理論理的Ph勢(例の如くPhに意味は無い、Phになにか意味を付けてくれる人募集中)
BW発売3カ月も4カ月にもなってようやく1匹目~
身代りメタグロス
性格:意地
技:地震/毒毒/身代り/バレット推奨だがコメット等でもよい
アイテム:オボン前提だけど残飯でもいいかもしれない
理想配分:H236 A6 B76 D156 S36
理想実数:185-171-160-×-130-94
調整先
- 強化無しテラキインファ2耐
- 無振りスイクン熱湯最高乱数以外身代り耐え
- 4振りグロス近辺と不毛な抜き合い
- 余りA
火力
- HPグロスを地震で乱数2(70%)
- 無振りガモスも地震で乱数2(80%)=逃げろ
- HPバンギも地震で乱数2(95%)
- 無振りガブを地震で乱数3(60%)=相手にするな
- 無振りテラキオンを地震バレットで確定
- HPハッサムを乱数3(50%) 剣ハッサムの起点になる可能性有り
- バレットパンチでラティオスを確定4(25-30%)=身代りぐらいは割れる
- バレパンで無振りゲンガーを確定3(36-40%)=身代り置いてあるなら殴っておk
- HPナットレイを地震で乱数4=身代り有るので対面からなら勝てる
つまり火力はゴミなので期待してはいけない
身代りを張ってから毒撒いて崩すしたりする奇襲用ポケ
耐久
- テラキインファ2耐え=陽気ヘラインファ2耐え
- スイクン熱湯4耐え=身代り耐え=ブルンゲル熱湯耐え
- ガブリアス剣舞逆鱗2耐え(41.8%~49.4%)
- サンダース10万当然のように3確(36.2%~43.7%)
- C150程度ライコウ瞑想1詰み10万オボン込3確
- 控え目ほぼ無振り程度のサンダー熱風オボン込3確
- スターミーハイドロ超高乱数2耐え(97%)
- A無振りハッサム程度のハッサムなら身代り乱数残し(40%程度?)
- 根性発動済み201武神マッパ身代り乱数耐え(30%程度?)
まぁようはD135グロスよりもDは脆いけど
Bはもうちょっと堅いよ!ってあたりかな、そこまで信用できる耐久ではないからB削ってもいいと思います
備考
Sの分をBに配分することで178グロスの地震を乱数3(80%)
ナットレイや水が重かったのでナットレイ誘ったりしながら水に毒を刺したりできないだろうかと思った結果こうなった
案外扱いやすかった、地震バレットで範囲はめちゃくちゃ狭いが毒が本体なので気にはならない
身代り投げればそれで仕事は8割完了、そこから毒と身代りを打ちながら隙を見て地震で削る、最終的にはバレットでちまちまやったりできる
場持ちはかなり良好だが、代わりに毒の刺さらない詰みポケには起点にされる可能性も十二分に存在する
これはあくまで理想配分、最低限度はHDにBSのどっちかがあればよい
あればあるだけ劇的に使い勝手は上昇すると思われる
組ませていたポケモンは
ガブリアス ラティアス メタグロス ライコウ テラキオン
どうみてもナットレイが重いです本当にありがとうございましたパである
そこまで相性はよくない(?)と個人的に思っているのだがライコウやスイクンとの同時選出が多かった
まぁそんな感じ
最終更新:2011年01月18日 10:25