適当ダブルパ

完成後俺の記憶が確かなら完成後不敗
怒涛の最低15連勝でR1710からR1805まで持ちこんでくれた
というわけでパーティ構成です
1805とか俺ガチ勢やで!!!!!
もっとレート上げて1850ぐらいまでなら行けそうな勢いだけどここで保存
全レート1800達成できたらもうちょっと頑張る

  • ユキノオー@襷 控え目CS
吹雪/ギガドレイン/めざ炎/守る

パーティの主役
現状でも霰パだし主役なのだが完成後の選出確率でもトップ
対水ロトムetcを引き受けるのだがパーティ完成後は多少地味になる
八面六臂の活躍を繰り広げていた(ざるを得なかった)旧パーティとは違い負担がかなり低下
過労死寸前だったところから復活した
基本的に繰り出しは行わず先発交換→死に出し、か普通に死に出しか
基本は吹雪をやれゆけそれゆけでぶっぱしまくる

  • フロストロトム@スカーフ 臆病CS
吹雪/10万/ボルトチェンジ/トリック

絶対的エース、常に最前線で戦いノオーと同じ選出確率はトップ、むしろ意識的に確定選出にしている
対グロスクレセetcを引き受ける、パーティ完成後も変わらぬ終盤無双
ノオーと同じ苦八面六臂の活躍なのだが多少美味しいところどりだった面はある
グロスやらハッサムの対処までまかされていた旧パーティと比べて負担が減り安定性が上昇
基本的にこのパーティの対天候と展開力はこいつにかかってる
俺が交換しない、守らない、というシングル脳なのでこいつのボルチェンは生命線である

  • ラティアス@ハバン 臆病CS
流星/めざ炎/威張る/守る

今回のレート1800の原動力その1
威張るでサンダーやらなんやらを5割で行動不能にしノオーの動きをサポート
ロトム水やテラキオンに上から流星を叩き落とすなど素晴らしい仕事ぶり
ハッサムやらシュバルゴにはノオーと合わせてめざ炎を打ちこみまくり除外し続けた
威張るのサポート能力が頭悪いほど高く、早いポケモンのイバルは強いと実感した
パーティ内でほぼ唯一繰り出しするポケモン
熱風やらマッパ読みが主でロトムのボルチェンから繋げたりすることで相手を縛る
ボルチェン→流星で上から殴り続けられる相手はたまったものではない
イバルのお陰で流星ぶっぱ後も置物にはなりにくくなった
ぶっちゃけめざ炎は10万でも結びでもどっちでもいいレベル

  • メタグロス@ラム 意地HDS配分
コメット/バレット/地震/守る

レート1800の原動力その2
ラティアスのイバルからのラム!コメットパンチ!バレット地震!!
まさに汎用ポケ、クレセの麻痺撒きを防いだり、135グロスよりも早い素早さからのイバル地震
ラティのめざ炎、霰と合わせて強引に除外等をしてノオーロトムを完全にサポート
カビゴンの除去もこの子のお仕事なることが多々存在
一致抜群でもダブルダメなら余裕で耐える耐久力も魅力
霰パというか俺のダブルパにこいつが加わったおかげで2層も3層もパーティが厚くなった
が、このグロスは俺のシングルグロスの流用のため
俺のシングルパのトリックグロスが無かったことにされたのは忘れてはならない;;

  • ゴウカザル@珠 無邪気CS
文字/インファ/アンコール/守る

……うん?
あはい、猫ないです
だが猫は無くても活躍はする、それがシングル流用猿
相手のカビグロスの対処と同時にヒードラン、虫鋼の相手をした
アンコ持ちはこいつのため局面局面では大活躍
相手のラティ選出は霰パの時点で十分縛れていたようなので上から殴る分にはこいつでも十分であった
こいつのせいでシングル猿が減ったのは・・・まぁ守るめざパにすりゃシングルようだけどど^o^

  • ギャラドス@オボン 意地HS基軸
滝/エッジ/挑発/電磁波

守る無し、欲しいと思った時は多々あるけどエッジはどうしても外せなかった
主にイッシュダブルと対追い風パ、ヒードラン
イッシュダブル仮想なのでエッジを外すとパーティ全体がブルンゲルで詰みかねないため投入
威嚇撒きなど使用機会はわりと多かった
こいつで麻痺をまくとノオーまで上から殴り始めるので一回決めてしまうと無双確定とかそんな感じだった


  • 使い方

ふ   ぶ   け

これは霰パだ
相手にヒードランカビゴングロスシュバルゴゴウカシャンデラと揃ってる?
構わん、吹雪け
どんなことがあろうとロトムノオーで吹雪け、とにかく吹雪け、気にするな
殆どノオーロトム選出縛りでやってみるとちょうどいいかもね!
吹雪いてこその霰パだよ!
急所氷り確率2倍と同じような感じの吹雪連射は伊達じゃねぇってことさ!
最終更新:2011年01月12日 11:15
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