CV | 桜 音恋 |
身長 | 172cm |
体重 | 50kg |
血液型 | O |
誕生日 | 10月14日 |
格闘スタイル | 棒術 |
好きなもの | 餅 小さい女の子 サッカー |
嫌いなもの | 味噌汁ぶっかけご飯 後悔 |
趣味 | アート |
特記事項 | オカマバー「千秋」の店長 |
体力 | 95 |
A&Bボタン | Cボタン |
Dボタン | Eボタン |
Fボタン |
必殺技 | |
晩鐘 | 214+AorC |
夜警 | 623+AorC |
ひまわり | 236+AorC |
超必殺技(1ゲージ) | |
ゲルニカ | 21416+AorC |
MAX超必殺技(2ゲージ) | |
最後の晩餐 | 63214×2+C |
EX超必殺技(3ゲージ) | |
大地の解放 | 236236+C |
ライフ | 95 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱通常技 | 3 |
強通常技 | 4 | ||
防御 | 弱ガード | 1 | |
強ガード | 2 | ||
くらい (被カウンター時は+1) |
弱くらい | 2 | |
強くらい | 3 | ||
浮かせ | 2 | ||
叩きつけ(壁叩きつけ含む) | 4 |
立A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
5 | 12 | -22(-19) | (11,12,38) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
立B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
6 | 21 | -26(-23) | (20,10,44) | 特 | 立屈 | |
記述なし。 |
立C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
13 | 30 | -43(-40) | (29,3,68) | 特 | 立屈 | |
記述なし。 |
立D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
7 | 41 | -62(ダウン) | (40,5,85) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
屈A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
5 | 7 | -23(-20) | (6,10,41) | 特 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
3 | 8 | +6(+9) | (7,6,16) | 特 | 屈 | |
記述なし。 |
屈C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
7 | 21 | -41(ダウン) | (20,5+5,59) | 特 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
6 | 15 | -40(ダウン) | (14,12,56) | 特 | 屈 | |
記述なし。 |
JA | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
5 | 13 | 高さによる | (12,14) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JB | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
5 | 10 | 高さによる | (9,14) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JC | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
8 | 27 | 高さによる | (26,20) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JD | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
7 | 20 | 高さによる | (19,4+10) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
パレット |
必殺技を強で撃つとパレットに色が付加される。 ダウンするか、鏡のヴィーナスを撃つと、ホワイト(初期状態)にもどる。 パレットの効果は以下の通り。 |
(ホワイト)初期状態。特に効果は無い。 (マゼンタ)必殺技の攻撃力2倍。鏡のヴィーナスの威力1→10。 (シアン)必殺技に無敵付加。鏡のヴィーナスは飛び道具を何回でも相殺できるようになる。 (イエロー)必殺技に特殊追撃判定付加。鏡のヴィーナスも同様。 (ブルー) マゼンタ+シアンの状態。 (グリーン) シアン+イエローの状態。 (レッド) マゼンタ+イエローの状態。 (ブラック) マゼンタ+シアン+イエローの状態。 |
鏡のヴィーナス(空中可) (F) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
- | - | - | 地上:(40,38) 空中:(26,22+着地まで+22) |
- | 0/4 | ||
パレットの絵の具を使い、ハニヤスヒメのマークを描く。マークには色に応じた効果がある。 |
夜警 (623+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:8 C:8 |
A:9 C:29 |
- | A:(8,4+4,40+着地まで+36) シアンA:(8[打飛:腿上],4+4,40+着地まで+36) C:(28,4+4,40+着地まで+36) C:(28,4+4,40+着地まで+36) |
特 | 立屈 | A:5/4 C:6/4 | |
対空技。C版はシアン要素を得るが、発生が遅い。シアン要素を持っていると出始めが上半身無敵になる。 |
晩鐘 (214+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:8 C:16 |
A:24 C:46 |
A:-23(ダウン) C:-28(ダウン) |
A:(23,10,41) シアンA:(23,10[打飛:膝下],41) C:(45,15,41) シアンC:(45,15[打飛:膝下],41) |
特 | 立屈 | A:5/4 C:6/4 | |
突進技。先端をガードさせると隙が少なめ。C版はマゼンタ要素を得る。シアン要素を持っていると、下段が無敵になる。 |
ひまわり (236+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:8 C:8 |
A:32 C:42 |
A:-12(ダウン) C:-4(ダウン) |
A:(31,4+4,16+16) シアンA:(31[飛:全身],4+4,16+16) C:(41,4+4,16+8) |
特 | 立屈 | A:1/5 C:2/5 | |
飛び上がり前方へ筆を振り下ろす。判定が強い。 シアン要素を持っていると、全身に飛び道具無敵。C版はイエロー要素を得る。 地上の相手には2段階目の攻撃が当たるため、データ上の硬直より4F短い。 |
ゲルニカ (21416+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:23 C:28 |
A:28 | - | A:(50[暗転]+{20,6}[打飛:全身]+91) C:(50[暗転]+{30,6}[打飛:全身]+91) 爆発:(8,34,10) |
不可 | 立屈 | A:0/4 C:0/4 | |
発生が遅く無敵の長い割り込み、対空技。しかし攻撃判定発生直前に無敵が切れてしまう。威力が非常に高い。 |
最後の晩餐 (63214×2+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
38 | 1 | -60[スカ時] | (0,{2,48}[暗転]+60[スカ時] | 不可 | 不可 | 0/0 | |
コンボになるコマンド投げ技。ヒット数補正無視。 |
大地の解放 (236236+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
50 | 35 | -103(ダウン) | (100[暗転]+34,3,128) | 特 | 立屈 | 0/0 | |
特殊追撃判定(地上のみ)。ヒット数補正無視。 |