ゼノン・ゼシフィード

最終更新日時:2012年08月02日 (木) 15時03分49秒



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プロフィール

CV ranko
身長 たぶん148cm
体重 たぶん34kg
スリーサイズ たぶん68・たぶん54・たぶん70
血液型 不明
誕生日 不明
格闘スタイル あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術
好きなもの 舞闘大会を開くこと
嫌いなもの 不明
趣味 歩く練習
特記事項 斬紅郎のお部屋看板娘
体力 100

キャラセレクト位置

小日向 凛の左側(フランの右側)

カラー

A&Bボタン Cボタン Dボタン

Eボタン Fボタン

コマンド表

必殺技
フラワーバーン 22+AorC
プチジェノサイド 623+BorD
くるくるキック 214+BorD
超必殺技
どこでもスルー 236236+AorC
MAX超必殺技
スター・ライト・ブリズ A・A・6・B・B
EX超必殺技
インペリアル・レイ 6タメ4+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱通常技 2
強通常技 3
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい
(被カウンター時は+1)
弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩きつけ(壁叩きつけ含む) 4


技性能


通常技

  • 立ち攻撃
立A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
4 8 -5(-2) (7,5,15) 特必 立屈
記述なし。

立B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
3 9 -8(-5) (8,5,18) 特必 立屈
記述なし。

立C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
8 21 -7(-4) (20,5,30) 立屈
記述なし。

立D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
1+1+3 12 -12(-9) (11,10,0,10,0,10,30) 1&2:特
3:特必
立屈
記述なし。

  • しゃがみ攻撃
屈A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
3 11 -10(-7) (10,5,20) 特必 立屈
記述なし。

屈B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
1 8 -6(-3) (7,5,16) 特必立A立B屈A屈B
記述なし。

屈C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
4 13 -12(-9) (12,5,35) 特必 立屈
記述なし

屈D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
6 15 -32(ダウン) (14,30,31)
記述なし。

  • ジャンプ攻撃
JA ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
3 11 高さによる (10,10)
記述なし。

JB ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
2 9 高さによる (8,15)
記述なし。

JC ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
6 17 高さによる (16,5)
記述なし。

JD ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
5+5+5 17 高さによる (16,4,8,4,12,4)
記述なし。


特殊動作

ぬいぐるみ攻撃
(地上でF)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
5 通常:21
キャ:17
GC:41
-44() 通常:(20,4,68)
キャ:(16,4,68)
GC:(40,4,68)
立屈 0/3
必殺技以上でキャンセル可能。相手の行動不能時間が長い。
ヒットキャンセル時は攻撃判定発生まで早くなり、ガードキャンセル時は攻撃判定発生までが遅くなる。

エターナル・ラバーズ・エアライド
(空中でF)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
通常:1×7+14
キャ:1×10+15
通常:13
キャ:11
高さによる 通常:(12,{4,8}×5,4,12,4,49,10,着地まで+16)
キャ:(10,[2,4]×9,2,15,10,着地まで+16)
不可 立屈 通常:0/3×7+4
キャ:0/3×10+4
回転蹴りを繰り出した後、叩き落す。特殊追撃判定。
ヒットキャンセル時は回転蹴りが高速化し、ヒット数が増加する。

必殺技

フラワーバーン
(22+AorC)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
A:6
C:1
A:23
C:41
- A:(22,15,20)
C:(40,15,20)
不可 立屈 B:0/3
D:0/4
飛び道具判定。C版は高く打ち上げる。
持続を相手の起き上がりに重ねると有利フレームが取れる。

プチジェノサイド
(623+BorD)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
B:2+6
D:2+3+3+
B:6
D:13
- B:(5,5,0,5,30+着地まで+22)
D:(12,6,0,6,36+着地まで+12)
B:特
D1&2:特
D3:不可
立屈 B:3/3+3
D:3/3+3+3
対空技。D版は上半身が無敵となる。
B版のみ特殊追撃判定。

くるくるキック
(214+BorD)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
B:3+5
D:3+3+5
B:19
D:35
B:-17(ダウン)
D:-7(ダウン)
B:(18,6,25,5,40)
D:(34,6,25,5,25,5,30)
立屈 B:0/3+3
D:0/3+3+4
飛び道具無敵。

超必殺技

どこでもスルー
(236236+AorC)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
15 57 -68[スカ時] (56,2,68[スカ時]) 不可 不可 0/0
地上にいる相手を間合いに関係なく投げる。

MAX超必殺技

スター・ライト・ブリズ
(A・A・6・B・B)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
10 11 -141[スカ時] (10,50,141[スカ時]) 不可 不可 0/0
移動投げ。ヒット数補正無視だが、威力が低い。
ヒット時は体力を20回復する。
6を入れっぱなしでA・A・B・Bと入力しても出すことができる。
相手キャラによって違う姿に変身させるので、全キャラを確認するのも一興だろう。

EX超必殺技

インペリアル・レイ
(6タメ4+C)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
34 46 - 本体:(35+100[暗転]+5,50+着地まで+6)&br光線:(5,50,25) 不可 不可 0/4
ガード不能の飛び道具。


基本戦術

記述なし。


キャラ対策

記述なし。


連続技

  • 屈B→屈A→Bプチジェノサイド
  • ぬいぐるみ攻撃→Dくるくるキック
  • ぬいぐるみ攻撃→Cフラワーバーン→ぬいぐるみ攻撃→Dプチジェノサイド
  • 屈B×n→ぬいぐるみ攻撃→Cフラワーバーン
  • ぬいぐるみ攻撃×n→Cフラワーバーン
  • 立D→Bくるくるキック→Bプチジェノサイド
  • Cフラワーバーン→Aフラワーバーン→Bプチジェノサイド
  • (画面端)Cフラワーバーン→ぬいぐるみ攻撃→Aフラワーバーン→Bプチジェノサイド

対戦前デモ変化キャラ

黒鉄 弓、フィルン


対戦勝利時台詞変化キャラ

黒鉄 弓、フィルン


勝利メッセージ

1
わたくしが勝つというのも宇宙の真理ですの…おわかり?フフフフ

2
あなた、わたくしの3時のおやつの時間を返しなさい

3
まぁ、なんというかアレですわね。あなた、弱いですわ。

ライバル戦
この世界の美少女も中々ですわね…気入りましたわ♪


ライバル戦デモ

ゼノン「貴女…わたくしほどではございませんが…美しいですわね」

カナヤマヒコ「なんですの貴女…わたくしに向かっていい度胸ですわね?」

ゼノン「言葉づかいもエレガントですわ…それでこそわたくしが食すのに
相応しい」

カナヤマヒコ「怪我する前にお帰りになったほうがよろしくてよ?」

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最終更新:2012年08月02日 15:03