流星群/サイキコキネシス/波乗り/めざ炎
いつものエース、自力でパーティを組む時こいつだけはめざパ伝説保有しているので助かる子
格地への繰り出し、ガブの牽制あたりがおもなしごと、不一致抜群ならいつものように強引に耐える
バレパン/蜻蛉/馬鹿力/辻斬り
無茶苦茶脆い、基本的には蜻蛉→バレパンを1回だけして試合の中で一瞬だけ使う
その一瞬で活躍させられなければパーティの足手まといになる
主にグロスに対する負荷増強、鉢巻きバレパンの終盤狩り性能に期待と言った感じ
ボルチェン/10万/めざ氷/ハイドロ
結構脆い、基本はボルチェンと10万の打ち分け 半減を駆使して数値の割に大事に使う
グロス等に強気に繰り出したり、サンダーにボルチェンうってガブにつないだりとパーティの中軸を担う
ロトム超技読みボルチェン→ハッサム地技読み蜻蛉 的なことをして相手のグロス等を無力化したりもする
逆鱗/地震/流星/火炎放射
まぁ万能兵器、流星群が安定行動になりやすかったりする
流星→地震逆鱗 が普通の立ち回りになるのだが・・・ブロック決勝敗退の理由はこいつである
決勝敗退した安易な立ち回りは個別対戦にて
インファ/エッジ/挑発/石化
ガモスや砂パに対する対応力強化的ななにか
正直なんで入れたのかよくわからない子
ハイドロ/文字/10万/冷凍
格闘の一貫性がやばかったんで投入
ハッサムナットレイがうざかったんで特殊 特に意味は無い
シャロンさんの突発大会で使ったパーティ
一応こっちにもさらしておきましょう
最終更新:2011年01月21日 06:19