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「CG(グラフィック関連)」(2008/08/26 (火) 13:20:38) の最新版変更点
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[2008/08/11]
現状、全体で10万ポリゴンで計算してる。
ポリゴン数が足りるかはわかんね。実際動かしてみないと。
そして、今のところ比率を
|名前|ポリゴン数|備考|
|ロボット|2000|16体出ると32000|
|ロボット用装備|1000|16体分で16000|
|ロボット(ALL)|48000||
|敵|20000|完全に一体のみ|
|マップ|20000|これが甘かった。ちょっと足りないかも。|
|その他|10000|エフェクトとか。|
これでとりあえず98000。
ですが、ちょっとマップを増やしたい。
つーか、地面のテクスチャがうまく張れるか非常に悩みどころ。
削るとしたら、ロボットかな。
何気に前作ったあの海老は1500ポリゴンぐらい。
意外といらなかった。
[2008/07]
素材リスト
とりあえず、素材の名前の後ろに00って数字が書いてあったら、仮ファイル扱い。
3D素材は、X形式、2Dはdds形式にて製作中。
項目説明
|CHECK|できてる状況。○は完成、△はPGで置くだけなら何とか、×はPGに渡せないねぇ~って状況|
|MODEL|モデリング。完成してれば○。だめなら×。デザイン性とかは別の話(笑|
|UV|UVテクスチャ。それ以外は今のところ作ってないというか、作る予定無し|
|MOTION|モーション。一通り動けば○。だめなら×|
*3D(仮データ)
|CHECK|MODEL|UV|MOTION|素材名|ファイル名|ポリゴン数(UVサイズ)|詳細|
|△|○|○|×|仮ロボット|robo00|2000 (512)|仮データのロボット。2mぐらい|
|△|○|×|無|仮マップ|map00|10000 (2096)|仮マップ。サイズは150*500mの縦長|
|×|×|×|×|仮巨人|BM|20000 (2096)|仮の巨体。|
|×|○|○|×|崩壊するビル|bill00 (128)|200|崩壊できるビル。形は完成。崩壊部分が書き出せないトラブル。|
- とりあえず、歩く。タイムライン10~50でループ -- ugdoctor (2008-07-02 21:33:59)
- 上半身?上半身なんて飾りです -- ugdoctor (2008-07-03 17:38:42)
- フィールド案。寂れた漁港をイメージして作ってみる。 -- 名無しさん (2008-07-05 19:46:33)
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[2008/08/11]
現状、全体で10万ポリゴンで計算してる。
ポリゴン数が足りるかはわかんね。実際動かしてみないと。
そして、今のところ比率を
|名前|ポリゴン数|備考|
|ロボット|2000|16体出ると32000|
|ロボット用装備|1000|16体分で16000|
|ロボット(ALL)|48000||
|敵|20000|完全に一体のみ|
|マップ|20000|これが甘かった。ちょっと足りないかも。|
|その他|10000|エフェクトとか。|
これでとりあえず98000。
ですが、ちょっとマップを増やしたい。
つーか、地面のテクスチャがうまく張れるか非常に悩みどころ。
削るとしたら、ロボットかな。
何気に前作ったあの海老は1500ポリゴンぐらい。
意外といらなかった。
[2008/07]
素材リスト
とりあえず、素材の名前の後ろに00って数字が書いてあったら、仮ファイル扱い。
3D素材は、X形式、2Dはdds形式にて製作中。
項目説明
|CHECK|できてる状況。○は完成、△はPGで置くだけなら何とか、×はPGに渡せないねぇ~って状況|
|MODEL|モデリング。完成してれば○。だめなら×。デザイン性とかは別の話(笑|
|UV|UVテクスチャ。それ以外は今のところ作ってないというか、作る予定無し|
|MOTION|モーション。一通り動けば○。だめなら×|
*3D(仮データ)
|CHECK|MODEL|UV|MOTION|素材名|ファイル名|ポリゴン数(UVサイズ)|詳細|
|△|○|○|×|仮ロボット|robo00|2000 (512)|仮データのロボット。2mぐらい|
|△|○|×|無|仮マップ|map00|10000 (2096)|仮マップ。サイズは150*500mの縦長|
|×|×|×|×|仮巨人|BM|20000 (2096)|仮の巨体。|
|×|○|○|×|崩壊するビル|bill00 (128)|200|崩壊できるビル。形は完成。崩壊部分が書き出せないトラブル。|
- とりあえず、歩く。タイムライン10~50でループ -- ugdoctor (2008-07-02 21:33:59)
- 上半身?上半身なんて飾りです -- ugdoctor (2008-07-03 17:38:42)
- フィールド案。寂れた漁港をイメージして作ってみる。 -- 名無しさん (2008-07-05 19:46:33)
- ロボ作ってみた。hotmailだとデータが送れないorz サインインしたときに送る -- 名無しさん (2008-08-26 13:20:38)
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