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<更新情報>
[2008/08/10]
マップを作ってるんだが、現在サイズで悩み中。
16人+巨大な敵が動き回るってことで、大きめに考えているんだが
  • プレイヤーキャラ:2m程度
  •     敵   :40m程度(ウルトラマンぐらい)
を想定して、フィールドを
1000m*1000mで作り中。
ただ、この場合、ポリゴン数がフィールド平面だけで洒落にならん・・・
たとえば、10m*10mのブロック構造だと20000ポリゴン。
これだけでフィールド全体分・・・・、ヤバ過ぎるぜ・・・

現状思いつく策として
1.フィールドサイズを縮小
  半分(500*500)ぐらいに縮小すれば、5000ポリゴンまで減る
  まぁ、言うまでも無く、フィールドは狭くなる
2.分割数を減らす
  ブロック構造を20*20とかに上げる。
  ポリゴン数は減るので、表現はテクスチャ頼みになる。
  まぁ、ぶっちゃけ俺が書くCGだからどの道・・・・orz
3.別マップにする
  モンハンとかみたく、マップ間をロードで”移動”する感じ。
  一箇所一箇所のフィールドを縮小、クオリティアップ。
  どうせ敵が出る場所は一箇所なので、1フィールドに16人集まる&遠距離が無くなる・・・
  ゲームを根底から見直す必要が出てくるので、個人的にはNGかと。

こんなもん。どれがいいと思う?
作る作業量としては、1・2は変わらない。3にすると、もれなく期限間にあわねぇ(笑

あと、こんなときに言うのは恐ろしいんですが
似たようなコンセプトのタイトルをSCEが打ち出してきやがったお(嘆
これは聞かなかったことにしたいorz

[2008/07/22]
TGS 1次審査を通過した出品者のみなさんへ

W学科・渡部です。
TGS 1次審査通過作品についての指導日を下記の通り設けます。

 日時:8月5日(火)3・4時限(13:30~16:40)
 場所:10号館4階会議室にて
 担当教員:上善・沼田・渡部

上記時間帯において、担当教員のいずれかが待機しています。
2次審査に向けて指導を受けたい学生は、作品を持参してください。

[2008/07/??]
魚井先生から、一次通過の連絡が来たべ。
ちなみに、通過チームは全チームという素敵仕様。

二次審査は実機を用いてのプレゼンつーことなんで、ここは俺頑張ります。
ちなみに、日程の連絡は来てない。
今度学校行ったときに聞いてみる。


[Xファイル関連]

  • Xファイル出力プラグインいくつか
 http://mofo.pns.to/wibs/#4
 http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx

  • 確認ユーティリティ
 吐き出したXファイルをこのユーティリティ内にある
 「MView.exe」でやってみてほしい。
 吐き出しが上手くいってればXファイルでいきたい・・・。
 形崩れさえなければOK..
 http://area11.up.seesaa.net/image/Utilities.zip

[提出物内容と締切]

締め切り 7月3日23時59分まで tgs-proj@dg.osakac.ac.jp 宛に送付

  • 詳細な企画書
 Word文書で,アルファ版の画面などを用いて記すこと
 「詳細」の程度に関しては各チームの判断に任せるが,
 少なくともゲーム(をする人)の操作の流れが明確にわかる程度のもの

  • 制作物の動作環境の説明書
 この説明書を見てその通りに提出された制作物を動かしますので,
 動かない場合には無条件で審査を落ちることになります

締め切り 7月4日18時まで 沼田先生(10-206室) に直接渡す

  • その時点での制作物
 CD-RもしくはDVD-Rにて
 Windowsの機能拡張や特殊なソフトウエアなどは,
 提出物に同梱して,必要なら直接説明しておいてください.


コメント欄

  • x-fileをここにアップロードしてみた。とりあえず作業フォルダをzipしてみた。 -- ugdoctor (2008-07-02 08:26:16)
  • 歩きのモーション(下半身半分)完成。 -- ugdoctor (2008-07-02 15:16:03)
  • Xfileどこかな? -- dom (2008-07-02 16:04:24)
  • TOPのアップロードファイル表示で見れるかと。 -- ugdoctor (2008-07-02 21:24:41)
  • や、やっと歩くモーション完成・・・・ -- ugdoctor (2008-07-02 21:24:58)
  • ここで、問題発生。腕の作り方がマズッたぽい。ちょっと上半身無視でおねがいします。 -- ugdoctor (2008-07-02 21:25:35)
  • そちらの進捗はいかが? こちらはヤバイ。とりあえず動作環境でっちあげるか・・まいったな -- dom (2008-07-03 15:35:06)
  • いやだなぁ~、大丈夫のわけないじゃないかorz -- 名無しさん (2008-07-03 15:56:55)
  • ふきかけたじゃねぇかYOw Gドキュメント共有の招待メールはいったかな?なんかもうどうしよう! -- dom (2008-07-03 16:37:11)
  • ドキュメント確認。今からillustratorに入れる。 -- ugdoctor (2008-07-03 17:39:44)
  • あ、残ってるVISTAの項は削除で。 -- dom (2008-07-03 17:58:11)
  • 一応書き直し保存しておいた -- dom (2008-07-03 17:59:22)
  • 了解~ -- ugdoctor (2008-07-03 18:33:58)
  • 企画書がどんどん雑になる~(笑 -- 名無しさん (2008-07-03 18:57:53)
  • 企画書アップしたべ。トップページのアップロードファイルにある。 -- ugdoctor (2008-07-03 20:58:54)
  • そういや、Xfileの吐き出しのプラグインはパンダ使ってます。一応報告 -- 名無しさん (2008-07-03 22:45:21)
  • パンダ了解 -- 名無しさん (2008-07-04 00:51:35)
  • ぽ、ポリゴンが破綻しているだと・・・・ -- 名無しさん (2008-07-04 19:51:27)
  • 腕の作り方間違えた~orz -- 名無しさん (2008-07-04 22:30:10)
  • この後どうなるのかしら -- 名無しさん (2008-07-10 11:15:38)
  • とりあえず報告。一次通ったぜ。 -- 名無しさん (2008-07-13 05:08:27)
  • おぉー、通っちゃったかw さてどうするね(ノ∀`) -- 名無しさん (2008-07-13 22:34:47)
  • 今、マップの仕様書を作り中。以前作ったあのロボットがちょっとマズイことになったんで・・・ -- 名無しさん (2008-07-13 23:12:25)
  • ちょっくら帰省中。今日大阪に帰る。 -- 名無しさん (2008-08-17 01:20:38)
  • ロボとりあえず作ってみた。 -- 名無しさん (2008-08-26 13:20:02)
  • オワタ! -- 名無しさん (2008-08-29 23:00:08)
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最終更新:2008年08月29日 23:00