適当パーティ構成③

※役割理論理とは関係ございません
3vs3用

  • ムウマージ ハッサム ラグラージ

見本(管理人仕様パーティ)
ムウマージ図太HB @食べ残し 浮遊
技:シャドーボール 守る 鬼火 痛み分け

ハッサム慎重HD @拘り鉢巻き テクニシャン
技:羽休め 追い打ち バレットパンチ とんぼ返り

ラグラージ生意気HD @オボン 激流
技:ミラーコート 地震 ハイドロポンプ 冷凍ビーム


★特徴
全てに置いてムウマージ頼り
ハッサムとラグラージはムウマージで削り倒した後の処理をするだけ
鬼火痛み分けでハッサム圏内まで2匹持っていき、あとはラグでなんとかする
特殊二枚受けに鬼火という火力不足にもほどがあるパーティ
耐久ポケだされるだけで詰みかねないのでご注意を

★使用法
とりあえずマージで鬼火、痛み分け、守るを駆使して削る
そしてハッサムに繋ぎ蜻蛉なりバレットで狩る
常にムウマージが相対するという状況を作るのがコツ

★技選択
ハッサムの拘り羽休めはあると便利だけど馬鹿力とかでもいいと思います
マージのシャドボは環境次第は10万かエナボにすること推奨
正直シャドボあっても誰に打つか意味不、ただの安定攻撃でしかない(シャドボ打ちたい奴はハッサムがどうにでもできる)
ラグラージの技は環境で帰るの安定

★使っての感想
とにかく火力不足だが安定感はある
じわじわ削るのが主軸である
20度戦って負けたのは1度だけ、どうみてもそこまで相性いいわけでもないのにどうしてこうなった状態
全てはムウマージにおかげである。事故死をあまりしないというのも利点か
それどころか確3の技の急所は逆に痛み分け美味しいですゲーにできてしまうのもよい

ハッサムは意地調整鉢巻き、ラグも意地で攻撃に優先的に努力値を廻すとよいだろう



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最終更新:2010年03月24日 01:21
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