CV | ranko |
身長 | たぶん148cm |
体重 | たぶん34kg |
スリーサイズ | たぶん68・たぶん54・たぶん70 |
血液型 | 不明 |
誕生日 | 不明 |
格闘スタイル | あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術 |
好きなもの | 舞闘大会を開くこと |
嫌いなもの | 不明 |
趣味 | 歩く練習 |
特記事項 | 斬紅郎のお部屋看板娘 |
体力 | 100 |
A&Bボタン | Cボタン | Dボタン |
Eボタン | Fボタン |
必殺技 | |
フラワーバーン | 22+AorC |
プチジェノサイド | 623+BorD |
くるくるキック | 214+BorD |
超必殺技 | |
どこでもスルー | 236236+AorC |
MAX超必殺技 | |
スター・ライト・ブリズ | A・A・6・B・B |
EX超必殺技 | |
インペリアル・レイ | 6タメ4+C |
ライフ | 100 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱通常技 | 2 |
強通常技 | 3 | ||
防御 | 弱ガード | 1 | |
強ガード | 2 | ||
くらい (被カウンター時は+1) |
弱くらい | 2 | |
強くらい | 3 | ||
浮かせ | 3 | ||
叩きつけ(壁叩きつけ含む) | 4 |
立A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
4 | 8 | -5(-2) | (7,5,15) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
立B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
3 | 9 | -8(-5) | (8,5,18) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
立C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
8 | 21 | -7(-4) | (20,5,30) | 必 | 立屈 | |
記述なし。 |
立D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
1+1+3 | 12 | -12(-9) | (11,10,0,10,0,10,30) | 1&2:特 3:特必 |
立屈 | |
記述なし。 |
屈A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
3 | 11 | -10(-7) | (10,5,20) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
1 | 8 | -6(-3) | (7,5,16) | 特必立A立B屈A屈B | 屈 | |
記述なし。 |
屈C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
4 | 13 | -12(-9) | (12,5,35) | 特必 | 立屈 | |
記述なし |
屈D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
6 | 15 | -32(ダウン) | (14,30,31) | 特 | 屈 | |
記述なし。 |
JA | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
3 | 11 | 高さによる | (10,10) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JB | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
2 | 9 | 高さによる | (8,15) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JC | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
6 | 17 | 高さによる | (16,5) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JD | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
5+5+5 | 17 | 高さによる | (16,4,8,4,12,4) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
ぬいぐるみ攻撃 (地上でF) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
5 | 通常:21 キャ:17 GC:41 |
-44() | 通常:(20,4,68) キャ:(16,4,68) GC:(40,4,68) |
特 | 立屈 | 0/3 | |
必殺技以上でキャンセル可能。相手の行動不能時間が長い。 ヒットキャンセル時は攻撃判定発生まで早くなり、ガードキャンセル時は攻撃判定発生までが遅くなる。 |
エターナル・ラバーズ・エアライド (空中でF) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
通常:1×7+14 キャ:1×10+15 |
通常:13 キャ:11 |
高さによる | 通常:(12,{4,8}×5,4,12,4,49,10,着地まで+16) キャ:(10,[2,4]×9,2,15,10,着地まで+16) |
不可 | 立屈 | 通常:0/3×7+4 キャ:0/3×10+4 | |
回転蹴りを繰り出した後、叩き落す。特殊追撃判定。 ヒットキャンセル時は回転蹴りが高速化し、ヒット数が増加する。 |
フラワーバーン (22+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:6 C:1 |
A:23 C:41 |
- | A:(22,15,20) C:(40,15,20) |
不可 | 立屈 | B:0/3 D:0/4 | |
飛び道具判定。C版は高く打ち上げる。 持続を相手の起き上がりに重ねると有利フレームが取れる。 |
プチジェノサイド (623+BorD) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
B:2+6 D:2+3+3+ |
B:6 D:13 |
- | B:(5,5,0,5,30+着地まで+22) D:(12,6,0,6,36+着地まで+12) |
B:特 D1&2:特 D3:不可 |
立屈 | B:3/3+3 D:3/3+3+3 | |
対空技。D版は上半身が無敵となる。 B版のみ特殊追撃判定。 |
くるくるキック (214+BorD) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
B:3+5 D:3+3+5 |
B:19 D:35 |
B:-17(ダウン) D:-7(ダウン) |
B:(18,6,25,5,40) D:(34,6,25,5,25,5,30) |
特 | 立屈 | B:0/3+3 D:0/3+3+4 | |
飛び道具無敵。 |
どこでもスルー (236236+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
15 | 57 | -68[スカ時] | (56,2,68[スカ時]) | 不可 | 不可 | 0/0 | |
地上にいる相手を間合いに関係なく投げる。 |
スター・ライト・ブリズ (A・A・6・B・B) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
10 | 11 | -141[スカ時] | (10,50,141[スカ時]) | 不可 | 不可 | 0/0 | |
移動投げ。ヒット数補正無視だが、威力が低い。 ヒット時は体力を20回復する。 6を入れっぱなしでA・A・B・Bと入力しても出すことができる。 相手キャラによって違う姿に変身させるので、全キャラを確認するのも一興だろう。 |
インペリアル・レイ (6タメ4+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
34 | 46 | - | 本体:(35+100[暗転]+5,50+着地まで+6)&br光線:(5,50,25) | 不可 | 不可 | 0/4 | |
ガード不能の飛び道具。 |