※役割理論理とは関係ございません
3vs3用
見本(管理人仕様パーティ)
ハッサム慎重HD @食べ残し テクニシャン
技:羽休め 追い打ち バレットパンチ とんぼ返り
キングドラ控え目CS @拘りスカーフ すいすい
技:波乗り ハイドロポンプ 流星群 冷凍ビーム
ラグラージ生意気HD @オボン 激流
技:ミラーコート 地震 ハイドロポンプ 冷凍ビーム
★特徴
ハッサムの弱点である炎をキングドラとラグラージがカバー
キングドラの弱点のドラゴンをハッサムがカバー
ラグラージの弱点の草をハッサムがカバー
相性補完を意識して組んだ感じ
苦手な相手
格闘でゴリ押ししてくる奴
パワフルハーブ装備のウインディ
耐久振りで電磁波撒いてくるギャラドス
★使用法
メジャータイプである水にめっぽう強いことが特徴
ラティオスなどの超メジャーポケを全てで対処することが可能
電磁波読みでラグラージを出すか水・炎読みでキングドラを出し起点とする
炎相手に流星群>交代だしで出てくる水受けを破壊する
電気相手に冷凍>交代で出てくる浮いてる奴らを粉砕する
あとはハッサムの蜻蛉追い打ちを駆使することが重要
★技選択
ギャラが厳しいのでグドラかラグにめざ電を装備させるといいんじゃないかな
★使っての感想
25勝-5敗
まぁなかなかいい感じの勝率
多くの人々から火力足りなくね?とかそれ廻しずらそうじゃね?とか言われたがそんなことなかった
攻撃回数を増やし急所を狙い火力不足を補うという点では役割理論理的パーティと言えるかもしれない
ラグのポテンシャルの高さに脱帽すること幾度となくである
5敗中4敗が俺の立ち回り上の意味わからんミスでしっかり立ち回れているならばもう少し勝てたかもしれない
見せ合いに流用しようとしたけど流石にそれは無理ゲだった
33ならヤバイポケ1体ぐらいで済むことが多いのでそいつ自体は立ち回りえ殺してやればなんとかなる
でも63になるとヤバイのが2体、3体となるから厳しすぎてわろた状態
そもそもそのヤバイのを牽制する誘導パを作ろうとして失敗したのがそもそもの原因ともいえる
最終更新:2010年02月04日 23:16