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「OSPF」(2010/02/11 (木) 20:11:04) の最新版変更点
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*OSPFとは?
リンクステート型のルーティングプロトコル
特徴
・速いコンバージェンス
・VLSMに対応
・ホップカウントによる制限なし
・帯域幅を元にしたコストをメトリックとする
・効率的なアップデート
・ルーティングテーブル以外の情報を持つ
-Helloパケットをやり取りし、ネイバー(近接ルータ)を認識する。
-デフォルトで10秒ごとにHelloパケットを送信する。
-Helloパケットにより生存確認を行う。
--デフォルトではHello間隔の4倍(10秒×4=40秒)の間ネイバーからHelloを受け取らなかった場合、ネイバーもしくはネイバーとのリンクがダウンしたと判断する。
-Helloのやり取りにより認識したネイバーの一覧情報を持つ。(ネイバーテーブル)
-ネイバーとは30分ごとにトポロジーの構成情報(トポロジカルデータベース)を交換する。
-データベースの交換が行われる関係をadjacencyという。
Down State → Init State → 2 Way State
上記はポイントツーポイント接続の場合。
マルチポイント接続の場合は多少動作が変わるが、基本はこのかたち。
OSPFの特徴を覚えておこう。
Helloパケットにより、ネイバーと隣接関係を結ぶ。
Helloパケット(10秒間隔)は生存確認にも使われる。
双方向に隣接関係を結んでから、情報の交換が行われる。
**DRとBDR
DR(Designated Router)
BDR(Backup Designated Router)
-全ルータの中でOSPFプライオリティがもっとも高いものがDR、2番目に高いものがBDRになる。
-デフォルトでは1が設定されている。
-プライオリティを変更したい場合は下記のコマンドで変更できる
Router(config-if)# ip ospf priority <xx>
-プライオリティが同じ場合、ルータIDの値で決定される。
-ルータID=そのルータが持つもっとも大きいIPアドレスのこと。
-ただし、ループバックインターフェースがある場合は、その値が優先される。
--なぜか?→ループバックインターフェースは基本的に落ちることがないから。
EXSTART State → EXCHANGE State → LOADING State → FULL State
|コード|名前|内容|
|1|Hello|Helloパケット|
|2|DDP|データベース記述。データベースの要約情報|
|3|LSR|リンクステート要求|
|4|LSU|複数のLSAからなるリンクステート情報。|
|4|LSA|各インタフェース毎のリンクステート情報。|
|5|LSAck|リンクステート確認応答。|
*OSPFとは?
リンクステート型のルーティングプロトコル
特徴
・速いコンバージェンス
・VLSMに対応
・ホップカウントによる制限なし
・帯域幅を元にしたコストをメトリックとする
・効率的なアップデート
・ルーティングテーブル以外の情報を持つ
-Helloパケットをやり取りし、ネイバー(近接ルータ)を認識する。
-デフォルトで10秒ごとにHelloパケットを送信する。
-Helloパケットにより生存確認を行う。
--デフォルトではHello間隔の4倍(10秒×4=40秒)の間ネイバーからHelloを受け取らなかった場合、ネイバーもしくはネイバーとのリンクがダウンしたと判断する。
-Helloのやり取りにより認識したネイバーの一覧情報を持つ。(ネイバーテーブル)
-ネイバーとは30分ごとにトポロジーの構成情報(トポロジカルデータベース)を交換する。
-データベースの交換が行われる関係をadjacencyという。
Down State → Init State → 2 Way State
上記はポイントツーポイント接続の場合。
マルチポイント接続の場合は多少動作が変わるが、基本はこのかたち。
OSPFの特徴を覚えておこう。
Helloパケットにより、ネイバーと隣接関係を結ぶ。
Helloパケット(10秒間隔)は生存確認にも使われる。
双方向に隣接関係を結んでから、情報の交換が行われる。
**DRとBDR
DR(Designated Router)
BDR(Backup Designated Router)
-全ルータの中でOSPFプライオリティがもっとも高いものがDR、2番目に高いものがBDRになる。
-デフォルトでは1が設定されている。
-プライオリティを変更したい場合は下記のコマンドで変更できる
Router(config-if)# ip ospf priority <xx>
-プライオリティが同じ場合、ルータIDの値で決定される。
-ルータID=そのルータが持つもっとも大きいIPアドレスのこと。
-ただし、ループバックインターフェースがある場合は、その値が優先される。
--なぜか?→ループバックインターフェースは基本的に落ちることがないから。
-DRとBDRを選出した場合、DRとBDRに対してのみ、adjacencyとなる。
EXSTART State → EXCHANGE State → LOADING State → FULL State
|コード|名前|内容|
|1|Hello|Helloパケット|
|2|DDP|データベース記述。データベースの要約情報|
|3|LSR|リンクステート要求|
|4|LSU|複数のLSAからなるリンクステート情報。|
|4'|LSA|各インタフェース毎のリンクステート情報。|
|5|LSAck|リンクステート確認応答。|