ジャンプ予備動作 | 5F(投げ無敵) |
ジャンプ着地硬直 | 通常着地:2F(投げ無敵) 攻撃中着地:4F(3F目からキャンセル可能、実質2F。投げ無敵。) |
起き上がり | 32F |
地上攻撃ガード硬直 (ガード側の動けない時間) |
弱:26F 強:42F |
地上攻撃ヒット硬直 (くらい側の動けない時間) |
弱:29F(カウンター時:35F) 強:45F(カウンター時:51F) |
J通常技ガード硬直 (ガード側の動けない時間) |
弱:26F 強:32F |
J通常技ヒット硬直 (くらい側の動けない時間) |
弱:39F(カウンター時:45F) 強:39F(カウンター時:45F) |
地上攻撃ヒット&ガードストップ (攻撃側のみかかる停止時間) |
弱:11F(カウンター時:14F) 強:14F(カウンター時:17F) →一部例外技あり |
J通常技ヒット&ガードストップ (攻撃側のみかかる停止時間) |
弱:14F(カウンター時:17F) 強:14F(カウンター時:17F) |
通常技>必殺技が 連続ヒットする基準フレーム |
弱:発生18F以内(連続ガードは15F以内) 強;発生31F以内(連続ガードは28F以内) |