サーナイト

とある変態が言いました
「サーナイト考察してくれよ」
僕は思いました
(オナホ売りつけられたくないお・・・)


とかそんなわけわからんことは置いておいてサーナイトの考察(?)です
ぶっちゃけ終わコン臭がしてるポケモンである

Bのラインとしては
ガブ逆鱗最高乱数以外耐え H228での 172-85
ガブ逆鱗砂込耐えのH252、B28での   175-89
の2通り

なのですが、正直こいつのパーティ内での仕事がよくわからないので凄く適当になります
178グロスのコメバレぐらいならばH252、B84の 175-96 で最高乱数2連以外耐えられえます
ここまで振るとハッサムの鉢巻きバレットも3確になるのですが、流石にハッサムグロス意識はどうなのよ、ていう気がします
砂が無い対面から道連れはできるので無しではないでしょうが

Dはラティの眼鏡流星群を最高乱数以外耐えがH252、D76での175-145
確定耐えがD92の175-147です
珠流星ならH172振りでの165-135で耐えられるでしょう
控え目シャンデラのシャドーボールはHP振りで確定で耐え
眼鏡流星で耐える配分であれば94%で耐えます、D84振りでゲンガーシャドボ確定耐えになるので余裕があればここまでしてよいでしょう

Sはこご風をいれて110族をラティオスを抜ける120(156振り)、風ガブ抜きの113(100振り)、意地バンギ抜きの114(108振り)
ここら辺が良いと思われます、役割関係が良くわからないポケモンな上
どいつに繰り出せばよいのか等が分からないのが非常に困りもの、どうしても明確な意識を持たせにくい配分になってしまいます

Cはどうせ控え目風でラティオス3確、ガブ2確
気合い玉で188バンギ2確とかそんなもんなので余りを振る、とかいう認識でもよいと思います

ここまでのを配分をまとめると
控え目 H252 B28 D76 S156 の合計512が理想形ですが ここで2オーバーしてしまいます
D64振りまで落とすと12,5%で落ちるのでちょっと信用しにくい
どうやら68振りまでなら6,3%落ちのようなので68振りで妥協しましょ

控え目 H252 B28 68 S156 余り6
これで過剰分無しですね、6余った分はCに振りましょう

サーナイト@控え目 175-×-89-160-144-120

技はこごえる風が確定枠
調整先にガブリアスラティを出しているので当然
ここから問題なのがアイテムと技枠
ラティ意識重視の場合シャドボも必須
風/シャドボ@氷ジュエル という形になる
氷ジュエル風で無振りガブまでは1確
ジュエル風邪シャドボで無振りラティも落とす
そしてサイコキネシスを格闘への遂行技と安定化力として取った場合余るの1枠
シャドボはHPシャンデラも2確に出来たりと汎用性は案外多い

道連れぶっぱなさいと詰む相手が大きすぎる
だが道連れは現状起点になる可能性が大きい

となると起点になるのを防ぎつつと考えると気合い玉が第一候補か(だが当たらない)
めざ炎ならばハッサムナットレイに抵抗できる
気合い玉ならばバンギナットレイに抵抗できる
ラス1枠はハッサムとバンギどっちが重いかを考えての選択だろう
ぶっちゃけこの配分だとHBCDSかHBcDsかという2択なのでめざ炎も当然の選択肢()

俺は氷ジュエル
サーナイト@控え目 175-×-89-160-144-12 H252 B28 68 S156 余り6
サイキネ/こご風/シャドボ/気合い玉

ってな感じ
補助技うってる暇はないと判断しフルアタックで

主にとある個人向け
最終更新:2011年02月13日 11:55
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。