。 単純な使い勝手はチャージに劣るが、そのハイリスクハイリターンっぷりから一部に熱烈な愛好家が存在しており、 このエレメントを愛用するプレイヤーをバーサーカーや勇者と呼ぶ事もある。 尚、PTプレイではしくじった時のフォローをどうするか、フ...
  • ブライトネスサークル
    鎧のレアアイテムのひとつ 光粒子の大きな玉が数個、体を回るエフェクトがかっこいいレア鎧、 その見た目はルミナスフィールドと比較するとかなり派手である。 闇耐性の高さが特徴的。 ver.2ではスロット付きの入手は難しかったが、 GC版以降はスピリットガーメント にスターアンプを合成することで 作り出すことが出来、入手は比較的容易になった。 データ Ver.2 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 11 190 116 0 0 0 25 20 Lv131 GC X-BOX BB レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 11 190~240 116~136 0 0 0 25 20 Lv111
  • スターアンプ
    GC版で初登場した合成用レアアイテム。 ウォンド系通常武器と合成すればトゥインクルスターが、スピリットガーメントと合成すればブライトネスサークルが完成する。 マージ系レア盾の材料であるアンプとは無関係。
  • フロウウェンの大剣(レプリカ)
    ソード系のレア武器。 GC版で初登場。ヒースクリフ・フロウウェンが振るっていた物を模したソードで、数あるレプリカの中でもメーカーと言うか全部ミクとミク社が生産しているモデル。 グラフィックは基本的に軍製レプリカと同じであるが、一部のモデルは刀身が白く青と緑のグラデーションが掛かっていない。 全部で9種類存在し、ヴィリディアを除く各ID毎に1種類ずつ手に入る。 軍製レプリカとは異なりセット効果が無い上に、全体的に微妙な性能の物が多く装備条件もさほど緩くない。 しかし、ホルス=ミク個人名義のイエローブーズ産の物だけは別格であり、セット効果込みの軍製レプリカに匹敵する性能に加えてスピリットのエレメントまで持っている。 ソード系武器でも随一の瞬間火力を誇り、生身ハンターの最終装備候補として挙げられる事もある、まさしく魂の逸品である。 GC・X-BOX・BB ID 年...
  • パンサーテイル
    レアマグ 名前のとおりネコ科のしっぽ型のマグである。普段はゆれていたりして愛らしい しかし行動があまりよくないので実用性は高くは無い。趣味的には最高だけど
  • エレメント一覧
    エレメントの一覧 ヒート系 ショック系 アイス系 バインド系 パニック系 ディム系 デビル系 ドロー系 ハート系 マスター系 ダメージ増加昇系 その他 ヒート系 ヒート ファイア フレイム バーニング ショック系 ショック サンダー ストーム テンペスト アイス系 アイス フロスト フリーズ ブリザード 凍結弾 バインド系 バインド ホールド シーズ アレスト パニック系 パニック ライアット ハブック カオス ディム系 ディム シャドウ ダーク ヘル デビル系 デビル デーモン ドロー系 ドロー ドレイン フィル ガッシュ ハート系 ハート マインド ソウル ガイスト マスター系 マスター ロード キング ダメージ増加昇系 チャージ スピリット バーサーク 大富豪アタック その他 天罰 衝撃波・貫通弾 光の壁 テクニック(エレメント)
  • パイオニアスピリッツ
    エピソード4一人用クエスト第三弾。 クレーター内部及び、地下砂漠3で行われる。 このクエストでは「アッシュ・カナン」と「ルピカ」がパーティに加わる。 シティにいる二人に話しかけてからラグオルに向かおう。 ちなみに、アッシュはチェックルーム(いわゆる倉庫)横に、ルピカはメディカルセンターにいる。 * クレーター内部は特に注意点は無い。 「戦士の誇り」同様、NPCが死んだ時点でクエスト失敗になってしまうので、二人が死なないようにだけ注意しよう。 地下砂漠に降りるトランスポーター前で、イベントが発生しアッシュがパーティから抜ける。 この後の行動(後述)で、パーティとストーリーが変化するので、気になる人は両方試してみよう。 * このクエストでは、一人用クエスト「戦士の誇り」「蠢動の獅子」で条件を満たしていると、 ●「カレン・グラハート」が...
  • ネイクロー
    クロー系のレア武器 GCで登場した本物のネイクロー。ハニュエール専用 レプリカとは違いグラフィックが専用のものであり、刀身が展開する 元ネタはファンタシースターシリーズ(主にPS2)に登場するネイ(ネイ・セカンド)のクロー GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 11 756 60 0 スピリット 攻撃力900、ハニュエール専用 回避-20
  • インディベルラ
    Darkエネミー ダークベルラのULT種 移動しなくなった代わりに、狂ったようにロケットパンチを乱射する狂気の土偶 そのためN~VHとは違い、優先的に倒すべき敵へと昇格 近距離でのサバオリに麻痺効果が付いているのは変わらずで、さらにロケットパンチに混乱効果が付くようになった 特にGC1.0ではロケットパンチに対する真正面の安全地帯がなくなり、背後に回ってチマチマ攻めるかゴリ押しのどちらかで倒すしかない しかしさすがにマズイと思われたのか、1.1以降は再び真正面が安全地帯になるように修正されている EP2では地形でロケットパンチをブロックできることがあるので、EP1より若干戦いやすい 弱点はEP1では雷、EP2では光 EP3ではゾンデやヘブンパニッシャーと同等の広大なレンジを誇りなおかつ攻撃力が高い ダークベルラよりもコストが1大きいものの大振り...
  • 竹やり
    パルチザン系のレア武器 BBで登場した武器のひとつ 気合を出せば真の力を発揮できる。アンドロイドは残念ですが… BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 255 3 0 スピリット 攻撃力255
  • フランベルジュ
    セイバー系のレアアイテムのひとつ BBで登場した武器 残酷らしいが、そうでもない。むしろ、もっと残酷な武器があるので問題はない BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 590 50 30 スピリット 攻撃力740 HU及びRA専用
  • 魔石「ハートキー」
    GC以降に登場した、ハートの形をした魔石である スピリットガーメントやインビジブルガード、ウォンド系などと組み合わせて使う ガロンズショップのクエストでホプキンスに飴50個程度で交換してもらうことが出来る
  • 輝石「ムーラ」
    GC版で初登場した合成用レアアイテム。 ケイン系通常武器と合成すればサミットムーンが、スピリットガーメントと合成すればオーラフィールドが完成する。 オーラフィールドは直接入手しやすい事もあり、ほぼ前者の作成に使われるだろうか。 また、クレアの取引にて募集しているアイテムのひとつでもある。
  • ガディアンナ
    カード系レア武器の一つ カード系といえども、カードではなくビームが出る杖というべきか? タリスやマフがTP回復用のカードだとすれば、これは攻撃用だろう 攻撃力こそそう高くないものの、接近して3段目にEXを当てれば恐ろしい破壊力を生み出すことが可能である レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 280 40 9 スピリット 精神力490、FO専用
  • ガラティーン
    セイバー系のレアアイテムのひとつ BBで登場した武器であり、インターネットタイムによって攻撃力が激しく変わる モーニンググローリーとは違い、単純計算ではない また、色も時間によって変わる この変わった性能は、アーサー王伝説に登場する騎士ガウェインに由来する。 ガウェインは日が強く輝くほど力を増し、特に正午頃には誰にも手がつけられないほどの強さを誇ったという。 その彼が所持していた剣がガラティーン、というわけ。 夕方から深夜にかけて活動するネットゲーマーにとってはやや不都合な機能…と思いきや、 日本では深夜0時付近で最高攻撃力になる仕様となっている。 どうやら、北米での正午に最強時間を合わせてあるらしい。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 12 下記参照 77 9 スピリット 攻撃力820、フォニュエール装備不可 ...
  • ダークメテオ
    ショット系のレア武器 最大まで強化したショット系基本武器に侵食遺伝子「フロウ」を合成するとできる ダークフロウ同様連続攻撃ができないが、通常攻撃では射角の広い攻撃、EXで直線貫通攻撃ができる。 EP3では最大コストの銃として登場。 前方3x3マスという極大な範囲を持ち、APを大きく底上げする二つの能力が破壊力が、不安定ながら破壊力を更に引き上げる。 しかし素の状態ではAP0であり、ランダムアタックは不安定、銃系AP固定は予めこれに合わせたデッキにしないと真価を発揮できない等 採用デッキの構築難易度をも大幅に引き上げる。ダイス操作系のアシストカードは必須。その場合、スピリットブーストと相性が良い。 銃系AP固定は通常より高い1.5倍で、余った1コストにハンドガンでも装備すればコイツとハンドガンでAPが+2される為、これもそれなりに相性が良い。 余談だが、EP3で実...
  • ハリセン
    アギト系(Ver.2まではセイバー系)のレア武器 振るとパンという快音が響く。芸の道よりも音は高い しかし、Ver.2では一見攻撃力が高いように見えてもふり幅が大きいので安定したダメージを与えることは出来ない EP3では凶悪なカードとして登場。 ダイス目が4以下だと自身が手札に、5以上だと攻撃対象を手札に戻せる。そう、相手がコスト7だろうとHP25超えだろうとアクション破壊持ちだろうと問答無用で手札に戻せる。 しかもこれがなんとコスト1。余ったコストの余白に入れる程度の微細なコストで出来てしまうのだから弱いわけが無い。乱撃なんて付与しようものなら… 4以下だと手札に戻ってしまうのが難点なのだが、コスト1が手札に戻ったところで大した影響ではない上、手札に戻るので貼り直しが容易と デメリットとしては全くつり合いが取れていなかった。 ダイスフィーバーという最高の相方が居たの...
  • ラブハート
    レア鎧の1つ Ver.2では普通にドロップしたが、GC以降ではスピリットガーメントと魔石「ハートキー」を合成することによって出来る鎧。 なお、GC以降では実質付加付きが手に入らないが付加のデータが存在するのはVer.2の名残である。 異性が一定の範囲内にいると防御力がアップし、ハートのエフェクトが出る しかし近寄ってハートが出ているのにガードが増すというのは…。悪い虫が付かないように この鎧が守っているということか? データ DC・PC レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 付加効果 11 196~246※ 140~160※ 0 0 0 17 20 Lv151※、女性専用 異性と接近中防御力1.5倍 ※GC以降ではLv131から。また、付加値のデータはあるが、実際には無付加のもののみ
  • オーラフィールド
    レア鎧のひとつ。 生体オーラを増幅して衝撃を防ぐ、生身キャラクター専用の特殊防具。光り輝く青い炎のエフェクトを身に纏う。 装備中はTPが減少するが、正確には移動中のみであり静止中はTPの減少も止まる。 GC版以降では、オフライン環境で入手出来る鎧の中でも、最高の要求レベル(*1)と最強クラスの防御性能を誇る。 鎧に特殊な性能を求めないのであれば、生身キャラクターの最終装備はほぼこれになるだろう。デメリットのTP減少は殆ど誤差なので気にしなくて良い。 オランならEP2のミルリリーがドロップするため、周回やリューカー法で高付加品を比較的狙いやすいのも◎。 スピリットガーメントからの合成でも入手出来るが、合成防具は付加ステータスが0なので天然物や他の鎧のほうが強くなる事もある。 それでも十分実用的な強さなのだが・・・ Ver.2・PC レアリティ 防御力 回避力...
  • 戦士の誇り
    エピソード4の一人用クエスト第一弾。 クレーター周辺、及びクレーター内部で行われるクエスト。 * このクエストでは、NPC同行者として「アッシュ・カナン」「バーニィ」の二人がパーティに加わる。 二人はシティで声をかけてパーティに加えるのだが、その順番で会話が変化する。 ちなみに、アッシュはチェックルーム(いわゆる倉庫)横に、バーニィはギルドカウンター横にいる。 重要なのは、二人のうちどちらかが死んでしまうとその時点でクエスト失敗になること。回復はこまめにしてあげよう。 クエスト自体の難易度は比較的低いので、クリアはさほど難しくないはず。 注意点としてはとにかくトラップが多いので、トラップビジョン(または類似する装備)を携帯していこう。 (アンドロイドの場合、自分以外を回復する手段がスターアトマイザーしかないため、クエストの難易度は上がります。) ...
  • 蠢動の獅子
    エピソード4一人用クエスト第二弾。 地下砂漠1で繰り広げられる。エネミーが少ないので難易度は低め。 * 新たな趣向としてNPCが襲ってくる。 特にヒューキャシールと、ドーナツ状の場所で出るフォマール&フォニュエールに注意。 ヒューキャシールは条件を満たさないと倒せない。 フォースコンビはテクニックのコンボが脅威なので、遠距離戦で臨んだ方が無難。 敵NPC独特の仕様(バグ?)として、最初にラバータ、ギバータなど凍結効果のある攻撃を当てると100%凍結する。 よって、NPCが出てきたらいの一番に凍結を当てて瞬殺したい。 エネミーと一緒に登場した場合はエネミーに先に殴らせないよう注意。100%凍結効果が解除されてしまう。 当てられる命中力があるなら即死系EXが有効。ヘルを命中させられればほぼ確殺。 このクエストではNPCを倒すと、持っている武器...
  • カレン・グラハート
    レオの娘でレイマール。 「心の座」に顔見せ登場。ラボのテストを受けたのは、レオの意向ではなく自立の一歩目の模様。 Ep4の「パイオニア・スピリッツ」において、展開次第では父親との決着を付ける事になる。 登場クエスト 「心の座」「パイオニア・スピリッツ」 関連 レオ・グラハート ギリアム EP2 クエスト「心の座」にてギリアムと参加。 EP4 「WORKS」としてレオの計画に疑問を持ちつつ行動。 HS計画後、父レオとの別れを決める。 フラグ次第でルピカの説得によりPCと行動をする。 Ultでは「オフェリセーズ」を装備している。
  • イースターエッグ
    GCで登場したレアアイテムのひとつ エグ・ラッピーがイースター期間に落とすアイテム 中には武器が入っている。 GCではカボチャやクリスマスプレゼント同様にオフラインで開封→気に入らなかったらリセットの繰り返しが鉄板となっている 開封したときにプレイヤーによって見えるアイテムが異なることがあり、別のプレイヤーからは別のアイテムのように見えることがある。 もちろん装備してもそのように見え、ヒューキャストがラビットウォンドを装備してウサミミ仮面を気取るなども可能である。 中に入っている武器 秋子飯店の中華鍋 芸の道 ソニックナックル パンサークロー ドリルランチャー ロケットパンチ ラビットウォンド マリナのカバン アモーレローズ
  • ダイスフィーバー
    EP3のアシストカード。全体のATK・DEFダイスと判定ダイスの出目を5で固定する。 ダイスが常に一定になるため、相手も自分も安定してカードを展開させることが出来るようになり、引き以外での事故が起こらなくなる。 特に4/4型や3/5型などの事故率の高いデッキでは恩恵が大きい。DEF値も5で固定されるので、重い防御カードを入れやすくなる。 …というのは建前で、本当の使い道は判定ダイスを5で固定させることにある。 コストを割いてまで6ではなく5で固定、というのは少し物足りないように思えるが 凍結等の状態異常持ちカードで確実に状態異常を付与できると考えれば極めて強力なコンボで、特にバインドキルやショックブロウが只の即死カードになる。 ハリセンは確実に手札に戻せるようになり、トイハンマーは実質AP+3になり、スピリットブーストはコスト2でヘビーアタック並の高APカードになる。 ...
  • DBの剣
    セイバー系の準レア武器。 ドノフ・バズが現役時代に振るっていた物を模したセイバーで、数あるレプリカの中でも軍が生産しているモデル。 単体ではセイバー系基本武器最上位のグラディウスより弱いが、DBの盾とDBの鎧を同時に装備する事によりセット効果を得られる。 GC版以降では、各ステータスの上方修正により単体でもグラディウスより強くなった。 また、軍製レプリカの他にも多数のメーカー製レプリカが登場し、それぞれ各IDでのみ入手可能な特産品となっている。 レプリカがあるからには本物もある筈だが、ゲーム中でドノフが持つ武器はザンバのみである。プレイヤーが本物を目にする機会は、残念ながら無い。 EP3では単体だと基本武器のセイバーよりも弱いが、DBズシールドと同時に装備する事でAPが一気に3も上がる。 しかし、そこまでして狙う程のものかと言われれば微妙かもしれない。 シ...
  • EP4のクエスト
    サイドストーリー 殲滅 VR イベント Maximum Attack 総督クエスト サイドストーリー ブラックペーパーの危険な取引 ブラックペーパーのもっと危険な取引 パイオニアスピリッツ 戦士の誇り 蠢動の獅子 荒野の果てに 殲滅 極幻の戦火へ 新掃討作戦 VR 思戦の彼方 イベント 災禍の中枢へ LOGiN presents 勇場のマッチレース クレアの取引 荒野のくちばし亭 アイテムプレゼント 黄昏る遊具達 Maximum Attack Maximum Attack 3 Maximum Attack 4th 総督クエスト 調査部隊を追って 調査データ回収作戦 現実と真実と 追跡 選ばれし者 深奥の遺子 廻る時の終わりに
  • S武器
    概要 Ver.2データ(Ver.2) GC以降データ(GC以降) 概要 オンラインのチャレンジモードをSランクでクリアすることでで入手可能な武器の種類 Ver.2とGC以降で性能はおおきく違うが、共通点として グラフィックは通常武器(および一部スペシャルウェポン)と同じであるがフォトンは金色 レアLvは☆12で名前は赤文字で記される 半角英数(アルファベットは大文字のみ)で好きな名前をつけることができる(たとえば、SABERにPSOとつければ PSO SABER という武器になる) グラインダー限界値が高い 武器の種類(剣・銃・杖)によって装備条件は同じ(ただし、装備制限は入ることがある) などが挙げられる Ver.2 Ver.2の特徴としては EXは相手にシフタ・デバンド(共に240%、持続時間1040秒)・ジェルン・ザルア(共に-100%、持続時間1040秒...
  • ルピカ
    おなかが減っちゃった! 種族 フォニュエール EP1 プレイヤーがバーニィと共に発見・救出したフォニュエール。 グランスコール号ただ一人の生き残りの高貴な娘として保護されるが… 彼女の存在についてはEP4への伏線となっている。 EP4 レオグラハートの「ヘンブストライカー計画」に利用され、サンテミリオンのコアとなる。 道中にネオニューマンであることが発覚し、スゥに保護される。 キャラ像 EP1では専用クエストはあるが、倒れているのみで特にセリフ、見せ場は無い。外見はパッケージイラストのフォニュエール。 EP4ストーリーではヒロイン役。9-8ラストのセリフで多くのプレイヤーをがっかりさせた。 サブストーリーではカレンを説得する等成長がみられるが潜在能力を生かしきれていない。 登場クエスト EP1 グラン・スコール号 EP4 パイ...
  • マグ一覧
    あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 アガスティア 悪魔のシッポ 悪魔のハネ アシヴィン アプサラス アンダカ イラー ヴァーユ ヴァラーハ ヴァルナ ウシャス ヴリトラ エルノア オパオパ オモチャオ か行 カーマ カイダバ ガエルギエル カバンダ カプカプ カルキ ガルダ キョンシー クマーラ さ行 サヴィトリ シータ シャト シュムバ スーリャ ストライカーユニット セガサターン ソーマ ソニチ た行 タパス チャオ チュウチュウ チュレル ディーヴァ ディヴァリー 天使のハネ テルジス ドゥルガー ドリームキャスト な行 ナーガ ナムチ ナラカ ナンディン ニドラー は行 バーナ パイオニア バイラヴァ パンサーテイル ハンバーガー ピアン ビーマ ピトリ プーシャン ぷよ プレタ ま行 マークⅢ マーリーチャ マグ マスターシステム マドゥ...
  • 女性
    何かと優遇されることの多い性別 生身女性HURAのみテクニックが20までで補助の習得制限もなかったりだとか、女性専用アイテムが優秀だったりする そのおかげで、能力的には男性より攻撃力が低くても実際には与えるダメージが大きかったりすることも 主な女性専用装備(特定キャラ専用を除く) ヴィヴィアン 短銃「ミラ」 ラストスワン ランブリングメイ 扇舞(Ver.2) マリナのカバン パンサークロー フラワーケイン セーフティーハート リコのイヤリング ネコミミ ウサミミ スウィートハート ラブハート
  • クロー系
    慣れてないと使いにくいといわれる武器の系統 範囲も狭い?と思いきや、実はセイバーと同じなのです! ハニュエールに限っては、上位レアに専用のものが多くモーションも優秀であり、このカテゴリにおいてはかなり優遇されている これやこれの元の持ち主のイメージから、ハニュエールの主力武器として想定されているのだろう ただしテクニックの発動が遅くなるため、同等のモーションを持つフォマールやフォニュエールにはあまりおすすめできない ロックオン範囲 距離 1.4m 水平角度 52° 垂直角度 26° 攻撃対象 1体 か行 ゴブーマクロー さ行 サイレンスクロー ジゴブーマクロー 灼炎鳳牙 た行 ドラゴンクロー な行 ネイクロー ネイクロー(レプリカ) は行 ハートオブポウム パンサークロー ファルクロー ブーマクロー フォトンクロー ま行 モーニンググローリー
  • 投票所
    説明 好きな武器は? 好きな防具は? 好きな盾は? 好きなマグは? 好きなエネミーは? 好きなエリアは? 好きなBGMは? 好きなキャラクター(職業)は? 好きなNPCは? 説明 投票所です。自由に投票でもしてください。 項目作る際は、 [[トゥインクルスター]] のように [[]] で囲むと自動リンクされていいと思います。仮に忘れてもなんとかなります。 なんか意見あったら一言掲示板に 人気のものは優先的に項目増えるかも 好きな武器は? + ... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ...
  • 未来へ向かって
    Ver.2で登場したクエストのひとつ 新VRシミュレーターである「RES」を使い、森2~洞窟3~坑道2~遺跡2の敵(ボスを含む)を倒して最後にダークファルスを倒すとクリアーというものである 特徴はボスが近く30分程(敵の倒し具合によっては15分を切ることも)でDFまでたどり着ける短さであり、EP1のクエストの中でもっとも効率がいいとされる また2人の距離を近距離に保ったままクリアするモードや、森のボスであるドラゴンになり倒し倒されるようなモードもある 倒した敵の数、クリア時間、死亡回数でランク付けされ、最大SSである。SSは0回死亡、敵を全滅または最小でクリアしなければならない。各エリアには通常プレイでは気づきにくい、全滅させて次の部屋に進んでしばらくたってから出現するなどの条件をもった隠し敵がおり、当然これらも全滅させねばならない。最小クリアでは扉が開くキーエネミーだけを倒...
  • スプレッドニードル
    一応ライフル系のレア武器。 フローズンシューター、ヤスミノコフ9000Mと並ぶレンジャー三種の神器の一角にして筆頭格。 DC版・PC版では完全無欠のぶっ壊れ武器。 ライフル系の射程とモーションで最大5体に同時攻撃、エレメントは減衰なしのアレスト、更にハンターも装備可能という訳のわからないスペックを誇る。 アルティメットでは命中力が低く当たりにくかったものの、S武器版共々その圧倒的な性能は物議を醸し、 更に異常な高属性値を付与された不正品が大量に出回った事もあり、古参プレイヤーの中にはこの武器を蛇蝎の如く嫌う者も居る。 それを受けてかGC版では調整が入り、射程がマシンガン並になったりレンジャー専用になったりエレメントが一段下の物になったり 攻撃力が低下&不安定化したり装備条件がちょっぴり厳しくなったりとあらゆる性能が弱体化した。何故か命中力だけ微増 しかし、レンジ...
  • オーバースイング
    EP3の攻撃アクションカード。コスト4。 前方ソード型の範囲にAP+2と乱撃を付与して攻撃するという効果を持つ。だがその反動で使用カードは3ターンの行動不可が付く。 効果自体は無条件の乱撃にAP+2なので破格だが、3ターンの行動不能があまりに痛く、2回の攻撃チャンスを失う上にその間防御すら出来ない。 使うのであれば低コストのカードで使い、装備を全て壊され無防備になった所を高コストカードで攻撃する、という運用が主になるか。 そのデメリットを嫌われ、より重くAP+1だがデメリットの無いライトヘビーパンチの方が好まれ使われていた。 せめて行動不可が2ターンであればまだ使われたのかもしれないが…。
  • リッチ+
    EP3のアシストカードの一つ。全員の手札枚数が減少する。 リッチとは逆に、Fキャラや防御アクションカードが来にくくなり、不慮の事故が発生しやすくなる。 コンボ系・手数系デッキには大打撃だが、一撃を重視する重量デッキでは大したデメリットになりにくく、そういったデッキでは採用しやすい。 総じて短期戦・速攻戦向けのカード。こちらが有利な時に張ると相手の反撃の芽を潰しやすくなるので特に効果的。 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 SS 2 - - - - - - - アシストカード・全員・∞ 手札数減
  • 大振り
    EP3の特殊能力の一つ アクションフェイズ時にアクションカードを含むすべての攻撃毎に使用ATPコストが1増えるデメリット能力だが、それをカバーする他の強力な能力を持っている。 また、大振りは重複しないのでガイキルドに大振り武器を持たせる事でデメリットを軽減することも可能 大振りを持つカード ガイキルド(Sキャラ) サイレンスクロー ザンバ ダークフロウ ダークベルラ デルバイツァ ドリマガ パンツァーファースト プフィスライム+ ぺブンパニッシャー ミル・リリー
  • アドスロット
    GC版で登場したレアアイテムのひとつ。 装備している鎧のスロットを1ヵ所増やせる。上限は4ヵ所まで。 Ver.2までは拾った鎧のスロットは増やせなかったので、幾ら強力なレア鎧でもスロットがなければ使い物にならず、 精々エフェクトを観賞する程度にしか使えなかった。その為、店売りのアルティメットフレームS4を最後まで使う人が沢山いた。 オンラインに繋げればガロンズショップで飴1個と交換出来た為ものすごく簡単に大量生産出来たが、 オンラインサービスが終了した現在は一転してかなりの貴重品。 新キャラ育成の途中で運良く手に入れたら無駄遣いしない様に大事に取っておこう。     ____      ___                , / |  ”     / .┌─┐       |        |     ├─    /、  │  │ l l i ├─    ...
  • ダークベルラ
    Darkエネミー ULT種はインディベルラ のっそりとした動きでプレイヤーに近づき、麻痺効果付きのサバオリを仕掛けてくる。 行動が遅いので警戒度は低めだが、遠距離から時折撃ってくるロケットパンチには要注意。 HPもかなり高く、防御も高めな堅い敵の代表格。自キャラの火力が足りない時はデーモンなどのEXがおすすめ。 BBではオープンβ始まってすぐにベルラがロケットパンチを撃つと100%回線落ちしてしまうベルラ落ちと呼ばれるバグが発生。 そのため、正式な修正が入るまでロケットパンチを撃たなくなったことがある。 これは都市伝説レベルの話になるが、このバグ修正の際、メンテでダウンしているはずのサーバーにログインできたプレイヤーがおり、 彼によるとクエストカウンターに「ベルラといっしょ」なるクエストがあったという…。 事実としたら…デバッグ用にクエストを作り、確認作...
  • スライサー
    通称・投刀 攻撃要求が高いのに低性能だが、全職業装備可能の遠距離範囲武器という性質が重要。 DC・PCでは、ロックオン判定が上空にはなく使いにくかったが、GCで改善された。 フォマールは専用の高性能モーションを持っており相性がいい。 命中上書きという極めて実用的な裏技が存在し、この為に命中力に不安のある低レベルハンターや物理フォースの強い味方。 さらには一部レア武器はこのテクを併用する事で職業、パラメータをほぼ問わない戦闘力を発揮する。 EP3ではスライサー独特のレンジがあるため、使いこなすのは難しい。 一見不思議なレンジだが、「前衛の周りの敵を排除する」という目的のあるレンジ。 そういう意図を持ってタッグで使うといい。 ロックオン範囲 距離 9.5m 水平角度 90° 垂直角度 15°(DC)、80°(GC) 攻撃対象 最大4体 DC・PC・GC...
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