CV | ranko |
身長 | 162cm |
体重 | 47kg |
スリーサイズ | 不明 |
血液型 | 不明 |
誕生日 | 2月7日 |
格闘スタイル | 氷の力 |
好きなもの | シャーベット お昼寝 |
嫌いなもの | 火 うるさい人 |
趣味 | 雪の結晶作り |
特記事項 | 悪魔 |
体力 | 100 |
A&Bボタン | Cボタン |
Dボタン | Eボタン |
Fボタン |
必殺技 | |
アイシング・エレジー | 236+AorC |
ヘイルストーム | 623+AorC |
アイス・フルーレ | 214+AorC |
超必殺技 | |
フローズン・ダート | 空中で236236+AorC |
MAX超必殺技 | |
クイックフリーズ | 2363214+C |
EX超必殺技 | |
四大悪魔 | 214214+AorC |
ライフ | 100 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱通常技 | 2 |
強通常技 | 3 | ||
防御 | 弱ガード | 1 | |
強ガード | 2 | ||
くらい (被カウンター時は+1) |
弱くらい | 2 | |
強くらい | 3 | ||
浮かせ | 3 | ||
叩きつけ(壁叩きつけ含む) | 4 |
立A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
4 | 10 | -18(-15) | (9,12,21) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
立B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
3 | 10 | -12(-9) | (9,12,15) | 特必 | 屈 | |
下段攻撃。 |
立C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
2+2+2 | 10 | -4(-1)) | (9,2,0,2,0,2,30) | 1&2:特 3:特必 |
立屈 | |
記述なし。 |
立D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
8 | 10 | -20(-17) | (9,12,36) | 特 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
2 | 7 | -6(-3) | (6,6,15) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
2 | 8 | -2(+1) | (7,5,12) | 特屈A | 屈 | |
記述なし。 |
屈C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
6 | 16 | -11(-8) | (15,3,36) | 特 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
5 | 15 | -32(ダウン) | (14,12,48) | 特必 | 屈 | |
記述なし。 |
JA | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
4 | 8 | 高さによる | (7,20) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JB | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
3 | 12 | 高さによる | (11,11) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JC | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
6 | 13 | 高さによる | (12,16) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JD | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
5 | 21 | 高さによる | (20,15) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
アイスベルク (地上でF) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
1 | - | - | 通常:(16,74) キャ&GC:(16,62) |
不可 | 立屈 | 0/3 | |
地面に氷を設置する。氷に対して攻撃すると、相手はダメージを受け少しの時間無防備になる。 ヒットキャンセル版は相手に触れただけでダメージを与え、少しの時間無防備にする。 ノーゲージ時に限り、Cヘイルストーム時に空中で出すことができる(バグ、または仕様かも)。 |
アイシクルロッド (空中でF) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
通常:5 キャ:1 |
19 | 高さによる | 通常:(18,着地まで+30) キャ:(18,着地まで+15) |
不可 | 立屈 | 0/3 | |
斜め下に飛び道具を放つ。特殊追撃判定でダウン中の相手にもヒットする。 キャンセル版はヒット時に少しの時間相手を無防備にする。 |
アイシング・エレジー (236+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:6 C:7 |
A:30 C:33 |
A:-3(±0) C:-36(-33) |
A:(23,52) A光線:(6,3,6) C:(23,88) C光線:(9,3,6) |
不可 | 立屈 | 0/3 | |
飛び道具。 |
ヘイルストーム (623+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
6 | 9 | -55[スカ時] | (8,2,55[スカ時]) | A:不可 C:特 |
不可 | 1/4 | |
コンボになる投げ技。C版は成立後に空中攻撃が出せる。 |
アイス・フルーレ (214+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:7 C:9 |
A:22 C:34 |
-28(ダウン) | A:(21,6,50) C:(33,6,50) |
特 | 立屈 | A:3/3 C:5/3 | |
特殊追撃判定。 |
フローズン・ダート (空中で236236+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
7+7+7 | 19 | 高さによる | (50[暗転]+18,10,10,着地まで+20) | 不可 | 立屈 | 0/3+3+3 | |
アイシクルロッドを3発放つ。 特殊追撃判定で、ダウン中の相手にもヒットする。 |
クイックフリーズ (2363214+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
1×32 | 10 | -58[スカ時] | (9,50,58) | 不可 | 立屈 | 0/0 | |
当身技。 |
四大悪魔 (214214+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
40 | 7 | -28(ダウン) | (100[暗転]+6,6,50) | 不可 | 立屈 | 0/0 | |
特殊追撃判定、ヒット数補正無視。 |