ツクヨミ

最終更新日時:2011年06月10日 (金) 12時33分49秒



キャラページリンク(公式)


プロフィール

CV 雪乃 ことね
身長 149cm
体重 40kg
スリーサイズ 74・49・75
血液型 不明
格闘スタイル 月の力
好きなもの ポッキー クッキー プリン
嫌いなもの めんどうなこと ウサギ鍋
趣味 裁縫
特記事項 三貴神(月の神)
体力 100

カラー

A&Bボタン Cボタン Dボタン

Eボタン Fボタン


コマンド表

必殺技
ルーン 236+AorC
レゴリス 236+BorD
アルベド 421+BorD
超必殺技(1ゲージ)
新月 2363214+AorC
MAX超必殺技(2ゲージ)
月弓尊 2141236+C
EX超必殺技(3ゲージ)
月の世界 214214+C


ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱通常技 2
強通常技 3
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい
(被カウンター時は+1)
弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩きつけ(壁叩きつけ含む) 4


技性能 攻撃発生データ 硬直差データ


通常技

  • 立ち攻撃
立A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
3 9 -14(-11) (8,4,25) 特必 立屈
記述なし。

立B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
3 8 -28(-25) (7,10,33) 特必
下段。

立C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
5 7 -16(-13) (6,8,36) 特必 立屈
記述なし。

立D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
7 19 -10(-7) (18,8,26) 特必 立屈
記述なし。

  • しゃがみ攻撃
屈A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
2 9 -5(-2) (8,6,14) 特必空 立屈
記述なし。

屈B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
2 6 -7(-4) (5,4,18) 特屈A
記述なし。

屈C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
4 11 -24(-21) (10,8,44) 特必 立屈
記述なし。

屈D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード
6 17 -2(ダウン) (16,6,24) 特必
記述なし。

  • ジャンプ攻撃
JA ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
3 10 高さによる (9,12) 特必
記述なし。

JB ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
2 8 高さによる (7,8) 特必
記述なし。

JC ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
4 13 高さによる (12,14) 特必
記述なし。

JD ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード
5 11 高さによる (10,14) 特必
記述なし。

特殊動作

日食(空中可)
(F)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
0 - - 通常:({20+着地まで+18}[全身M]+28) - 0
バックステップ後前進する。バックステップ中は完全無敵。
前進中は無敵はないが必殺技以上でキャンセルできる。

必殺技

ルーン(空中可)
(236+AorC)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
A:8
C:13
A:19
C:33
地上A:-12(ダウン)
地上C:-22(ダウン)
空中A:高さによる
空中C:高さによる
地上A:(18,6,34)
地上C:(32,8,42)
空中A:(18,6,着地まで+30)
空中C:(32,8,着地まで+30)
立屈 A:3/3
C:5/3
飛び道具判定+打撃判定。
空中版を低空で出した場合、ガード時の隙が非常に少なく、画面端でヒットさせた場合は追撃可能。

レゴリス
(236+BorD)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
B:1+1
D:1+1
B:14
D:29
B:+3(ダウン)
D:-1(ダウン)
B:(13,3,3,3,22)
D:(28,4,4,4,25)
立屈 B:0/3+3
D:1/3+3
相手を高く浮かせる。B版は弱攻撃からつながる。

アルベド
(421+BorD)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
B:7
D:7+3
B:11
D:17
B:-27(ダウン)
D:-(ダウン)
B:(10,12,12+着地まで+20)
D:(16,12,12,4,6+着地まで+25)
立屈 B:4/3
D:5/3+4
特殊追撃判定。

超必殺技

新月
(2363214+AorC)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
0 6 +45[成立時]
-45[スカ時]
({5,30}[打:全身],45[スカ時]) - - 0
下段すべての打撃技を取る当身技。ダメージはないが成立後は追撃できる。

MAX超必殺技

月弓尊(つくゆみのみこと)
(2141236+C)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
40 33 -48(ダウン) (50[暗転]+22,100)
(10,2)
不可 立屈 0/0
飛び道具判定。

EX超必殺技

月の世界
(214214+C)
ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ
0 - - (100[暗転]) 不可 - 0
制限時間中、相手は少しでも浮く攻撃を受けると、
やられ判定を残して高く舞い上がるようになる。
発動直後よりすぐに動けるようになるので、連続技の中継として使用できる。


基本戦術

記述なし。


キャラ対策

記述なし。


連続技

  • 屈B→屈A→Bレゴリス→アルベド
  • 立C(カウンターヒット)→Cルーン
  • 屈B→屈A→Bレゴリス→月の世界→Bアルベド→Cルーン×n
  • 立C→Dレゴリス→月弓尊
  • (画面端)立C→Dレゴリス→Cルーン→日食→Aルーン→立C→Dアルベド

参考動画




対戦前デモ変化キャラ

金山彦神、アマテラス、スサノオ


対戦勝利時台詞変化キャラ

金山彦神


勝利メッセージ

1
・・・めい

2
頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるって!やれる
気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ!そこだ諦めんな絶対に頑張れ積極的
にポジティブに頑張れ頑張れ!・・・めい

3
ツッキーに勝てると思ったの?馬鹿なの?死ぬの?

ライバル戦
…いいの?私めんどくさがりで…暗くて…得意なことなんてお裁縫しかないよ?
それでも…おいてくれるの…弓のお家に


ライバル戦デモ

ツクヨミ「金様頂戴」

弓「何…貴女さっき何をやってたの…自分のぬいぐるみをぐちゃぐちゃにして」

ツクヨミ「これ?ツッキーにはもううさぎさんの人形はいらないの…だってもう
    これからは金様がいるから…」

弓(何…なんなのこの子は…何もない…冷たい感じがする)

ツクヨミ「金様くれないなら…とっちゃうよ…貴女の命も」

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年06月10日 12:33