キャラ別ガード時硬直差表

キャラ別にガード後のフレームデータを記述してあります。
基本的に最速で攻撃をガードした時のデータです。
J攻撃や空中技は高さによって変化するため、基本的に記述していません。
当て身や投げは、失敗した時のフレームが書いてあります。
間合いによって反撃できない場合もあります。
自分のキャラの確認や、相手キャラへの対策にお使いください。

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最終更新:2011年04月15日 15:44