システム系フレームデータ

システム関連のフレームデータです。
REQUIEMは1フレーム=100分の1秒(1/100秒)です。
必殺技のデータは強攻撃に準じます。

ジャンプ予備動作 5F(投げ無敵)
ジャンプ着地硬直 通常着地:2F(投げ無敵)
攻撃中着地:4F(3F目からキャンセル可能、実質2F。投げ無敵。)
起き上がり 32F
地上攻撃ガード硬直
(ガード側の動けない時間)
弱:26F
強:42F
地上攻撃ヒット硬直
(くらい側の動けない時間)
弱:29F(カウンター時:35F)
強:45F(カウンター時:51F)
J通常技ガード硬直
(ガード側の動けない時間)
弱:26F
強:32F
J通常技ヒット硬直
(くらい側の動けない時間)
弱:39F(カウンター時:45F)
強:39F(カウンター時:45F)
地上攻撃ヒット&ガードストップ
(攻撃側のみかかる停止時間)
弱:11F(カウンター時:14F)
強:14F(カウンター時:17F)
→一部例外技あり
J通常技ヒット&ガードストップ
(攻撃側のみかかる停止時間)
弱:14F(カウンター時:17F)
強:14F(カウンター時:17F)
通常技>必殺技が
連続ヒットする基準フレーム
弱:発生18F以内(連続ガードは15F以内)
強;発生31F以内(連続ガードは28F以内)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年04月02日 06:52