CV | 夕凪音 |
身長 | 159cm |
体重 | 41kg |
スリーサイズ | 82・57・87 |
血液型 | A |
誕生日 | 7月24日(獅子座) |
格闘スタイル | 小日向流古武術+海堂流古武術+神陰流劔術 |
好きなもの | 母の手料理 くまのぬいぐるみ バトミントン |
嫌いなもの | メロン プリン エロイ人 |
趣味 | 携帯のブログ更新 |
特記事項 | 小日向流師範代 |
体力 | 100 |
A&Bボタン | Cボタン | Dボタン |
Eボタン | Fボタン |
必殺技 | |
水龍撃 | 4ため6+AorC |
水月昇 | 2ため8+BorD |
┗派生 | 水月昇中BorD |
超必殺技(1ゲージ) | |
樂雷 | 236236+BorD |
MAX超必殺技(2ゲージ) | |
神陰流居合い奥義「一閃」 | 4ため646+C |
EX超必殺技(3ゲージ) | |
豪雨の解放 | 214214+C |
ライフ | 100 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱通常技 | 1 |
強通常技 | 2 | ||
防御 | 弱ガード | 2 | |
強ガード | 3 | ||
くらい (被カウンター時は+1) |
弱くらい | 3 | |
強くらい | 4 | ||
浮かせ | 4 | ||
叩きつけ(壁叩きつけ含む) | 5 |
立A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
3 | 7 | -1(+2) | (6,4,12) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
立B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
2 | 12 | -3(0) | (11,10,8) | 特必 | 立 | |
下段。 |
立C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
4 | 9 | -8(-5) | (8,12,24) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
立D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
6 | 13 | -18(-15) | (12,8,38) | 特 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
2 | 8 | -5(-2) | (7,6,14) | 特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
1 | 6 | -3(0) | (5,4,14) | 特屈A | 屈 | |
記述なし。 |
屈C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
4 | 17 | -5(-2) | (16,13,20) | 特 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
5 | 18 | -16(ダウン) | (17,8,36) | 特 | 屈 | |
記述なし。 |
JA | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
2 | 8 | 高さによる | (7,8) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JB | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
3 | 9 | 高さによる | (8,12) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JC | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
4 | 15 | 高さによる | (14,16) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JD | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
5 | 9 | 高さによる | (8,7) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
木葉奔り(地上特殊動作) (地上でF) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
0 | - | - | 通常:(28) キャ:(28) GC:(28) |
不可 | - | 0 | |
すばやく前に進む。溜めを維持しながら前に進む時などに使用する。 |
鷹下り(空中特殊動作) (空中でF) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
0 | - | - | 通常:(10+着地まで+15) キャ:(10+着地まで+2) |
不可 | - | 0 | |
斜め下に急降下する。キャンセル版は、着地硬直が少なくなる。 動作中にJ攻撃は出せない。 |
水龍撃(すいりゅうげき) (4ため6+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:8 C:5+5 |
A:23 C:60 |
A:0(+3) C:+1(+4) |
A:(0,65) A弾:(22,~) C:(0,49+{8,19}[打飛:足元]+26) C弾:(2,~) |
不可 | 立屈 | A:1/2 C:1/2+2 | |
飛び道具。 C版はまず1段の飛び道具(相殺のみ)判定、攻撃判定発生後に2段の飛び道具判定。 |
水月昇(すいげつしょう) (2ため8+BorD) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
B:2 D:3 |
B:7 D:19 |
- | B:(6,4+8,10+着地まで+19) D:(18,12,14+着地まで+19) |
特 | 立屈 | B:1/2 D:2/2 | |
対空技に見えるが、無敵時間が無いため対空にはほぼ使えない。 出したボタンをもう一度押すことで派生に移行する。 | |||||||
┗派生 (水月昇中BorD) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
B:4 D:9 |
B:7 D:7 |
- | B:(6,13,着地まで+19) D:(6,13,着地まで+19) |
特 | - | B:1/3 D:1/3 | |
特殊追撃判定。 |
樂雷(らくらい) (236236+BorD) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
B:14 D:16 |
B:9 D:21 |
B:-40(ダウン) D:-40(ダウン) |
B:(50[暗転]+{8,8}[打飛:全身],60) D:(50[暗転]+{20,8}[打飛:全身],60 |
不可 | 立屈 | 0/3 | |
凛の同名技とは性能が異なる。 長い全身無敵時間があり、対空として優秀。 D版は攻撃判定発生まで遅いが、ダウン追撃に使用できる。ダメージが低いのが欠点。 |
神影流居合奥義「一閃」(しんかげりゅういあいおうぎ「いっせん」) (4ため646+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
24 | 3 | -32(ダウン) | (50[暗転]+2,10,50) | 不可 | 立屈 | 0/0 | |
相手をロックする乱舞系超必殺技。 攻撃判定発生が非常に早く、特殊追撃判定。 また、ヒット数補正も無視するが、もともとダメージが低め。 |
豪雨の解放 (214214+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
0 | - | - | (100[暗転]) | - | - | 0 | |
制限時間中、相手の動きがスローモーションになる。 相手のやられモーションもスローになるため、いろいろなコンボができるようになる。 |