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「トップページ」(2008/08/29 (金) 23:00:08) の最新版変更点
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<更新情報>
[2008/08/10]
マップを作ってるんだが、現在サイズで悩み中。
16人+巨大な敵が動き回るってことで、大きめに考えているんだが
・プレイヤーキャラ:2m程度
・ 敵 :40m程度(ウルトラマンぐらい)
を想定して、フィールドを
1000m*1000mで作り中。
ただ、この場合、ポリゴン数がフィールド平面だけで洒落にならん・・・
たとえば、10m*10mのブロック構造だと20000ポリゴン。
これだけでフィールド全体分・・・・、ヤバ過ぎるぜ・・・
現状思いつく策として
1.フィールドサイズを縮小
半分(500*500)ぐらいに縮小すれば、5000ポリゴンまで減る
まぁ、言うまでも無く、フィールドは狭くなる
2.分割数を減らす
ブロック構造を20*20とかに上げる。
ポリゴン数は減るので、表現はテクスチャ頼みになる。
まぁ、ぶっちゃけ俺が書くCGだからどの道・・・・orz
3.別マップにする
モンハンとかみたく、マップ間をロードで”移動”する感じ。
一箇所一箇所のフィールドを縮小、クオリティアップ。
どうせ敵が出る場所は一箇所なので、1フィールドに16人集まる&遠距離が無くなる・・・
ゲームを根底から見直す必要が出てくるので、個人的にはNGかと。
こんなもん。どれがいいと思う?
作る作業量としては、1・2は変わらない。3にすると、もれなく期限間にあわねぇ(笑
あと、こんなときに言うのは恐ろしいんですが
似たようなコンセプトのタイトルをSCEが打ち出してきやがったお(嘆
これは聞かなかったことにしたいorz
[2008/07/22]
TGS 1次審査を通過した出品者のみなさんへ
W学科・渡部です。
TGS 1次審査通過作品についての指導日を下記の通り設けます。
日時:8月5日(火)3・4時限(13:30~16:40)
場所:10号館4階会議室にて
担当教員:上善・沼田・渡部
上記時間帯において、担当教員のいずれかが待機しています。
2次審査に向けて指導を受けたい学生は、作品を持参してください。
[2008/07/??]
魚井先生から、一次通過の連絡が来たべ。
ちなみに、通過チームは全チームという素敵仕様。
二次審査は実機を用いてのプレゼンつーことなんで、ここは俺頑張ります。
ちなみに、日程の連絡は来てない。
今度学校行ったときに聞いてみる。
----
[Xファイル関連]
----
・Xファイル出力プラグインいくつか
http://mofo.pns.to/wibs/#4
http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx
・確認ユーティリティ
吐き出したXファイルをこのユーティリティ内にある
「MView.exe」でやってみてほしい。
吐き出しが上手くいってればXファイルでいきたい・・・。
形崩れさえなければOK..
http://area11.up.seesaa.net/image/Utilities.zip
----
[提出物内容と締切]
----
&color(red){締め切り 7月3日23時59分まで} tgs-proj@dg.osakac.ac.jp 宛に送付
・詳細な企画書
Word文書で,アルファ版の画面などを用いて記すこと
「詳細」の程度に関しては各チームの判断に任せるが,
少なくともゲーム(をする人)の操作の流れが明確にわかる程度のもの
・制作物の動作環境の説明書
この説明書を見てその通りに提出された制作物を動かしますので,
動かない場合には無条件で審査を落ちることになります
----
&color(red){締め切り 7月4日18時まで} 沼田先生(10-206室) に直接渡す
・その時点での制作物
CD-RもしくはDVD-Rにて
Windowsの機能拡張や特殊なソフトウエアなどは,
提出物に同梱して,必要なら直接説明しておいてください.
----
*コメント欄
- x-fileをここにアップロードしてみた。とりあえず作業フォルダをzipしてみた。 -- ugdoctor (2008-07-02 08:26:16)
- 歩きのモーション(下半身半分)完成。 -- ugdoctor (2008-07-02 15:16:03)
- Xfileどこかな? -- dom (2008-07-02 16:04:24)
- TOPのアップロードファイル表示で見れるかと。 -- ugdoctor (2008-07-02 21:24:41)
- や、やっと歩くモーション完成・・・・ -- ugdoctor (2008-07-02 21:24:58)
- ここで、問題発生。腕の作り方がマズッたぽい。ちょっと上半身無視でおねがいします。 -- ugdoctor (2008-07-02 21:25:35)
- そちらの進捗はいかが? こちらはヤバイ。とりあえず動作環境でっちあげるか・・まいったな -- dom (2008-07-03 15:35:06)
- いやだなぁ~、大丈夫のわけないじゃないかorz -- 名無しさん (2008-07-03 15:56:55)
- ふきかけたじゃねぇかYOw Gドキュメント共有の招待メールはいったかな?なんかもうどうしよう! -- dom (2008-07-03 16:37:11)
- ドキュメント確認。今からillustratorに入れる。 -- ugdoctor (2008-07-03 17:39:44)
- あ、残ってるVISTAの項は削除で。 -- dom (2008-07-03 17:58:11)
- 一応書き直し保存しておいた -- dom (2008-07-03 17:59:22)
- 了解~ -- ugdoctor (2008-07-03 18:33:58)
- 企画書がどんどん雑になる~(笑 -- 名無しさん (2008-07-03 18:57:53)
- 企画書アップしたべ。トップページのアップロードファイルにある。 -- ugdoctor (2008-07-03 20:58:54)
- そういや、Xfileの吐き出しのプラグインはパンダ使ってます。一応報告 -- 名無しさん (2008-07-03 22:45:21)
- パンダ了解 -- 名無しさん (2008-07-04 00:51:35)
- ぽ、ポリゴンが破綻しているだと・・・・ -- 名無しさん (2008-07-04 19:51:27)
- 腕の作り方間違えた~orz -- 名無しさん (2008-07-04 22:30:10)
- この後どうなるのかしら -- 名無しさん (2008-07-10 11:15:38)
- とりあえず報告。一次通ったぜ。 -- 名無しさん (2008-07-13 05:08:27)
- おぉー、通っちゃったかw さてどうするね(ノ∀`) -- 名無しさん (2008-07-13 22:34:47)
- 今、マップの仕様書を作り中。以前作ったあのロボットがちょっとマズイことになったんで・・・ -- 名無しさん (2008-07-13 23:12:25)
- ちょっくら帰省中。今日大阪に帰る。 -- 名無しさん (2008-08-17 01:20:38)
- ロボとりあえず作ってみた。 -- 名無しさん (2008-08-26 13:20:02)
#comment
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&link_upload(text=アップロードファイル表示)
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y
<更新情報>
[2008/08/10]
マップを作ってるんだが、現在サイズで悩み中。
16人+巨大な敵が動き回るってことで、大きめに考えているんだが
・プレイヤーキャラ:2m程度
・ 敵 :40m程度(ウルトラマンぐらい)
を想定して、フィールドを
1000m*1000mで作り中。
ただ、この場合、ポリゴン数がフィールド平面だけで洒落にならん・・・
たとえば、10m*10mのブロック構造だと20000ポリゴン。
これだけでフィールド全体分・・・・、ヤバ過ぎるぜ・・・
現状思いつく策として
1.フィールドサイズを縮小
半分(500*500)ぐらいに縮小すれば、5000ポリゴンまで減る
まぁ、言うまでも無く、フィールドは狭くなる
2.分割数を減らす
ブロック構造を20*20とかに上げる。
ポリゴン数は減るので、表現はテクスチャ頼みになる。
まぁ、ぶっちゃけ俺が書くCGだからどの道・・・・orz
3.別マップにする
モンハンとかみたく、マップ間をロードで”移動”する感じ。
一箇所一箇所のフィールドを縮小、クオリティアップ。
どうせ敵が出る場所は一箇所なので、1フィールドに16人集まる&遠距離が無くなる・・・
ゲームを根底から見直す必要が出てくるので、個人的にはNGかと。
こんなもん。どれがいいと思う?
作る作業量としては、1・2は変わらない。3にすると、もれなく期限間にあわねぇ(笑
あと、こんなときに言うのは恐ろしいんですが
似たようなコンセプトのタイトルをSCEが打ち出してきやがったお(嘆
これは聞かなかったことにしたいorz
[2008/07/22]
TGS 1次審査を通過した出品者のみなさんへ
W学科・渡部です。
TGS 1次審査通過作品についての指導日を下記の通り設けます。
日時:8月5日(火)3・4時限(13:30~16:40)
場所:10号館4階会議室にて
担当教員:上善・沼田・渡部
上記時間帯において、担当教員のいずれかが待機しています。
2次審査に向けて指導を受けたい学生は、作品を持参してください。
[2008/07/??]
魚井先生から、一次通過の連絡が来たべ。
ちなみに、通過チームは全チームという素敵仕様。
二次審査は実機を用いてのプレゼンつーことなんで、ここは俺頑張ります。
ちなみに、日程の連絡は来てない。
今度学校行ったときに聞いてみる。
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[Xファイル関連]
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・Xファイル出力プラグインいくつか
http://mofo.pns.to/wibs/#4
http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx
・確認ユーティリティ
吐き出したXファイルをこのユーティリティ内にある
「MView.exe」でやってみてほしい。
吐き出しが上手くいってればXファイルでいきたい・・・。
形崩れさえなければOK..
http://area11.up.seesaa.net/image/Utilities.zip
----
[提出物内容と締切]
----
&color(red){締め切り 7月3日23時59分まで} tgs-proj@dg.osakac.ac.jp 宛に送付
・詳細な企画書
Word文書で,アルファ版の画面などを用いて記すこと
「詳細」の程度に関しては各チームの判断に任せるが,
少なくともゲーム(をする人)の操作の流れが明確にわかる程度のもの
・制作物の動作環境の説明書
この説明書を見てその通りに提出された制作物を動かしますので,
動かない場合には無条件で審査を落ちることになります
----
&color(red){締め切り 7月4日18時まで} 沼田先生(10-206室) に直接渡す
・その時点での制作物
CD-RもしくはDVD-Rにて
Windowsの機能拡張や特殊なソフトウエアなどは,
提出物に同梱して,必要なら直接説明しておいてください.
----
*コメント欄
- x-fileをここにアップロードしてみた。とりあえず作業フォルダをzipしてみた。 -- ugdoctor (2008-07-02 08:26:16)
- 歩きのモーション(下半身半分)完成。 -- ugdoctor (2008-07-02 15:16:03)
- Xfileどこかな? -- dom (2008-07-02 16:04:24)
- TOPのアップロードファイル表示で見れるかと。 -- ugdoctor (2008-07-02 21:24:41)
- や、やっと歩くモーション完成・・・・ -- ugdoctor (2008-07-02 21:24:58)
- ここで、問題発生。腕の作り方がマズッたぽい。ちょっと上半身無視でおねがいします。 -- ugdoctor (2008-07-02 21:25:35)
- そちらの進捗はいかが? こちらはヤバイ。とりあえず動作環境でっちあげるか・・まいったな -- dom (2008-07-03 15:35:06)
- いやだなぁ~、大丈夫のわけないじゃないかorz -- 名無しさん (2008-07-03 15:56:55)
- ふきかけたじゃねぇかYOw Gドキュメント共有の招待メールはいったかな?なんかもうどうしよう! -- dom (2008-07-03 16:37:11)
- ドキュメント確認。今からillustratorに入れる。 -- ugdoctor (2008-07-03 17:39:44)
- あ、残ってるVISTAの項は削除で。 -- dom (2008-07-03 17:58:11)
- 一応書き直し保存しておいた -- dom (2008-07-03 17:59:22)
- 了解~ -- ugdoctor (2008-07-03 18:33:58)
- 企画書がどんどん雑になる~(笑 -- 名無しさん (2008-07-03 18:57:53)
- 企画書アップしたべ。トップページのアップロードファイルにある。 -- ugdoctor (2008-07-03 20:58:54)
- そういや、Xfileの吐き出しのプラグインはパンダ使ってます。一応報告 -- 名無しさん (2008-07-03 22:45:21)
- パンダ了解 -- 名無しさん (2008-07-04 00:51:35)
- ぽ、ポリゴンが破綻しているだと・・・・ -- 名無しさん (2008-07-04 19:51:27)
- 腕の作り方間違えた~orz -- 名無しさん (2008-07-04 22:30:10)
- この後どうなるのかしら -- 名無しさん (2008-07-10 11:15:38)
- とりあえず報告。一次通ったぜ。 -- 名無しさん (2008-07-13 05:08:27)
- おぉー、通っちゃったかw さてどうするね(ノ∀`) -- 名無しさん (2008-07-13 22:34:47)
- 今、マップの仕様書を作り中。以前作ったあのロボットがちょっとマズイことになったんで・・・ -- 名無しさん (2008-07-13 23:12:25)
- ちょっくら帰省中。今日大阪に帰る。 -- 名無しさん (2008-08-17 01:20:38)
- ロボとりあえず作ってみた。 -- 名無しさん (2008-08-26 13:20:02)
- オワタ! -- 名無しさん (2008-08-29 23:00:08)
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