通常投げデータ

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キャラごとに微妙な違いがあります。

共通データ

威力 発生
10 1

キャラ別データ

キャラ名 (始動,攻撃,戻り) ダウン ゲージ 追撃 備考
黒鉄 弓 (0,2,55[スカ時]) しない 0/3
金山彦神 (0,2,55[スカ時]) する 0/3
ツクヨミ (0,2,55[スカ時]) する 0/4 相手のゲージ増加量が多い
ルシフェル (0,2,58[スカ時]) しない 0/3
リリス (0,2,53[スカ時]) する 0/3
ノア (0,2,55[スカ時]) しない 0/3 可能(ノアの方舟[先出し])
土井 千秋 (0,2,55[スカ時]) しない 0/4
ハニヤスヒメ (0,2,55[スカ時]) する 0/5 可能(石化、大地の世界)
アマテラス (0,2,55[スカ時]) しない 0/3 可能(太陽の世界[先出し])
海堂 良子 (0,2,55[スカ時]) しない 0/3
てつ子 (0,2,55[スカ時]) する 0/0 可能(エンペラーテトラ)
スゥ (0,2,55[スカ時]) する 0/3 可能(イロコイ)
小日向 凛 (0,2,55[スカ時]) しない 0/5
カグツチ (0,2,53[スカ時]) しない 0/1
小日向 乱 (0,2,53[スカ時]) しない 0/3
海堂 霧 (0,2,55[スカ時]) する 0/2 可能(豪雨の解放中D樂雷)
ミズハノメ (0,2,55[スカ時]) しない 0/2
影 追手 (0,2,55[スカ時]) しない 0/3
木咲 くるみ (0,2,55[スカ時]) しない 0/3
ククノチ (0,2,55[スカ時]) しない 0/3 成立後硬直が短い
スサノオ (0,2,55[スカ時]) しない 0/2 相手側が先に動ける
REQUIEM (0,2,55[スカ時]) しない 0/4
マリア・ルイス (0,2,53[スカ時]) しない 0/3
フラン (0,2,55[スカ時]) しない 0/4
イザナギ (0,2,55[スカ時]) しない 0/3
小日向 炎 (0,2,53[スカ時]) しない 0/3
フィルン (0,2,55[スカ時]) しない 0/3
ゼノン・ゼシフィード (0,2,53[スカ時]) しない 0/3

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最終更新:2011年03月26日 19:31