SPカウンター

PhantasyStarOnline 総合Wiki内検索 / 「SPカウンター」で検索した結果

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  • 防御アクションカード一覧
    ...ンター カウンタ+ SPカウンター リベンジ トゥギャザー NAガード ABガード MCガード DFガード SAガード GNガード CNガード ペネトレイトリターン ペネトレイトガード パンチガード TPディフェンス グロウガード ウィークネス リバーサル インバーション トリートメント ギャザー ギャザー+ エスケープ ディクライン ヴィクイース バリー
  • ハンター
    プレイヤーが選択出来る職業のひとつ。略称は「HU」。 高い攻撃力を持ち、剣による近接戦闘で相手を撃破していく戦闘スタイルを取る。 単純な戦闘力は三職業中最も高く、単体攻撃も範囲攻撃も質の良い物が揃っており、接近さえ出来れば継続的に高火力を叩き込める。 特にソード系のレア武器には火力の高い物が多く、敵の集団を纏めて薙ぎ払える破壊力と爽快感はハンターの大きな強み。 他の職業よりも多彩な武器種を扱える為、個性を出しやすく飽きにくいのも魅力だろう。 敵が積極的に接近戦を挑んでくるEP1の探索は得意(*1)だが、距離を取り遠距離戦を仕掛けてくる敵が多いEP2は若干苦労する。 弱点としてはとにかく遠距離攻撃が貧弱な事。一部のレア武器を除けば距離補正を受けるハンドガンかモーションの癖が強いスライサーくらいしか選択肢が無く、 接近戦の難しい相手だと強みを捨てて遠くからちまちま撃つか高い...
  • ハンターズ
    ハンターズギルドに加入し、エネミーを倒したりクエストを請け負ったりして生計を立てている人達。また、PSOのプレイヤーを指す事もある。 ラグオル地表に降り自分の目で真実を確かめたいが為にハンタースーツを着たジャーナリストやラグオルの土地が欲しくてフライングで降り立った人を始めとして、興味本位で入った人や一攫千金を狙うために入った人など様々な人間が所属しているため、組織全体としての質は正直怪しい所がある。 事実、ハンターズの腕を試してから交換を申し込む人が居る程。 EP3ではモルグに配属されているヒーローサイドのSキャラを指す。
  • 隠居ハンター
    解放条件 クエスト1~3+坑道エリアクリア(*1) 探索エリア 遺跡エリア3 死期を悟った名ハンタードノフの依頼で、エネミー1万匹斬り達成のために残りの99匹を狩りに行く 制限時間30分以内に全ての敵を殲滅すればクリア いきなり「ワシの命はあと30分じゃ!」と高らかに宣言するが、ボケたおじいちゃんと思わないでやってください しかし、残り99匹と言いながら実は出現する敵は全部で98匹なので、やはりボケているのかもしれない 名ハンターと言われただけあって、老いてもそこらのNPCよりは強い ただそれでも遺跡エリア3の敵は強力なので、プレイヤーがしっかり援護しなければ倒されてしまうことがあるので危険 特にVer2のUltだと敵の強さ(特に回避)がアレなこともあり、Ver.1武器(しかも準レア)を装備しているドノフの攻撃はMISSばっかりでアテにならない このクエス...
  • メリルタス
    メリルリアと対になるEP2中央管理区の雑魚。メリルリアの色違いで、頭(蕾?)の色は白味がかった黄色。 地中に埋まっているのはメリルリアと同じだが、雄性体だからかメリルリアより好戦的で、頭突きの他カウンター気味に毒の粉を撒き散らす攻撃を持つ。 どこぞの花のようにULTでも即死攻撃はしない、良心的なナゾノクサである。
  • 柱民
    GC以降のロビーの1~10のカウンター両端にある柱の中には実は入ることが出来る。 要は壁抜けの技法で、柱の角に向かってグリグリやるといつかは入れる。 そして、この柱の中にずっと入っているプレイヤーの事を柱民という。夏は涼しく冬は暖かいらしい。 「柱の男」と呼んであげると某漫画シリーズの好きな人は喜ぶかもしれない。 無論、女性キャラの場合、このネタは使えない。
  • アダマンの杖
    ケイン系の準レアの一つ 初出のDC・PCではケイン準レアの中でも一番地味であった。 しかし、GCでバータブースト効果が付き、一気に株を上げた。しかし、エフェクトは一番地味である だが、DC・PCでのEXは落雷攻撃である。なぜアダマンをゾンデのブーストにしなかったのだろうか…? おそらく、ウォンド系準レアとの兼ね合いだろうが EP3では杖系TP固定でこれを生かすにはたくさん杖を装備しなければならない。 しかし、そうするとこっちが危なくなってしまう もっとも、相手の装備している杖分も上がるのでハンターズフォースへのカウンターとしては効果を発揮するだろう。 もし使うのであればイノリスとの相性がいい DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 170~180 60 9 ストーム 精神力440、FO専用 GC・X-BOX・BB ...
  • アマダンの杖
    ケイン系の準レアの一つ 初出のDC・PCではケイン準レアの中でも一番地味であった。 しかし、GCでバータブースト効果が付き、一気に株を上げた。しかし、エフェクトは一番地味である だが、DC・PCでのEXは落雷攻撃である。なぜアマダンをゾンデのブーストにしなかったのだろうか…? おそらく、ウォンド系準レアとの兼ね合いだろうが EP3では杖系TP固定でこれを生かすにはたくさん杖を装備しなければならない。 しかし、そうするとこっちが危なくなってしまう もっとも、相手の装備している杖分も上がるのでハンターズフォースへのカウンターとしては効果を発揮するだろう。 もし使うのであればイノリスとの相性がいい DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 170~180 60 9 ストーム 精神力440、FO専用 GC・X-BOX・BB ...
  • ギ・グー・バズーカ
    ギ・グーの腹部を加工して得られるエネミーウエポン。ギ・グーのカウンター爆弾に近い弾を射出する 正しくはフォトンランチャーの一種だが、いわゆるバズーカ系の武器 バズーカ系の例に漏れず、連続攻撃できないが複数の判定を持つ爆発を引き起こす 本家ギ・グーの爆弾は即死級の威力があるが、この武器の威力はそこそこ程度 Exシーズは連続攻撃不可が災いして安定しないので、MISSしても回避が間に合う遠めからのヘビーか、素直にノーマルアタックのみでの取り回しが無難だろう アンドロイドレンジャーの手付け専用武器にするのもアリかもしれない
  • ノル・リネイル
    元はパイオニア2にある新聞社のルポライター。 ブルーバースト後のラグオル地表の様子を直接調べて記事にしようとハンターズに化けて、ルプスの森に降り立つ。 しかし、被災地を想定して地表に降りた彼女を待ち受けていたのは、想定と全く異なるエネミーが徘徊する戦場であり、 負傷者はおろかパイオニア1の住民は遺体さえ見あたらない有様だったため、公表する危険を認め記事にするのを断念する。 その後、新聞社を辞め、なぜかラボ入りを希望。 入れ込むと止まらなくなる性格なのか、シミュレーターなどを手がける。同期入りという事もあって、エリと仲良しである。 EP1クエストで初登場する時は「キチンと守る」ことを要求してくるが、十分な強さがあるので、少し目を離しても無問題。 エリ同様、EP1の時は汎用ハニュエール。 EP2の時はオリジナルデザイン。 EP1 EP2 ラボクエ...
  • 密林地区
    EP2の第3ステージ。 GC版で初登場したフィールドで、ガル・ダ・バル島を構成するエリアの1つ。 中央管理区から行ける3つの地区で唯一の2エリア構成で、北側はあちこちに滝がある暗い密林、東側はガル・ダ・バル島外縁部に隣接したメリル系の巣となっている。 また、東側にある滝の上から海を一望出来る区画は、ガル・ダ・バル島屈指の絶景スポットである。 メリル系が多く出現するエリア。メリルタスはカウンター攻撃を持っているので、ハンターが近接攻撃を仕掛ける時は間合いに注意しよう。 中ボスのメリカロルは中ボス勢の中で最も厄介。アルティメットでは耐性無視の即死攻撃を連発してくる上に、取り巻きのメリルリアもかなり鬱陶しい。 まともに戦えばスケープドールが幾らあっても足りないので、フリーズトラップとチャージ付きマシンガンで瞬殺するか、遠距離攻撃で封殺する事。 ちなみに、メリカロルには亜...
  • ポイゾナスリリー
    A.Beastエネミー ULT種はオブリリー 出現したらその場固定で一定間隔で毒息を吐く。接近すると三連頭突きを繰り出してくる。 こちらが攻撃を仕掛けてのけぞった後、カウンターマヒを行ってくることがある。攻撃を仕掛けたら少し離れよう。 毒も麻痺も効かないアンドロイドならただの障害物同然。ドロー系エレメントの体力回復薬としてお使いください。 麻痺を食らって回復役がない場合でも毒で上書きし、アンティなどで治療するという手法がある。チャレンジモードではよく使われる。 しかしそんなリリーもULTでは・・・。 弱点は氷(DC・PCでは炎・氷・光)。 EP3ではコスト1エネミーのひとつ。しかし、そのままでは移動できないので下手に召還するとコストが無駄になってしまうので注意 攻撃方法は例によって、緑の弾を吐くのだが、追加効果が酸ではなくマヒ。少々違和感を感じる ...
  • ダークベルラ
    Darkエネミー ULT種はインディベルラ のっそりとした動きでプレイヤーに近づき、麻痺効果付きのサバオリを仕掛けてくる。 行動が遅いので警戒度は低めだが、遠距離から時折撃ってくるロケットパンチには要注意。 HPもかなり高く、防御も高めな堅い敵の代表格。自キャラの火力が足りない時はデーモンなどのEXがおすすめ。 BBではオープンβ始まってすぐにベルラがロケットパンチを撃つと100%回線落ちしてしまうベルラ落ちと呼ばれるバグが発生。 そのため、正式な修正が入るまでロケットパンチを撃たなくなったことがある。 これは都市伝説レベルの話になるが、このバグ修正の際、メンテでダウンしているはずのサーバーにログインできたプレイヤーがおり、 彼によるとクエストカウンターに「ベルラといっしょ」なるクエストがあったという…。 事実としたら…デバッグ用にクエストを作り、確認作...
  • スタンドスティル
    レア盾のひとつ。 「停止」の名を冠するフォトン不使用の盾。通称「鉄板」。 最大213という圧倒的な防御力を誇り、これを超える防御力を持ち得る盾は付加防御力64以上のレッドリングしか存在しない。 敏捷性は落ちると説明されている割に回避力も中々に高く、事実上最硬の盾としてカチ勢(*1)を中心に親しまれた。 オーラフィールド等と組み合わせて4連チェインのマイラ ユウラを掛ければ、まさしく鉄壁の守りを得る事が出来るだろう。 EP3でも引き続き登場。2つのデメリット能力を持ち、見た目通り鈍重になってしまうが、その分防御性能は極めて高い。 HPが高いのでヴィクイースやハーフディフェンスとは相性が良い。前者ではEXが11も溜まり、後者では11ダメージも軽減できる。 主に盾を大量に積み、攻撃はカウンターやコンパニオン等で行う超長期戦型のデッキで採用された。 データ Ver.2...
  • パイオニアスピリッツ
    エピソード4一人用クエスト第三弾。 クレーター内部及び、地下砂漠3で行われる。 このクエストでは「アッシュ・カナン」と「ルピカ」がパーティに加わる。 シティにいる二人に話しかけてからラグオルに向かおう。 ちなみに、アッシュはチェックルーム(いわゆる倉庫)横に、ルピカはメディカルセンターにいる。 * クレーター内部は特に注意点は無い。 「戦士の誇り」同様、NPCが死んだ時点でクエスト失敗になってしまうので、二人が死なないようにだけ注意しよう。 地下砂漠に降りるトランスポーター前で、イベントが発生しアッシュがパーティから抜ける。 この後の行動(後述)で、パーティとストーリーが変化するので、気になる人は両方試してみよう。 * このクエストでは、一人用クエスト「戦士の誇り」「蠢動の獅子」で条件を満たしていると、 ●「カレン・グラハート」が...
  • 鋼の魂
    解放条件 クエスト1~3+坑道エリアクリア(*1) 探索エリア 坑道エリア2、遺跡エリア3(*2) モンタギュー博士の依頼で、博士とエルノアと一緒にエルノアの姉のウルトを探す 最終的に遺跡エリア3でウルトを捕まえればクリア やたら長い上に戦闘以外の要素が多く、かなり面倒なクエスト NPCは2人いる上にかなり強いが、遺跡エリアでの援護は必須 ウルトの追跡ミッションは特に問題はない。トラップにだけ注意すること 潜入ミッションは、失敗しても最初のところに戻されるだけなので、心配しなくてもいい WORKS隊員との戦闘では、彼らをうまくギルチック(ギルチッチ)に引っ掛けると多少楽になる 遺跡エリアでの爆破装置解除ミッションでは、目的地に進むための時限式レーザー装置を解除する前に敵を全て排除しておいた方がよい ダークベルラ(インディベルラ)、カオスブリンガー(ダークブリン...
  • 戦士の誇り
    エピソード4の一人用クエスト第一弾。 クレーター周辺、及びクレーター内部で行われるクエスト。 * このクエストでは、NPC同行者として「アッシュ・カナン」「バーニィ」の二人がパーティに加わる。 二人はシティで声をかけてパーティに加えるのだが、その順番で会話が変化する。 ちなみに、アッシュはチェックルーム(いわゆる倉庫)横に、バーニィはギルドカウンター横にいる。 重要なのは、二人のうちどちらかが死んでしまうとその時点でクエスト失敗になること。回復はこまめにしてあげよう。 クエスト自体の難易度は比較的低いので、クリアはさほど難しくないはず。 注意点としてはとにかくトラップが多いので、トラップビジョン(または類似する装備)を携帯していこう。 (アンドロイドの場合、自分以外を回復する手段がスターアトマイザーしかないため、クエストの難易度は上がります。) ...
  • ラウンドスレイ
    EP3の攻撃アクションカードの一つ 周囲全体に攻撃するため囲まれた時に役立つ。特に対アークズでは周囲を固められた時での打開策として使え、 対ハンターズでも、タッグであれば2人同時に攻撃できるため腐らない。 基本的にはアークズ用に1枚だけお守りとして刺しておく運用が多い。 ランク コスト AP TP レジスト レフト ライト 攻撃対象 属性 特殊能力 N1 3 +2 - 赤 赤 - 特殊・単 攻撃アクション ラウンドスレイの攻撃レンジ(☆が自キャラ、■がレンジ) ■■■ ■☆■ ■■■
  • クレーター
    EP4のステージ クレーター周辺と同内部からなり、さらに周辺は東西南北に分かれる 隕石の落下によって出来たクレーターであり、出現するのは主に原生生物である BGMはVR神殿やVR宇宙船と同じ様に過去PSシリーズのリメイクである 基本エネミーのブータはまだ御しやすい相手、バ・ブータのフォイエがうざったいくらい。 しかしそれ以外のエネミーはどれも一筋縄ではいかない相手。 銃撃を無効化し、他のエネミーをレンジャーの射撃から守るリザード、 ハンターの剣が届かない距離からパンチを連打するアスターク、 頭上はズーが旋回しているし、凍結の効かないドルフォンが唐突に突進してきたりする。 それでも、この先のエリアよりは遥かにマシ。ソロでも何とかやれる程度なので、 次に備えた人待ち中に流すにはいいかもしれない。
  • キャラクター一覧
    ハンター ヒューマー ハニュエール ヒューキャスト ヒューキャシール レンジャー レイマー レイマール レイキャスト レイキャシール フォース フォーマー フォマール フォニューム フォニュエール
  • ナターシャ・ミラローズ
    パイオニア2ラボ長官の女性。モンタギュー博士失踪後に行われたラボの組織再編によって長官になる。 モンタギュー博士が軍部との繋がりが強い人物だったためモンタギュー博士在籍時は軍の下部組織かのような扱いだったが、 組織再編によってほぼ独立した機関となる。 政府系の辣腕女史で、火急に迫られたとはいえ準備不足でハンターズを地表に送り込んだコリンを批判する。 自らはガル=ダ=バル島の調査前に入念なテストを施すなど、抜かりはない。 以前、リコにいっぱい食わされたらしく、回顧する時苦々しい思いがにじみ出る。 飛び入り同然のエリやノルがラボに入れたのは、彼女ら自身の努力の他に、ナターシャの思惑もあったためである。
  • モネスト
    Nativeエネミー モスマントを吐き出す巣。ULT種はモスビスト 巣なのでモスマントを吐き出す以外は立っているだけ ある程度ダメージを与えるとダウンするが、ダウンしてもモスマントを吐き出すことができるので注意 何かを噴出すようなエフェクトと効果音がしたら倒したことになる 特徴として、倒しても実際に倒したと判定されるまでやたらと時間がかかる 判定が出るまでにリューカー(テレパイプ)で戻ると、倒したモスマントの数がリセットされるので経験値を稼ぐことができる ただし、アイテムは復活しないので注意 モネスト自身はアイテムを落とさない 弱点はEP1では雷、EP2では炎 EP3では単体では移動も攻撃もできない(*1) しかし、コスト2なので広い範囲に設置でき、地縛りで相手の動きを制限出来る これをモネスト2体を近くに設置できれば相手の移動をずっと...
  • EP1のクエスト
    オフラインクエスト 奪還 殲滅 VR イベント Maximum Attack 総督クエスト オフラインクエスト (BBではサイドストーリー。また一部ダウンロードクエストあり) 戦いのいしずえ ラグオルの大地主 鋼の心 サイフの紐 パイオニア2の新聞 黄色いフェイク 大地の呼び声 慟哭の森 グラン・スコール号 悪魔の食物 消えた花嫁 帰らずの滝 ブラックペーパー ヒミツの届け物 匠の魂 ライオネルのメール グレイブ家の執事 心のかたち 隠居ハンター オスト博士の研究 閉ざされた扉 鋼の魂 博士の密かな欲望 ハンターの右腕 淵より来るもの セントラルドームの災禍 イーアクセスの夜明け 奪還 奪われた○○ 消えたマラカス 殲滅 掃討作戦 夢幻のごとく 明日の代価 VR 未来へ向かって 迷窟の試練 イベント 夢見る三博士 バレンタイン ホワイトデー グッドラック! Maximum At...
  • シフタ
    攻撃力上昇テクニック。 自分の攻撃力を上昇させる。 Lv3以上になると周囲の仲間も同時に上げることができる。 GC以降ヒューマーが使えなくなった より高レベルのテクニックで上書きすることもできる。敵がかけてくることもあり、この場合は敵が強化される。 シノワレッドブレイドではヒューマーやアンドロイドハンターでもシフタが使えるのだが、 アンドロイドレンジャーはそのような手段が一切存在せず、ソロプレイではマグの補助やPBでしか使うことができない。 防御力弱体化のザルアより効果は薄いが、一度掛ければしばらくはそのままでいいので便利。 両方同時に掛ければさらに効果大。 EP3では3ターンの間自分と周囲の味方のAPが1上がる しかし、自分のターンで数えるとわずか2ターンしか持たないので有効かどうかは判断しかねる もっとも、ハンターズならSキャラの行動を無駄にし...
  • チャレンジモード
    チャレンジモードとは、一定のレベルや装備から開始し、定められたエリアを攻略するモードである。 概要 予め定められたレベル、装備、アイテムを所持し、その限定された状況で、全員生存で複数のエリアの突破に挑む。 2人以上いれば全てクリアできるが、最大4人までプレイできる。一人ではできない。 余談だが、強制的にチャレンジモードをダウンロードさせ、そのままセーブしてしまうとレベルや装備等がそのまま上書きされてしまうというサイバー攻撃が2005年夏ごろに行われ話題となった。 チャレンジモードのマップはやや難解なトラップ、謎解きが仕掛けられており、慣れてきたらある程度覚えることを要求される。 装備品は現地調達だが、属性の付加値が高め。エレメント武器も鑑定済みでドロップする。 ステージ毎に決められた数のスケープドールを持っており、ミスや事故死しても多少の猶予がある。スケープドールは ...
  • スカイリー
    IDのひとつ。空色(*1)の偶数ID。 ver.2ではアルティメットの洞窟でチェインソードが山程出る事で有名だった。 GC版ではソードとダブルセイバーが多く出るハンター向けのID。 アルティメットで悪魔の食物をひたすら周回すればハンター用武器が一通り揃う上、 制御塔のドロップアイテムも封印ノダチを筆頭に豪華かつハンター用武器の宝庫なので人気が高い。 反面、マシンガンが出にくいという大きな欠点がある為、可能であれば他のIDから店売り品等を譲って貰いたい所。 総じて、ハンター入門から年単位での周回まで幅広くカバーする、ハンターのハンターによるハンターの為のIDである。ハンターハンターうるせえなこの項目 得意分野 ソード系・クロー系・ダブルセイバー系・ムサシ系 不得意分野 マシンガン系・ランチャー系・ロッド系 特産品(GC以降) チェインソード・封印ノダチ・フロウウェン...
  • ダブル=カノン
    ダブルセイバー系のレア武器 Ver.2から登場…だが、データのみで実際には手に入らなかった 実際にはGCで登場したが、ラヴィス=カノンにシンセスタが2個必要というかなりのレア度が高い武器となっている。 ダブルセイバーとしての威力は絶大であるが、EXはやはりお遊び程度にしかならない。かっこいいけど… なお、これにシンセスタを使うとラヴィス=カノンに戻る。 EP3では高いAPに加え、周囲全部を攻撃できる しかし、味方に当たる上、自分もダメージを受けるので使いにくい。ロマンすぎる… DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 12 900 230 15 4方向貫通弾 攻撃力1000、HU専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 12 620~650 45 0 4方向貫通弾 攻撃力900、HU専用 ...
  • ギルチッチ
    Machineエネミー 低難易度ではサンドバッグでしかなかったギルチックがULTになって大幅に強化。 のけぞらなくなった上に殆どダウンせず、いくら攻撃しても平然と向かってくる様は脅威の一言。 その上基本エネミーであるので大量に出現する。ULT坑道、宇宙船の難易度を吊り上げた原因の一つであろう。 しかしのけぞらなくなったという事は、混乱の効果上昇に繋がるので コンフューズトラップであっさり壊滅状態に追いやることが出来たりする。 それでも任意に混乱状態にさせることが難しい生身、特に接近戦を強いられるハンターは苦戦しがち。 雷テクは効果が薄いため、ラバータ連打で凍らせるか、強力なマシンガンを携帯しよう。 ラッピーファンや(あれば)レインボーバトンのEXで対処するのも◎。 Ep3では手頃なコストながら単純、高コストキラー、AP3の能力を持つ為、 アタッカーとし...
  • アギト
    アギト系(Ver.2まではセイバー系)のレア武器。 伝説の四刀の内の一振り・・・かもしれない錆びた刀。 四刀の中でも最も有名な刀であり多数の贋作が出回っている。 PSOでプレイヤーが入手可能な物は全部で6種類存在するが、その中に1つだけ本物がある。 本物の手掛かりは四天の書に記されているが、読まなくても推測は出来る。 ちなみに鑑定画像では普通の刀なのに装備すると錆びている。詐欺 EP3では「アギト」とだけ表示され銘は不明。全員装備可能な事から贋作の何れかであろうか。 また、ブレイクの装備している武器でもある。 DC・PC 年代・制作者 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 1975・ドウセツ 11 100~280 46 0 ディム 攻撃力195 1977・ジョウウン 10 100~300 37 0 ディム 攻撃力197 1980・テ...
  • サリガン
    ハンターズ所属のヒューマノイドハンター。 元は医療用ヒューマノイドであり、そこからハンターズスクールの教官を経て、現在に至る。 ヴィヴィアナとメモルの確執の原因は彼女にある。 キャラ性能としては、Hハンター中で唯一のMV3という点がポイント。 (オルランドも後にMVが上がったが、あちらはやや特殊なデッキ構成を求められる) エネミーを迂回してさらに引き離す、逃げる相手を追撃するなど、MV1の差が 勝負の詰めに関わるシーンも多い。 また、低コスト攻撃半減は地味に見えるが、これに命を救われる事は多い。 特に低コストが主力になるアークズ相手で光る。 全体に、対アークズ戦に相性がいいキャラクターと言える。
  • ボイス・オペレーション
    X-BOX版専用の EP2VRクエスト 2人専用のクエストであり、 ボイスチャット を生かした唯一のクエストでもある ハンターズ役とオペレーター役を分担し、オペレーター役は上空からみた映像をハンターズ役に声で知らせ、ハンターズ役がカプセルを集めていく。それを交互に交換しながら行う
  • 鎧一覧
    基本鎧(フレーム系) 基本鎧(アーマー系) ※まだ出来てないページにも更新と出るようです。他の一覧では問題なく、このページだけ起きる不具合が出ているようです。すみませんが、気にしないでおいてください A-Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 A-Z DBの鎧 DFフィールド DパーツVer1.01 DパーツVer2.10 あ行 赤糸威胴丸 浅黄絲威褄取鎧 アトリビュートプレート イグニションクローク ウェディングドレス エレクトロフレーム オーラフィールド 汚染された救命胴衣 か行 カースクローク ガードウェイブ カスタムフレームVer.00 カンギールクローク 寄生防具「ヴァジュラ」 寄生防具「デ・ロル」 寄生防具「ネルガル」 空間機動歩兵外套 空間機動歩兵第32分隊上等兵軍服 空間機動歩兵第32分隊中尉軍服 空間機動歩兵中尉外套 グラビト...
  • ジェルン
    攻撃力弱体化テクニック。 周囲のエネミーの攻撃力を下げる。 GC以降、レイマーは生身で唯一使用不可。 出現したエネミーにいちいち掛けなければならないが、効果はデバンドよりも高い。 敵が強くなればなるほど効果を実感できる。 高レベルのジェルンはアルティメットとベリーハードを間違えたと思ってもおかしくないレベル。 特にハンターの戦闘の効率化に寄与する。大概の攻撃でダウンしなくなる為、 純粋に攻撃チャンスが増え、またあまりスマートとは言えないが、反撃覚悟で ソード3段目を撃ち切ってしまうようなゴリ押しが効くようになる。 ただ、固定ダメージ攻撃の前には一切効果がない。 また、手馴れたレンジャーが多いPTでは攻撃を受ける事すら稀、というケースもあり、 敵の攻撃の性質や状況次第ではかけない、という選択も在りうる。 Sランク武器でも使うことができるが、ザル...
  • ギフォイエ
    炎の中級テクニック。 自分を中心として円形に炎が広がる。 硬直が長くて使いづらいがレベルが高くなると広範囲・長時間になる。 エネミーが出現する前に予め放っておく「置きギフォイエ」的な使い方もできる。 炎がある内は中の方にも攻撃判定が残っており、新たに出現したりワープしてきたエネミーにもダメージを与えられる。 部屋の外から部屋の中にいるエネミーに攻撃できる。 連続で放った後中心に現れたエネミーにはちゃんと残っている分のダメージを与える。 しかしあまりに大量に連続して使い過ぎると、敵が現れた瞬間の無敵時間とダメージ判定が重なってしまい、0ダメージが連発されるだけという虚しい現象がおこることがある。 EP3ではエネミーに囲まれたときにもアイテムをたくさん装備したハンターズにも有効である。 しかし、弱気があるのでエネミーに混じってアークズSキャラがいるとうざい ...
  • SPSOS
    Schthackが開発しているエミュ鯖ソフト。 SPSOSはSCHTHACK公式からは配布されていない。 『SCHTHACK Phantasy Star Online Server』の頭文字である。 PSOBBで接続出来ない子サーバーは、PPSOSで運用されている。 他のエミュ鯖ソフトとしてはFuzziqer Software PSO serverが存在する
  • グルグス
    Nativeエネミー。 サベージウルフのULT種。 ごつい。サベージウルフが強くなっただけではあるが、見た目の変化が著しい。 通常攻撃にスローが付与されているので注意。 やはりバーベラスウルフのULT種グルグス・グーを倒すことでジェルンザルア掛けることができる。 Schthackサーバーのアカウント登録完了メールに Wednesday Nights are Gulgus nights. と書いてあることもあったが、よくわからない。 弱点は炎、オンラインEP2では雷。Ver2では炎・雷。 EP3ではコピーを持っていて、相手のAP/TP値をそのままコピーする。 プフィスライムと同じような能力であるが、あちらは半分になってしまうのでこちらの方が強い。 メリットデメリットが交錯しているのでどちらを選ぶかはプレイヤー次第 また、TPが高いのにテクニ...
  • レイズ
    アークズ所属のヒューマノイドハンター。 ある大事な記憶を喪失しており、戦いながらその手がかりを求める。 純然たる戦闘ヒューマノイドであり、敵の弱点を分析し、的確に突く戦いをする。 OPPS事件において、アンドロイドの解体に従事していた。 しかし、その中で仲間の残骸を抱いて泣き叫ぶオーガンを見て、強いショックを受け、自失する。 その後、価値観が反転してしまった彼女はラグオルを放浪するある人物に、自身とオーガンの記憶を消すように依頼、現在に至る。 キャラ性能としては、とにかく貫通に尽きる。 しかし、貫通が生きるのは対ハンターズのみ。対アークズではただの脆いSキャラに。 さらに、対ハンターズ用に防御エネミーデッキを組んでも、ドツき合いでは圧倒的な手数と 火力を持つハンターズを前に防御エネミーを割られ、本体もその後を追うハメになりがち。
  • イプシロン
    制御塔でのみ出現するMachineエネミー とても特殊であり、シールド展開中のみしか攻撃が通らない。またシールドには4つの属性があり、それぞれ炎・雷・氷・即死のエレメント効果がある ちなみに本体にぴったりくっついていると、シールド攻撃が当たらないため接近攻撃がおすすめ。 特にダブルセイバー系にはデビル系エレメントを持つものが多くオススメ おおまかな戦略としてはロックオン攻撃から逃げ切り、攻撃が止んだら密着して攻撃、という流れである。フォースであれば光属性が弱点となる。 複数登場する場合はとても難しい。ロックオン攻撃は非常の強力であり、高レベルのヒューキャシールを除くアンドロイドなどでなければHPを高めるよりもむしろ炎耐性をある程度高めておいたほうがいいだろう。 EP3では機械系最大のエネミーとして登場。 毎ターン+9も増加する貯金と、周囲攻撃故に発動させやす...
  • キルリア
    ハンターズ所属のレイマール。 冷静で知的な美人。 クランツからは「気になる人」と意識され、 また自身もクランツとの何らかの縁や関係を示唆している。 その様子はイノリスにあらぬ誤解と嫉妬の念を抱かせ、 結果、モルグ崩壊の惨劇に繋がっていくのだが…。 実際は、クランツとは姉弟の関係である。 父、ブリッツの遺したメッセージカプセルは、この二人の ID情報が揃わないと開封できないため、事情を知るキルリアから クランツに近づいていたのだ。 メッセージの中身は「大いなる陰」の所在に関するものであり、 これをきっかけにストーリーは終盤になだれ込んでいく。 キャラ性能としては、スキルなし、高パラメータの純レンジャー。 スキルなしとはいえ、AP3に高火力のライフルなどが合わさると 強烈な火力を発揮、かなりの脅威となる。 また、AP0だが防御を禁止するスキル「単純」を持つヤスミノコフ2000Hと好相性で...
  • ホプキンス
    チビで肥満のフォニューム、「落とし物の天才」としてハンターズの間では有名。 自慢したいのか、装備もできないのに父バガニーニ謹製の武器を冒険先に持ち込んでは危機に遭い、 放り出して逃げ帰ってきては他のハンターズに奪回を依頼する。 父には内緒にしているつもりだが、キッチリ見透かされており、本当に貴重な品物は渡されておらず、わざわざハンターズに奪還を依頼するより、 パイオニア2のお店で買ったほうがコトが早いような品物ばかりである。
  • ダイスフィーバー
    EP3のアシストカード。全体のATK・DEFダイスと判定ダイスの出目を5で固定する。 ダイスが常に一定になるため、相手も自分も安定してカードを展開させることが出来るようになり、引き以外での事故が起こらなくなる。 特に4/4型や3/5型などの事故率の高いデッキでは恩恵が大きい。DEF値も5で固定されるので、重い防御カードを入れやすくなる。 …というのは建前で、本当の使い道は判定ダイスを5で固定させることにある。 コストを割いてまで6ではなく5で固定、というのは少し物足りないように思えるが 凍結等の状態異常持ちカードで確実に状態異常を付与できると考えれば極めて強力なコンボで、特にバインドキルやショックブロウが只の即死カードになる。 ハリセンは確実に手札に戻せるようになり、トイハンマーは実質AP+3になり、スピリットブーストはコスト2でヘビーアタック並の高APカードになる。 ...
  • 不正を暴け
    EP3の対戦モードのクエスト 本編ストーリーを進めていくにつれ増えていき、1~3まである。 内容はフォトンの流出を確認した。犯人を見つけてくれ。 というもの。 このクエストの特徴は、ハンターズ&アークズ VS ハンターズ&アークズのタッグ戦であるということ。 また、コントローラーが2個あれば、友達とかと一緒にできるのも利点。なお、いない場合はCOMにやってもらう。 このクエストの敵Sキャラはこのクエスト専用のものとなる。しかし、ハンターズはともかくアークズは武器を持ってないのでレンジ1…どうにかならなかったものなのか? 個人的な意見であるが、難易度は1 2 3 カードが制限されてない分、後の方が簡単なのは皮肉だろうか
  • 封印ノダチ
    ソード系のレア武器。 謎の封印で力を封じられている刀。装備していると時折装備者がスロー状態になる。 GC版以降ではスカイリーの特産品であり、EP2のギ・グーのみが極めて希にドロップするSS級レア。 飽く無き収集欲を漲らせた歴戦のハンターズ達の中には、この武器を求めて10年以上制御塔を周回している者も居るという。 そして、入手すればそれで終わりではなく、この武器を装備して敵を23000体倒す事で封印が解けて真の姿を表す。 EP3ではコスト相応の平凡なスペックだが、やや珍しい能力封印を持っている。 アクション破壊を無効に出来るのは強力で、その他にも地味だが様々な能力を無視できる。 他のコスト5のソードやパルチザンが件並み癖の強い性能なのに対し、デメリットが無いこの武器は扱いやすいカードと言える。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント ...
  • ハニュエール
    プレイヤーキャラクターの一人。ニューマン×ハンター×女性。 通称「乳」(*1)、「ハニュ」。 基本NPCはスゥであるが、ヒューキャストとは違い姐さんと呼ばれる事はあまりない。 旧作ヒロインのネイやファルの後を継ぐキャラクター。 同じニューマンであるフォニュームやフォニュエールと違い、エルフ耳は横ではなく上を向いている。 クロー系武器が良く似合うが、テクニックの詠唱時間が長くなってしまう点には注意。 Ver.1では 攻撃力の限界値は他のハンターと同じな為、精神力が少し上回る分強かった所もある。 Ver.2では ハンターにしては低い攻撃力(*2)が仇となり、オンラインではヒューキャストに、オフラインではヒューマーに負ける中途半端っぷり。 チャレンジでもこれと言った長所が無い微妙なポジションになってしまっている。 ハニュエール専用の強力な武器も追加されたが、その低...
  • 乱撃
    EP3の特殊能力のひとつ 物理攻撃時(テクニックカード使用時はテクニック時)にあいての装備アイテム全てにダメージを与える 一見強力に見えるが、ハンターズ相手じゃないと意味がなく、装備アイテムに一つでもアクション破壊や能力封印があれば悲惨であり、パンチカードに弱い 乱撃を持つカード エンドゥー(Sキャラ) オーバースイング(下記参照) シノワゾア デル・ラッピー バトルバージ パンツァーファースト ヒルデルト マッドネス(下記参照) ライトヘビーパンチ(下記参照) 大キャラ乱撃(相手SキャラのHPが半分以上のときに乱撃が発動)を持つカード ゴブーマ スタッグカットラリ デルバイツァ パンチ(下記参照) ブレイブハンマー ラゾンデ レッドマシンガン 重装備乱撃(相手Sキャラの装備アイテムが半分以上のときに乱撃が発動)を持つカード カオスブリンガー+ ギゾンデ ギブルス メ...
  • シノワレッドブレイド
    ダガー系のレア武器。 シノワレッドの両手を加工して完成するエネミーウェポンの一種であり、補助テク不足に喘ぐソロハンター達をマイラ ユウラと共に支える縁の下の力持ち。 武器としてのスペックも中々の物だが、その真価は何と言ってもEXで発動する「Lv3シフタ デバンド」。 効力は素手攻撃力・防御力の12%程、持続時間は1分とささやかながらも、 自力でシフデバが使えないアンドロイドハンターとGC版以降のヒューマーに取っては貴重なバフ手段。 当然ながら味方NPCにも掛けられる為、アンドロイドの鬼門たる護衛系クエストも少しだけ楽になる。 現在のオフライン環境下で個体数の少ないシノワレッドを狩りまくるのは容易ではないが、 鋼の魂を一部屋目でクエストキャンセルする等して何としても入手したい。 ちなみに、EXは1/2の確率でシフデバのどちらかが発動するため、3段目まで出し切っても...
  • オロチアギト
    アギト系(Ver.2まではセイバー系)のレア武器。 四刀の伝説に語られる妖刀アギトの真の姿。 オフラインクエスト「ハンターの右腕」で本物のアギト(1975年ドウセツ作)を装備した状態で倉庫の横に居る鑑定師風の男に話しかけ、アギトの錆落としを依頼すると手に入る(*1)。 この時アギトに付いていたフォトン属性は全て消えてしまうので注意が必要。錆と一緒に落とされたのか GC版では単体攻撃武器で最高の攻撃力を誇る。 EXはVer.2ではデビルだったが、GC版で貫通衝撃波に変更された。威力はヘビーアタック相当と高く、見た目も中々カッコいい。 しかし使う度にHPを消費し、なおかつ最大HP比7%で消費していくのでバーサークと違って撃ち過ぎると普通に死ぬ。 妖刀の名は伊達ではないのだ。 EP3ではEカードのひとつ。 効果の集中は減っているHP-現HPだけAPが上がる。 最大...
  • ヒューマー
    プレイヤーキャラクターの一人。ヒューマン×ハンター×男性。 通称「馬」(*1)。 PSOの主人公的な位置付けのキャラクターで、パッケージや攻略本等のイラストでも中心に描かれる事が多かった。 その反面、GC版以降の性能やアッシュのイメージからかダメな子扱いされる事もある。 Ver.1では 何でも出来る万能キャラクター。本当に万能過ぎて他のキャラクターの立つ瀬がない。 Ver.2では フォース専用のレベル30テクニックが導入され相対的に弱体化。 しかし彼自身の強さは相変わらずであり、万能キャラクターとしての地位は健在。 比較的よく出る赤のハンドガンとインペリアルピックだけでアルティメットでも不自由無く戦える。 それにS針が加われば・・・ GC版以降では シフタとデバンドを没収され万能キャラクターの地位から転落。各種バランス調整も合わさり、色々と中途半端な残念性能と...
  • ブリューナク
    パルチザン系の準レアのひとつ EXでTP吸収ができるものの、ハンター専用なので需要は少ない。 レスタ用の精神を獲得しようとしてもそれ以上のダメージを受けてまで吸収したら意味がない 様々なエレメントがつくグングニルや装備条件の緩いソウルイーターと比べても大差ない基本性能しか持たず、どうにも影が薄い。 EP3では能力が低いが復讐で攻撃力をあげることができる。 しかし、復讐であげる=相手のEXPを増やすであり、さらにはハンターズの場合はHPも減少してしまう。 無理せず、パルチザンでいいのかもしれない。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 150~160 46 9 ソウル 攻撃力475、HU専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 150~182 33 15 ソウル 攻撃...
  • シノ
    種族 レイキャシール 外見上は近代型だが、アンドロイドに人権が無く、マスターを持つ事が義務づけられていた古い時代に誕生したアンドロイド。 ミヤマ家に3代続けて仕える。名前は正しくは「紫乃」。 遺跡での戦闘で損傷し「旧式のため遺跡での戦闘には耐えられない」と判断したゾークがパイオニア2に帰還させる。 しかし、ゾークからの定期連絡が途絶えた事に危機を感じ取ったシノは、ハンターズに応援を依頼、ゾーク救出に乗り出す。 ゾークの持つ刀に取り付けられた発信機により、位置を察知することが出来る。 関連 ゾーク・ミヤマ ニレンカムイ 登場クエスト ハンターの右腕 EP1 クエスト「ハンターの右腕」でバルカン系で戦闘に参加。 ゾーク発見後、機能停止する。 EP4 クエスト「クレアの取引」にてニレンカムイの入手条件として彼女と戦う。 冷凍、麻痺などの特殊能力が備わって...
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