CV | ゆりあ |
身長 | 165cm |
体重 | 91kg |
スリーサイズ | 不明 |
血液型 | 不明 |
格闘スタイル | 水と斬撃の力 |
好きなもの | そうめん 風呂 賢いもの |
嫌いなもの | 干ししいたけ コスプレ 頭が悪いもの |
趣味 | 現代の物の観察 |
特記事項 | 水の神 時雨の精霊 |
体力 | 100 |
A&Bボタン | Cボタン |
Dボタン | Eボタン |
Fボタン |
特殊技 | |
スライディング | 3+D |
必殺技 | |
指示 | 236+AorBorCorD |
一閃 | 63214+AorC |
水鏡 | 421+BorD |
超必殺技(1ゲージ) | |
双翼 | 236236+AorC |
MAX超必殺技(2ゲージ) | |
真!豪雨の解放 | 214214+C |
EX超必殺技(1ゲージ) | |
刃の雨 | 真!豪雨の解放中214214+C |
ライフ | 100 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱通常技 | 1 |
強通常技 | 2 | ||
防御 | 弱ガード | 2 | |
強ガード | 3 | ||
くらい (被カウンター時は+1) |
弱くらい | 3 | |
強くらい | 4 | ||
浮かせ | 4 | ||
叩きつけ(壁叩きつけ含む) | 5 |
立A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
3 | 7 | -6(-3) | (6,4,17) | 特特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
立B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
3 | 10 | -4(-1) | (9,9,10) | 特 | 立 | |
下段。 |
立C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
4 | 22 | -16(-13) | (21,12,32) | 特 | 立屈 | |
水玉1つ生成。 |
立D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
7 | 8 | -23(-20) | (7,14,37) | 特 | 立屈 | |
キャンセルは効かないが発生が早くダメージが高い |
屈A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
2 | 6 | -3(0) | (5,4,14) | 特特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
2 | 6 | -9(-6) | (5,10,14) | 特屈A | 屈 | |
記述なし。 |
屈C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
5 | 20 | -20(-17) | (19,3,45) | 特特必 | 立屈 | |
記述なし。 |
屈D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
5 | 17 | -16(ダウン) | (16,9,35) | 特特必 | 屈 | |
記述なし。 |
JA | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
4 | 8 | 高さによる | (7,14) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JB | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
3 | 9 | 高さによる | (8,12) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JC | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
5 | 17 | 高さによる | (16,14) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
JD | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
5 | 12 | 高さによる | (11,13) | 特 | 立 | |
記述なし。 |
水玉 |
特定の攻撃を行うと画面上に水玉が生成される。 必殺技の「指示」を行うことにより、任意の方向に飛ぶ飛び道具(水槍)に 変化させることができる。地面に落ちると水玉は消滅する。 |
水捌け(地上) (地上でF) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
通常:8 キャ:4 GC:1 |
通常:37 キャ:13 GC:15 |
通常:-17(ダウン) キャ:-17(ダウン) GC:-17(ダウン) |
通常:(36,3,42) キャ:(12,3,42) GC:(14,3,42) |
通常:特特必 キャ:特特必 GC:不可 |
通常:立 キャ:立屈 GC:立屈 |
通常:0/3 キャ:0/3 GC:0/2 | |
しゃがみガード不可、ヒット時は大きく相手を浮かせ、特殊技以上でキャンセル可。 キャンセル版は攻撃判定発生が早くなり、特殊追撃判定。 また、しゃがみガード可能になる。 ガードキャンセル版はダメージがほぼ無くなり、 しゃがみガード可能な上に、浮きが小さくなる。 |
水捌け(空中) (空中でF) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
通常:2 キャ:2 |
通常:21 キャ:21 |
高さによる | 通常:(20,10,20+着地まで) キャ:(20,10,20+着地まで) |
通常:特 キャ:特 |
立屈 | 通常:0/2 キャ:0/3 | |
水玉を1つ生成する打撃。 キャンセル版は特殊追撃判定で、相手を吹き飛ばすようになる。 |
スライディング (3+D) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
通常:8 キャ:5 |
通常:23 キャ:15 |
通常:-20(ダウン) キャ:-20(-17) |
通常:(22,16,32) キャ:(14,16,32) |
通常:特 キャ:特 |
通常:屈 キャ:立屈 |
0/2 | |
必殺技以上でキャンセル可。立ちガード不可。 キャンセルで出すと立ガード可能で攻撃判定の発生が早くなり 相手がダウンしなくなる。 |
指示 (236+AorBorCorD) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
本体:0 水槍:5 |
水槍:21 | 水槍:+11(+14) | (20,32) | 不可 | 水槍:立屈 | 本体:0 水槍:0/2 | |
水玉に指示を与え、水槍にする。水槍は特殊追撃判定。 ・A指示:9方向 ・B指示:6方向 ・C指示:3方向 ・D指示:上記の3つの中からランダムの方向 |
一閃 (63214+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
A:1+1 C:1+1 |
A:9 C:9 |
- | A:(8,10,18,10,14+着地まで+28) C:(8,10,18,10,14+着地まで+28) |
特 | 立屈 | A:3/2+2 C:3/2+2 | |
突進技。水玉2個生成。攻撃判定消失~着地までを A一閃→C一閃、C一閃→A一閃の通りにキャンセルできる。 |
水鏡(すいきょう) (421+BorD) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
0 | 7 | -60[スカ時] | (6,25[打飛:全身],60) | 不可 | - | B:2/4 D:2/4 | |
当身技。投げ技以外のすべての技に対応。成立時、水玉2個生成。 |
双翼 (236236+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
B:11 D:11 |
B:7 D:17 |
B:-50(ダウン) D:-50(ダウン) |
B:(50{暗転}+6,12,66) D:(50[暗転]+16,12,66) |
特 | 立屈 | 0/3 | |
対空技だが本体に無敵はない。C版の方が発生が遅いが攻撃判定が強い。 水玉4個生成、特殊動作キャンセル可。 |
真!豪雨の解放 (214214+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
0 | 87 | - | (86+50[暗転]) | 不可 | - | 0 | |
制限時間中、相手の動きを止める。効果時間中はゲージが増加しない。 MAX超必殺技の中でもこの技は例外で、残りゲージすべてを消費する。 制限時間は残りのゲージ量に比例する。また、効果時間中は投げが成立しない。 |
刃の雨 (真!豪雨の解放中214214+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
1×34 | 1 | - | (100[暗転],)(0,[6,0]×34) | 不可 | 不可 | 0/0 | |
画面全体ガード不能攻撃。特殊追撃判定+打撃判定。 この技自体のSPゲージ消費は1本である。 |